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Mensajes - JGU

#256

19.- LOS REVERSOS DE LAS CARTAS
(SEGUNDA PARTE)


Aprovechando el rediseño de Ilya, también decidí cambiar los reversos de las Cartas de Traición, Traidores y Especia y utilizar este maravilloso diseño suyo.

En esta ocasión tuve que hacer pocos cambios: tan sólo traducir el poco texto que incluían y usar el tipo de letra por el que yo había apostado.

Y así fue como pasé de esto:


Al diseño definitivo:


Aquí con algo más de detalle cada reverso:






Y con esto, queda el grueso del trabajo con las cartas terminado. Quedan algunas cartas más, pero éstas eran las verdaderamente importantes, las cartas que se pueden encontrar en el juego original.
#257

18.- LAS CARTAS DE ESPECIA, TRAIDORES Y TRAICIÓN
(SEGUNDA PARTE Y DEFINITIVA)


Tras analizar el rediseño de Ilya, volví sobre mis pasos para dar una nueva vuelta de tuerca, no a todo, porque había cosas que me gustaban como estaban, pero sí especialmente a las Cartas.
La primera decisión fue utilizar para todas las Cartas el mismo tamaño. El de las Cartas de ARTSCOW. Lo primero fue encontrar el tamaño ideal para cada fichero y, después de algunas pruebas, parece que di con él: cada carta estaría hecha a 780 x 1080 pixels (a 300 ppp) en total, de los cuales la parte central debía ser de 670 x 970 pixels (el resto era el marco de la carta, donde quedaría luego el corte que hicieran los chicos de Artscow).

Empecé por las CARTAS DE ESPECIA:

Básicamente me gustaba el diseño conseguido hasta el momento, y apenas hice cambios, más allá de incorporar la textura del fondo de la carta en el anverso. Y así, pasamos de esto:


Y esto:


A las cartas definitivas JGU:





Con respecto a las Cartas de TRAIDORES, decidí empecé a utilizar alguno de los nuevos elementos del diseño de Ilya.

Partíamos de esto:


- En primer lugar, cambié el tamaño al de una carta normal.
- Incorporé la textura de fondo y el marco de la carta.
- Incorporé también la barra horizontal superior en color negro y el icono de Traidores.
- En la imagen, incorporé el disco de líder propio y aporté un par de detalles de color.
- Me gustó mucho la idea del texto en la parte inferior de la carta, explicando cómo debía funcionar ésta, así que traduje y adapté al castellano, y opté por incorporarle un recuadro de color, de la misma tonalidad que la barra superior (negruzca) para resaltar aún más el texto.

Y creo que el resultado obtenido habla por sí solo:


Y aquí os dejo otros ejemplos de estas Cartas, esta vez ya definitivas:











Bueno, quedaba lo peor, las Cartas de TRAICION.

Empezamos con esto:


En esta ocasión, decidí hacer sólo unos pocos cambios:
- Opté por cambiar algunos de los colores para según qué cartas: las Armas irían en rojo-anaranjado (igual que las de Ilya), las Defensas en verde (Ilya las puso en azul), las cartas Especiales en azul (mientras que Ilya las usaba verdes) y las Cartas Sin Valor en gris oscuro (en el caso de Ilya eran un color caqui).
- Utilicé los mismos iconos que Ilya.
- Por supuesto, dejé todas y cada una de las ilustraciones de Ilya... ¡Eran magníficas!
- Traduje y adapté el texto de cada carta.
- Añadí nuevamente un recuadro detrás del texto, coloreado en las mismas tonalidades utilizadas en los distintos tipos de cartas.

Y creo que el resultado ha merecido la pena:








Creo que el resultado final resulta altamente satisfactorio y debo decir (aunque creo que ya lo he mencionado) que sólo ha sido posible gracias a que Ilya colgó en BGG todos los ficheros necesarios para poder hacer tales modificaciones de una manera fácil. Laboriosa y paciente, pero fácil.

Y con esto, quedaron puestas las bases del resto de Cartas, que iremos viendo en los próximos capítulos.

#258

17.- EL REDISEÑO DE ILYA77. UN PUNTO DE INFLEXIÓN EN EL PROYECTO

Todo iba bien. Pero...

A principio de este año 2012, algo hizo que cambiara radicalmente... Al menos las cartas...

Un diseñador ruso, de nombre Ilya Baranovsky, y nick Ilya77 en BGG había publicado un rediseño completo del juego.

Aquí tenéis el hilo que abrió en los foros: http://www.boardgamegeek.com/thread/593239/dune-redesign

Su tablero:


Sus fichas y ruedas de combate:


Cartas de Alianza y Bono (algo novedoso):


Sus Líderes:


Cartas para el Kwisatz Haderach y la Tormenta:


Sus Cartas de Traición:


Y un plano general de todo:


¡¡¡ Genial !!! ¡Esto es genial!
Me encantaba el rediseño... Especialmente las Cartas... Aunque el manual también era magnífico...

Y lo mejor de todo es que Ilya había colgado los ficheros para que la gente pudiera hacer modificaciones... ¡música para mis oídos!

Giro en el Proyecto. No total, pero sí importante.

De momento, se mantenían:
  - El diseño del Tablero. Me gustaba más el que yo había elegido.
  - La idea de la Tormenta: me gustaban más las fichas y la bolsa que implementarlo con cartas.
  - La Especia en forma de piedrecitas, mejor que con fichas de cartón.
  - Los Líderes, más estilo pseudofotográfico que los dibujos de Ilya (y eso que me gustaban).
 
Y cosas que había que cambiar:
  - Las Cartas de Especia, el diseño de Ilya era espectacular e inmejorable. A cambiar...
  - Las Cartas de Traidores. Lo mismo...
  - Las Cartas de Traición: ¡dónde va a parar! Esas ilustraciones eran geniales... Todo el diseño era genial...
  - Las Fichas o tropas: esas imágenes de soldaditos eran... ¡sencillamente alucinantes! Tenía que añadirlas a mis fichas...

Cosas a añadir:
  - Cartas de Alianza, para repartir entre tus aliados...
  - Cartas de Bono, asociadas al control de determinadas Ciudadelas...
  - Cartas de Facción, para repartir aleatoriamente las facciones al comienzo del juego...
  - Cartas de Predicción: aunque ya había empezado con ellas, también había que replantearse su diseño...

Estas dos últimas cosas no estaban en el rediseño de Ilya, pero su trabajo me ayudó a verlo más claro...

Y dicho y hecho... Había mucho trabajo por hacer... ¡Manos a la obra!
#259

16.- LAS CARTAS DE TRAICIÓN (PRIMERA PARTE)

El comienzo de las Cartas de Traición partió nuevamente de un rediseño que podía encontrarse en BGG.
Hablo de éste:



Se trataba del mismo diseño que había utilizado Neodroid, sólo que se había molestado en traducir aquellas cartas al castellano.

Y éste fue el punto de partida. Cuando hablé con Neodroid y le expliqué en lo que andaba liado, muy amablemente se ofreció a mandarme (¡y vaya si lo hizo!) la plantilla de Photoshop que había utilizado con estas Cartas.

Se trataba de esto:



Bien, éste era sin duda un buen punto de partida. Sólo había que hacer algunos cambios...

Veamos, quizá rediseñando la parte superior: eso es, mi propia imagen de fondo, algunos adornos en el mismo estilo, mejor modifico algunos de estos adornos o los hago de nuevo a mi manera, voy a probar a reubicar los títulos de las cartas y los textos... ¡Anda, si así, a lo tonto, lo he cambiado prácticamente todo...!

Además, el título de la carta decidí repetirlo en la parte inferior derecha de la mitad superior de la carta, con otro tipo de letra...

Veamos, en la parte inferior... casi igual, pero esas ilustraciones, mejor darles una cierta tonalidad de color en función del tipo de carta: rojiza para las armas y los escudos, verdosa para los venenos y los snoopers, azulada para las cartas especiales y grisácea para las cartas sin valor... ¡Eso es!
Y además, debajo de cada carta volví a repetir el nombre de la carta, eso sí, con un tipo de letra tal que no fuera legible y parecieran algo así como "runas galácticas".

Esta era la nueva plantilla, con mi toque personal:


Revisé con paciencia el texto (y la traducción) de cada carta, tratando de que quedara lo más claro posible.

Y éste fue el resultado en detalle de algunas de las cartas:



















Y así, poco a poco, hasta completar las 45 Cartas de Traición que componen el mazo.

Impresas en papel fotográfico, con su reverso por detrás y en fundas tamaño "magic" quedaban francamente bien. Y así siguieron hasta el principio de este año, momento en que cambiaron drásticamente, como pronto veremos.

De momento, la cosa quedó así:










Una lástima... Habían quedado ¡tan bonitas!... Pero todo sea por mejorar...

#260

15.- LOS REVERSOS DE LAS CARTAS (PRIMERA PARTE)

¡Vale! Llegados hasta aquí, seguro que ya estaréis pensando que no puedo dejar nada como está... ¡vaya! ¡pues si es verdad!

Los diseños de los reversos de las cartas que había visto me gustaban sí...:


Se trataba, ¡cómo no! del rediseño de Neodroid (lo cierto es que este muchacho me había facilitado bastante el camino).
En cualquier caso, quería darles también un toque más personal, así que, respetando más o menos el diseño (tan sólo algunos pequeños cambios... como quitar esas líneas negras verticales... o poner un poquito de textura...), decidí utilizar un color marrón para las Cartas de Traición (sí, de las que todavía apenas hemos hablado), otro malva-azulado para las Cartas de Especia (al fin y al cabo, la Especia en mi juego iba a ser de color malva), pero opté por cambiar el reverso negro que se utilizaba en las Cartas de Traidores por un degradado rojo-negro, mucho más adecuado para el concepto de "traidor" (o eso me parecía a mí). Bueno, en honor a la verdad, primero hice los reversos en negro y luego opté por el color "traición" (así, si me cansaba, podía intercambiar los reversos).

Con esos esquemas de color, los reversos quedaban perfectamente diferenciados para los 3 tipos de cartas (y creo que algo mejor que los colores marrón-gris-negro de la idea original).

Éste fue el resultado final (bueno, no tan final) conseguido:



Y así di por concluido el diseño de los reversos de las cartas.
Ya sabéis, impresas en papel de fotografía y enfundadas junto con los anversos, resultaban ideales (para mi gusto).

Pero no quedó ahí la cosa. Pronto veremos cómo pudo mejorarse aún más todo este asunto de las cartas.

Estad atentos.
#261

14.- LAS CARTAS DE TRAIDORES (PRIMERA PARTE)

Además de las Cartas de Especia (recién terminadas, aunque aún no definitivas) y de las Cartas de Traición (que dejaré para después), en algunos de los rediseños que encontré, habían optado por incluir Cartas de Traidores (en lugar de lo que se hacía en el juego original de AH, que era marcar el Traidor que te había tocado en una hoja de papel, remarcándolo en una Lista de Líderes que incluía dicha hoja), en un tamaño algo más pequeño (para que pudieran guardarse cómodamente tras las Pantallas de los jugadores).

Me parecía bien el diseño Neodroid (que, además, estaba en castellano):



De hecho, me pareció tan bien que contacté con Neodroid para que me dijera el tipo de letra utilizado: gentilmente me lo hizo saber, se interesó por lo que estaba tramando y terminó aportándome también una plantilla de Photoshop para las Cartas de Traición (algo que me facilitaría más tarde el trabajo en estas cartas, pero de eso ya hablaremos).

Utilizando este diseño y este tipo de letra, coloqué encima de los círculos de los Líderes incluidos en esa versión los nuevos que yo había terminado.
Bien, estaba bien, pero...
¿Por qué no darle un toquecito de color al nombre de la facción a la que pertenecían para así identificar mejor el bando al que traicionaban?

Dicho y hecho (bueno, en realidad, supuso un poco más de tiempo).

Y éste fue el resultado final:











Impresas en papel de fotografía y metiditas en fundas del tamaño apropiado... no quedaban nada mal, ¿verdad?

Finalmente, las cartas tenían un tamaño de 4,5 x 6,14 cm (pequeñas) y así se quedaron, prácticamente terminadas, igual que las Cartas de Especia, hasta que decidí darle otra vuelta de tuerca a su diseño. Lo que veremos un poco más tarde.


#262

13.- LAS CARTAS DE ESPECIA (PRIMERA PARTE)

A partir de la base de que las Cartas de Especia originales eran más bien feas (insisto, para mi gusto, ¿eh?):



Además, este diseño no permitía identificar con facilidad el Territorio que representaban, teniendo que localizarlo en el mapa para poder poner la especia.

Busqué por la BGG hasta encontrar este rediseño:


Curiosamente ese era el mismo diseño que había utilizado un compañero bskero, Neodroid, en un excelente rediseño que podéis encontrar por aquí y en su blog http://neodroid.blogspot.com/, y era el que más me gustaba, así que me decanté por éste.

Conseguí (ya ni sé de dónde) una versión con mejor resolución de estas cartas y me puse a trabajar sobre ellas. Tuve que cambiar el color del Territorio que aparecía en cada carta para que se adaptara al color que tenía dicho Territorio en el tablero. Pero eso fue fácil. Ahora, por fin, las cartas incluían, en pequeño, la posición relativa del Territorio en cuestión dentro del mapa general, lo que eliminaba el problema de localizar dicho Territorio en el tablero.

En el último momento, y para seguir con la máxima de "no dejar nada como estaba", decidí aportar mi granito de arena: opté por modificar el formato del número de fichas de especia que había que poner en el Territorio. Sustituí el formato que tenía (que también estaba bien, que conste) por un fondo hexagonal con un degradado en color morado, junto con un número en color malva (el mismo color elegido para la especia, sí), utilizando otro tipo de letra (que también estaba empleando en el tablero y en otros componentes).

Y éste es el resultado:




Respecto a las Cartas de Gusano (hay 6 de ellas en el mazo de Cartas de Especia), me gustaba la ilustración del gusano utilizado en el diseño de Neodroid:



Precisamente había encontrado la misma imagen, pero con mejor resolución, así que la dejé en 3 de las cartas, empleando otro magnífico y peligroso gusano de arena que había encontrado por ahí para las otras 3 cartas. De paso, cambié ligeramente el diseño de estas cartas (reemplazando el encabezado de la carta "ALERTA: GUSANO" de letras rojas sobre fondo blanco, por un degradado rojo-negro y letras blancas), para que produjeran más sensación de peligro cuando salieran durante la partida.
También cambié el tipo de letra y el color utilizado en la explicación de las cartas.

Creo que así han mejorado aún más:



Puesto que la idea original era imprimir en casa estas cartas y enfundarlas, por una manía personal, amplié ligeramente el tamaño de las cartas, hasta 65 x 92 mm para que "rellenaran" mejor (para mi gusto queda mejor así) las fundas típicas de "cartas Magic" (personalmente, prefiero que las cartas ocupen prácticamente toda la funda, sin mucha "holgura").

Y así dejé las cartas durante una temporada. Pero como habréis observado, en el título de este Capítulo pone "PRIMERA PARTE", precisamente porque, pese a que las cartas ya las tenía terminadas e impresas con este tamaño y diseño, hubo más tarde algo que me hizo retocarlas y darles otra vuelta de tuerca.

Pero esto lo veremos en breve próximamente (efectivamente, en la "SEGUNDA PARTE").
#263

12.- LISTA DE LIDERES

Una de las ayudas necesarias para el juego es la "Lista de Líderes" donde se encuentran agrupados los Líderes de todas las facciones y sus respectivos valores de combate.

No voy a extenderme mucho. Descarté incluir la Lista como una hoja de ayuda y opté por hacerla en forma de pequeño tablero (del mismo tamaño que el del Kwisatz Haderach). Opté por hacerla con algunas imágenes que ya os empezarán a resultar familiares y, por supuesto, con los esquemas de color de cada facción.

Hablamos de esto:


Sólo un pequeño detalle de diseño: si os fijáis bien, podréis observar que el degradado de cada recuadro empieza en la parte donde se encuentra el escudo circular de la facción (la parte más oscura) y termina en el extremo opuesto. De esta forma, cada recuadro lleva el degradado del fondo en una dirección diferente, pero el resultado global conseguido es bastante agradable a la vista (o eso me parece a mí, que probé varias opciones).

Y el resultado real:



La imagen necesaria se encuentra en el último fichero del capítulo anterior, junto a las fichas del Kwisatz Haderach (así se aprovechaba el espacio mejor). El consejo es imprimir en papel pegatina y colocar sobre goma-eva negra de 5 mm.

La idea sería tener este tablerito junto al tablero de juego y que cualquier jugador pueda usarlo en cualquier momento para consultar los líderes y sus valores de combate de todas las facciones.
#264

11.- KWISATZ HADERACH

En el juego original, la ficha Kwisatz Haderach es una simple fichita rectangular de cartón que pone "Kwisatz Haderach +2". Esta ficha está vinculada a un poder especial de la facción Atreides. Concretamente, añade el valor +2 a cualquier otro Líder del jugador Atreides al que acompañe en el combate.

En la trama de la novela, el Kwisatz Haderach es una especie de superhombre, fruto de un proyecto genético secreto, con poderes extraordinarios y que termina revelándose en Paul Atreides, así que, en realidad, ¿por qué no considerar esta ficha como un Líder más, aunque algo diferente del resto?

Por eso, opté por diseñar un "superlíder" de color verde (Atreides), distinguiéndolo ligeramente del resto y montándolo sobre goma-eva negra de 5 mm, para que no hubiera lugar a la confusión con respecto a los Líderes Atreides normales.

Aquí está:


Lo siguiente fue pensar en la mejor manera de llevar la cuenta del momento en que aparece el Kwisatz Haderach en la partida: sí, sí, ya sé que es cuando el jugador Atreides pierde 7 ó más Fichas en Batalla.
Pero en el juego original esto se anota sobre una apretadísima Hoja de Ayuda (en la que aparecen un montón de cosas)... que no me gustaba.

Primero pensé en hacer unas casillas en la propia Hoja de Ayuda (la nueva ¿eh?) del jugador Atreides, donde se fueran colocando cubitos de madera (sí, de color verde, ¿qué pasa?) hasta llegar al "7"...

Y luego empecé a pensar en hacer un pequeño tablero (bueno, en realidad, tampoco tan pequeño), con fichas específicas que se fueran encajando hasta llegar al "7", momento en que se liberaría (para empezar a utilizar) la ficha circular del Kwisatz Haderach y que, hasta ese momento, estaría encajada en dicho tablero.

La idea de que representara un proyecto genético me hizo empezar una búsqueda de imágenes por Internet, hasta que encontré ésta, que resultaba perfecta:


Unos pocos ( ;D) toques de Photoshop, para llegar a esto:


Esta última imagen representa el Tablero al comienzo de la partida.
Los más observadores se darán cuenta que en la barra de la parte inferior se va representando el % de proyecto que se va completando con cada ficha que se añade al tablero, equivalente a la baja de una Ficha en Batalla.


Aquí tenéis el tablero tras incluir la tercera ficha (completado el 36% del proyecto):


Tras la séptima ficha (100% del proyecto terminado) el tablero estará completo y la ficha del Kwisatz Haderach se retira del mismo.
A partir de ese momento, este tablero puede descartarse, puesto que no se utilizará más en toda la partida:


La idea parecía clara, pero ahora había que realizarla. La mejor forma de hacerlo parecía una doble capa de goma-eva negra de 5 mm.
La capa base inferior soportaría las ilustraciones en su sitio, mientras que la capa superior iría recortada en los sitios clave para mostrar las ilustraciones correspondientes a las 7 fichas hexagonales y el hueco circular para el Kwisatz Haderach.

Y en esos huecos se irían encajando las 7 fichas hasta completar el tablero, momento en que se sacaría la ficha del Kwisatz Haderach para utilizarla en la partida, descartando definitivamente el tablerito de control.

Falta por decir que las 7 fichas hexagonales llevan por su reverso un número que identifica el hueco en el que debe colocarse y por su anverso parte de la imagen general... Así ir colocando estas fichas será algo así como resolver un pequeño puzzle para que las fichas encajen formando la imagen del tablero...  ;D

Aunque cuesta un poco de trabajo, sobre todo los recortes de los huecos, el resultado es bastante original, creo yo.

Aquí tenéis fotos reales:











Y aquí tenéis los ficheros necesarios para todo esto:

TABLEROS:  https://www.box.com/s/n7m2w6oyjf3rf0wjy6gf

FICHAS Y LISTA DE LIDERES: https://www.box.com/s/apyot35gh2euq5zof9u8

(Nota: en este último fichero, se incluye, por aprovechar hueco, la "LISTA DE LIDERES" de la que hablaremos a continuación.


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

TABLEROS: http://www.mediafire.com/view/?x85ys06h374dhzq

FICHAS Y LISTA DE LÍDERES: http://www.mediafire.com/view/?7j4vysm6iheehy7

#265

10.- LOS LIDERES

En el juego original, los Líderes son discos de cartón de 5 cm de diámetro, con unas imágenes bastante feas (para mi gusto, se entiende, ¿eh?) y en blanco y negro en la versión AH, algo mejores y en color en la versión francesa. Así que no terminaban de convencerme. Eso sí, cambiarlos podía ser una tarea bastante ardua.

Líderes de la versión original de Avalon Hill:



Líderes de la versión francesa de Descartes:



Buscando, buscando, terminé por encontrar unos Líderes diseñados por Mike Doyle y que aparecen en su blog:



Desgraciadamente, ni estaban todos los necesarios, ni los que estaban tenían todos buena resolución. Así que, ni corto ni perezoso, le escribí al Sr. Doyle un correo electrónico, contándole mis intenciones, pidiéndole permiso para utilizar su diseño y solicitándole ficheros en alta resolución. No tenía mucha esperanza, pero me contestó... Aunque, por desgracia, me informó que no había podido terminar aquel trabajo y que había perdido todos los ficheros en un "borrado de disco duro" sufrido, así que no podía ayudarme: todo lo que tenía eran los ficheros que quedaban en su blog.

¡Vaya! No lo iba a tener fácil, pero no era cuestión de desanimarse tan pronto. Decidí utilizar el "estilo Doyle" para los Líderes (aunque cambiando algunas cosas), aprovechar bastantes de sus Líderes y completar los que faltaban recurriendo a imágenes de Internet: unas de actores de las películas o series de Dune, y algunas incluso de Star Wars. De paso, utilicé una foto que encontré del autor de la Novela, Frank Herbert, para, a modo de homenaje, incluirle en forma de uno de los Líderes de la Casa Atreides, concretamente el Doctor Yueh... Sí, señores, ese amable ancianito que ven ustedes es el señor Herbert, autor de la novela original. Por supuesto, hubo que trabajar con las imágenes para que tuvieran el mismo estilo que las demás.

Éste es el resultado:




Y aquí, con mayor detalle, el novelista Frank Herbert, reconvertido en el Doctor Wellington Yueh, de la Casa Atreides:



Vale, las imágenes ya estaban. Pero ahora tocaba resolver la segunda parte del problema: ¿cómo hacer los líderes?
Aunque algunos de los rediseños que había visto incluían Líderes en formato hexagonal (a partir de su círculo, se había completado un hexágono por Líder), no me gustaban del todo, así que opté por dejar los Líderes en el formato circular original. El tamaño sería igual que en el juego original, 5 cm de diámetro.

Decidí imprimirlos en papel pegatina, para poderlos pegar mejor sobre "goma-eva" en los colores de las facciones. Utilicé goma-eva de 2 mm; no quedaban mal, pero me parecían muy finos, así que opté por utilizar un segundo disco de goma-eva de 2 mm para cada Líder, consiguiendo con ello un grosor más aceptable. La única pega: al tener que recortar los discos a mano, con tijeras, el resultado no era muy perfecto que digamos. Quedaría mucho mejor si se pudiera hacer con un troquel, cosa imposible en mi caso. De todas formas, tampoco estaba mal.

Barajé también la posibilidad de recortarlos utilizando una forma poligonal de 20 ó 30 caras, algo que lo acercara bastante a una forma circular... pero no me gustó nada el resultado final.

Cuando ya estaba casi decidido a dejarlos así, vi en algún sitio algo que podía solucionarme el problema: cápsulas para monedas, sí, unas pequeñas cajitas de metacrilato transparente que se usan en numismática para conservar las monedas. Era perfecto. Localicé en una tienda de Numismática cápsulas precisamente para monedas de 5 cm de diámetro y compré 30 (el número de Líderes del juego). No recuerdo el precio, pero no eran excesivamente caras.



Al probarlas, me di cuenta, además, que eran perfectas, puesto que encajaban al milímetro también de alto.

¡Ahora sí! El resultado final estaba a la altura de lo esperado:

- Los Líderes de la Casa Atreides:


- Los Líderes del Emperador de todo el Espacio conocido:


- Los Líderes de la Hermandad Bene Gesserit:


- Los Líderes de las Tribus Fremen de Arrakis:


- Los Líderes de la Cofradía Espacial:


- Y, por último, los despiadados Líderes de la Casa Harkonnen:



IMPORTANTE: al hacer los Líderes de esta forma, me di cuenta de que no era necesario imprimirlos en papel pegatina para pegarlos sobre la goma-eva; se podían imprimir directamente en papel fotográfico y colocarlos directamente encima de la goma-eva, puesto que al encajar a la perfección dentro de la "cápsula" para monedas, no se moverían (y así, de paso, se evitan algunas arruguitas que se hacen al pegarlos sobre la goma-eva).
Éste es mi consejo si vais a hacerlos de la misma forma.

Por último, los dos ficheros en alta resolución con las imágenes de todos los Líderes:

LÍDERES 1: https://www.box.com/s/lh3lw2q2ngo0p412m0di

LÍDERES 2: https://www.box.com/s/4m0hbbb7jx3nrmoi51wb


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

LÍDERES 1: http://www.mediafire.com/view/?p2e0ewwm6037kr3

LÍDERES 2: http://www.mediafire.com/view/?fdd854e05z4p3jk

#266

9.- LAS BOLSITAS DE LOS JUGADORES

Aunque no estaba previsto inicialmente, curiosamente recibí un día una oferta de ArtsCow para mandar imprimir unas bolsitas (para gafas o algo así) con una imagen por cada lado, a un precio tentador: $1,99 cada una (transporte incluido). Y pensé... con este chollo, ¿por qué no hacer una bolsa personalizada para cada jugador donde pueda guardar sus fichas, por ejemplo?

Pues la cosa estaba clara: por detrás de cada bolsita, una imagen común, la ilustración que había decidido sería la imagen del Proyecto, después de retocarla (cosa que me dio bastante guerra, dicho sea de paso) hasta conseguir lo que quería, y después de añadirle las dos lunas que no existían en la foto original. Y por delante de cada bolsa, cada facción llevaría un rectángulo degradado con su color asociado, junto con su escudo correspondiente. ¡De lo más resultón, oiga!



Un poquito de trabajo... y hecho: unos toques de Photoshop y... pedido por Internet. En una semanita en casa, las 6 bolsitas, que han quedado de lujo. Y por tan sólo 9,90 euros.





En cada bolsita caben perfectamente las 20 Fichas o Tropas del jugador, y el escudo hexagonal que preparamos en el Capítulo 7 y que sirve para señalar el "punto" de cada jugador.

Y aquí os dejo los enlaces en ArtsCow a los 6 diseños de las bolsitas:

ATREIDES: http://www.artscow.com/gallery/bag/-4qxgeuvsk0yx

EMPERADOR: http://www.artscow.com/gallery/bag/-1um0adwv9b58

HARKONNEN: http://www.artscow.com/gallery/bag/-4p0ywvftiuo9

FREMEN: http://www.artscow.com/gallery/bag/-8xlzzv1le01c

BENE GESSERIT: http://www.artscow.com/gallery/bag/-2od2w5vauyut

COFRADÍA: http://www.artscow.com/gallery/bag/-5qr6tdqf7iih

¿Qué os parecen?  ;)

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EDITADO 28-11-2012:

Añado otros diseños de bolsitas, esta vez de tipo "cosmético" pequeño, para el mismo fin: guardar las fichas y el escudo hexagonal de cada facción:

Atreides:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-zgfg0czfrfle
Emperador:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-272vqkapdy1a
Fremen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-34es3eadu2ig
Bene Gesserit:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-uhrf2o2oalmu
Cofradía:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-iln3hg5lfmsr
Harkonnen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-8qtsgbhilvf5

El album con las imágenes: http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=9ebwmrrv

#267

8.- LAS FICHAS O TROPAS

En el juego original de AH, las fichas circulares que representan a las tropas de los jugadores sobre el mapa están hechas de cartón, son algo más pequeñas que una ficha de parchís, y determinadas fichas especiales (las tropas Sardaukar del Emperador y las tropas Fedaykin de los Fremen) incluyen una estrella para distinguirlas de las demás.

Gracias al nuevo tamaño elegido para el Tablero, ahora podía utilizar fichas un poco más grandes, así que decidí emplear fichas de madera, también circulares. Concretamente, aproveché las fichas originales que venían en el juego RAÍLES (al haber comprado posteriormente locomotoras de madera que hacen en el juego la misma función, me sobraban y eran perfectas).

En un primer momento, simplemente utilicé 20 fichas por jugador, añadiendo a las tropas especiales del Emperador y los Fremen una pegatina con el escudo de cada facción por ambas caras (quedaban mejor que una simple estrellita).

Y así estuvieron hasta que el año pasado (2011) descubrí en BGG un increíble rediseño de este juego que había hecho un ruso, Ilya Baranovsky, o Ilya77. De hecho, este rediseño me hizo replantearme y cambiar algunas otras cosas del juego, como veremos más adelante. Pero, en lo tocante a las fichas, las unidades diseñadas por Ilya me gustaron tanto que decidí mejorar las simples fichas circulares que yo tenía preparadas.

Y me dediqué a hacer pegatinas para las tropas. Sólo tuve que invertir la imagen de cada unidad (para que el reverso fuera simétrico respecto al anverso de cada ficha) y cambiar el color naranja de las fichas correspondientes a la Cofradía Espacial por el color morado que yo había elegido para dicha facción.

Y aquí tenéis el resultado:

- Los Atreides, anverso y reverso de cada ficha


 Y el resultado sobre las fichas


- Las Bene Gesserit, anverso y reverso (mostrando su habilidad de "Coexistir")


 El resultado sobre las fichas


- Los Harkonnen, anverso y reverso


 Cómo quedan en las fichas


- La Cofradía Espacial, anverso y reverso


 Y el resultado en las fichas


- El Emperador, unidades normales, anverso y reverso


 Las Tropas Sardaukar, anverso y reverso normal, más un reverso alternativo


 El resultado real


- Los Fremen, anverso y reverso de las tropas normales


 Las Tropas Fedaykin, anverso y reverso, más reverso alternativo


 Y su aspecto real


Por último, aquí tenéis una imagen de las fichas mezcladas. ¿Os gustan cómo han quedado?


Por supuesto, podéis utilizar otras fichas circulares de madera, o fichas de tipo parchís de plástico de colores, o incluso podéis imprimir los ficheros de las fichas en papel pegatina y pegarlas sobre cartón. Vosotros mismos...

Aquí tenéis los dos ficheros de pegatinas con todas las unidades (acordaros que para las unidades Sardaukar del Emperador y Fedaykin de los Fremen hay dos reversos posibles: elegid el que más os guste. Yo opté finalmente por el escudo de las facciones, porque permitía distinguir mejor esas fichas del resto):

FICHAS 1: https://www.box.com/s/gxc7xe97ep4z12044hdl

FICHAS 2: https://www.box.com/s/eck4zwoh9feh9d0bndr1


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FICHAS 2: http://www.mediafire.com/view/?955tm6bxxlojrst

#268

7.- LA TORMENTA Y OTRAS FICHAS

Del mismo diseñador español que el Tablero, encontré (y me parecieron magníficos) los diseños para la ficha de Tormenta (que va señalando sobre el Tablero dónde se encuentra en cada momento) y las 6 fichas de Movimiento de la Tormenta (que se extraen aleatoriamente de una bolsa de tela). Aquí no había nada que cambiar.

Debidamente adaptadas al tamaño del Tablero, impresas en papel pegatina, protegidas con forro adhesivo para libros y pegadas sobre goma-eva de color negro de 5 mm de grosor... quedan impresionantes:





Para completar el asunto del movimiento de la Tormenta, se necesitaba una bolsa de tela. Primero opté por una bolsa sencilla, de color negro, pero hace poco descubrí que FFG (Fantasy Flight Games) había empezado a distribuir (en España a través de Edge) unas bolsas con un dibujo, una de las cuales (el modelo "Vórtice") era perfecto. Sólo cuesta 6,95 euros. Y me decidí por ella. Aquí podéis ver el resultado del conjunto:



También se necesitaba una ficha especial para colocar en el Tablero, sobre el Territorio denominado Shield Wall, cuando éste, en un determinado momento de la partida, resulta destruido. Lo mismo que en el caso de la Tormenta, tal cual estaba, una vez adaptado al tamaño del Tablero, se imprime en papel pegatina, protegido por forro adhesivo, se pega sobre goma-eva de color negro de 5 mm de grosor, se recorta (esta vez da un poco más de guerra, por culpa del contorno irregular) y queda genial:



De hecho, estas fichas quedaron tan bien que opté por hacer otras fichas hexagonales del mismo modo (papel pegatina sobre goma-eva negra de 5 mm de grosor) para identificar en el borde del mapa los puntos de los jugadores, según donde se sienta cada uno alrededor de la mesa (para facilitar la identificación del orden de juego que, en este juego, curiosamente, se realiza en sentido antihorario, como seña de identidad -lástima que en la nueva versión, Rex, hayan modificado esto para volver al tradicional sentido horario-). De hecho, al principio había pensado utilizar un simple cubito de madera en el color de cada jugador para hacerlo, pero han quedado mucho mejor estas fichas hexagonales, en los colores de los jugadores y con sus escudos característicos:



Acabo por enlazaros a un fichero donde se encuentran todas las imágenes para montar estas fichas. Ya sabéis, papel pegatina, protegido (o no, como más os guste) con forro adhesivo para libros y pegados sobre goma-eva de color negro y 5 mm de grosor:

TORMENTA Y OTRAS FICHAS: https://www.box.com/s/qfga1ldvhzquuysrs19y


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TORMENTA Y OTRAS FICHAS: http://www.mediafire.com/view/?c6tf7ds1oh36hm1

#269

6.- LA ESPECIA

En el juego original, la Especia está representada por pequeñas fichas cuadradas de cartón, de diferentes valores. En los diseños que he manejado, estas fichas habían sido rediseñadas, con mejor o peor acierto, pero no terminaban de convencerme del todo.

Así que opté por incluir como Especia (la moneda del juego, con la que se pagan las compras, los embarques de tropas... y algunos sobornos...) unas piedrecitas o contadores irregulares, de esas que se usan para decoración y que pueden encontrarse en cajas con cientos de ellas, en algunas tiendas de bricolaje o decoración (como Bricor, por ejemplo). Además, quedarían mucho mejor que unas simples fichitas de cartón, ¿no?:



En atención a mi esposa, a la que le encanta el color, opté por piedrecitas de color malva claro para las fichas de Especia de valor '1' (dejando otras piedras rojas para las fichas de valor '5'). Eso sí, se necesitaban un montón de piedrecitas, pero eso no era problema... las tenía por casa a puñados, después de haber comprado hace tiempo unas cuantas cajas de varios colores. Y como muchas piedrecitas necesitan mucho espacio, por eso hay un hueco tan grande en el tablero de juego para ubicar las Reservas de Especia.

Para poder almacenarlas, debía buscar un 'tupper' alargado, con su tapa, con la forma y el tamaño idóneos para que quedara bien sobre el hueco del tablero... así que... a buscar por los chinos y grandes almacenes, hasta encontrar el que mejor se adaptaba a lo que quería (finalmente lo compré en un Carrefour). Esta opción me pareció la más práctica: por un lado, me permitiría guardar toda la Especia en la caja del juego y por otro, sería fácil, a la hora de preparar la partida, sacar la cajita, quitar la tapa y montar rápidamente las Reservas de Especia en su sitio del tablero, al alcance de todos los jugadores:



Obviamente, cada cual puede utilizar los colores que prefiera para representar la Especia.

Por otro lado, también había que encontrar algún tipo de cuenco o platillo para que cada jugador pudiera almacenar su propia Especia tras su pantalla de jugador. Pensé primero en cuenquitos pequeños, transparentes, de cristal o metacrilato, pero me costaba encontrarlos y ninguno tenía el tamaño ideal. Finalmente, opté por unos pequeños platillos, de esos que se utilizan en jardinería para poner debajo de las macetas; en este caso, del tamaño más pequeño que había, de poca altura y de color marrón... eran ideales para un planeta desierto como Dune y para el precio que costaban (0,65 euros un lote de 5 platillos), por 1,30 euros tenía las 6 bandejitas necesarias para todos los jugadores (y aún me sobraban 4 de repuesto). También las compré en el Carrefour.

Eso sí, para darle su toquecito de diseño, decidí adornar cada bandejita con una pegatina circular: el degradado en el color de cada jugador, junto con el escudo propio de su facción... quedan bastante curiositas, ¿verdad?:





Aquí tenéis un fichero con los escudos circulares para las bandejitas de Especia. Podéis imprimirlo en papel de pegatina para que resulte más cómodo luego pegarlos en las bandejas (opcionalmente, podéis protegerlos más con forro adhesivo para libros). Encontraréis en el fichero 2 escudos de cada facción. Podréis aprovechar el segundo escudo más tarde:

ESCUDOS CIRCULARES: https://www.box.com/s/5ipr9nsvv4o9h1riodt5


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ESCUDOS CIRCULARES: http://www.mediafire.com/view/?pb2i946zyglygcc

#270

5.- EL TABLERO

Lo primero parecía claro: el mejor Tablero de juego era un rediseño de un español (Diego Lainez) que, curiosamente, se encontraba exclusivamente en inglés en la BGG:



Una vez conseguida una versión en buena resolución, me puse a trabajar sobre él, adaptándolo al castellano y empezando a hacer algunos cambios.

Los símbolos de las facciones estaban bien, pero los cambié por los mismos a más resolución. Luego, añadí por detrás de cada icono los colores que había decidido emplear para las diferentes facciones: verde para los Atreides, negro para los Harkonnen, rojo para el Emperador, azul para las Bene Gesserit (hasta aquí, los colores coinciden con los del juego original), naranja para los Fremen (que en el juego original usan el amarillo) y morado para la Cofradía (que en el juego original utilizan el color naranja).



Este Tablero era sensiblemente más grande que el tablero original del juego, que sólo mide 40 x 40 cm. Buscando un tamaño posible que facilitara su impresión fotográfica, llegué a unas dimensiones de 100 x 80 cm, bastante grandecito. Este tamaño me permitía utilizar un mapa más grande (lo que iba a dejar cambiar cómodamente las Fichas del juego) y añadir al tablero toda una franja vertical por la parte derecha, diferenciada del resto del tablero, donde decidí ubicar los mazos de descarte, una zona grande para las reservas de especia, la secuencia de juego y el registro de los turnos de juego.

Y aquí tenéis el resultado final: creo que he logrado mejorar el impresionante trabajo de Fidel Lainez, habiendo conseguido un tablero bastante más práctico y vistoso que el tablero original:



Para imprimirlo, lo llevé a una tienda Fotoprix, lo hicieron sobre "foam" de 10 mm de espesor, con la superficie plastificada... ¡Impresionante! Eso sí, aunque al principio había pensado trocearlo (para poder meterlo dentro de la caja del juego), finalmente he optado por dejarlo de una pieza (sí, lo sé, es un poco grande, pero daba tanta pena cortarlo...). Y eso sí, un poco caro: 59 eurazos.

Aquí os dejo el fichero JPG en alta resolución, para llevarlo directamente a imprimir (sólo son unos 53 MB):

TABLERO:  https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p


IMPORTANTE: EDITADO 18-11-2012 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tras ver los resultados obtenidos por un compañero (ac8638), he pensado adaptar el Tablero para imprimirlo en formato Lona en la página www.pixartprinting.es.

Para ello, debéis elegir en el apartado "Formato Grande", "Lonas y Microperforados" la opción de material "Extreme Classic 500 gr", orientación horizontal, base 100 cm, altura 80 cm, 1 ejemplar y veréis que por poco más de 10 euros os lo ponen en casita en 7-8 días. El resultado parece ser muy, muy bueno. Yo voy a pedir uno.

Para ello, os voy a dejar el enlace con el fichero en alta resolución que debéis mandar imprimir (ya se encuentra en formato CMYK y tiene las dimensiones que piden en la página de 100,2 x 80,2 cm, para que luego impriman 100 x 80 cm).

Aprovechando que iba a imprimirlo nuevamente, he pensado incluir los siguientes cambios en el diseño (no eran imprescindibles, pero algunos facilitan el desarrollo de la partida y otros son meramente estéticos):

1. He modificado el diseño del hueco para el mazo de Cartas de Especia:



2. He modificado igualmente el diseño del hueco para el mazo de Cartas de Traición:



3. He añadido en algunas Ciudadelas los iconos de los Bonos que conceden al controlarlas: Ornitópteros, Cosechadoras, Cargueros y Contrabando.

4. Y he incluido en los Territorios en que aparece Especia, junto al icono de la cosechadora un número que indica la cantidad de Especia que saldrá en la correspondiente Carta de Especia.




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FICHEROS EN ALTA RESOLUCION:

- NUEVA VERSION PARA IMPRESION FOTOGRAFICA: https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p
 (100 x 80 cm, en RGB, para imprimir como antes, en una tienda Fotoprix, por ejemplo)

- VERSION PIXARTPRINTING: https://www.box.com/s/hc728cxmj44pd7jftqtx
 (100,2 x 80,2 cm, en CMYK, para imprimir como LONA)


Para los que ya teníais impreso el Tablero anterior, y queréis añadir los nuevos elementos, os dejo un fichero para imprimir en papel pegatina, recortar adecuadamente y pegar en los lugares oportunos. Además, en dicho fichero se encuentra también un diseño para pegar en la caja-tupper de las Reservas de Especia.

https://www.box.com/s/uvqjkrudoqx6coigumop


EDITADO 26.12.2012 (NUEVOS ENLACES) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

TABLERO: http://www.mediafire.com/view/?qjwxzbirny9vafg
TABLERO PARA PIXARTPRINTING: http://www.mediafire.com/view/?fmvziap6ssvataf
ACTUALIZACION TABLERO ANTERIOR: http://www.mediafire.com/view/?k470ja7444nnz5j