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Mensajes - Lord_Dracula

#256
Cita de: Simónides en 20 de Septiembre de 2017, 09:31:32
Buenas
¿En qué consiste la app? ¿Idioma inglés?

No tengo idea. Gixmo estando en Essen podrá tocar con mano y nos dirá. Mientras nosotros estaremos trabajando en Tierra patria.

Gixmo llevameeee ajajaja 😀

A parte las bromas, creo que algo tenga que ver con la llegada de enemigos y otros barcos. Pero son solo suposiciones.
#257
Quiero ir contigo Gixmooooo 😞😞😞
#258
Cita de: sabometal en 19 de Septiembre de 2017, 20:34:19
Pues viendo que hay poca gente que defienda la otra postura... voy a salir a apoyarla sin el chaleco antibalas puesto ni nada

Benditos Crowdfundings que nos han dado KDM, Gloomhaven y alguna que otra joya más que posiblemente jamás habrían visto la luz de otro modo. Es muy "cómodo" esperar a que el juego se edite y salga en tiendas (aunque a veces no salga) y poder decidir con tiempo y reseñas a sus espaldas lo más adecuado para nosotros.

Ser backer de un juego es una profesión de riesgo, a veces te sale mal y a veces te sale bien, pero desde luego no veo que sea una actitud desdeñable, al contrario, es gente que arriesga su dinero con muy pocas referencias, con poco que ganar y mucho que perder,  guiándote la mayoría de las veces por impulsos o sensaciones mas que por certezas

Que muchos juegos luego salen malos? toma pues claro!, y no te cuento la de juegos malos que nos llevaríamos a casa si no existiera internet, y solo compráramos juegos basándonos en lo que pone en la contraportada de la caja cuando visitamos nuestra tienda preferida.

En definitiva, me parece una actitud totalmente respetable la persona que por sistema no quiera apoyar ningún crowdfunding, pero espero que no sea esa misma persona la que por ejemplo luego se queje de que Edge le venda el Pack completo de BloodRage o Zombicide al doble del precio que estaba en el Kickstarter

No creo que haga falta ponerse chalecos antibalas cuando se habla entre adultos que expresan opiniones. Mi intención no era la de denigrar a los que con coraje invierten su dinero en un proyecto. Faltaría mas. Ni comparto las afirmaciones lapidarias  del tipo "Huid del Crowdfunding".

Solo quería expresar un sentimiento. Una sensación. Una parte de mi que quiere decir basta.
Pero hay algo que no comparto en lo que dices: no creo sea "cómodo" sentarse y esperar. Antes de todo porque hace falta bastante auto control...

Ayudar un juego de mesa a salir a la luz no debe convertirse en una religión. Ni debo sentirme culpable porque quiero gastar mi dinero para que pueda disfrutar de ello lo antes posible. Mi dinero no me llega del cielo y me sudo cada peseta/euro que gano. Me encantaría ser millonario y apoyar todo lo que pueda. Pero tengo, desafortunadamente, que hacer las cuentas cada mes. Quien pueda apoyar que lo haga, el crowfunding no es malo en si. Aún más la idea inicial me parece estupenda.

Lo que no es verdad es que un Gloomhaven en tienda cuesta el doble. No es verdad que siempre se apoyan proyectos que no podrían salir de otra forma.
Y además no estoy en contra de este tipo de participación a proyectos... lo que no me gusta es ver en lo que se están convirtiendo...

Como ya he dicho si el juego en Crowfunding tuviera un precio de coste no me sentiría defraudado. Entonces si que sentiría de haber sido "socio" del autor que conmigo experimenta un proyecto. Sentiría de apoyarlo y no estaría tan quemado cuando pagando el juego a precio completo veo que tengo que esperar siglos cuando mi dinero ha sido cobrado de forma inmediata.

Luego si el juego lo vale se podría hacer salir en las tiendas a un precio mucho mayor...
O también me gustaría que plataformas como Kickstarter repartieran los fondos a plazos: antes de todo pagando los proveedores y los coste y desbloqueando las ganancias solo a producto enviado.

En el momento que una plataforma como Kickstarter se convierte en otra tienda, cuando entro en estas plataforma con la misma actitud que entro en 4Dados.... entonces creo  que ya se ha perdido el sentido del crowdfunding....

Pero estas son solo mis opiniones, no quieren ser un ataco a nadie, faltaría más.
#259
Cita de: Wkr en 19 de Septiembre de 2017, 12:53:56
Además, si alguien piensa hacer de ello su profesión, es un arma de doble filo. Si con tu primer proyecto no cumples las expectativas, habrás dejado de fidelizar a un gran nicho de personas. Y si sacas un segundo juego, muchos no querrán saber nada de tí. Así que en lugar de abrirte una puerta, te estás cerrando muchas. Y creo que eso, no se suele valorar.

Has dicho algo que comparto al 100%.
#260
Cita de: Kanino en 19 de Septiembre de 2017, 12:47:34
Huid del crowdfunding.

Yo no estoy tan seguro de dar este consejo. No quiero dar consejos... lo que creo justo para mi podría no ser justo para otro... solo quería manifestar un malestar que me empuja a alejarme de todo el mundillo del crowdfunding ... tengo mis razones, pero no es solo algo lógico. Siento un natural rechazo y he desarrollado una profunda desconfianza hacia este método de compra, que no me llena ni siento que me conviene.
#261
Cita de: pablostats en 19 de Septiembre de 2017, 11:27:16
Cita de: Carquinyoli en 19 de Septiembre de 2017, 10:55:51
Nunca me he metido en nada serio (= $$).
Y por principios normalmente nunca compro novedades. Suelo profesar el estilo "buitre": Dejo que otros prueben, jueguen, juzguen, opinen y reseñen. Y cuando el juego está bien destripado y se conocen sus puntos fuertes y dónde flojea, si me atrae, miro si encaja con mis gustos y si es así compro.
Tiene sus pros y contras: no vivo ese "fervor" de ser de los primeros en tener y catar algo. Lo sacrifico en pos de asegurar el tiro con una compra que sepa que encaje.

+1. Además me agota ver como la gente que vive con ese fervor durante meses por una novedad se olvida automáticamente de esa novedad cuando ésta deja de serlo, y enfoca su interés en otra novedad.

De todas formas a mí Kickstarter o cualquier plataforma de crowdfunding me parece una gran idea. Creo que el problema está más en el cliente que en el "proveedor" (dejando de lado casos de auténtico proyecto-timo).

Si puede ser... lo mio viene solo de una percepción: yo te envío el  dinero ya y quiero ya el producto. O sea si una persona me pide su dinero para realizar unas cuantas copias y luego ver como el juego va en la venta en tienda lo entendería... me explico: te informo de los costes de las 500 copias que quiero hacer (y publico los costes reales) y a ti te lo vendo a precio de coste + 10% por ayudarme a producir el juego para luego venderlo en las tiendas (a precio doble o triple o lo que sea) entonces si que estaría de acuerdo...
Me sentiría respectado... me sentiría que hago parte de un proyecto que estoy ayudando... vale tengo que esperar un año? No me importa.. he pagado el juego a mitad de precio!! Pero si tengo que pagar el juego al mismo precio que luego sale en tienda... no se ... los extra no son suficiente motivación para mi....
#262
Cita de: gixmo en 19 de Septiembre de 2017, 08:44:20
Il gioco me piace, ma non é per me. L'ho visto nella app di bgg, e vedro in Essen

Wow tu italiano es perfecto! No tampoco es mi estilo de juego... irás a Essen? Uff me encantaría ir a mi tmb... este año imposible, pero el próximo nunca se sabe... me gustaría ir almeno una vez en la vida... es como ir a la Meca, hay que hacerlo una vez en la vida! :P
#263
De jugón a jugón / No aguanto más Kickstarter y similares...
19 de Septiembre de 2017, 02:33:26
No se si en otros hilos habéis ya hablado sobre estos temas.. pero después de haber ayudado en la financiación de 7 juegos de mesa en Kickstarter (y algunos otros en Verkami y plataformas similares italianas) siento de haber llegado al limite.

He entendido que si pago por algo, quiero tenerlo en mis manos después de poco tiempo.
Lo que recibo a cambio (algunos add-ons o un poco de descuento) siento que no pagan el esfuerzo de enviarle ahora el dinero y esperar un año para tener el juego en mi estantería (y luego descubrir que es un juego caca... como La Criatura o el Pandemonium - pido disculpa si a alguien le mola estos juegos... es solo mi opinión personal).

No se si a alguien más le ha pasado lo mismo o le está pasando lo mismo, pero son ya casi 3 meses que no siento la necesidad de entrar en plataformas crowfoundig... y siento que una vez que me llegarán todos los juegos que estoy esperando me daré de baja de todas las plataformas en las que estoy inscrito.
Con mi dinero ya no van a contar. Lo siento, pero prefiero 10000 veces comprar los juegos cuando salgan en tienda... y después de 3 días tenerlos conmigo, jugarlos, olerlos, tocarlos....y si me pierdo algún "juegazo" que luego no va a salir en tienda... sinceramente... me da totalmente IGUAL.


#264
Cita de: flOrO en 18 de Septiembre de 2017, 12:12:24
Supongo que por aquí habrá pedagogos y psicólogos, o eso espero.

Como ya he dicho otras veces trabajo en un centro de menores y el otro día en una revisión de proyecto que hacemos con una asesora externa (Pepa Horno, por si alguien la conoce) salió saqué el tema de los juegos de mesa como herramienta ya no tanto educativa si no en el ámbito terapéutico, el caso en concreto era de unos hermanos que queremos mejorar el vinculo entre ello, se propuso que intentemos que resuelvan retos en conjunto y saqué a relucir el pandemic. Se vio con buenos ojo y se me ha ocurrido me han pedido que presente un proyecto sobre el tema pero como yo no soy psicólogo, soy maestro tal vez me viene un poco grande. El proyecto no es para presentarlo en ninguna revista, es para que lo instauremos en nuestro centros y sirva un poco de excusa para tener juegos de mesa y porque realmente sí creo que puede ayudar en este ámbito.

Sabéis si puedo encontrar información de esto para tomarlo como punto de partida, blogs, libros, conferencias...
La verdad que me hace ganas hacerlo pero no quiero meter la pata, controlo de juegos e incluso como pueden ayudar en un aula pero en psicología solo sé lo que he ido probando pero sin ninguna base teorica.

Gracias

Hola Floro, aunque yo en este forum vivo más mi faceta lúdica y divertida (no muerdo el collo a mis pacientes y el Dracula que vive en mi tiene poder solo delante de un tablero ajajajajaj), soy licenciado en psicología y estoy preparando la tesis para el master en clínica (en Roma, soy italiano y vivo en España).
En una sección de la Tesis que estoy preparando (sobre las Terapias Imaginativas) sin duda hablaré de algunas ideas que me han venido sobre la utilización de los juegos de rol para la resolución de conflictos y otros aspectos terapéuticos.  No he entendido bien en que ámbito trabajas tu, pero creo que ya tengas claro que todas estas herramientas hay que usarlas solo después de un diagnostico preciso (evitaría con pacientes psicóticos).

Tengo ideas bastante novedosas y si te interesa puedo compartir contigo la investigación que estoy preparando (estará lista en los primeros meses del año).
Por lo que concierne los juegos de mesa creo que la idea que has tenido de usar el Pandemic sea genial. Los juegos colaborativos pueden ayudar.. tmb te aconsejo de estudiar y conocer el juego Magic Maze que creo pueda ser útil para tus objetivos (sobretodo porque puede encender algunas chispas... y el uso del meeple grande de madera pone nerviosos a muchos... todo material útil de auto-observación).

Solo una ultima cosa antes de saludarte (pido disculpa si te estoy diciendo cosas que te puedan resultar banales): cuando usas los juegos con el objetivo de generar comprensión y "mentalización" de procesos emocionales, no hay que olvidarse nunca de la fase post-juego. Osea no te limites a jugar, sino que al final del juego pon los chicos todos alrededor de una mesa y empieza a desarrollar con ellos la capacidad de auto-observación de lo que ha pasado durante la partida. ¿Que han aprendido? ¿Cual han sido los limites de los demás? ¿Y los mio? ¿Como podría mejorar mi manera de colaborar con los otros y "ganar" (obtener resultados) la partida?

Desarrollando estas reflexiones en un ambiente de total ausencia de juicio-culpa (esto si que hay que evitarlo) creo que pueda ser importante guiar los jugadores a ver por si mismos los "limites" y las dificultades del grupo... para que puedan desarrollar juntos alternativas y soluciones.

¡Ad Maiora!

#265
Novedades / Actualidad / Re:El proximo Wallace: AuZtralia
19 de Septiembre de 2017, 01:50:03
Uff y la grafica del juego es brutal... me encanta!

Mirad algunas fotos:
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/231581/auztralia/images
#266
Novedades / Actualidad / El proximo Wallace: AuZtralia
19 de Septiembre de 2017, 01:44:09
Mientras busco nuevos juegos de mesa, me gusta compartir con vosotros lo que encuentro... sobretodo cuando noto que nadie habla de ello... entonces aquí otra novedad.

El proximo juego de Wallace: AUZTRALIA!

http://www.auztralia.net/

Inspirado a Estudio en Esmeralda (a mi personalmente no me vuelve loco...), Auztralia es un juego económico y de aventura donde, en un mundo alternativo y paralelo, Australia debe ser todavía explorada .
El juego combina temas de exploración y aventura, economía (agricultura y minería) con criaturas fantásticas que luchan y actúan gracias a la IA del juego.
También cuenta con una configuración de tablero al azar, un innovador mecanismo de combate, y un modo de juego en solitario que se revela ser muy tenso.
El juego está en la etapa final de desarrollo.

ACTUALIZACIÓN: el juego debería salir en Kickstarter el próximo año...

Ad Maiora, Vampiros!

#267
Cita de: Javi Legacy en 18 de Septiembre de 2017, 23:05:41
ya en venta? kickstarter? Essen? cuentanos como cuando y donde conseguirlo

Copio y pego lo que he encontrado en la bgg. Por lo que veo en Essen costará 55 pero en Essen costerá 50 y comprando en pre-order 45 :

La Campaña de Preorder para "A Tale of Pirates" está a punto de comenzar. Estamos recogiendo los nombres de quién quiere reservar una copia del juego para la recogida a Essen Spiel '17. Cada ejemplar se venderá con un descuento de 5 â,¬ y con una hoja de pegatina exclusiva. Las primeras 500 copias también recibirán un pañuelo especial de pirata. Los preorders estarán abiertos hasta el viernes 20/10/17 al mediodía (12.00 am +1 GMT). Los preorder estarán disponibles para la recogida en las Jornadas ESSEN SPIEL '17 el jueves 26/10 (todo el día), el viernes 27/10 (todo el día), el sábado 28/10 (hasta las 13.00 horas). Si desea reservar su copia del juego, rellene este formulario: https://goo.gl/DtrpdQ

No se si los de la tienda 4Dados puedan estar interesados....

Fuente: https://boardgamegeek.com/thread/1845191/tale-pirates-essen-spiel-17-preorder

Y además si quereis más noticias, aquí cuando el juego era todavía un prototipo (el juego puede haber cambiado/mejorado en algunos aspectos):



Espero os sirva!
Ad Maiora
#268
Cita de: Silverman en 18 de Septiembre de 2017, 22:45:42
Humm, me piace.  :D

ajajajaj sabes que "me piace" (en italiano "mi piace") se dice en mi ciudad (Roma):
Quanto me piace 'sto gioco :)... a ver si encuentro más noticias...
#269
Novedades / Actualidad / Re:Android Netrunner Revisionado
18 de Septiembre de 2017, 21:42:14
Cita de: peepermint en 18 de Septiembre de 2017, 21:32:15
y esto saldra en castellano, entiendo.... no?

No tengo idea, en italiano si que sale... en español... no se.. pero sinceramente creo que si. Faltaría más que sale en italiano y en español no.
#270
Hola hermanos de mi Amadisima España... como que soy italiano, me gusta haceros llegar alguna noticia de mi país. Os presento este juego, todo italiano, que pero creo que os podría gustar: TALES OF PIRATES

¿Porque digo que es interesante echarle un ojo?... mirad antes de todo el video de una blogger italiana de juegos de mesa: Miss Meeple (que siempre sigo con mucho interés), pero una cosa el vídeo está en INGLES:



Y luego mirad la pagina en la bgg:

https://boardgamegeek.com/boardgame/173096/tale-pirates

Y ahora alguna noticia con mi español italianizado:
Se trata de un juego con un barco pirada 3D con relojes de arena... un cooperativo estilo Legacy (que pero no hay que romper nada) con 10 escenarios distintos y que se juega con una App.

Los jugadores deben maniobrar el barco para combatir los barcos enemigos, atrapar mercantes y evitar otros obstáculos. Deben comunicarse de forma rápida para organizar bien las cosas que hay hacer, pero tienen que ser rápidos, porque el tiempo es poco.

Tale of Pirats es dinámico y con reglas simples, emocionante y con grande interacción entre los jugadores. Espero que os guste... y ¿que opináis?

Ah...y otra cosa: el coste no debería superar los 40â,¬..... 40â,¬ por 10 escenarios, visto lo que he pagado para juegos que al final he jugado un par de veces no me parece caro... A ver si en los próximos días encuentro más noticias ...!