Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - sole (PacoPunta)

#256
Dudas de Reglas / Re: ENDEAVOR (Dudas)
22 de Enero de 2010, 21:10:51
hola a todos

se pueden descartar una carta de gobernador que se coloca en el espacio del gobernador?
#257
Variantes / Re: Smallworld turnos
22 de Enero de 2010, 16:19:06
algo así también teníamos pensado, pero no hemos analizado el juego tanto como para saber si cometemos un error, la verdad que los mecanismos del juego no permiten la compensación, que yo vea claro.

es una pena, porque le quita al juego algo. es como si faltara algo a sabiendas claro que el primero tiene ventaja, y eso que dije de coña en el primer post de en caso de dudas putear al primero, pues en mi grupo seguro que toma cuerpo, en fin

salu2
#258
Variantes / Re: Smallworld turnos
21 de Enero de 2010, 21:55:25
nosotros siempre intentamos expandirnos al máximo de las posibilidades de la raza desde el primer turno.

Como digo es posible que no estemos viendo algo que el juego lo compensa, que digo yo que estará más que probado el juego, pero ahora no lo veo................

lo que nos deja un poco tocados es cuando llega el último turno siempre sale el mismo comentario, el primero puntúa de formo normal y el último reza a que entre los demás no lo dejen frito
#259
hola a todos

Creo haber leido algo de esto en otro hilo, pero lo busco y no encuentro, así que he decidido abrir otro.

Lo he abierto en variantes, por si existiera, pero creo que es más una duda.......en fin ahi os lo dejo...

Este juego lo probé con los compañeros de menteshexagonadas (Huelva), y la verdad que me gustó bastante, lo probé cuando el mío venía en camino.

con mi grupo de juego también lo he jugado, pero hay algo que nos chirria un poco............

El turno de juegos, y explico (aunque seguro que sabéis de lo que voy a hablar), la secuencia y el orden de los turnos siempre es igual, es decir que el primero en empezar va a ser siempre el primero en acabar.....y aquí es donde vemos el problema. Si eres el primero, al menos en mi grupo lo vemos así, tienes una gran ventaja, y es que en el último turno haces tu jugada (pudiendo fastidiar a todos los demas) puntúas y ya te da igual lo que el resto haga, nadie te fastidiará, por contra el último en actuar será el más perjudicado por esta situación.

¿hay algún otro factor en el juego que conpensa esto y no lo veo, o realmente el primer jugador tiene esa ventaja y no se puede hacer nada para compensarlo?

En mi grupo se ha establecido una especie de pacto no firmado (como lo de guardiola ;D ;D ;D) que consiste en que en caso de duda de por donde entrar o expandirte hazlo por donde jodas más al primer jugador ;D ;D ;D ;D, pero con variante no la veo jeje. Sinceramente es la única forma que hemos visto de compensar la ventaja de ser el primero, lo que no se es como arreglar la desventaja de ser el último?

No se si me he explicado, pero a pesar de que nos gusta bastante el jueguito este, nos chirria esto........ha caido en gracia este juego, porque este asunto si se lo pillamos a otro y no vuelve a salir a mesa.

Tikal, que podría adolecer de lo mismo, por poner un juego, se compensa, o al menos se mitiga con el tema de azar a la hora de salir las placas


lo dejo que me pilla el jefe

#260
estan bien estos tablerillos mucas gracias

salu2
#261
para mi es un gran juego, de los mejores que tengo, pero tiene un problemilla y es que sale muy poco a mesa :'( :'( :'(

salu2

PD: muy buena la reseña
#262
salvando las distancias:

tiene cierto aire a tribuno, me explico, colocación de peones para conseguir cartas...................en ambos es así, pero en tribuno es todo más sencillo, menos enrevesado.

hay muchas diferencias entre ambos, pero digamos que dentro de la mecánica que usan ambos, en tribuno tomas las cartas sin más salvo en algún lugar donde se apuesta por las cartas y demás y en mecanisburgo se pelea cada una de las cartas.


Mi impresión de mecanisburgo, es que cuando lees las reglas y toda la ambientación del juego te anima a jugarlo, lo quieres y debes de jugarlo..............pero cuando lo juegas todo se va al garete.............se hace demasiado pesado (no me refiero a quemar neuronas, sino a tostón), la resolución de cada lugar es muy lenta.

para mi tribuno es muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo mejor y más elegante, aunque he de reconocer lo atractivo que puede llegar a ser la ambientación que le han dado al mecanisburgo.................

es mi impresión.
#263
en mi grupo lo que está ocurriendo, es que tenemos ya muchos juegos, casisiempre variamos y quedamos poco, conclusión que no machacamos los juegos, con lo cual, la sensación que se te queda es que no estás sacando provecho de los juegos y por tanto llegamos a plantearno las compras de nuevos juegos.............

y así andamos desde hace un tiempo, seguimos comprando (y aunque no creo que comprar 6 juegos al año, sea mucho), la variedad de juegos y la cantidad que tenemos es mayor del tiempo que les podemos dedicar y con esas yo personalmente he decidido no comprar muchos, lo estoy consiguiendo y para este año no creo que compre más de 5-6 juegos.

es más estamos un poco cansados de cada vez que quedamos empezar explicando una reglas...............y hemos decidido poner un juego, llamémosle del mes, al cual jugaremos al menos 4 veces consecutivas, a ver que tal nos va y a ver si así podemos machacar algún juego un poco más.

¿cómo de fácil me resulta desprenderme?, pués la verdad que todavía no he vendido nada de lo que he comrado, pero eso puede cambiar mas pronto que tarde
#264
perdón, no he podido mover hasta ahora

salu2
#265
Sondeos / Re: horas de juego
04 de Enero de 2010, 15:59:13
yo me conformaría con quedar 1 vez por semana. 4 horitas, pero incluso eso nos cuesta la misma vida.

ya me gustaría a mi jugar más
#266
me he apuntado si no te importa, pero hay un pequeño incoveniente

no se jugar e iré aprendiendo en esta partida te parece?

salu2
#267
Cita de: JuanMabb en 04 de Enero de 2010, 00:37:12
En Power Grid NUNCA se juega con todo el tablero!!! ni tan siquiera a 6...

cierto, perdón

#268
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus gran decepción
04 de Enero de 2010, 09:58:38
no digo que guste a todo el mundo, sobre gustos ye sabemos, pero está clara que caylus no es ni sencillo, ni sobra recursos ni dinero y por supuesto el preboste es fundamental y condiciona la colocación de los trabajadores.

las sutilezas del juego las ireis pillando poco a poco y no os parecerá nada de eso que dices..............otra cosa es que os guste, ahí no entramos ninguno de nosotros

salu2
#269
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus gran decepción
03 de Enero de 2010, 23:44:33
yo no estpy para nada deacuerdo

no se si se ha jugado bien, pero en mis partidas andamos bastante justitos de recursos y sobre todo de dinero.

El preboste usado con sutileza es una delicia, y en nuestras partidas la amenaza del preboste es continua.

tensión hay casi hasta el final, y digo casi porque en algunas partidas en el último turno ya se ve que es imposible hacer nada para alcanzar al que va delante, pero hasta ese último turno todo es tensión.

la verdad es que no parece que hablemos del mismo juego, en mi grupo no sale a mesa hace tiempo, pero precisamente es por el esfuerzo que nos supone, os lo digo en serio, una partida al caylus nos deja tocados.

para mi es un juegazo.
#270
gracias ilopez, ha sido todo un placer jugar con vosotros, aunque por algún fallo mío ha tardado un poco más de la cuenta