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Mensajes - General_Norris

#256
Usa fichas de póker o acabarás matando a alguien. El 90% del tiempo de juego vas a estar moviendo dinero de un lado para otro y se nota muchísimo.
#257
Cita de: Celacanto en 31 de Julio de 2012, 17:08:44 Es que yo no digo que AH sea un juego de Rol, solo que pulsa las mismas teclas de ambientación.
No, si yo tampoco, sólo que no creo que pulse las mismas teclas. De ahí el post.
#258
Cita de: Celacanto en 30 de Julio de 2012, 17:44:28 Estais liando las cosas, si arkham horror no tiene tema entonces tampoco tienen tema lo juegos de Rol o los librojuegos.
Hay una diferencia entre AH y un juego de rol muy importante y es que la ambientación del primero no tiene efecto mecánico mientras que la ambientación afecta al jugador en un juego de rol.

Por ejemplo, en AH hay un evento que dice que te ataca una oleada de ratas, pero no hay nada que muestre que son ratas, lo que haces es tirar un dado como si fuera cualquier cosa. Igualmente tu tienes Aliados que son funcionalmente idénticos a armas o habilidades, el juego no muestra que sean personas, te lo dice en el título y en un poco de texto pero a efectos de juego podrían ser cualquier cosa.


No creo que para transmitir una ambientación un juego deba de ser simulacionista, de la misma forma que un cuadro no tiene que ser fotorrealista para hacerlo. Es una posibilidad, ciertamente, pero también es el árbol que impide ver el bosque.


#259
Yo estoy de acuerdo contigo en que se etiqueta muy rápidamente a un juego de "temático" cuando lo que se quiere decir es que el juego tiene una ambientación determinada. Por algún motivo en el hobby se confunden los dos términos.

Yo no he jugado a Runequest pero he visto de primera mano algo similar en otros juegos. A mi Arkham Horror me parece un juego con una ambientación pegada y sé que eso les sorprende a muchos pero la investigación es coger fichitas y los monstruos no parecen monstruos.

Por otro lado tienes juegos como Intrigue que tiene una ambientación irrelevante pero captura la idea de corrupción, mentiras y manipulaciones como ningún otro juego que he jugado.
#260
Bueno que tal estás Julio? Te ves como para hacerlo este finde?
#261
A Betote no le gusta Car Wars, su opinión es inválida  :D
#262
Dudas de Reglas / Re: 1830 (Dudas)
22 de Julio de 2012, 14:53:08
Decir que, si no recuerdo mal, no hay estación hasta que la compañía opera asi que puedes atravesar la casilla del C&O si no ha flotado aún, por poner un ejemplo. Lo que pasa es que es raro que eso ocurra en 1830, pero en 1825 si puede pasar más fácilmente.
#263
Cita de: Raul_fr en 20 de Julio de 2012, 15:00:17
Hombre, el autor es el mismo. Asi que si es un remake, no creo sea ni inmoral, ni plagio, ni ilegal.
Me acabo de fijar que he leído mal y pensaba que era otro  ;D

Entonces reimplemetanción de toda la vida, no tiene mucho problema  ;)
#264
Asi que es un plagio, ¿no? Y si, será todo lo legal que sea pero ¿es el mismo juego con otros dibujitos? ¿O sólo usa las mismas ideas para hacer un juego diferente?

#265
Yo puntuó en BGG según las notas de mi blog, siendo una D un 3 y una AAA un 10. No tengo ningún interés en catalogar mis gustos ni creo que sea útil para los lectores o aquellos que se pasan por mi perfil.
#266
¿Entonces al final lo posponemos? Como veáis vosotros  :D
#267
Cita de: Mestremuten en 12 de Julio de 2012, 22:18:41
el LoW es para no jugones frikis del rol,
Mira que llamar no-jugones a los roleros...cosa dura es.
#268
Pues por ahora los tres estamos. Aunque mejor si es a las 11, para que nos de tiempo, que a nosotros nos pilla algo lejos  ;D
#269
El 14 fijo que podemos los dos. ¡Emoción, emoción!
#270
De jugón a jugón / Re: El precio de la partida
09 de Julio de 2012, 12:58:05
A ver, yo es que tengo una cosa clara: Gastarme 60â,¬ en comprarme 1830 para jugarlo una vez no me merece la pena. ¿Por qué, si el juego te gusta? Pues porque puedo usar mi escaso dinero, que no soy hijo de rico, para comprarme otros juegos o cosas que voy a disfrutar más.

Y, sinceramente, un juego que vaya a jugar dos o tres horas no me merece la pena ni el esfuerzo de moverlo de la estantería a la mesa, ya puede ser regalado. Directamente es que la diversión que me da no le llega a la altura de los zapatos a volver a jugar a un juego en el que voy haciendome una estrategia y ya sé como funciona.

Porque lo único que consigues de la otra forma es acabar con tropecientos juegos que no sólo no vas a jugar nunca, sino que te importan una mierda. Que a mi me ha pasado, por eso lo digo  :D


CitarEsta es una de las razones por la que tratar de establecer el precio de la partida por horas jugadas no me parece buen metodo.  ;D
Pero es que es así, es innegable, vamos. Si contamos la diversión que te da un juego con respecto a su precio, que los juegos largos rentan más es un hecho  ;D

Lo único es que un juego largo se pelea más con otro juegos largos mientras que juegos cortos conviven bien. Mientras no tengas más de dos o tres juegos de evento, no debería haber problema.