La verdad es que el listado es de los buenos...
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#257
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
11 de Diciembre de 2008, 21:54:19
Eso sí, no prometo nada hasta vacaciones.
Osa iré informando
Osa iré informando
#258
Arca de Noe / Re: ¿REVISTAS DE HISTORIA?
08 de Diciembre de 2008, 21:40:24
Un voto más a favor de Historia 16
#259
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
08 de Diciembre de 2008, 11:16:04
Estoy haciendo en una hoja word todo el post tal como algunos ya saben, ehh gatoamr
.
No prometo nada, pero a ver si antes de Navidad la cuelgo. Son 33 páginas de dudas, más alguna propia y luego organizarlas un poco.
Ya os iré diciendo.
.No prometo nada, pero a ver si antes de Navidad la cuelgo. Son 33 páginas de dudas, más alguna propia y luego organizarlas un poco.
Ya os iré diciendo.
#260
Reglamentos / Re: SQUAD LEADER RULES, EN CRISTIANO
08 de Diciembre de 2008, 10:39:57CitarAlgo grande se está fraguando para después del verano... Girar ojos
Al final, nunca se supo nada, ¿no?
#261
Manualidades / Re: PLANCHA DE PLáSTICO PARA TABLEROS DE WARGAMES
27 de Noviembre de 2008, 21:10:27
Ojo que Resopal, por lo menos en Madrid, cierra los sábados.
Yo he ido al menos tres veces a Madrid en el último año y sigo esperando mi plancha

A ver si mi suegro me lo pilla para Navidades
Yo he ido al menos tres veces a Madrid en el último año y sigo esperando mi plancha

A ver si mi suegro me lo pilla para Navidades
#262
Divulgación lúdica / Re: EUROPE ENGULFED Y LOS SOVIETICOS INMORTALES
25 de Noviembre de 2008, 22:03:57
A ver si lo pruebo estas Navidades
#263
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 21:14:57
Gracias borat. Como siempre, al quite
#264
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 20:52:05
Sólo una cosa, ¿en preorder estaba por 35$?
#265
Curiosidades / Re: NUEVO LIBRO DE ROBERTO BOLAÑO SOBRE WARGAMES
18 de Octubre de 2008, 09:36:32
Pido perdón por meterme en el post pero no he podido reprimirme
No entiendo qué miedo le tenéis a esta serie. Yo pensaba que con la compra de un OCS, tal como lo pintáis, iba dentro un demonio o algo parecido(Carmen de Mairena o alguien así
) pero leñe, si molan mucho y no son tan complicados.
CitarSi jugara a OCS tendria que ir a prepararse la partida a un monasterio tibetano... por no hablar que la descripción de la partida ocuparía todo el libro y solo lo comprarias tú
No entiendo qué miedo le tenéis a esta serie. Yo pensaba que con la compra de un OCS, tal como lo pintáis, iba dentro un demonio o algo parecido(Carmen de Mairena o alguien así
) pero leñe, si molan mucho y no son tan complicados.
#266
Sesiones de juego / Re: World in Flames AAR muy instructivo
17 de Octubre de 2008, 16:09:52
Muchíiiiiiiiiiiiiisimas gracias.
Siempre he visto el WiF como un juegazo pero siempre desde la distancia.
A ver si con ese AAR me animo.
Gracias
Siempre he visto el WiF como un juegazo pero siempre desde la distancia.
A ver si con ese AAR me animo.
Gracias
#267
Diseñando un juego de mesa / Re: EL VALLE DE LA MUERTE
06 de Octubre de 2008, 14:17:23
A ver si en breve lo bajo y te digo.
Enhorabuena por anticipado
Enhorabuena por anticipado
#268
Reseñas escritas / Re: Primeras Impresiones Stalingrad Pocket II (SPII)
26 de Septiembre de 2008, 14:30:18
Pipiripii, ya estoy aquí.
Vamos por partes. Lo primero es que no sabía que podía ver los apilamientos del ruso.
Lo segundo, que es lo que a mí me afectó, el problema que yo tenía es que cuando quería mover, no sé cómo dividir un apilamiento en dos y separarlos sin que se vean las fichas así que lo hacía una a una.
Me explico:
tengo un apilamiento de 4 fichas y quiero que dos vayan hacia un lado y dos hacia otro. No sé cómo hacer para mover dos juntas hacia un lado y que las otras dos se queden. Total, que mis fichas se veían. Ese fallo yo sí lo había notado.
A ver si entre todos lo podemos solucionar
Vamos por partes. Lo primero es que no sabía que podía ver los apilamientos del ruso.
Lo segundo, que es lo que a mí me afectó, el problema que yo tenía es que cuando quería mover, no sé cómo dividir un apilamiento en dos y separarlos sin que se vean las fichas así que lo hacía una a una.
Me explico:
tengo un apilamiento de 4 fichas y quiero que dos vayan hacia un lado y dos hacia otro. No sé cómo hacer para mover dos juntas hacia un lado y que las otras dos se queden. Total, que mis fichas se veían. Ese fallo yo sí lo había notado.
A ver si entre todos lo podemos solucionar
#269
Reseñas escritas / Re: Primeras Impresiones Stalingrad Pocket II (SPII)
25 de Septiembre de 2008, 15:07:31CitarTodo es cuestión de usar tácticas realistas: no atacar con menos de 3:1 y hacerlo siempre previo bombardero artillero. Se trata de controlar la aleatoriedad: si fuerzas a que un ataque tenga un 66% de posibilidades de éxito, ya no es puro azar. De todos modos, siempre está la posibilidad de que algo salga mal (el 1,1).
Precisamente me refiero a eso. Me parece poco realista que tengas que atacar con un 3:1 para garantizarte en caso de desastre un 1:1
Por lo demás poco a poco le iremos sacando más chicha
#270
Reseñas escritas / Primeras Impresiones Stalingrad Pocket II (SPII)
25 de Septiembre de 2008, 14:24:14
Ayer tuve el placer de "degustar" por primera vez el SPII con Arensivia, con Peiper como invitado neutral.
Como este post sólo son las primeras impresiones, no voy a centrarme mucho en el juego en sí. Ya vendrá la reseña correspondiente.
En primer lugar me ha sorprendido el tema de movimiento. Salvo que estemos jugando mal, me da la sensación que las tropas tienen una capacidad de movimiento enorme. En un turno, prácticamente te plantas en la cocina del vecino para pedir la cena.
Otra cosa que me ha sorprendido es la gran influencia que tiene el apoyo aéreo. Eso de que, cada apoyo aéreo que tengas de más, te cambie una columna a tu favor, me parece mucho, la verdad.
Por otra parte, me da la sensación que el tema de los dos dados hace que haya un factor de suerte que pueda influir bastante en la partida. Los que tengan más experiencia ya dirán.
De todas maneras, he destacado las cosas que no me gustaron.
Por lo demás, el juego tiene muy buena pinta y parece que va a resultar bastante entretenido.
Como son primeras impresiones tampoco quiero extenderme mucho más.
Ya habrá tiempo para que juguemos más y sobretodo, se haga una reseña en condiciones.
Ahhh, y se me olvidaba. Salvo que alguien me diga lo contrario, es fácil comprender la mecánica de juego así que animo a todo aquel que quiera, se meta en el mundo de la serie SCS porque no se arrepentirá.
Seguiremos.....
Como este post sólo son las primeras impresiones, no voy a centrarme mucho en el juego en sí. Ya vendrá la reseña correspondiente.
En primer lugar me ha sorprendido el tema de movimiento. Salvo que estemos jugando mal, me da la sensación que las tropas tienen una capacidad de movimiento enorme. En un turno, prácticamente te plantas en la cocina del vecino para pedir la cena.
Otra cosa que me ha sorprendido es la gran influencia que tiene el apoyo aéreo. Eso de que, cada apoyo aéreo que tengas de más, te cambie una columna a tu favor, me parece mucho, la verdad.
Por otra parte, me da la sensación que el tema de los dos dados hace que haya un factor de suerte que pueda influir bastante en la partida. Los que tengan más experiencia ya dirán.
De todas maneras, he destacado las cosas que no me gustaron.
Por lo demás, el juego tiene muy buena pinta y parece que va a resultar bastante entretenido.
Como son primeras impresiones tampoco quiero extenderme mucho más.
Ya habrá tiempo para que juguemos más y sobretodo, se haga una reseña en condiciones.
Ahhh, y se me olvidaba. Salvo que alguien me diga lo contrario, es fácil comprender la mecánica de juego así que animo a todo aquel que quiera, se meta en el mundo de la serie SCS porque no se arrepentirá.
Seguiremos.....