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Mensajes - DEE

#256
Qué os parecen las monedas de 5 céntimos de Finlandia? (Las de 2 céntimos son iguales.)

#257
Cita de: Mika_F1 en 26 de Noviembre de 2015, 16:33:17
Cita de: DEE
Como Restauracionista te interesa matar Agentes Lealistas para fastidiar, para quitarles agentes, para forzar el final de partida (si es el último que tiene) y para aparentar ser Lealista.

Creo recordar, que cuando eliminas al último Agente de un Jugador Lealistas, este descubre su Carta de Identidad y recibe otros 3 Agentes. Sólo si se los eliminas, termina la partida.

Corregirme si me equivoco.

Tienes toda la razón!
#258
Como Restauracionista (Rosa) te interesa matar agentes Lealistas (verdes) para fastidiar, para quitarles agentes, para forzar el final de partida (si es el último que tiene) y para aparentar ser Lealista.
Son puntos que sumas cuando utilizas la carta correspondiente, pero los demás no saben si te suman "de verdad" o no, eres tu tienes que tiene que tener esto en cuenta cuando se acerque el final de partida.
#259
A menos que el resto de jugadores te lo pongan muy fácil, creo que nunca conseguirás muchas cartas, así que como decís no es tanto un deckbuilding, además el juego es tan rápido que no puedes perder mucho el tiempo en pensar el megacombo. Creo que es algo más estratégico y de adaptarte a lo que haya en cada momento, y aprovechar los recursos (cartas, influencia, agentes,...) que tengas lo mejor que puedas. Tienes que centrarte más en descubrir quién está de tu lado y en tu objetivo.
Como anécdota, la última partida que jugué conseguí hacerme con la carta de zombies en el segundo turno y pasé varias rondas sin coger cartas, simplemente para que la carta de zombies volviera a mi mano rápidamente, utilizarla y colocar todos los zombies en solo tres rondas. Me dediqué un poco más a conseguir algún agente y bloquear algunas mayorías, pero como digo, dejé el deckbuilding aparte. Después de colocar todos los zombies traté de hacerme con alguna carta más.
#260
Algunos tokens de Customeeple que podrían funcionar:





Estos se puede elegir la facción, aunque no vienen ejemplos los podéis ver aqui.
Creo que los Arcanists, Guild o Neverborn podrían quedar bien.



#261
Cita de: Mika_F1 en 25 de Noviembre de 2015, 12:15:04
Ufa, que chulada!!

Yo, a lo más que aspiro es a encontrar las 2 canicas aplastadas de los colores apropiados, como vi en esta imágen de la BGG:



Enhorabuena. Esos detalles le dotan de inmersión al juego.

También encontré esa imagen, la verdad es que molan mucho! Puedes encontrarlas en tiendas que vendan mucho material de Magic, suelen tenerlas, pero son caras, sobretodo porque vienen en cajas de... 20 unidades quizás? No estoy seguro quizás sean más o menos. Pero cuando solo quieres dos y encima de distintos colores no renta :S
También puedes encontrar cosas parecidas en los chinos y en tiendas de peces (en serio) las venden para decorar acuarios y creo que salen un poco más baratas, pero también en packs.
Quizás un par de fichas de los chicos de Custommeeple podrían quedar bien.
#262
Mis tokens de Fimo para los tracks Lealista/Restauraciolista!



Quiero darles una mano de pintura, principalmente a la mano, para dar un poco más de detalle y pintarle la peana.
#263
Sobre lo que se comentaba de cómo hacer este juego más duro o más parecido al original, he encontrado estas cartas de misiones en la bgg.

Son misiones elegidas en secreto al inicio de la partida, creo que alargarían un poco más la partida y evitarían que alguien subiera los tracks lealista/restauracionista demasiado rápido, además de tenerte más pendiente de quién es tu companero y no mostrarte demasiado rápido. Están hechas para el original, aunque supongo que se podrían adaptar.

No he jugado al original y a este solo dos partidas, así que no tengo claro qué ajustes habría que hacer, pero parece interesante. Qué os parece?
#264
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
23 de Noviembre de 2015, 13:47:59
#265
Por fin he podido estrenarlo! Después de llevarlo a varias sesiones y siempre surgir otra cosa.
Lo jugamos a 3 y nos gustó mucho! Es raro que juguemos dos partidas seguidas al mismo juego y en esta ocasión lo hicimos.
La verdad es que el juego es muy rápido de jugar y de entender, tras la explicación y un par de rondas, todo el mundo sabe cómo funciona (incluso el track Lealista/Restauracionista) haciendo los entreturnos realmente cortos.
Como ya digo nos pareció muy bueno, si que hay un poco de paranoia al no saber quién está en tu bando, y más aún teniendo que estar pendiente de tu companero para que no te haga perder esos 5 puntazos. La primera partida la ganó el Restauracionista por esta misma razón (también porque consiguió cargarse 3 primigenios jajaja). Creo que eso ayuda a que el juego se equilibre.
Me gustó que con apenas 3 cartas + la ciudad y la realeza en cada ciudad el juego da para bastantes opciones, sin llegar a abrumar!
En la segunda partida como lealista, sospechaba quién era mi companero así que le dejé ir a por mayorías y bloquear al restauracionista, mientras yo me hice con la carta de zombies y me dediqué varios turnos a no pillar ninguna carta del mapa para no cargar mi mazo y que saliera rápidamente de nuevo, para extender los zombies a toda leche!
En resumen, muy buen juego, fácil de explicar y de entender, y rápido, no creo que a nadie le de pereza echarse una partida. Yo sí que veo el componente de los roles ocultos, y si consigues descubrir a tu equipo puedes cambiar bastante tu estrategia. Me gustó la sensación de paranoia/planificación durante los primeros turnos, vas colocando agentes, consiguiendo nuevos y nuevas cartas, sin descubrite... y ya después de unas cuantas rondas atacas, subes puntos de tu track... lo que sea!
#266
Cita de: Farko en 19 de Noviembre de 2015, 22:41:15
Dee, te hemos copiado la idea, porque es una ideaza!!!

Hemos decidido poner el nombre de cada caso. Lo hemos impreso con un poco de maña y una impresora casera.

Os ha quedado de lujo!!!
Mi impresora se quedaba pillada al meterle los sobres, así que decidí escribirlo a manita, imprimí unos sellos de Sherlock que encontré, los recorté y los pegué. Luego hice un sello de goma como de la oficina de correos y lo estampé.
Habéis cerrado los sobres?!
#267
Después de mucho leer y por fin entender el tema de la puntuación según los cambios en los tracks lealista/restauracionista, se me ocurrió hacer algo para poder explicarlo mejor y llevar más fácilmente la cuenta.
Se trata de una carta en la que llevar el conteo de la diferencia y que creo que ayudará a más de uno, al menos para la/s primera/s partida/s. Esta carta tiene los números del 1 al 10, de modo que cuando uno de los tracks suba, contamos la diferencia y la marcamos en esta carta con un pequeno token, cubito... (yo estoy usando una moneda de 1 céntimo). Ahora todos los jugadores ganarán el número de puntos que indique la carta.
En los turnos posteriores, si uno de los tracks aumenta o disminuye, contamos la nueva diferencia y movemos el marcador de la carta hacia arriba o hacia abajo para marcar la nueva diferencia y todos los jugadores ganarán o perderán tantos puntos como espacios se mueva el contador arriba o abajo.
Os parece útil?



Aquí la tenéis para descargar, en pdf, montadas dos cartas (por si cortáis una mal) en un A4. Solo hay que darle a imprimir. :)
#268
Y un alta tensión?
#269
Aqui os dejo las fotillos del material que me he hecho para el juego. Lo siento por la calidad de las fotos, pero mi móvil da pena XD.

La idea de los sobres para guardar los casos, se la he copiado al companero toniblay, que hizo lo mismo para guardar las cartas del Mansiones de la locura y me pareció genial. Así que me hice los sellos, les puse el estampado de oficina de correos y escribí el número del caso. De momento no he cerrado los sobres, pero lo estoy pensando hacerlo para aumentar la experiencia al iniciar la partida, alquien tendrá que abrirlo!

Lo otro que hice fueron las ''carpetas'' de anotar. Me parecía complicado todo el mundo apuntando en la mesa, porque mi mesa no es tan grande (además así se evita que la gente copie hehe). Son simplemente un cartón forrado en papel y con una pinza arriba para sujetar el papel en el que anotarán los jugadores. Son un poco más grandes que medio folio y luego tengo unos cuantos folios cortados a la mitad para que utilicen los jugadores. Cuando se termina la partida, las anotaciones de todos los jugadores van al sobre correspondiente al caso, junto con las cartas ;)






#270
Yo espero poder llenarla con el tiempo de expansiones, pero sí es verdad que tiene bastante aire.
De todas formas manana intentaré subir unas fotillos del material extra que me he hecho para jugarlo mejor y llenarlo!