Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Condotiero

#256
Eso es nubaris.

Para evitar riesgos y por respeto a los autores lo he tenido que cerrar y llevar de una forma más discreta.

Si consigo terminarlo (en eso estoy) buscaré alguna forma de al menos enseñarlo a los que estéis interesados, pero más allá de eso no puedo prometer nada. Ahora paciencia, aún queda mucho y prefiero no darle más bombo hasta que esté terminado.

Disculpad las molestias.
#257
De estos tres el que más ha triunfado con diferencia por aquí (somos un grupo familiar) es el 7 Wonders con la expansión Líderes: rápido, sencillo, vistoso... pero no lo veo un juego demasiado competitivo, sobretodo si lo juegas con más de tres personas. Hay partidas que ganar no dependerá de tí por muy bien o mal que lo hagas.

El Colonos de Catán como juego de iniciación fue la bomba, pero lo quemamos rápido ya que algunas partidas se hacían soporíferas. Como veo que ya tienes tablas no te lo recomiendo salvo que quieras para captar nuevos adeptos.

Y del Dominion, pues o lo amas o lo odias, tema pegado pero mecánicas sólidas. Es el más competitivo de los tres y el que tiene más profundidad, puedes pillar unos piques bastante majos si juegas en pareja (que para mí es como mejor funciona). Puedes probarlo gratis en playdominion.com, así te haces una idea. Ah, y si no te gusta mezclar cartas, olvídate de él. ;D
#258
En mi grupo también tuvimos Thunderstone y lo acabé vendiendo. Estaba muy desbalanceado y cojeaba en muchos aspectos, aunque con un puñado de reglas caseras mejoraba montón, pero eso, reglas caseras. Eso sí es más temático de calle, si buscas eso, gana por goleada.

Pero Dominion está más balanceado, más testeado, es más profundo y es un juego que si buscas ir mejorando poco a poco, no te lo acabarás nunca. Y con una sola expansión da para miles de partidas (con dos, prácticamente infinito).
#259
Recomiendo Dominion base si es tu primera experiencia con este tipo de juegos. Pásate por aquí que hay bastante info sobre el tema:

https://dominionlab.wordpress.com

Un saludo!
#260
He abierto un tema en Print&Play para comentar el tema del rediseño. Cualquier cosa la comentamos por ahí, así no ensuciamos este hilo.
http://labsk.net/index.php?topic=170542.0
#261
Cita de: KonraD en 24 de Febrero de 2016, 17:00:34
Condotiero sigues grande ! No veas tu quw artista sigues siendo.

Muy agradecido compañero. :)

Cita de: Fer78 en 24 de Febrero de 2016, 17:06:47
Condotiero te voy a poner un monumento!.

Acabo de pillar unos starter kid y alguna baraja preconstruida para ir aprendiendo los entresijos del juego. Así que no hay prisa! Tú a tu ritmo y sin presiones. Dedícale lo que te pida el cuerpo. A mí me parece que te está quedando increíble menudo dominio del Photoshop (usas Photoshop?), yo hice las cartas del Hearts & Minds, que son simplísimas, y me costaron que no veas. Eres un artista. Ya te pediré algún consejo para e siguiente proyecto.

Yo mientras iré aprendiendo. Sabiendo que estás con esto, lo que no creo que haga es dejarme mucha más pasta en cartas, alguna cosa puntual para seguir jugándolo hasta que puedas terminarlo.

Estas cosas son las que hacen grande a este foro.

Ánimo con el curro!!!

Gracias!!

Te lo pasarás muy bien ya verás. Además es un juego muy personalizable, si te cansas de jugar en el modo "oficial" hay muchas variantes: para jugar en solitario, sin mazos preconstruidos (en plan mundo abierto), y un montón de cosas que irás descubriendo.

Si señor, Photoshop para los retoques, ajustes de color, etc. y luego Indesign para maquetar los textos---> así al imprimirlos se verán definidos (si los hicera en Photoshop los textos pequeños correrían peligro). Cualquier duda que tengas tu pregúntame, que en otras cosas no pero en estoy estoy curtidito. De todas formas, aunque me toca adaptar y retocar, el trabajo "gordo" ya viene hecho, las cosas como son, pero gracias por los ánimos, los necesitaré!  :)
#262
Gracias!! me motiva mogollón que os guste y saber que cuando esté listo lo vais a disfrutar como yo. La idea de momento es remaquetar Los Magos, si cuando acabe estoy satisfecho continuaré con los Dragones... pero vamos, "partido a partido", que esto va para largo.

Es un currazo, una locura... pero adoro este juego, y como me dedico a esto se me hace llevadero maquetarlo. Pensad que mientras estoy haciendo esto, no estoy comprando juegos ni leyendo reseñas... es saludable para mi bolsillo  ;D

Lo dicho, en cuanto pueda, os enseño más cositas.


#263
Muchas gracias! No temáis que yo disfruto haciendo estas mierdas, soy masoca por naturaleza... ;D Eso sí, no sé cuando lo terminaré, que uno tiene que trabajar y esas cosas...

Os cuento un poco por encima la iconografía, algunas decisiones del diseño, etc.:

• Como bien dices Wolfenn, lo de poner la corrupción en una esquina es más práctico. De momento está colocado en ese sitio, porque si te fijas ese espacio tiene forma de "corona", que es el mismo símbolo que utilizaré para la "corrupción", y quedaba guay. Pero intentaré meterlo en la esquina izquierda o mejor aún, en la esquina derecha como en SATM, y así de paso puedo mantener el icono de raza, que queda gracioso.

• Los colores / iconos de cada raza son: Elfos (verde: hojas), Dunedain (morado: estrella dúnadan) Hobbits (azul: pipa Hobbit) Humanos (amarillo: éste aún lo tengo que decidir ¿sugerencias?), Enanos (rojo: hacha). Los personajes de otras razas, Woses, etc. irán en color naranja. Esta elección de colores viene marcada por el significado de los colores del LCG original: verde: sabiduría, azul: voluntad, rojo: combate, morado: liderazgo... los que hayan jugado al LCG sabrán a lo que me refiero. La idea es que todas las cartas de Héroe se vean como un conjunto sólido y diferenciado del resto (igual que el SATM), estos iconos y colores son solo un detalle para darle un poco de personalidad a las razas del juego, nada más.

• El resto de cartas de recursos (suceso breve, duradero, permanente, objetos, etc.) irán como las cartas de evento y equipo del LCG. Las que hagan referencia a alguna raza en concreto, llevarán el detalle del color mencionado arriba.

• Cada vez que una carta haga referencia a Influencia directa, Corrupción, Combate y Resistencia utilizaré los iconos correspondientes, así resumimos el texto, que falta le hace, y hacemos el juego un poco más intuitivo.

• Intentaré mantener el texto de la cita entera, pero habrá veces que no va a caber y tendré que cortarlo un poco (por ejemplo el de Arwen...) Es un sacrificio necesario para que el texto principal se vea bien.

• Como véis he quitado lo de "Único", ya que las cartas únicas ahora llevan un simbolito delante del nombre. También he quitado "Lugar natal", porque no creo que sea necesario, y así caben mejor los nombres largos, rollo "Fortaleza de las Montañas azules", etc.

•El diseño para las cartas de criaturas / adversidades será parecido al del LCG, pero evidentemente con los iconitos de tierra salvaje, fronteriza, etc. Estos iconos no los voy a modificar, están muy bien así. En el LCG estas cartas ya se diferencian bastante de los recursos, pero tocaré un poco el color para que de un simple vistazo se vean qué cartas son de recursos y cuáles de adversidades, como en SATM.

• Las cartas de lugar las dejaré para el final, porque no creo necesiten muchos cambios.

• Los Dragones me dan miedo, pero los Servidores mucho más... No prometo nada, pero soy muy friki, ahí lo dejo... ;D

• Printerstudio, of course

• Erratas, también of course. Cuando tenga todas las cartas os las enviaré para que me echéis una mano con esto, que estoy un poco más perdido. De momento estoy tomando como referencia las cartas de la edición ilimitada que sé que están más pulidas.

Y ya está... luego os enseño alguna carta de ejemplo de Criatura, Objeto, etc. para que me deis el visto bueno.

¡Salve!
#264
Chicos, estoy haciendo una frikada con este juego que me hace ilusión enseñaros. Estoy aplicando el diseño de cartas del LCG a nuestro querido SATM. Sé que para muchos esto es una profanación, y en realidad no tengo nada en contra del arte de SATM, que me parece sensacional, pero creedme que este nuevo look no le sienta nada mal. Además del nuevo aspecto ya veréis que los textos texto de las cartas son más legibles y menos densos con la nueva iconografía.

En cuanto a las ilustraciones, estoy utilizando tanto de dibujantes de estos últimos años (Villeneuve, Graciano, Stewart, Komark...), como de clásicos como McBride, Hildebrandt, Giancola, Howe, Lee, etc. Una especie de homenaje a los grandes artistas que han dado vida al mundo de Tolkien.

Es un currazo de la HOSTIA, pero (de momento...) me lo estoy pasando bien que es lo que importa. Os dejo un par de ejemplos de algunas de las nuevas cartas, a ver que os parecen.

#265
Novedades / Actualidad / Re:DOMINION: Empires
20 de Febrero de 2016, 01:54:59
Yo soy un enamorado de Dominion, y me parece guay que saquen expansiones. Otra cosa es el ritmo de publicación, que es exagerado, apenas acaba de salir Adventures y ya están pensando en otra....

Pero vaya, que este no es un juego en el que se necesiten sí o sí todas las expansiones, con solo una o dos ya tienes para partidas casi infinitas. Esto es para los fans del juego, los que llevan miles de partidas y quieren más.

Yo con Edad Oscura aún tengo para rato.
#266
Yo no seré tan duro (tengo los dos, bueno he tenido... ::))

También me gusta más SATM, la sensación de aventura, de estar en la Tierra Media y que te puedan suceder mil cosas no tiene precio. El principal fallo de este juego era el horrible reglamento (vale, el del LCG tampoco es que sea para tirar cohetes, pero con un poco de cariño se deja jugar). Pero en general se acerca más a lo que sería, salvando las distancias, un juego de rol: tiene dados, azar, movimiento de los personajes, exploración, situaciones imprevisibles... y encima es barato, que siempre se agradece.

El LCG en cambio es más frío, una vez te has creado el mazo (que es el 90% de la gracia y mola bastante), se convierte en un juego con decisiones más o menos evidentes pero que hay que ejecutar en un orden MUY preciso, una especie de puzzle que no perdona el fallo. En este sentido es un poco cuadriculado, mientras que SATM lo veo más abierto e imprevisible. Así que dependiendo de lo que busque cada uno gustará más uno u otro.
En cuanto a la ambientación, el LCG no termina de ser todo lo temático que me gustaría. Los "viajes" por los distintos lugares no transmiten lo mismo, y desde luego irse de excursión con dos/tres personajes no es lo mismo que ir con una compañía de 7... en este aspecto nada que ver.

Pero vaya son juegos distintos, LCG me parece muy bueno como solitario (a más jugadores no me gusta) con cartas y escenarios muy bien trabajados, se nota que está hecho con cariño. Lo malo es que hay desembolsar mucha PASTA si quieres hacerte algo más o menos temático ya que sin expansiones cojea bastante.

Dos buenos juegos, pero prefiero irme de aventuras con SATM.


#267
Cita de: edkofuzz en 13 de Febrero de 2016, 23:39:43
Cita de: Condotiero en 13 de Febrero de 2016, 22:24:08
Ok, me quedo más tranquilo, gracias por los consejos edkofuzz, un par de mazos creo que será más que suficiente.

Acabo de ver que en la primera mini-ampliación viene El Perro! (uno de mis personaje favoritos) Solo falta Jaqen h'ghar y soy feliz :)

El Perro es un fijo en mi baraja. Es una bestia, llevo tres copias. La Madam que han sacado en el segundo pack también me gusta jugarla. Es una mosca cojonera que combea muy bien con Tywin jejeje...

Vaya, vaya, veo que no te gustan los Lannister, jeje... yo primero intentaré montarme un mazo con Starks + Guardia de la Noche, a ver si sale algo bueno de ahí.
#268
Ok, me quedo más tranquilo, gracias por los consejos edkofuzz, un par de mazos creo que será más que suficiente.

Acabo de ver que en la primera mini-ampliación viene El Perro! (uno de mis personaje favoritos) Solo falta Jaqen h'ghar y soy feliz :)
#269
Cita de: medvezhonok en 13 de Febrero de 2016, 16:54:50
Condotiero......donde lo has visto tirado de precio?. Donde se puede conseguir???

Como dice el compañero Delan, en mathom-store hay de todo a muy buen precio. También se pueden comprar cartas sueltas, promocionales, etc.

Y los que queráis leer el reglamento, cartas, listados o cualquier otra curiosidad sobre el juego, aquí está prácticamente todo:
http://www.meccg.es/foro/viewtopic.php?t=1502
#270
Decidido, acabo de ver que ahora mismo está tirado de precio,así que  después de darle muchas vueltas me haré con Los Magos y las dos primeras expansiones. El sistema Arda me llama muchísimo la atención, creo que le puede sentar muy bien. ¡Que ganas de catarlo de nuevo! :)

Por cierto, Arda, para 3-4 jugadores ¿cómo lo véis? ¿muy caótico o se puede jugar?

Otra cosa que me llama la atención, es que a pesar de los años, el arte sigue siendo TOP. Se nota que son ilustraciones de la vieja escuela, pero son artistas de primerísimo nivel: Howe, Lee, McBride, Giancola, etc. A partir del Ojo sin párpado la verdad es que decae bastante, pero hasta Servidores de la oscuridad sigue luciendo estupendamente.

Mil gracias a los que habéis ayudado a mantener y resucitar este juego!