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Mensajes - ulises7

#256
El High Frontier, qué recuerdos...

Hará ya 5 o 6 años que hicimos una partida montada por Chuskas, junto con Manchi. Chuskas hizo de anfitrión y nos explicó las reglas de la 2ª edición, sin la expansión (Colonization) aunque la tenia.

La verdad es que fue una pasada, conseguir salir de la Tierra ya se sentía como un logro y luego cuando ya estás en medio de un viaje espacial encontrarte con que te habías equivocado con la trayectoria o con el agua y sabías que ibas a fracasar era genial, porque no podías hacer nada para cambiarlo y no importaba porque en la mesa se estaban contando diferentes historias sobre misiones espaciales y lo importante era el poso y las anécdotas que dejaban en los jugadores más que en la victoria de uno u otro.

Nos hypeamos tanto que Manchi y yo nos pillamos el base+expansión sin pensarlo mucho. La verdad es que el tablero y las cartas son una gozada porque son muy técnicas, especialmente me gusta la sección del reglamento donde se habla de las cartas de una forma muy técnica, especificando datos técnicos de funcionamiento, ya sea como tecnología real actual o como tecnología plausible estudiada de forma teórica pero no desarrollada. Como científico en desarrollo que soy, esto me pone palote  ;D

Se nota que el juego es un rara avis en el mundo de los juegos de mesa, está hecho de forma muy técnica sobre un tema apasionante como es la exploración espacial (y todo lo que implica: mecánica celeste, radiación solar, etc.) y que sólo alguien como Phil Eklund, exingeniero de la NASA pudiera haber hecho con este nivel detalle.

Lo malo es lo de siempre, juego con alta barrera de entrada (especialmente por su reglamento, que confunde mucho, aunque luego el juego no es tan complicado), sus diferentes ediciones y sus living rules lo convierten en un caos, eso si encuentras alguna edición... Y su duración es variable, tendiendo a ser un juego de peso medio/largo así que no es un juego fácil de sacar a mesa.

Pero se agradece la elección y espero que se llene de hilos interesantes esta sección  ;)
#257
Reseñas escritas / Re:Folklore, the Affliction (Reseña)
29 de Octubre de 2018, 14:20:15
No hace falta comenzar con ella.

Piedes jugar con algún héroe sin problema si te hacen gracia. Lo más importante para añadir desde un principio son las misiones de Rumores.
#258
Ya tienes una muy buena colección de ameritrash, para añadir alguno que ya no tengas lamentablemente ahora los mejores salen sólo por Kickstarter, son caros y la mayoría no se aún traducido aún.

Estoy en pensando en Kingdom Death Monster y Folklore.

Así como clásicos, el Descent 1a con Camino a la Leyenda sigue siendo de los mejores dungeon crawlers actualmente.

Uno que nadie ha comentado y está muy bien como juego de gato ratón es el Specter Ops, que se complementa con tu Furia de Dracula.

El Super Fantasy es un buen juego, pero poco impresionante en mesa (no destaca por su aspecto ameritrash sino por sus mecánicas, tiene un buen sistema de gestión de dados y habilidades).

Si no te importa tener buenos juegos sólo para 2 aparte del Earth Reborn el Claustrophobia y el Space Hulk son clásicos. Y Guerra del Anillo es un pelotazo, especialmente si te gusta el mundo de Tolkien.

Quizás te interese alguno narrativo como Las Mil y una noches o Betrayal at House on the Hill, sabiendo que son juegos con un toque antiguo bastante apreciable.

El Forbidden Stars es un juegazo pero sí que puede ser redundante con tu Starcraft. Otros 4X que están muy bien es el Clash of Cultures y el Space Empires 4X, el primero es más eurogame y el último más wargame.

Y finalmente, no los he jugado pero yo les echaria un ojo (todos son de KS, algunos sin entregar, otros con reimpresiones), a Dungeon Alliance, Dungeon Degenerates, Némesis, Sine Tempore, Joan of Arc y Black Rose Wars (que de este estilo está el Wiz War que es muy entretenido como juego palomitero).

Y si algún día estreno el Mythic Battles, This War of Mine y el Conan podré opinar...  ;D

#259
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dominion?
24 de Octubre de 2018, 00:13:29
Intriga es lo que buscas.

Añade muchas cartas de puteo.

Es una de las mejores cajas, junto a Terramar y Prosperidad.
#260
Reseñas escritas / Re:Folklore, the Affliction (Reseña)
20 de Octubre de 2018, 20:55:55
Devas, lo juegas en solitario?
#261
+1 al Magic Arena.

Así aprenderás las reglas y verás cómo es el juego.

Si quieres pasar al físico, es cierto, hay muchísimas opciones. Tantas que es difícil empezar sin guía.

Aquí tienes que decidir tu presupuesto y lo competitivo que quieras jugar y en función de esto pues empezarías por algún lado u otro.

Poco presupuesto y poco competitivo: duel decks, cajas de iniciación, packs de miles de cartas de 2ª mano a peso... La idea es hacerse un mazo por poco dinero y el formato casi que es lo de menos mientras tu oponente y tú estéis conformes, para comenzar lo aconsejable seria estándar (las cartas que te permiten en el magic Arena únicamente).

Poco presupuesto y competitivo: drafts, presentaciones (sellado) y pauper. Las dos primeras opciones son puntuales (ya que dependes de abrir sobres) y la última ya tienes tu mazo para jugar siempre que quieras, ojo, que pauper es extremadamente competitivo, mucho más que standard (hay mazos que ganan aún más rápido, turno 3/4 ya que pese a tener cartas comunes estas son de todas las ediciones y son más poderosas las barajas que standard).

Con presupuesto y competitivo: de menos a más caro: standard, modern, legacy y vintage (sólo para millonarios). El formato de más éxito actualmente es modern, pero hago una estimación rápida y diria que la baraja más barata (monocolor) debe estar entorno a los 300â,¬, siendo lo normal unos 900â,¬. Aquí podrás jugar todo lo que tú quieras, ya que en tiendas es lo que se ofrece más apoyo y existe comunidad (standard y sobretodo modern).

Luego tienes los formatos alternativos como cubo, brawl y commander. Mi favorito y al que juego es este último, que puedes enfocarlo a casual (comprando los packs de tienda y modificándolos con cartas baratas) o bien muy competitivo, jugando con cartas que incluso sólo son válidas en vintage (y por tanto realmente caras). El tema está en que como juegas con 100 cartas en lugar de 60 y todas tienen que ser diferentes (exceptuando las tierras básicas) pues es un formato muy diferente a lo que se entiende por Magic, especialmente para un novato.
#262
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
14 de Octubre de 2018, 12:56:58
Se nota que hay ganas y esfuerzo en el proyecto pero veo ciertas cosas (en parte por ser un prototipo lógicamente) que me hacen saltar las alarmas, como por ejemplo que ser "No Muerto" sea una habilidad y no una característica.

Se nota que es un proyecto ambicioso pero a mi juicio para que tanta aprafernalia tenga sentido el sistema (las reglas vaya) deben ser muy buenas, para que el precio a pagar (tantas opciones, setup, etc) sea asumible. Y de eso no se habló nada en los vídeos.

¿Cómo son los turnos?, ¿cómo se combate?, ¿pruebas de habilidad?, ¿el máster es obligatorio?, ¿qué pasa si muere un personaje?
#263
Yo estoy en la misma situación que Meleke.
Añadiendo que no sé si vender el juego en vísperas de la nueva edición...
#264
Es que no lleva plástico  ;)
#265
Cajón de sastre / Re:Tu pieza musical favorita
04 de Octubre de 2018, 20:35:24
Difícil escoger sólo una pieza, teniendo en cuenta que va por etapas y las canciones nos impresionan más las primeras veces que las oímos por una cuestión fisiológica.

Una de ellas sería perfectamente el preludio de cello suite nº1 de Bach, interpretado por Mischa Maisky, sí, el vídeo de arriba.

Otras dos que se me hacen que se merice la piel:

Otra de Wagner:



Y una que he descubierto hace poco y me encanta, de Ryuichi Sakamoto:



#266
De jugón a jugón / Re:Juegos: ¿Lo viejo? ¿O lo nuevo?
04 de Octubre de 2018, 20:28:42
Cita de: maltzur en 04 de Octubre de 2018, 15:26:50
Yo curiosamente vuelvo de vez en cuando a jugar al Master of Magic y es que no he encontrado nada mejor en juegos de su tipo

¿Hola Dominions?  ;)

Respecto al tema del OP, pues depende. No miro la fecha de un juego sino su presentación. Sí que es cierto que hay una brecha muy gorda de los juegos de la era AH y la post AH con el Catán como abanderado de la new wave de eurogames y renacimiento del juego de mesa, tanto en presentación (la diferencia es autoevidente) como en mecánicas (aquí ya es un tema más sutil pero basta con jugar a juegos de ambas escuelas para ver lo diferentes que son), lo curioso es que algunos juegos de esa etapa aún se miran con cariño o incluso como juegos a tener en cuenta hoy en día, incluso con muchas mecánicas que se nos pueden hacer viejunas, hay destellos de originalidad y genialidad que no los encuentras en otras partes (estoy pensando en el Magic Realm) y es que antes los diseñadores tenían la libertad de jugar con el tiempo de juego, este factor se ha ido reduciendo, los diseños tienen que ser cortos, acotados, de acuerdo con la sociedad actual donde el consumo debe ser rápido y directo y a por otra cosa y a consumir más. Lejos quedan los días de los monster games. Y gracias a tener tiempo, puedes desarrollar una épica que en un juego de 90 minutos no puede tener cabida.

Respecto a los videojuegos, sí, hay un movimiento indie muy fuerte que ha explorado todo tipo de estéticas, entre ellas la retro y hay juegazos que han salido como guiños de juegos clásicos, como el Legend of Grimrock. Además aquí se ve muy claramente que algunos de los más grandes exponentes de ciertos géneros ya tienen unos añitos y no se preocupan en lo más mínimo por la estética, se centran más en la profundidad, estoy hablando claro está de Dwarf Fortress y la saga Dominions.
#267
Buen hilo, gracias!

+1 a Hikaru No Go. Gracias a este anime nos aficionamos en casa al Go e incluso me regalaron por cumpleaños un tablero  ;D

Con lo que poco que jugué ya vi porqué se le considero el mejor abstracto, por encima del ajedrez.
#268
No suelo escuchar grupos raritos pero por mi afición a los videojuegos y anime a veces encuentro bandas interesantes.

Cuando jugaba al Dominions 4, especialmente llevando a Vanheim, me gustaba escuchar a Wardruna:



Y la propia Edda:



Y de anime hay un montón de bandas/bso que me gustan, algunas más famosas que otras, como The Seatbealts con Yoko Kanno a la cabeza que es de las mejores (BSO de Cowboy Bebop):





Y a raíz de Your Name, ahora lo peta mucho Radwimps:

#269
Cita de: Dragonmilenario en 29 de Septiembre de 2018, 17:28:44
Pero mientras no se hable de Cataluña estamos a salvo.

O hacemos algo o el cajón de sastre se va a la mierda.

Me encanta la ironía de que lo digas tú  ;D
#270
200 â,¬ por jugar una monored (con splash a negro) en standard?

Carísimo. Cuando rote standard no se recupera ni un 1/4 de esos 200â,¬.

Y final con mirror... Felicidades al campeón pero los que jugáis a Magic no me podéis decir que standard mola, porque si lo comparas con los formatos eternal se queda muy pequeño.