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Mensajes - vmbustillo

#256
Cita de: vilvoh en 14 de Julio de 2014, 10:45:06
Todo mi apoyo a la idea de que Campo de Asteroides es uno de los rasgos diferenciadores del podcast. Me ha gustado el análisis de Chechu sobre ambos podcast, sobre todo para comprobar como alguien con experiencia en esto de los podcast maneja varios a la vez. Ha salido un poco fuera del tema pero más personal. Algo distinto.  ;)

Me ha gustado ese repaso por el resto de podcast, pero ya que Chechu habla de que hay que dar caña a las editoriales que traes a entrevistar y cometen fallos, os reto a que traigáis a alguien, porque noto que Chechu quiere sangre en la arena.

Una pregunta que lanzo para Val y Chechu, dejando aparte los pros y contras de cada podcast ¿qué pensáis hacer del panorama nacional? ¿Tiene más o menos calidad y variedad frente a por ejemplo la podcastera anglosajona?

Creo que la idea de sección de comics relacionada con juegos no sería mala idea. Algo así como una serie de elementos encadenados que te ayuden a mejorar la experiencia de juegos. Cosas como pelis, libros, comics, etc...

Por último, solo decir que a pesar de la polémica que generáis, hay que reconoceros la disposición al debate, el que os toméis bien las críticas en todos los sentidos y ¡qué narices! las perlas de cada programa. Entiendo que pueda ser un poco cansado responder a todo, pero siempre se agradece que entréis al trapo, opinéis sobre lo que opinamos y bueno, llevéis bien todo el tema. Eso os diferencia del resto.

Eso digo yo, vilvoh, Pdj no se hace sin Campo de Asteroides, aunque para ello tenga que hacer un monográfico sobre Chechu :)

No descartamos invitar a editoriales, de hecho, Guille Soria participa en la editorial de GenX Games, pero no creo que lo vayamos a hacer de forma habitual, como dice Chechu, eso ya lo hacen otros podcast, y muy bien, y tampoco nos queremos convertir en el azote de la industria :P

En cuanto a la comparación entre podcast anglosajones y españoles, la verdad, ni idea, me da mucha pereza escuchar podcasts en inglés, aunque debería hacerlo para entrenar el oído, y Chechu que yo sepa tampoco los escucha. Pero más allá de comparativas, yo creo que los podcasts españoles gozan de buena salud, y lo importante es que cada vez hay más y más variados.

A mí lo de apoyar los juegos con algo de información adicional como pelis o libros me parece una gran idea, queda apuntada.

Sobre las críticas, hombre, las tomamos bien porque en general son bienintencionadas :) Y lo de contestar en Sala de Comunicaciones, Chechu y yo vemos el podcast como un medio bidireccional, tanto por los invitados que vienen como por los oyentes que en muchos casos saben bastante más que nosotros, y al final el que sale favorecido es el oyente que escucha muchas opiniones diversas.

Vilvoh, gracias por tu seguimiento!
#257
Cita de: calvo en 13 de Julio de 2014, 21:25:14
Cita de: vmbustillo en 13 de Julio de 2014, 21:00:01
¡Bienvenidos jugones!

Programa veraniego número 23, sí, en julio tampoco os libráis de Pdj ;) . Nuestro Comandante Rufus viene a hablarnos de novedades de rol y hacemos una sección de Campo de Asteroides improvisada que espero que os guste. Por si fuera poco, la Sala de Comunicaciones está a rebosar de Zombies, artillería y puzzles, espero que lo disfrutes. Para el que nos ha preguntado, la canción del final del programa es Silver de The Gray Havens.

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-23-novedades-rol-audios-mp3_rf_3311349_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Rufo nos trae novedades de rol: D&D 5ª ed., Star Wars: Age of rebellion, Shadowrun: Street and gun y Street Grimoire y más. También tenemos nuestras habituales novedades de juegos de mesa:  Rescate, Kaos Ball, Expansión Terra Mystica, Campeonato de España X-Wing

- Campo de Asteroides. Hoy improvisamos ;)

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Hammer of Scots, La Guerra del Anillo, Macao, Blood Bowl Team Manager, Neurosima Hex, Lewis & Clarck.

- Sala de Comunicaciones. Jose Luis Carrascosa, Belial, Alf, Cartesius, Cayaurima, Kabutor, Mr. Spock, Stoickov13, Celacanto, Calvo, Raik, Pedrote, Oisinoid, Mperezsastre y Guille Soria.

Val, cambia el título que has puesto 21 en lugar de 23

Hecho, gracias Calvo!
#258
¡Bienvenidos jugones!

Programa veraniego número 23, sí, en julio tampoco os libráis de Pdj ;) . Nuestro Comandante Rufus viene a hablarnos de novedades de rol y hacemos una sección de Campo de Asteroides improvisada que espero que os guste. Por si fuera poco, la Sala de Comunicaciones está a rebosar de Zombies, artillería y puzzles, espero que lo disfrutes. Para el que nos ha preguntado, la canción del final del programa es Silver de The Gray Havens.

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-23-novedades-rol-audios-mp3_rf_3311349_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Rufo nos trae novedades de rol: D&D 5ª ed., Star Wars: Age of rebellion, Shadowrun: Street and gun y Street Grimoire y más. También tenemos nuestras habituales novedades de juegos de mesa:  Rescate, Kaos Ball, Expansión Terra Mystica, Campeonato de España X-Wing

- Campo de Asteroides. Hoy improvisamos ;)

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Hammer of Scots, La Guerra del Anillo, Macao, Blood Bowl Team Manager, Neurosima Hex, Lewis & Clarck.

- Sala de Comunicaciones. Jose Luis Carrascosa, Belial, Alf, Cartesius, Cayaurima, Kabutor, Mr. Spock, Stoickov13, Celacanto, Calvo, Raik, Pedrote, Oisinoid, Mperezsastre y Guille Soria.
#259
Cita de: ward en 04 de Julio de 2014, 11:41:57
Buenas a todos

Como participante en este podcast paso a comentaros algunas cosas.

En efecto los juegos de zombies en general no me apasionan, por lo menos a los que he jugado.

- El zombicide y el Last Night on Earth me parecen entretenidos, pero quizás algo largos para lo que traen.
- El Mall of Horror no me gusta, pero reconozco que es un buen juego si te gustan los juegos de negociación. El City of Horror lo califico de manera similar, aunque los fans del Mall of Horror creen que es algo más flojo.
- El Zombies no me gusta y me parece que dura mucho para el juego que es.
- Y como excepción, el juego de cartas de la serie Walking Dead me parece muy chulo (quizás tenga algo que ver con que es el 6 Nimmt!), pero llamarlo juego de zombies quizás sea exagerar.

Por otro lado el hablar de mi mecánica favorita me parece complicado, los absolutos no me gustan, y tengo muchas mecánicas que me gustan y no se cual me gusta más. Por ello si diré que la mecánica de construcción de mazos es una de mis mecánicas favoritas, pero no la favorita. (Además imagina que tengo que volver a ir a otro programa a hablar de mecánicas, iba a quedar muy mal con mi nueva mecánica favorita).

Respecto al Rune Age, no es que se nos olvidará, es que no había tiempo, de hecho yo creo que deje de mencionar al menos otros 10 juegos de construcción de mazos que tengo. Y los cientos que no debo tener. Pero si reconozco que esta en español, que tiene varias variantes (confrontación, colaborativo...), pero no acaba de gustarme como quedan implementadas, es decir a mi no me gusta pero es un buen juego

Como siempre un agradecimiento a Val y Chechu por lo mucho que se curran el programa.

Saludos
Guille Soria

Gracias a ti Guille por tus valiosas aportaciones al programa. Un abrazo!!
#260
Jajaja, gracias Vilvoh por avisarme de que se estaba creando un grupo de linchamiento :P

Dionisio, lo mío con Visludica es... pues eso, devoción controlada, que yo también escucho podcasts ;)

Lo del Troyes es un puzzle, no sé si es la mejor forma de describirlo, pero volveré a intentarlo, el Troyes es un... puto puzzle, joer, no se me ocurre ninguna forma mejor de describirlo, dejémoslo en que no es mi rollo.

Raik, lo de seguir un orden en Torre de Control, lo intento, pero a veces se nos va la pinza, cuanto más tiempo llevas con el podcast, más cuesta darse cuenta de que estás grabando y que no es un debate más sobre juegos con tus compis del Club.

Ah! y lo de las mecánicas, no es que no puedas tener una mecánica favorita, pero los juegos no se pueden simplificar tanto, normalmente tienen varias mecánicas (con algunas excepciones), así que lo de la mecánica favorita no me convence.

Sigo pensando que la mayoría de juegos de Zombies son party games, jajaja ;)
#261
Por puntualizar :D

He jugado a pocos juegos de zombies, pero los que he jugado no me han gustado. No digo que no los pueda haber buenos...

Eso si, me alegro de haber hecho el comentario y dar pie a un debate tan interesante 😉
#262
Cita de: Pedrote en 01 de Julio de 2014, 00:09:43
A ver, Val:

1) Artillería


2) Aviación


De nada :)

Jajaja, gracias Pedrote, buen apunte, mi cabeza es un caos... :p
#263
¡Bienvenidos jugones!

Volvemos a nuestra sede oficial en Mecatol-Rex y vuelve otro de nuestros invitados estrella, Guille Soria, famoso por tirar cajas para ahorrar espacio en su ludoteca... Viene a hablarnos de una de sus mecánicas favoritas: Deck Building Game (juego de construcción de mazos). También traemos bastante chicha para Torre de Control, entre otros hablamos de Ginkgopolis, Concordia y Naúfragos. Disfruta del programa.

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-22-juegos-construccion-audios-mp3_rf_3267213_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Madame Ching, Galactic strike force, Zombicide especial guest box y Heroes of Normandie

- Campo de Asteroides. Especial sobre juegos con mecánica Deck Building Game.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Russian Railroads, Ginkgopolis, 7 Wonders, Combat Commander: Europe (escenario 12), Thunderstone advance, Concordia, Naufragos, Quirks, y Ora et Labora.

- Sala de Comunicaciones. Belial, Alf, Maestro Liendre, Jorgee, Marisa, Kalidor, Vilvoh y Raik.
#264
Cita de: vilvoh en 17 de Junio de 2014, 09:19:01
Bueno, una vez escuchado, ahí van unos comentarios.

Lo de Chechu con Tantive IV es para mandarlo directo a Sarlacc.

La odisea del WiF me ha llegado al alma. Como se nota que los wargameros viven la experiencia más allá del juego, porque aguantar, nunca mejor dicho, una campaña de años para recrear un conflicto tiene mérito, y tiene que merecer la pena.

En cuanto al Tebes, yo no lo consideraría un euro, sino un familiar muy bien diseñado. Mecánicas ligeras, integradas con el tema, algo de tienta tu suerte y muy bonito en mesa. Cumple su función, y entiendo que desde la perspectiva de un jugón tenga un 5, pero no creo que sea un juego que se lo merezca.

En lo referente al High Frontier, entiendo totalmente que impresione, más si te va el tema. A mi me pasó, pero también entiendo que es complicado ver el juego tras superar esa maraña de paja que tiene el juego (ilustraciones, reglas en formato de manual técnico, etc..) que en parte el autor debe creer que contribuye a la experiencia de inmersión. En el fondo, para mi no es más que un pick & delivery pero complicando la parte de transporte y rutas, y aún así uniendo eso junto con la parte didáctica del juego, el "sufrimiento" merece la pena. En fin, que al final tendré que pasarme a jugar un HF además de un Dominant Species, si tenéis cama en el club. xD

Un gran programa, y por favor, que alguien pase a recoger los restos de Chechu y Val en la caseta de la feria cuando esta termine.

Vilvoh no se lo tengas muy encuenta a Chechu, estoy seguro de que no se le olvidará lo de la navecita...

Te confirmo que lo del Wif tiene más de religión que de juego, eso sí, es la mejor de las religiones que he practicado...

Cada vez tengo más ganas de probar el HF, a ver si me pongo de una vez a ello que tanto oir hablar de él, se me está pasando la pereza inicial de aprenderme las reglas.

Lo de la Feria del Libro ha sido toda una experiencia, pero voy a agradecer volver al calor del hogar en nuestra base de Mecatol-Rex :)
#265
Cita de: Kal1d0r en 16 de Junio de 2014, 23:15:15
Hola!

Estoy escuchando ahora el podcast y no puede evitar hacer este apunte (aunque aun no haya terminado de escucharos):

El comentario de Chechu que no sabe que nave es la Tantive IV, me ha llegado al corazón y no podía dejarlo así, os envió un pequeño resumen de esta nave:

La Tantive IV es la nave de Leia Organa y es la que sale al principio de Star Wars: A new Hope (episodio IV) la cual es asaltada por el gran Darth Vader y su magnifica Legión 501 y en la que la princesa Leia ocultó los planos en el interior de R2-D2 y junto con C3P0 fueron capaces de entregar ese mensaje a Obi Wan Kenobi. Antes de eso la nave pertenecía al padre adoptivo de Leia, Bail Organa, senador por Alderaan en la República Galáctica. 

Una curiosidad sobre esta nave:
En un principio el diseño del Tantive IV se pensó usar para el Halcón Milenario, pero como la nave que aparece en la serie de televisión Space: 1999, se decidió usar un modelo diferente para el Halcón Milenario y al del Tantive IV se le modificó la parte delantera en forma de martillo.

Aprovecho para citar mis fuentes: http://es.starwars.wikia.com/

Seguid así, pero debo decir que este desliz xD, es mas grave aun que el de Val con Joss Wedon y el Buffyverso.

Un saludo!

No solo Chechu desconoce la Tantive IV, yo también, aunque eso ya os lo esperáis, no? ;)

Se agradece la información Kalidor, un saludo desde Mecatol-Rex :)
#266
Hola Jugones:

Si sois amantes de los Wargames estáis de enhorabuena, vuelve Monster & Monstruos, esta vez con un clásico de estrategia de la Segunda Guerra Mundial, el World in Flames. Juanjo viene a hablarnos del juego y de sus expansiones y juegos complementarios (como el Days of Decisions III). Además, nuestras secciones habituales:

Escucha el podcast --> http://www.ivoox.com/planeta-juegos-21-jugando-a-world-audios-mp3_rf_3223658_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Curriculum Vitae, La Liebre y la Tortuga y Oliver y Benji.

- Campo de Asteroides. Vuelve Monsters & Monstruos con World in Flames. Nuestro experto en Monsters Games nos dará algo de luz sobre uno de los mejores juegos de estrategia de la 2ª Guerra Mundial.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Combat Commander, Tebas, High Frontier, Star trek juego de cartas.

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones: Celacanto, Oisinoid, Vilvoh, Rober331, Belial, Guille Soria y Pablo Ruiz Jimenez.
#267
Cita de: Celacanto en 03 de Junio de 2014, 22:25:48
Aun no lo he terminado, pero un apunte de lo que comentais del Spiel des Jahres.

Tampoco comulgo mucho con su criterio pero una cosa de la que no podeis acusarlos es de ser una camarilla secreta que decide un premio. Es es algo que se le ha criticado en el pasado al juego del año en España pero en el SPDJ no es posible.

Los componentes del jurado son todos gente que se dedica a la critica de juegos de mesa y sus perfiles se pueden consultar aqui.

http://www.spieldesjahres.de/cms/front_content.php?idcat=146

Hola Celacanto, tienes toda la razón, aparecen las fotos y nombres del jurado en la Web, y hasta su dirección de e-mail :) Eso sí, ni idea de quienes son :P

Gracias por la info, una colleja para mí por insinuar ese "oscurantismo" que no es tal.

Saludos!
#268
Cita de: vilvoh en 03 de Junio de 2014, 22:16:35
Un podcast sin duda de mucha calidad. Gen X Puebla es un lujazo de tienda, y el espacio "subterráneo" es una pasada para hacer partidas. Me ha encantado la entrevista. Y me ha picado la curiosidad por el Rokoko y el Madeira.

Gracias Vilvoh, si juegas al Rokoko espero feedback, a mí es un juego que me despierta mucha curiosidad. Saludos!
#269
Cita de: OisinoiD en 31 de Mayo de 2014, 18:29:47
Muy buen podcast, como siempre y mejores podcasteros y aún mejor club el que tenéis en Carabanchel. Pude compartir sendas partidas con Val y con Chechu en un ambiente estupendo.

Nos vemos pronto!!!

Gracias Oisinoid, esperamos verte pronto!
#270
¡Bienvenidos jugones!

Esta semana retransmitimos desde la Feria del Libro de Madrid. Isma, encargado de la tienda de Generación X de Puebla nos a coge en la caseta 55 de este evento anual para los amantes de los libros. Aprovechamos la ocasión para charlar con él de la industria de los juegos de mesa desde el otro lado del mostrador. También daremos buena cuenta de los nominados al Spiel des jahres y, como no, nuestras secciones habituales.

Escucha nuestro programa: http://www.ivoox.com/planeta-juegos-20-los-juegos-de-audios-mp3_rf_3174237_1.html

No te pierdas los próximos episodios, suscríbete: http://www.ivoox.com/s_p2_80449_1.html.

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Nominados al Spiel des jahres 2014: Camel Up, Splendor y Concept para el básico y Concordia, Istanbul y Rokoko para "jugones", Devir editará Mage Wars en español, reedición de Conflict of Heroes: El Oso despierta.

- Campo de Asteroides. Entrevistamos a Isma, encargado de Generación X de Puebla. Isma nos hablará de los entresijos de la industria desde el punto de vista de una de las tiendas de referencia de juegos.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Cyclades, Madeira y Dungeon Lords.

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones: Vilvoh, Goshawk, Merino11, Raik,Juanjo, Javier Hernandez, Rober331 y Pablo Ruiz Jimenez.

Deja tu comentario y lo debatiremos en la Sala de Comunicaciones.