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Mensajes - xylotuba

#256
Otras Reseñas / 4th WORLD TANTRIX OPEN (Reseña)
20 de Junio de 2013, 15:01:30


El fin de semana pasado tuve la increíble experiencia de participar en el 4º World Tantrix Open (WTO), el Campeonato del Mundo de Tantrix de Mesa. Este torneo de Tantrix es el más prestigioso de todos los existentes y se celebra cada uno o dos años en un país diferente. En esta ocasión tuvo lugar del 14 al 16 de Junio de 2013 en Trosa (Suecia) una pequeña localidad marítima cercana a Estocolmo y congregó a 34 jugadores de 11 países diferentes con edades comprendidas entre los 17 y los 77 años. Entre ellos estaban 10 de los 14 mejores jugadores según el ranking de torneos de mesa y 20 jugadores que ostentan en la actualidad el título de Master online.



El torneo propiamente dicho transcurrió entre el sábado y el domingo y consistió de un total de 16 rondas/partidas en formato suizo, jugándose en cada ronda 17 partidas simultáneas en la misma sala. En total fueron cerca de unas 11 horas jugando entre los dos días, un verdadero reto para la concentración de cualquiera. Todas las partidas se jugaron a 2 jugadores, con un tiempo máximo de 19:59 minutos por jugador y habiendo penalización por pasarse de ese tiempo. El ganador del torneo sería aquel que obtuviese la mayor cantidad de puntos de torneo (TP's) al final de las 16 rondas. Al igual que en los torneos online, los TP's se ganaban dependiendo de la diferencia de puntos entre la línea o circuito del ganador y la línea o circuito de su contrincante.

Es difícil describir lo que se siente en un torneo así. Todo fue muy intenso, ocurrieron muchas cosas en muy poco tiempo y mi cabeza aún está asimilando todos los acontecimientos. Para mi éste era el primer torneo de mesa en el que participaba después de tres años jugando online y todo fue muy especial. Poder ver la cara de mis contrincantes mientras jugaba no tuvo precio. Ver su nerviosismo o su desesperación cuando hacía una jugada que desbarataba sus planes fue algo que jamás había experimentado. Del mismo modo, poner caras y voces a los nicks contra los que he estado jugando todo este tiempo creo que ha cambiado mi forma de ver el juego, pero tal vez todavía sea pronto para decirlo.

Las partidas fueron en general muy duras. No se podía esperar otra cosa teniendo en cuenta el alto nivel de los participantes y que jugar de mesa es algo más difícil que online. Creo que prácticamente todas las partidas que jugué se han quedado grabadas a fuego en mi memoria. Hubo de todo: inicios imposibles, fichas que no salían de la bolsa, minutos a contrarreloj analizando todos los movimientos posibles tanto míos como de mi contrincante, bloqueos imposibles, circuitos enormes, movimientos arriesgados, penalizaciones por exceso de tiempo y derrotas apabullantes.



Sin embargo, lo que mejor recuerdo del torneo es el ambiente que había en la sala. Aquel silencio producto de la concentración y la tensión de todos, sólo roto por el ruido de las piezas al ser sacadas de la bolsa y el tictac de algunos relojes. Era fácil concentrarse en aquella situación. En 16 partidas sólo recuerdo un momento en el que mi concentración flaqueó unos segundos, pero escuchando a mi alrededor logré regresar a un estado óptimo. La verdad es que todavía no me lo explico, pero jamás me sentí cansada, ni siquiera en las últimas rondas y a pesar de apenas dormir 12 horas en 3 días.

Porque, todo sea dicho, en el 4th World Tantrix Open no solo se jugó a Tantrix. Por ejemplo, entre rondas jugábamos a Ricochet Robots para refrescar la mente, pero hubo mucho más. En realidad el torneo empezó el viernes 14 por la tarde. Mientras todos los participantes iban llegando hubo diversas actividades: jugamos a Brännboll (una especie de béisbol tradicional sueco), visitamos Trosa con el tren turístico e hicimos una barbacoa. El sábado por la tarde fue el turno del viaje en barco para ver las islas cercanas, una cena en un restaurante local y un concierto dado por algunos de los participantes. Además por las noches nos quedábamos jugando a juegos como: Set, Swish, Ligretto, Trax, Ajedrez, Qwirkle, Toma 6, Hombres Lobo de Castronegro y the spoon game (el juego de las cucharas), un clásico en los torneos de Tantrix.



El domingo por la tarde al acabar las 16 rondas tuvo lugar la entrega de premios (trofeo para el ganador y medallas para los 3 primeros). El ganador del 4th World Tantrix Open fue NiklasA, Niklas Andersson de Suecia, quien ha ganado este torneo por tercera vez. En segundo lugar quedó de nuevo blick, Attila Mikulán de Hungría y en tercer lugar, Benopi, Ben Polman de Holanda. Además hubo diplomas y regalos típicamente suecos para todos los participantes. La jornada continuó con un concurso de puzles de Tantrix en solitario organizado por Mike Mackmanaway, el creador del juego que además había participado en el torneo, una cena, un intento de establecer un record del mundo creando una flor con piezas de Tantrix y una memorable sesión de juegos que duró hasta que vimos amanecer a las 3 de la mañana.



Participar en el 4th WTO ha sido una experiencia muy positiva para mí por diversos motivos. Fue muy bonito formar parte de un grupo tan diverso en edades y procedencias, pero con una pasión en común tan fuerte. El ambiente que se creó era muy bueno y aunque había competitividad, lo que realmente predominaba era un espíritu de hacerlo lo mejor posible, de jugar a ganar, pero sin importar perder; porque ante todo íbamos a divertirnos. Creo que esa fue la clave. Lo que me hizo mantener la mente tranquila y centrada durante 16 partidas jugadas casi del tirón y lograr un estupendo 14º puesto del que estoy más que orgullosa. :-)

Enlace al ranking final del WTO: http://www.tantrix.com/tournaments/index.php?page=showgroup&comp=WTO&year=2013
#257
Sondeos / Re: Juego 2013
19 de Junio de 2013, 14:29:26
6nimmt y Qwirkel (Travel Edition)
#258
Cita de: oladola en 12 de Junio de 2013, 12:47:51
can't stop ...

Que raro que se le escape a Xylotuba :P !

No se me olvidó, es que pide juegos que no pasen los 20 â,¬ y ese se pasa. :P
Pero ahora que ya está dicho +1 al Can't Stop.  ;D
Para 2 es perfecto el Jaipur.
#259
+ 1 al Pikopiko
Danza del Huevo
Ritmo y bola
#260
Sondeos / Re: Juego 2013
06 de Junio de 2013, 18:07:21
En Mayo:
Carcassonne: El fantasma
#261
Sondeos / Re: Cuando ya tienes un cromo dices...
06 de Junio de 2013, 15:11:46
En A Coruña decíamos sipa / nopa.
También decíamos repe para los que estaban repetidos.  ;D
#262
Me parece muy interesante esta idea, así que me apunto con lo que me mejor sé: Jugar a TANTRIX.  ;D
Si alguien está interesado en aprender a jugar online en www.tantrix.com que me mande un privado.
Si alguien ya sabe jugar pero quiere profundizar en la estrategia del juego, también puedo enseñarle conceptos más avanzados.  8)

- Otros juegos que puedo enseñar: Cant Stop, Jaipur, Quoridor, Pingüinos...
- Juegos que me gustaría probar: Caylus, Stone Age... pero también admito sugerencias.
- Modo: Online (BGA, boitajeux, Yucata) y Presencial (en San Sebastián).
#263
Pingüinos es un gran juego, muy sencillo en sus normas pero de gran profundidad. El aspecto que me parece más interesante es que dada su mecánica obliga a pensar movimientos hacia adelante como estrategia principal y ésta es una habilidad que resulta de gran utilidad en los juegos abstractos. Además dependiendo del número de jugadores cambia bastante. Es más caótico a cuántos más jugadores haya. Para mi lo ideal es a dos, pero más que nada porque es donde se vuelva más estratégico y se producen más situaciones de bloqueo a propósito.
En cuanto a las ediciones yo prefiero la pequeña por ser más fácilmente transportable, aunque los pingüinos son monocolor y un poco más sosos.
#264
Dudas de Reglas / Swish (Dudas)
21 de Abril de 2013, 01:43:17
El swish de arriba no es válido. Que un swish sea de 3 quiere decir que hay 3 cartas y que hay 3 puntos diferentes. En el de arriba hay 3 cartas pero sólo 2 puntos así que no es correcto.
El swish de abajo con 4 cartas tampoco es válido. En realidad son 2 swish de 2 cartas cada uno, el de la izquierda verde-violeta y el de la derecha naranja.
En la siguiente foto verás 3 cartas que forman un swish. Entre ellas se combinan para fomar 3 círculos distintos.


Y la solución, las 3 cartas superpuestas:

#265
Jugar en Línea / Re: Eat Poop You Cat version ONLINE
10 de Abril de 2013, 21:29:00
Si se organiza algo me apunto. Parece divertido. :D
#266
Sondeos / Re: Confesiones desde labsk
04 de Abril de 2013, 14:08:03
Cita de: Betote en 04 de Abril de 2013, 14:02:26

Anoche saqué un juego para reseñarlo en el blog, lo coloqué para hacerle fotito... Y me puse a jugar y me olvidé de la reseña  :-[

Y yo buscando la reseña que prometiste... ahora me lo explico :D ¿Fue el Jenga?
#267
Reseñas escritas / Re: TANTRIX (Reseña)
03 de Abril de 2013, 13:43:22


Análisis previo:

Esta partida está perdida para el amarillo, pues el azul tiene una posición mucho más fuerte. Hay una amenaza de un circuito azul que de cerrarse serían 82 puntos. El mismo azul tiene las dos piezas que le harían falta para cerrar.
El amarillo en cambio, tiene su línea principal partida y no puede cerrar un circuito (no tiene piezas para ello y sólo dispone de un movimiento antes de que el azul cierre el suyo, es decir sólo puede poner piezas en un lado de juego.) Además, aunque consiguiera cerrar su circuito, no sería suficiente para ganar al azul.

Solución al enigma:

Si el amarillo quiere terminar la partida perdiendo por la menor diferencia posible de puntos debe hacer dos cosas:
- evitar que el azul cierre su circuito.
- unir las dos partes de su línea .

Solución 1:



Los movimientos que hay que hacer para eso son los siguientes:
1º El amarillo en su turno libre une sus dos líneas y esto crea in espacio forzado amarillo-rojo-rojo (leído en el sentido de las agujas del reloj).
2º El azul se ve obligado a llenar ese espacio forzado lo que crea otro debajo azul-amarillo-amarillo. Lo que sucede es que al no haber ya en juego piezas que entren ahí eso se bloquea y justamente se crea un bloqueo sobre el extremo de su línea azul. Ahora ya no se puede cerrar el circuito azul.
3º En su movimiento libre el azul sólo puede aspirar a poner una pieza más en su línea.
Dado que la pieza que le queda al amarillo no puede añadirla a su línea, no encaja, deberá gastarla en cualquier parte. Lo mismo para la última pieza del azul.
Resultado final: amarillo 24 - azul 40

Solución 2:



Movimientos a realizar:
1º El amarillo coloca su pieza en su turno libre y crea dos forzados: uno debajo azul-amarillo-rojo, para el que ya no quedan piezas. Al estar just oen el extremo de la línea azul ésta se bloquea y ya se ha evitado el circuito. EL otro espacio forzado es justo arriba, un azul-amarillo-amarillo para el que su contrincante tiene una pieza.
2º El azul rellena ese forzado con lo que se unen los dos trozos de línea amarilla.
3º En su turno libre el azul puede añadir una pieza a su línea.
4º En su turno libre el amarillo coloca su pieza creando un forzado amarillo-verde-rojo, en el que entra justamente la última pieza de su contrincante.
5º El azul rellena ese forzado.
Resultado final: amarillo 25 - azul 40.

P.D: Qué risa me ha dado lo de awesomest y te aseguro que no lo soy, hay gente que juega mucho mejor que yo. Sino no me machacarían en los torneos. ;)
#268
Sondeos / Re: Confesiones desde labsk
03 de Abril de 2013, 12:33:25
- Me gusta jugar a la Oca. Es más mis partidas favoritas son con cuatro piezas por jugador, por lo imprevisibles que son. ;D También sucede que es un juego al que le tengo cariño. Un tablero de este juego fue uno de los causantes de que me fuera a la Ruta Quetzal, pero eso es otra historia ;)
- Nunca he jugado al Catán ni tampoco a un wargame entero (sólo jugué en una ocasión media partida al risk).
- Siempre llevo encima mi SET, me ha salvado del aburrimiento en incontables ocasiones, pero desde que ayer conseguí la app para mi móvil nuevo,  me temo que lo voy a traicionar...
#269
Sondeos / Re: ¿ A que habeis jugado en semana santa ?
01 de Abril de 2013, 18:02:09
- Agricola
- Carcassonne
- Piko Piko
- Pingüinos
- Swish
#270
Humor / Re: La BGG se mete a plataforma Growfunding
01 de Abril de 2013, 14:33:47
Acabo de subir mi proyecto: Roll Through Carcassonne. Espero os guste ;)
http://www.boardgamegeek.com/geekstarter/project/51597082416f17824a00000c