Gracias por el vídeo. Muy interesante. Me gustan esas losetas.
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#257
De jugón a jugón / Re:Polemica del Heroquest (no 25 aniversario)
03 de Marzo de 2023, 08:51:24
Yo estaba entretenido, aunque eso es algo subjetivo.
#258
De jugón a jugón / Re:Polemica del Heroquest (no 25 aniversario)
02 de Marzo de 2023, 09:08:43
Para mí que es subjetivo opinar si el arte es objetivo o subjetivo.
#259
De jugón a jugón / Re:Polemica del Heroquest (no 25 aniversario)
01 de Marzo de 2023, 12:18:56Cita de: elqueaprende en 01 de Marzo de 2023, 11:34:35Se puede decir más alto, pero no más claro.Cita de: Hollyhock en 17 de Enero de 2023, 14:20:18Cita de: elqueaprende en 17 de Enero de 2023, 11:39:13
Cuando me digas donde pone eso te daré la razón compi. La calidad artística es subjetiva.
La calidad artística no es totalmente subjetiva. El arte necesita técnica y ésta es evaluable, gracias a ello existen escuelas de arte.
Los juegos, además de una obra artística, son sistemas. Y la calidad de un sistema se puede evaluar de forma objetiva.
En conjunto, la calidad de un juego tiene mayor componente objetivo que subjetivo.
No hijo mío, la calidad artística es subjetiva siempre.
La técnica usada te gustará más o menos, llevará más tiempo o menos pero no "se mide".
La calidad de un sistema no es objetiva tampoco. Estará más o menos pulida, llevará más curro o menos... y eso cada uno lo valora más o menos según "tus propios crieterios de calidad". Esos criterios de calidad para que sean bojetivos tienen que estar estipulados en algún sitio (las escuelas son muchas y distitnos estilos y cada maestro tiene unos criterios de calidad distintos).
Yo te puedo demostrar que el VIRUS de tranjis es mejor producto que el Lisboa de Lacerda, ya que puedo demostrarte (bueno, yo no pero tranjis si) que uno vende más que otro.
Pero no puedo demostrarte que tal juego es mejor que otro por su arte, sus mecánicas, el trabajo detrás hecho, el testeo... eso es opiniones tuyas de tus gustos por un lado y de lo que tu consideras "de calidad". Yas que esos criterios de calidad no son universales, son tuyos.
A ti te puede parecer mejor el CC:Napoleonics y yo decirte que me parece mejor el Memoir 44... y tu tienes razón y yo también.
No se puede demostrar (como el número de ventas) qué juego es mejor XDDD
#260
De jugón a jugón / Re:Polemica del Heroquest (no 25 aniversario)
01 de Marzo de 2023, 10:33:29
Si es bueno o malo, si está superado o no… Todo es muy subjetivo. No le puede gustar a todo el mundo, y está claro que Heroquest le encanta a mucha gente. Por nostalgia o no.
Para mí su mayor virtud es de lo que trataba este post. Lo conseguí hace ya unos 5 años, quizá 6. No lo había tenido de pequeño, aunque lo jugué una vez y me picó. Así que mi factor nostalgia está ahí, en esa espinita clavada. En cuanto lo conseguí inicié varias campañas con gente diferente: adultos que algo sabían de él, adultos que nunca habían escuchado sobre algo así, adultos que habían nacido después que el juego y no lo conocían, un único niño… Unas 16-17 personas diferentes han jugado con mi copia, y a casi todos les ha gustado. Pero lo mejor ha sido añadir pequeñas reglas, añadir personajes/monstruos, idear campañas (llevaré más de 50 escenarios, esto es lo más gratificante del juego), y poder probar esos experimentos con facilidad. Todo eso gracias a un núcleo de reglas sencillo pero funcional y bien tematizado. Además, de una comunidad activa de aficionados que, como yo, han disfrutado creando su Heroquest.
Según la BGG llevo 159 partidas. Y le auguro un buen futuro en mí ludoteca.
Para mí su mayor virtud es de lo que trataba este post. Lo conseguí hace ya unos 5 años, quizá 6. No lo había tenido de pequeño, aunque lo jugué una vez y me picó. Así que mi factor nostalgia está ahí, en esa espinita clavada. En cuanto lo conseguí inicié varias campañas con gente diferente: adultos que algo sabían de él, adultos que nunca habían escuchado sobre algo así, adultos que habían nacido después que el juego y no lo conocían, un único niño… Unas 16-17 personas diferentes han jugado con mi copia, y a casi todos les ha gustado. Pero lo mejor ha sido añadir pequeñas reglas, añadir personajes/monstruos, idear campañas (llevaré más de 50 escenarios, esto es lo más gratificante del juego), y poder probar esos experimentos con facilidad. Todo eso gracias a un núcleo de reglas sencillo pero funcional y bien tematizado. Además, de una comunidad activa de aficionados que, como yo, han disfrutado creando su Heroquest.
Según la BGG llevo 159 partidas. Y le auguro un buen futuro en mí ludoteca.
#261
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Saga Origins - Mantic Games
01 de Marzo de 2023, 09:08:01
Interesante. Gracias por el aviso.
#262
Novedades / Actualidad / Re:The Lord of The Rings Adventure Book Game - Ravensburger
24 de Febrero de 2023, 11:25:26
Una pena que sólo tenga modo cooperativo. Porque juegos inmersivos, sencillitos y de Tolkien, no hay tantos.
Un acierto con el arte y falla con las miniaturas, que no están bien escaladas.
Un acierto con el arte y falla con las miniaturas, que no están bien escaladas.
#263
Novedades / Actualidad / Re:Batman: Escape from Arkham Asylum - Gamefound
14 de Febrero de 2023, 08:47:07
Bueno, o aunque venga con menos cosas, le echaré un vistazo al juego si llega a tiendas.
#264
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Hero Realms o Star Realms
13 de Febrero de 2023, 14:25:46Cita de: danosuper en 07 de Febrero de 2023, 14:25:52He jugado bastante a Hero Realms, aunque la mayoría de las veces a 2 oponentes. Nunca me ha pasado lo que comentas (que la partida se eternice), digamos que en unas 4 partidas a 3 o 4 oponentes, la más larga habrá sido de unos 35 minutos.
No había probado el Hero Realms hasta este finde, y llevo tiempo dandole al star realms. Mi experiencia ha sido bastante mala, y me gustaría saber si es por norma así o no: las partidas a 3 o 4 del Star Realms que he jugado siempre han sido super fluidas, vas escalando y llega un momento que el ataque es tan fuerte que te ventilas a un jugador detras de otro. Sin embargo, el otro dia en el Hero Realms estuvimos hora y media en el que la partida no avanzaba en absoluto: uno te sacaba campeones, hacia 20 de daño a otro y se curaba otros tantos, el siguiente lo mismo, y un bucle tal que así hasta que dijimos basta. Literalmente, no pudimos acabar, nos cansamos. Creo que está infinitamente peor balanceado que el Star Realms, pese a seguir la misma mecánica.
Aunque hablo de memoria, lo mismo me equivoco.
#265
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:A ver si me podéis ayudar
13 de Febrero de 2023, 13:57:48
Esto es lo que se me ocurre:
Ultimate warriorz
Duración (máximo 30 minutos): 30 minutos (a 8 puede irse a los 40 o así).
Set up: 5 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 8
Familiar: Es un juego de combate y confrontación directa. Los personajes son de fantasía con una pizca de humor. Para mí es familiar, pero no todo el mundo puede verlo así.
Castlecards
Duración (máximo 30 minutos): 20-30 minutos.
Set up: 2 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 4
Familiar: De nuevo le pasa lo mismo, confrontación directa entre jugadores. Aún así, ni los dibujos son crueles ni nada por el estilo, de nuevo yo lo considero un micro-temático familiar.
Un imperio en 8 minutos
Duración (máximo 30 minutos): 15 minutos (lo de 8 es un poco exagerado).
Set up: 3 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 5
Familiar: se nota que me gusta la confrontación. Este es un micro-euro, y creo que la abstracción y sencillez es suficientemente grande como para que sea familiar.
Nota: tendrás que buscar de segunda mano. Aunque hace poco conseguí uno para regalar sin mucho problema.
Hero realms (o Star realms si te va más la ciencia ficción)
Duración (máximo 30 minutos): 20 minutos.
Set up: 4 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Bueno a dos, y cumple a 3, aunque es mejor a 2.
Jugadores máximos: 4
Familiar: otro de confrontación. Este tiene pinta de menos familiar, aunque por sencillez te podría encajar.
Ultimate warriorz
Duración (máximo 30 minutos): 30 minutos (a 8 puede irse a los 40 o así).
Set up: 5 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 8
Familiar: Es un juego de combate y confrontación directa. Los personajes son de fantasía con una pizca de humor. Para mí es familiar, pero no todo el mundo puede verlo así.
Castlecards
Duración (máximo 30 minutos): 20-30 minutos.
Set up: 2 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 4
Familiar: De nuevo le pasa lo mismo, confrontación directa entre jugadores. Aún así, ni los dibujos son crueles ni nada por el estilo, de nuevo yo lo considero un micro-temático familiar.
Un imperio en 8 minutos
Duración (máximo 30 minutos): 15 minutos (lo de 8 es un poco exagerado).
Set up: 3 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Sí.
Jugadores máximos: 5
Familiar: se nota que me gusta la confrontación. Este es un micro-euro, y creo que la abstracción y sencillez es suficientemente grande como para que sea familiar.
Nota: tendrás que buscar de segunda mano. Aunque hace poco conseguí uno para regalar sin mucho problema.
Hero realms (o Star realms si te va más la ciencia ficción)
Duración (máximo 30 minutos): 20 minutos.
Set up: 4 minutos.
Buenos a 2-3 jugadores: Bueno a dos, y cumple a 3, aunque es mejor a 2.
Jugadores máximos: 4
Familiar: otro de confrontación. Este tiene pinta de menos familiar, aunque por sencillez te podría encajar.
#266
Novedades / Actualidad / Re:Batman: Escape from Arkham Asylum - Gamefound
13 de Febrero de 2023, 13:35:17
Y va a salir en castellano. Vaya tentación...
#267
Novedades / Actualidad / Re:La Leyenda de las Coronas
13 de Febrero de 2023, 12:51:10
Un proyecto interesante. Me quedo por irlo siguiendo.
¡Suerte con ello, en cualquier caso!
¡Suerte con ello, en cualquier caso!
#268
Novedades / Actualidad / Re:ASCENDING EMPIRES, NUEVA EDICION ( "crokinole Eurogamer)
13 de Febrero de 2023, 12:41:16
No conocía el juego. No pinta mal.
#269
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de tematica espacial (Zombicide Dark Side vs Nemesis)
20 de Enero de 2023, 11:33:37
Yo si buscara algo parecido a Space Hulk (ya que este está impagable en el mercado de segunda mano) miraría "Star saga". Es un pelín más complejo que el Space Hulk, pero sólo un pelín y la campaña es muy temática. Eso sí, el solitario/cooperativo no es muy bueno. Mejor jugar con máster.
También está bastante bien Imperial Assault. Aunque la camapaña me gustó menos y tiene menos exploración, ese sí que tiene modo cooperativo.
Perdón por aumentarte las opciones con juegos que lo mismo ya conocías.
También está bastante bien Imperial Assault. Aunque la camapaña me gustó menos y tiene menos exploración, ese sí que tiene modo cooperativo.
Perdón por aumentarte las opciones con juegos que lo mismo ya conocías.
#270
Diseñando un juego de mesa / Re:ASEDIUM: SANGRIENTOS ASEDIOS MEDIEVALES
19 de Enero de 2023, 14:26:31
Gana puntos con la variante de asedios históricos. Aunque sean un par de escenarios, motivan.
Molaría ver el asedio de Harlech (una partida larga) o la toma de Úbeda en 1212 (partida corta).
Molaría ver el asedio de Harlech (una partida larga) o la toma de Úbeda en 1212 (partida corta).