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Mensajes - funkyboy

#256
Las cartas de progreso y personaje las pongo sin nada. No afecta al juego. No se ve nada importante durante el juego. De todos modos me quiero comprar la expansión war and peace que te viene con el inserto para cartas por lo que he visto.
#257
Ya ya. Me hare el apaño con organizadores de tornillos. El de las losetas si que venia que es el más importante.
Por cierto, en el original, las piezas de cada jugador (barcos, discos y ciudadanos) van todas juntas, no?
#258
Hola. Adquiri este juego en el mercadillo y me lo dieron sin el inserto. No se si alguien se ha hecho uno custom y le sobra. O el que se quedo el inserto lo tiene por ahi olvidado (al que se lo pillé le vino sin, es de 3ª mano).
#259
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
29 de Abril de 2015, 18:55:38
A colacion de la anterior autorespuesta me surge otra duda.
Si con migracion pone que se puede ir de un edificio a una zona de recoleccion, se estaria sustituyendo la accion de recoleccion por la de migracion? Ganaria el recurso??? Me chirria un poco.
#260
Pero lo de cow cow ya se ha acabado no?
#261
Cita de: Sid Vicius Máximus en 29 de Abril de 2015, 13:13:04
Pues no sé, la gente ha salido un poco loca con el cupón de Cowcow, pero vamos, que yo hace mes y medio me hice en PrinterStudio.de 4 mazos (osea 216 cartas) por 23â,¬ envío incluido, y la calidad de las cartas, sin haberlas comparado físicamente, parece ser mejor (grosor de 300 frente a 280 y sin los problemas de alineamiento de imágenes que parece tener Cowcow).
Con que promo?
#262
Componentes y Erratas / Re:fundas para archipelago
26 de Abril de 2015, 13:36:54
Por si alguien busca esta info y llega aquí como yo, amplio. Para las cartas de personajes y desarrollo (las cuadradas) sirven unas mayday que hay de 70x70, etiqueta roja. Vienen 100 y son las mas baratas que hay. Para las demás cartas sirven las típicas ultra pro para mágico.
#263
Estas traducciones de los tomos son de la segunda edición?
#264
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
24 de Abril de 2015, 17:32:58
Gracias!!!
Me surge otra duda, cuando construyo una ciudad teniendo ya el templo, puedo quitar el ciudadano del templo "gratis" o tengo que gastar una migracion?

Edito: Vale supongo que esto responde a la pregunta.
A efectos de movimiento, un ciudadano que ocupa un edificio es como si estuviese sin ocupar dicho edificio en la región que éste se ubica. En consecuencia podría:

Moverse a un edificio libre distinto del que ocupa en la misma región
Moverse a un edificio desocupado en una región adyacente
Moverse a una zona de recolección de esa misma región.
Moverse a una región adyacente.
Moverse a una isla empleando un barco.
Construir un edificio.


Estoy en plena partida, de ahi la prisas... Perdon.
#265
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
24 de Abril de 2015, 14:10:35
Gracias, acoto mejor mi duda, porque no me he explicado bien.
Segun esta acalaracion del FAQ:

"Cuando un jugador esta en posesión de una ciudad automáticamente pasa a tener posesión de todos los edificios no ocupados en el momento de construirla que se encuentren en la misma región que éste (templo, mercado y puerto). En tal caso, el ciudadano que ocupe una ciudad y controle tanto el mercado como el puerto de esa región podrá:

Emplear UNA vez la habilidad del mercado.
Emplear UNA vez la habilidad del puerto.

Un ciudadano que ocupe en consecuencia una ciudad y quiera activar un edificio (mercado o puerto) se considerará ocupado a consecuencia de ello, no obstante, si se diese el caso de que en dicha región hay un mercado y un puerto, el ciudadano que ocupe la ciudad en un turno puede activar el beneficio del mercado y en otro el del puerto, pero sólo una vez  por fase y edificio.
".

Me he fijado que si que habla del templo a la hora de decir que se tiene control, es decir, que pasa a ser propiedad del juegador aunque no se tenga un ciudadano dentro. Pero que a la hora de activar excluye al templo, solo se habla de puerto o mercado. Asi que entiendo que para activar un templo es necesario tener siempre un ciudadano en el templo, se tenga o no una ciudad controlada.

No se si queda mas clara mi duda.
#266
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
24 de Abril de 2015, 12:24:17
Me he leído todo el hilo y tengo una duda.
Cuando controlas una ciudad tienes control sobre el templo, mercado, y puerto que haya en esa región aun sin tener un ciudadano en ellos.
La duda que tengo es, si bien de esta manera puedes realizar la acción del mercado o puerto sin ocupar un ciudadano, con el templo necesitaras meter a un ciudadano para activarlo, no?
El único beneficio de la ciudad sobre el templo seria que nadie podría entrar en el cuando estuviera desocupado, mientras se tenga a un ciudadano en la ciudad?
#267
Como la caguen con está tercera, se revalocirara la 2a.
#268
Lo único que se puede saber es por las fechas que pongan las tiendas online. Por que de devir... La última que vi era el 24 de abril. Pero también había del 30...
#269
Spoiler
Pues a mi me gustó toda, de cabo a rabo. Y el final super emotivo. Simplemente es un reencuentro a medida que van muriendo. Mu gonito :_)
#270
Y seguimos dependiendo de Devir.