Con el monorrail en mia sucias manos, ya no existe nada mas de SATM....
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por lo demas el mapa me resulta muy atractivo... Y el periodo es un gran desconocido pero muy atractivo.Cita de: PHER en 25 de Enero de 2022, 15:57:50
Si alguien con un avatar de Bruce Campbell y una dedicatoria a Alain en su firma me dice eso... mierda, voy a buscarlo!


Cita de: korsariovsaml en 24 de Enero de 2022, 14:42:00Cita de: peepermint en 21 de Enero de 2022, 16:19:08
En mi opinion lo veo todo muy similar al M&M, hace casi todo lo que hacia el otro ,pero sin superarlo y ademas quitandole la narrativa, y no logro ver ningun apartado que me diga, ostias! esto no lo tengo en el Merchants... y tal... Esta claro que no es para mi.
Corrijo, la exploracion por losetas si me mola, es lo unico que echo de menos en el M&M, el mapa es historico pero no hay exploracion alguna...
Entre otras diferencias podemos encontrar:
- El movimiento asume un papel muy importante.
- El mercado depende de la demanda.
- Las mercancías / carga afecta a la velocidad y movimiento.
- Tipos de daños (Fuego, agua y tripulación).
- Personalización de los navíos más desarrollada.
- Un tesoro con un sistema único para encontrarlo.
- Sin dependencia de idioma (problema de narrativa para algunos).
- Mapa explorable y rejugabilidad. (como comentas)
- Reputación con naciones que otorgan acceso a diferentes compras o mejoras pasivas.
- Diversidad de navíos neutrales y jugables (16).
- Evolución de dificultad de la partida según se desarrolla.
Estas son algunas de las cosas que los diferencian, tengo que pensar si caigo en alguna más, pero creo que valen para hacerse una idea.
Al final el juego será muy comparado con M&M y de seguro que unos preferirán uno u otro. Aun así, gracias por tu opinión sincera.
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Enero de 2022, 14:56:12
Interesante hilo de anti-hype.
Y el Dungeon Degenerates es tan feo que transciende su fealdad y se vuelve precioso!! Si lo mejor que tiene es el arte!
Cita de: Quas4R en 23 de Enero de 2022, 02:46:08
Que salieron hace mucho pero como está gente ya solo sabe hacer Brimstones en vez de buenos juegos ya no creo que salgan reimpresas
Cita de: Quimérico en 22 de Enero de 2022, 18:35:23Cita de: srsanchez en 22 de Enero de 2022, 11:37:41
Dracoideas está presentando en las Bellota con "A dos minutos para la medianoche". Tiene modo solitario y una pinta estupenda.
https://dracoideas.com/editorial/2-minutos-para-la-medianoche/
Desgraciadamente muy de actualidad el tema de nuevo. Con este juego no sé que pensar. Igual le penaliza su evidente parecido al Twilight Struggle, igual precisamente por poder jugarse en solitario anima a los que no se atreven con el otro. Esperaré impresiones.

Cita de: marjualeon en 20 de Enero de 2022, 20:45:33
En abril de 2022 sale a la venta un súper tablero de neopreno de 128x88 cm. de este juego y Devir lo va a traer, así que no me extrañaría que aprovechen a traer también la expansión de Erebor. Por cierto, ¿Sabéis si las losetas que trae esta expansión de Erebor, que vienen en dos tamaños, serán compatibles con el tablero de neopreno?

Cita de: Rascolnicov en 17 de Enero de 2022, 15:12:34Cita de: peepermint en 17 de Enero de 2022, 13:33:41
Y la sacaran? sabeis algo?
En el video que hicieron ayer en twitch, decian que sacarian el modo solitario.
Pero en una caja aparte.