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Mensajes - pablostats

#256
Cita de: GPDMG en 16 de Agosto de 2020, 12:59:00
Cita de: pablostats en 15 de Agosto de 2020, 16:34:45
Una sola partida jugada y las sensaciones que me dejó fueron...

Todo el mundo dice que el 1º escenario es el de conocer al juego, pero que no vale como opinión. Si juegas más escenarios, coméntanos, por favor...

Sí, una sola partida no es suficiente y es posible que repita. Pero hay juegos que a mitad de la primera partida ya estaba planificando cuándo ir a la tienda a pillármelo. Éste no.
#257
Una sola partida jugada y las sensaciones que me dejó fueron las de ser un Memoir 44 sin parafernalia, llevado a su mínima expresión como si fuese una versión de viaje. Mover tropas y disparar. Me pareció entretenido, sin más, para un juego de uno contra uno de 30-40 minutos, y me gustó bastante más que War Chest. En War Chest no logré entrar en ningún momento, no sé por qué. Podría repetir Undaunted Normandy, pero no War Chest. Quizá lo del saco de monedas me parece muy forzado, no sé.

Otro juego más como tantos otros nuevos con el que pasar un rato agradable, pasado por el tamiz de los juegos de ahora: adaptaciones de otros ya existentes con menor duración y reglas simplificadas, pero al que los fanáticos de las novedades han inflado como si fuese imprescindible. Y no.
#258
El Símbolo Arcano adapta la misma mecánica al mundo de Cthulu.
#259
Cita de: Scherzo en 20 de Julio de 2020, 17:23:05
No me refiero necesariamente a que sea un Lacerda

Pues si un autor debería tratar de sacar un juego de este tipo es Lacerda.
#260
Cita de: vicoro en 05 de Julio de 2020, 18:40:18
En ese nivel de juego yo suelo recomendar Takenoko y Aventureros al Tren.

+1 a los dos. Creo que encajan perfectamente con lo que busca el autor del post.
#261
Dudas de Reglas / Re:CABALLEROS GUERREROS (Dudas)
12 de Junio de 2020, 01:08:32
Lo acabo de adquirir recientemente y estoy aprendiendo a jugarlo y al buscar el topic de dudas (porque el manual me ha dejado con unas cuantas) me encuentro con lo que comentáis de la errata (grave) en la edición en castellano de Devir de la ubicación de los baluartes... He tenido que buscar el manual en inglés en la web de FFG. Al final se sitúan en cualquier territorio/hexágono del Reino donde no haya una ciudad no arrasada.

El ejemplo de batalla en campo abierto en la página 13 también está mal (la imagen del Noble defendiéndose está mal editada, ¡le han borrado la carta inferior de 50 tropas por la puta cara!). Con esa carta presente el texto del manual en castellano es correcto. Sin ella no tiene sentido.

No hay cosa que más me joda de los juegos de mesa, especialmente de uno como éste con un reglamento tan extenso que te obliga a estudiártelo a fondo, que las erratas y el tiempo que pierdes tratando de entender por qué no comprendes unas reglas... que terminas descubriendo que están mal escritas.
#262
Cita de: Scherzo en 04 de Junio de 2020, 09:07:49
Yo creo que muchos de los posibles cambios que haya serán temporales, quizá a lo largo de este año y lo mismo del 2021, pero en cuanto se dé por superada, creo que volveremos poco a poco a lo habitual, como ha pasado después de otras crisis.

+1

Estoy cansado de leer artículos de supuestos analistas y expertos especulando sobre cómo va a cambiar nuestra vida en todos los ámbitos por culpa del coronavirus. Algunas de estas hipótesis y estudios me parece que rayan la exageración. Lo entendería si no hubiese expectativas de vacuna, pero creo que todas estas hipótesis se están saliendo un poco de madre. Yo confío que esta crisis sea temporal (sin poner una fecha concreta), y que las medidas que se están tomando por tanto sean temporales. Pero de ahí a analizar cómo va a cambiar todo... Las cosas que deberían cambiar urgentemente ya eran problemas anteriores al coronavirus, y dudo que haya voluntad de mejorarlas.

Respecto al artículo sobre los juegos de mesa, me parece todo cogido con pinzas, con referencias muy vagas al "efecto lápiz de labios" (¿compara el precio de un juego con el de una barra de labios?) . Lo que más me llama la atención es que dé por hecho que esta crisis va a impulsar la popularidad de los juegos de mesa, cosa que personalmente no veo tan clara, y que la demanda va a crecer exponencialmente hasta el punto de que la gente va dejar las estantarías de las tiendas (virtuales o físicas), como quien dice, vacías ("People will crave well-made games and there may not be enough of them to go around"). Como si a día de hoy no hubiese una sobreproducción inalcanzable de juegos de mesa y fuese necesario incrementar la fabricación porque la industria no va a dar a basto con la demanda.

No creo que los juegos de mesa vayan a ser más populares porque la gente necesite "human connexion". Desde que empezó la crisis yo veo a la gente loca por ir a una terraza de cervezeo o a hacer deporte. No he visto una sola noticia de gente saltándose el confinamiento para echarse un Twilight Imperium. Más bien al contrario, yo creo que la gente va a tener ganas de salir de casa a tener esa "human connexion".

Y los puntos 6 y 7 me parecen algo contradictorios. Pequeñas editoriales de juegos de mesa cerrarán... pero superpequeñas editoriales tendrán su gran oportunidad (¿¿¿???). No entiendo su razonamiento.
#263
Cita de: Scherzo en 01 de Junio de 2020, 18:05:14
Estoy de acuerdo que seguirá habiendo público para los dos mercados, pero con la popularización de este tipo de plataformas online y de la cada vez más habitual digitalización de los juegos de mesa, ¿podríamos estar en el punto de inflexión de nuevo hacia un decrecimiento del mercado físico en beneficio del digital como ya pasó en los años 90? Supongo que el tiempo dirá.

Yo creo que lo que pasó en los 90 es que el videojuego, con todo su potencial respecto al juego de mesa, parecía que iba a barrer clarísimamente todo lo que fuera físico. Es lo que muchos creímos durante años que estuvimos alejados del hobby: que a parte de Monopolies, Cluedos y Trivials, los juegos de mesa habían desaparecido. Y la cosa derivó en lo que se conoce como la Edad de Oro del juego de mesa.

A mí apenas me han gustado nunca los videojuegos. Estuve como casi todo el mundo en los 90 enganchadísmo al caballo, es decir, al PC Futbol que no era propiamente un videojuego, sino un gestor deportivo y poco más. De hecho me gustan los videojuegos superminimalistas como los de las videoconsolas arcaicas (Pong, Asteroids, Space Invaders... cosas así). Así que jugar a juegos de mesa online no me motiva nada, y de hecho durante esta pandemia sólo he disfrutado juegos de uno contra uno (Hive, Tash Kalar). He terminado aborreciendo jugar online a juegos multijugador que me encanta jugar presencialmente (Takenoko, Red 7, Toma 6, Taluva) por su rigidez a la hora de corregir turnos mal ejecutados, por la saturación de información en la pantalla por muy grande que sea, porque hay turnos en los que no te enteras qué ha pasado, y porque jugar al Toma 6 online me parece antinatural por no poder oir las risas y llamar "hijoputa" (escribirlo en el chat no tiene sentido) al que te ha hecho comer entera una fila de vacas con trescientos puntos.

Así que... si la industria cambia de paradigma será cuestión de tirar de mi colección actual  ;D

Respecto a lo de comprar libros o comics digitales, leer es una actividad individual y por tanto no me supone ningún cambio relevante respecto a los juegos de mesa. A mi me gusta más el tacto de los libros o de los comics, pero no me costó nada acostumbrarme al libro digital. Leer comics en pantalla es otra cosa, y de momento no me convence. El formato ideal para comic digital es una tablet grande donde puedas desplazar las hojas de manera táctil.
#264
Jugué una partida este año y me dejó totalmente frío. No le encontré ningún atractivo. No me pareció un mal juego, ¿eh? Pero tampoco le vi nada especial. No sabría decirte por qué, ya que apenas lo recuerdo, pero por eso mismo te puedes hacer una idea de lo poco que me gustó. Hay decenas de juegos a dos que sacaría a mesa antes que éste.
#265
Cita de: elmopain en 23 de Mayo de 2020, 00:28:48
Buenas. Al final me pille la expansion. Si os lo cuento, no me creeis. La pille en Ebay, a un tipo de USA. Precintada y nueva. Precio, 12 dolares. Los gastos de envio fueron casi de 20 dolares. Total, que por 29 euros, nuevo y precintado. Teniendo en cuenta que no baja de 55 euros, y los gastos de envio del sitio que sea, es una gran ganga.

Todavia no me he puesto con el, pero me ha fascinado Khan. En solitario, el jugador fantasma es el. Y mola.

Jajajaja... enhorabuena. Cuando te encuentras una de estas gangas es increible.

La expansión de Khan creo que es una implementación a Star Trek de la expansión The Lost Legion de Mage Knight. Con la presencia de la legión de Volkare no es necesaria la presencia del jugador fantasma.
#266
Ufff, no sabría decirte. Pero en principio no debería ser incompatible. Estéticamente puede que cante un poco respecto a la edición original, pero a nivel de mecánicas creo que debería ser 100% compatible porque nunca he oido que la reedición tocase nada de las mecánicas originales.

A mi las expansiones de Pandemic me parecen un poco atraco (carísimas para lo que ofrecen de componentes), y esta En el Laboratorio tiene un reto que mola y dos algo chungos. Pero ese reto del Laboratorio de Urgencia vale la pena.
#267
Por cierto, respecto a los otros modos de juego de esta expansión. Nunca he probado el modo competitivo de equipo, pero el modo solitario no me gusta en absoluto. Las reglas me han echado para atrás y he pasado de jugarlo. Normalmente cuando juego en solitario preparo una partida como si fuese multijugador, con 2-3 personajes. No me convence lo del CDC, etc.
#268
Cita de: ZombieJuanma en 08 de Marzo de 2020, 15:57:16
No sé si en algún hilo se ha publicado pero en el reglamento explica que en la preparación no se use al "gestor in situ". No tenía ni idea de por qué razón no podría usarse un personaje que justo trae la propia expansión. Por los foros en ingés me he dado cuenta que realmente es un fallo de traducción española. Realmente se refiere a otro personaje que es el "Agente de campo", personaje de la expansión Al límite. En inglés sus nombres son parecidos y el error debe venir de esa confusión.

Qué huevazos. Tienes razón: Field Director (Gestor in situ) por Field Operative (Agente de campo). A mí también me ha sorprendido que bloqueasen un personaje de la propia expansión.

Otra cosa que no me gusta en el reglamento (incluso del original, no exclusivo en la traducción de Devir) es lo de las cartas de Evento que pueden usarse en partidas competitivas de equipo: entre 8 y 12. Si sólo tienes el juego base y esta expansión, no tendrás más de 8. Si tienes Al Límite sí puedes alcanzar las 12.
#269
Hoy he recuperado esta expansión. Hacía meses que no le daba y realmente me parece buenísima. En la anterior Al Límite, dejando de lado el Reto Bioterrorista, los dos retos de Mutación y Cepa Virulenta endurecían la dificultad del juego sin tocar las mecánicas, lo que estaba muy bien. Pero en En el Laboratorio, el Reto Laboratorio de Urgencia es un gran acierto. Las mecánicas siguen siendo las mismas con excepción del proceso de síntesis de las curas, que además es muy interesante. Y sí, la dificultad es aún mayor. He jugado unas 4-5 partidas con este reto, y no he ganado ninguna jugando con 5 cartas de epidemia. Jugar con 6 cartas y/o mezclar otros retos con éste ya me parece una locura. Hoy he estado cerca de ganar, pero me ha faltado un turno para completar la cuarta cura.

Un grandísimo juego con grandísimas expansiones que se han quedado en el limbo por la sobreexplotación del juego y sus numerosas versiones (Cthulu, Iberia, Caida de Roma, los Legacy...).
#270
¿Qué os parece...? / Re:Rallyman+Dirt vs Rallyman GT
22 de Mayo de 2020, 13:31:57
Cita de: herosilence en 22 de Mayo de 2020, 11:06:31
EN resumen. La pregunta sería ¿Rallyman GT te da más que Rallyman+Dirt?

No he jugado al GT, sólo a Rallyman + Dirt. Y no participé en el KS de GT porque me parecían juegos distintos. Así que tener los dos no me parece mala opción... si no tienes un juego de carreras multijugador decente.

A mí el Rallyman + Dirt me parece buenísimo siendo como es una competición de rallyes: coches que corren solos contra el cronómetro. Mi recomendación para un juego de carreras multijugador más asequible que Race! Formula 90 y menos azaroso que Formula D, es Thunder Alley, con mucha diferencia. Es mi juego de carreras favorito junto a Rallyman.

A favor:
- reglas muy fáciles de aprender, y muy buen manual de reglamento de GMT
- poca parafernalia que se monta en un plis si tienes todo embolsado y separado: cuatro circuitos disponibles, dos mazos de cartas, los chits de problemas mecánicos y los tokens de coches
- las carreras son superdinámicas ya que las mecánicas del juego permiten que tus coches puedan moverse durante el turno de otros, y eso le da vida constante al juego y hace que los jugadores estén pendientes del turno de los demás

En contra:
- no es un problema exclusivo de este juego, pero si juegas con gente con AP, la experiencia puede ser un horror esperando a que alguien juegue su turno. Mi primera partida fue a seis jugadores (el juego permite hasta siete) con gente que analizaba su mano de cartas como si le fuese la vida...
- no es un problema si hincaste los codos en el instituto, pero no se ha publicado en castellano. Al final las cartas son muy fáciles de interpretar porque cuentan con iconos, pero es necesario entender inglés por algunos textos explicativos.