Yo uso una cinta de raso, como en este ejemplo de la BGG:
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Cita de: brackder en 26 de Junio de 2009, 14:29:30
Yo en un juego con eventos me gustaría ver que estos fueran acumulativos. Es decir, que se incremente el riesgo al sufrir un segundo o tercer evento del mismo tipo, para conseguir una sensación de que a medida que se avanza en el juego todo se va complicando. Esto lo haría con unas cartas de eventos iguales, pero con tres descripciones (o efectos) distintos en función de si ha salido una, dos o las tres.
De esta forma conseguirías que los nativos fueran más agresivos, que las fiebres o enfermedades afectaran a más miembros de la expedición, etc...
Cita de: Spector82 en 21 de Junio de 2009, 10:53:26
Hola ARo, gracias por la proupuesta, de verdad.
Pero es que por aquí somos muy pijos y nos gusta comprar cosas nuevas......... Porque... ¿como sabe uno que el que te vende el juego no se ha pasado las fichas por los huevos? ¿Como sabe uno que no ha pasado las cartas por los traseros de su perro? ¿Como sabe uno que no se ha peido en la caja antes de cerrarla? Y luego estás tu ahí con el juego de segunda mano, con el tablero desplegado y mordisqueando las fichas mientras piensas tu jugada........
No, mejor comprar juegos nuevos.
) las decisiones que tomas cada turno.
Cita de: Sastakai en 21 de Mayo de 2009, 02:55:25
Si saca Edge el Runebound en castellano es como para cortarles las pelotas, no hace ni un mes que les mande un email preguntandoles que ya que edge francia lo tenia en catologo si cabia la posibilidad de verlo en castellano y me dijeron que nanai
Cita de: korfu en 18 de Mayo de 2009, 17:05:48
Quizás la mejor forma de verlo no es como que si paga con dinero exacto puede coger también dinero sino que si pagas con dinero exacto tiene derecho a una acción adicional.