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Mensajes - LudoNoticias

#256
Terminator Genisys, novedades después del hangout con Alessio Cavatore

Alessio Cavatore, máximo responsable de River Horse, nos adelanta más novedades respecto a Terminator Genisys. El próximo wargame de escaramuzas futuristas, que saldrá este verano coincidiendo con el estreno de la película.

Terminator Genesis, cartel

Hace una semana River Horse y Warlord Games, anunciaron la puesta en marcha de Terminator Genisys: The Miniature Game, del que pudimos dar un pequeño adelanto [aquí], ya que por esas fechas pocos eran los datos, y fotografías, que se tenían sobre el juego.

El hangout capado

Rápidamente la noticia corrió como la pólvora entre las redes sociales y aficionados al hobby, que estaban deseosos de más información respecto al juego. Para ello, el propio Alessio Cavatore asistió a un hangout en Beasts of War, para ofrecer más detalles, mostrar imágenes del juego, miniaturas y responder a preguntas que los usuarios podían dejarle durante la charla.

Tuve la suerte de poder ver la entrevista en directo y ver las miniaturas, y demás componentes que el propio Alessio iba mostrando a cámara, mientras comentaba nuevos datos sobre el trasfondo y reglamento de Terminator Genisys.

Pero cuál fue mi sorpresa, que al día siguiente habían cortado el vídeo en Youtube ¿El motivo? Que Paramount Pictures y Skydance habían pedido que se suprimiera ya que durante el vídeo se mostraban imágenes y miniaturas, de Terminators, y que por temas de derechos de imagen deberían cortarlo hasta que las propias distribuidoras vuelvan a dar el visto bueno y puedan volver a publicar la entrevista con Alessio Cavatore... Algo que para cuando suceda, quizás, ya sea tarde y tengamos las fechas del lanzamiento del juego justo encima, que se supone tiene que coincidir con el estreno (más o menos), de la película en cines.

Por lo tanto un chasco total el no poder mostraros imágenes de los Terminators. De la miniatura que sacó en mano, bastante grande, algo más de 30mm (o eso me pareció a mí, por el efecto de la cámara), o de los variados componentes del juego, tokens y mapa desplegable a doble cara para utilizar como tablero de juego.

Terminator Genisys, film

Novedades después del hangout

Pero tras la triste noticia (y creerme que merecía la pena ver las minis de los termis), Alessio Cavatore no ha querido dejar a los aficionados sin saciar su sed de noticias y él mismo, ha respondido a las dudas o aspectos principales que le han planteado sobre el juego y que ahora pasamos a desglosar.

  • Terminator Genisys: The Miniature Game será un wargame de escaramuzas con miniaturas de 28mm (aunque en el vídeo el Terminator parecía de 32mm).
  • Habrá miniaturas sólo correspondientes a la película Terminator Genisys. Es decir, si sale Arnold, éste tendrá una miniatura de Arnold (se especula que como Terminator reprogramado) y cualquier otro personaje que salga en la película. Dejan la puerta abierta a miniaturas de Kyle Reese (Michale Biehn), Dr. Peter Silberman (Earl Boen)... si es que salen en esta entrega.
  • John Connor será el líder de la facción de la Resistencia humana.
  • Skynet será el líder de la facción robótica, y lógicamente, al ser un programa de software (IA) no tendrá representación en miniatura. Sí que habrá otras grandes miniaturas de robots, junto con los modelos de Terminators convencionales.
  • El juego no saldrá en Kickstarter. En realidad, el juego está bastante avanzado en todos los aspectos, ya que su lanzamiento tendrá que coincidir con el estreno de la película este verano de 2015.
  • War Against the Machine será el nombre de la caja de Terminator Genisys: The Miniature Game y traerá todo lo necesario para empezar a jugar con 16 miniaturas de infantería humanos, 10 Terminators y 5 Terminators reptadores (miniaturas a las que les falta las piernas, como si hubiesen sido desmembradas y se arrastran hacia su presa).
  • Las miniaturas serán de plástico duro, con componentes de resina o metal para algunas partes de las miniaturas de los personajes. Algunos de estos modelos están diseñados por Bob Naismith y producidas por Renedra.
  • Los dados del juego (pudimos ver dados de 6 caras), tendrán la palabra FATE (destino) en una cara, que nos permitirá volver a relanzar una tirada de dados. Mecánica de juego llamada Time line (viajes en el tiempo).
  • El mapa o tablero de juego será de papel (incluido en la caja), junto con piezas en 2D (tokens) de terreno para poder modificar la escenografía.
  • Tokens variados. Durante el vídeo, Alessio Cavatore mostró diferentes plantillas de tokens variados que se usarán en el juego a modo de órdenes que les podemos dar a nuestras miniaturas, representar coberturas etc...
  • El modelo de Terminator T-1000 puede cambiar de forma y crear cuchillos y armas punzantes en sus extremidades, así como disolverse en estado líquido y volver a recomponerse. En el caso de que esta miniatura esté incluida en el juego, tendrá unas reglas especiales de despliegue ya que son muy difíciles de matar.
  • Se podrá jugar en varias ambientaciones. Guerra en el futuro o en Los Ángeles de 1980, aunque la base del juego se centre en la guerra contra las máquinas.
  • Se podrá cambiar el futuro con un reglamento de tiradas de dados (reroll), para intentar matar al agente o máquina de cada bando.

Estaremos muy pendientes de cualquier novedad que se produzca respecto a Terminator Genisys: The Miniature Game, bien sea porque el hangout vuelva a estar activo, o ya se puedan mostrar las primeras imágenes del juego. ¡Hasta la vista, baby!



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Source: Terminator Genisys, novedades después del hangout con Alessio Cavatore
#257
As d'or 2015, los nominados al juego del año en Francia

El As d'or es el premio al juego del año en Francia, se concede en el Festival Internacional de Juegos de Cannes. La organización de dicho festival, que se celebrará del 27 de febrero al 1 de marzo de 2015, ha anunciado los juegos nominados al premio en esta edición.

Logotipo del As d'or 2015

El As d'Or francés es uno de los grandes premios europeos a los juegos de mesa, el jurado ha elegido los doce juegos nominados que optarán a tan prestigiosos galardón, entre los editados en Francia el año pasado

  • La chasse aux Gigamons de Karim Aouidad & Johann Roussel (Elemon games)
  • Perlin Pinpin de Miranda, Madeleine, Denise & Max Evarts (Cocktail Games)
  • Le lièvre et la tortue de Gary Kim (Purple Brain)
  • Minivilles de Masao Suganuma (Moonster Games)
  • Abyss de Bruno Cathala et Charles Chevallier (Bombyx)
  • Colt Express de Christophe Raimbault (Ludonaute)
  • Héros à louer de Kuro (Iello)
  • Parade de Naoki Homma (Filosofia)
  • Splendor de Marc André (Space Cowboys)
  • Five tribes de Bruno Cathala (Days of Wonder)
  • Deus de Sébastien Dujardin (Pearl Games)
  • Dead of Winter - à la croisée des chemins de Isaac Vega & Jon Gilmour (Filosofia)

La lista de juegos nominados al As d'Or, debido a las peculiaridades del premio, es una mezcla de juegos diferentes, incluyendo a la vez juegos infantiles y de diversos estilos. El jurado del As d'Or suele dar, además, un premio especial al juego infantil y otro al juego avanzado para personas más expertas en juegos de mesa.

El festival internacional de juegos de Cannes 2015 se celebrará del 27 de febrero al 1 de marzo. El ganador del As d'Or 2015 se hará público en la ceremonia de inauguración del festival, la tarde del 26 de febrero. El jurado del premio As d'Or está compuesto por "jugadores apasionados, todos ellos reconocidos en el mundo de los juegos de mesa":

Jurado del as d'ors 2015

Sarah Doraghi (Periodista de France 2).

Léonidas Vesperini, periodista.

Helene Graveleau, periodista.

Marcus (Marc lacombe), periodista especializado en videojuegos y juegos de mesa.

Monsieur Phal (webmaster y cofundador de la web trictrac.net).

Michel Van Langendonckt (presidente de LUDO y profesor de sociología y política en la Haute école de Bruselas).

Martin Vidberg (autor de cómic, integrante del blog "L'actu en patates" en la web LeMonde.fr).

Catherine Watine (ludóloga, crítica).

FUENTE: Festival internacional de juegos de Cannes



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Source: As d'or 2015, los nominados al juego del año en Francia
#258
Nuevo set de figuras de Pathfinder Battles en junio

WizKids Games y Paizo Publishing han anunciado una nueva entrega de Pathfinder Battles, su línea común de miniaturas para el popular juego de rol, con el nombre Pathfinder Battles: Dungeons Deep.

Pathfinder Battles Dungeons Deep Dragón

Pathfinder Battles: Dungeons Deep pondrá sobre la mesa 51 nuevas figuras que se pondrán a la venta el próximo mes de junio; siempre y cuando, claro está, se resuelva antes los problemas que acucian desde hace unos meses a los puertos de la Costa Oeste estadounidense, de los que os hablamos en esta entrada y que también han retrasado el lanzamiento de The Pathfinder: Iconic Heroes Box Set 1 (debería haber salido este mes).

Pathfinder Battles Dungeons DeepLas figuras de Pathfinder Battles: Dungeons Deep se venderán en dos variantes:

  • Booster packs, que contendrán una figura grande y tres medianas o pequeñas a un precio de 15,99 dólares.
  • Booster bricks, un pack con ocho boosters packs. O lo que es lo mismo, 32 figuras (ocho grandes) a un precio de 127,92 dólares.

Las tiendas podrán adquirir cajas compuestas por cuatro bricks (32 boosters). Pero además, con cada caja las tiendas podrán comprar si así lo deseanuna "miniatura" especial. Lo ponemos entre paréntesis porque el Gargantuan Red Dragon es bastante grande, como podéis ver más arriba, especialmente en comparación con las demás miniaturas del set. Eso sí, su precio va acorde al tamaño: 39,99 dólares.

Sobre Pathfinder Battles

Pathfinder Battles Logo

WizKids Games y Paizo Publishing lanzaron el primer pack de Pathfinder Battles, titulado Heroes & Monsters, en enero del año 2012. Estas miniaturas traen "a la vida" algunas de las mejores ilustraciones de los libros básicos, bestiarios y Adventure Paths, en cajas con figuras aleatorias comunes, incomunes y raras. El éxito de la línea ha tenido como consecuencia el lanzamiento de hasta una decena de nuevos sets.

Pero además de generar pingües beneficios, la línea ha estado presente en las dos últimas ediciones de los prestigiosos Origin Awards gracias a la calidad de sus sets Rise of the Runelords (2013) y Skull and Shackles (2014)

Fuentes: ICv2, Pathfinder Wiki



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Source: Nuevo set de figuras de Pathfinder Battles en junio
#259
ACW: 1861 de nuevo en Kickstarter

La compañía española Ghost Train Games, ha vuelto a relanzar el kickstarter de ACW: 1861, un wargame de escaramuzas ambientado en la Guerra Civil Americana, con estética Steampunk por todos lados. 

ACW 1861, portada reglamento

Aún faltaban dos semanas para que terminara la campaña, cuando los responsables de Ghost Train Games decidieron dar un cerrojazo temporal, a un proyecto [aquí], que no les estaba funcionando todo lo bien que debería, pues la meta impuesta fueron 25.000£ de las cuales se recaudaron algo más de 7.500£ gracias a 117 mecenas.

El motivo de esta cancelación temporal, según sus creadores, bien podría estar en los precios de las aportaciones de los mecenas, o quizás que los diseños de las miniaturas no fueran del todo atractivas (cosa que personalmente no comparto), y que el reglamento debería estar más pulido para que fuera más dinámico o menos lioso de llevar a la práctica. Por todo ello, decidieron pausar la campaña para volver con más fuerza, con nuevas miniaturas, nuevos objetivos de financiación y una revisión general del reglamento mucho más competitivo.

Tal y como nos prometieron, ocho meses después de la cancelación, Ghost Train Games vuelve a la carga con esta nueva campaña [aquí], para lanzar un wargame, en el que, como bien se puede apreciar, se mezclan la Guerra Civil Americana con el arte Steampunk, y donde sus miniaturas son uno de los puntos fuertes de ACW:1861, las cuales han vuelto a ser rediseñadas con mejores calidades, acabados y materiales, contando con el diseño y colaboración de alguno de los mejores profesionales del sector.

pincha en las imágenes para verlas con más detalle.

Otra de las novedades para esta nueva campaña, la podemos ver en el nuevo diseño de la campaña en general, personalmente mucho más atractiva visualmente que la anterior, con vídeos de gameplay (en inglés), otro de trasfondo (subtitulado al castellano), que ayudan a tener una mejor visión del juego en líneas generales. Con un listado completo y mejorado de todas las opciones que se podrán adquirir o desbloquear durante la campaña, a la que todavía le quedan 20 días para que finalice.

También se ha cambiado la nueva cifra final para el proyecto, ahora de 13.000$, de los cuales ya llevan cerca de 6.500$ con 62 mecenas, en apenas una semana desde el nuevo lanzamiento, el pasado 20 de enero. Estas nuevas aportaciones, a las que ahora los patrocinadores pueden acceder, son más baratas en comparación con la edición anterior, ya que en las recompensas actuales nos llevaremos más miniaturas que antes.

Todo el reglamento parece que ha recibido un "lavado de cara" importante y se han vuelto a reescribir nuevas reglas y pulir algunas que ya existían. Tiene un profundo componente táctico y para la resolución de sus combates se hará con uno o dos dados de 20 caras, con lo que en una sola tirada, tendremos la resolución del combate, con un elegante sistema de turnos alternos que mantendrá a los dos jugadores activos, sin largas esperas hasta que el oponente termine su turno. Por lo que estamos ante un reglamento mejorado y más testeado en ese aspecto.

Desde LudoNoticias, les deseamos mucha suerte a ACW: 1861 en esta nueva andadura que seguramente, AHORA SI, tendrá un final feliz.



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Source: ACW: 1861 de nuevo en Kickstarter
#260
London after midnight, conoce la historia del juego

Enrique Dueñas, autor de London after midnight, nos cuenta más detalles del juego que será publicado este año por la editorial GenX.

Portada de London After Midnight

Ya os hablamos de London after midnight, un juego de cartas de 2 a 6 jugadores, que luchan sin cuartel en un esfuerzo por llevar a su bando hasta la victoria. El juego me llamó la atención desde que vi las primeras ilustraciones en la página de Facebook del título, y fue una agradable sorpresa el que su autor, Enrique Dueñas, compartiese conmigo aficiones, como el cine y los juegos de mesa. Así que fue un placer mantener con él una charla en la que nos comentó más detalles sobre la historia y funcionamiento del juego.

London after midnight surge de la inquietud de su autor por crear un juego de mesa, inspirándose en un prototipo anterior suyo basado en una conocida franquicia cinematográfica, buscaba algo sencillo y rápido como el "Coup" o el "Love Letter" con personajes reconocibles y ambientados en los "monstruos clásicos" del cine. Con estas premisas eligió el título, porque era cojonudo y encajaba perfectamente con la idea del juego.

Ilustraciones de las cartas de London After Midnight

Al principio, pensó en utilizar el estilo visual de las películas de los años 30, utilizando el blanco y negro. Sin embargo, tras varias reuniones con su amigo el ilustrador James Castillo Murphy, cambiaron la estética a algo más colorido y agresivo, con ilustraciones inspiradas en los actores icónicos de la Hammer, Christopher Lee y Peter Cushing, entre otros. Porque no solo hay monstruos clásicos, también hay personajes literarios y reales de la Inglaterra victoriana, con la intención de que el tema sea parte de la experiencia de juego.

Respecto a la mecánica, es un juego extraordinariamente sencillo. En tu turno sólo puedes o bien coger una carta o bien usar una que tienes en la mano. Las cartas que se usan se ponen delante de ti y, al final del juego, te dan o te restan puntos. El límite de mano es bastante reducido, de forma que los jugadores muchas veces se verán obligados a usar cartas que no les gustan. Se puede pertenecer al bando de los monstruos o al de los héroes, pero no hay equipos. Es un juego puramente competitivo y, de hecho, las habilidades de la mayor parte de los personajes están pensadas para fastidiar a los demás y no para beneficiarle a uno. Además, los bandos son secretos y, si eres inteligente, puedes conseguir que los otros jugadores te den cartas valiosas o te libren de morralla en la creencia de que están perjudicándote. Las partidas suelen durar 10 minutos, a veces incluso menos, de forma que no es raro tirarse toda la tarde con el "venga una más"

Ilustraciones de las cartas de London after midnight

Todavía no se sabe la fecha de lanzamiento de London after midnight, a mi particularmente me llama muchísimo la atención; por la temática, por la estética, por su rapidez y porque es un juego basado en hacer el mal a los rivales y, de vez en cuando, putear mola



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Source: London after midnight, conoce la historia del juego
#261
Primeros datos de Pandemic Legacy Season 1

Hoy os traemos información sobre Pandemic Legacy (del que ya os hablamos en esta entrada), una de las últimas incorporaciones a la línea del popular juego de mesa Pandemic, editado por Z-Man Games.

Primeros datos de Pandemic Legacy Season 1

Sobre estas líneas podéis ver el diseño provisional de las dos primeras cajas de Pandemic Legacy Season 1, cuyo lanzamiento está previsto para el 8 de octubre, coincidiendo con la popular feria de juegos de mesa de Essen. Ésta nueva versión cuenta con el diseño de Matt Leacock, creador del juego original, y Rob Daviau, la mente tras Risk Legacy.

Lo que más llama la atención del título del juego es la coletilla "Season 1?, lo que nos aclara que las acciones tomadas en el juego tendrán consecuencias en futuras ediciones, dando así forma al mundo de Pandemic: Legacy tal y como se hace en el antes mencionado Risk Legacy.

Sobre Pandemic Legacy

En este juego cooperativo los jugadores, entre dos y cuatro, deben colaborar para contener un virus que amenaza con eliminar a la humanidad. Ahora bien, al contrario que en el juego normal, existe una campaña que los jugadores deben superar a lo largo de varias partidas (entre 12 y 24 aproximadamente).

Las decisiones del grupo no serán aisladas, sino que afectarán a futuras partidas. Por poner ejemplo, una ciudad podría sufrir disturbios, por lo que no podría ser visitada, o incluso podría quedar permanentemente destruida.

En España podéis conseguir Pandemic gracias a Homoludicus, que publicó el juego bajo el nombre de Pandemia en 2013.

Fuente: ICv2



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Source: Primeros datos de Pandemic Legacy Season 1
#262
BreakingWAR editará, Liber Militum: Tercios

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BreakingWAR editará, Liber Militum: Tercios

La revista especializada en wargames y miniaturas históricas, BreakingWAR, nos anuncia la próxima edición de Liber Militum: Tercios, un reglamento para que podamos recrear batallas usando a los viejos Tercios españoles. Y lo hace, junto con una edición de bolsillo que podemos descargar gratis titulada, Brevis Editio: Tercios. Nuestra vieja amiga, la revista BreakingWAR, de la que ya os hemos […]

La entrada BreakingWAR editará, Liber Militum: Tercios aparece primero en LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación.



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#263
Epic PvP Fantasy, demuestra quien es el mejor guerrero

Epic PvP Fantasy es el título del nuevo juego que surge del acuerdo entre Alderac Entertaiment Group y Fun 11. Diseñado por los veteranos autores Ryan Miller y Luke Peterschmidt, las editoriales buscarán la financiación necesaria para su publicación en kickstarter.

Portada de Epic PvP Fantasy

Epic PvP Fantasy es un juego de cartas para 2 a 4 jugadores que recrea épicos duelos entre ellos. Los jugadores eligen un mazo de raza y un mazo de profesión para crear su personaje y, a partir de ahí, se enfrentan en un duelo sin cuartel que acabará con uno de ellos derrotado en el suelo.

La mecánica básica del juego consiste en robar cartas de la pila de "agresión" que los jugadores utilizarán para atacar a sus oponentes, los objetivos de dichos ataques podrán, a su vez, usar movimientos defensivos. Cada ataque o combo que no sea detenido causará un punto de daño y aquel que antes se quede sin puntos de vida será el perdedor del duelo. La gracia del combate se encuentra en la cantidad de combos y movimientos especiales que podemos obtener gracias a los mazos de raza y profesión, creando múltiples combinaciones solo limitadas al ingenio de los jugadores.

Cartas de Epic PvP Fantasy

Epic PvP Fantasy buscará el capital necesario para su edición en una campaña de kickstarter para luego, a finales de año, llegar al mercado tradicional. El juego parece rápido, divertido y muy rejugable, debido a la cantidad de combinaciones posibles, también es un producto con un largo recorrido, ya que parece carne de expansiones (y más tras conseguir sus objetivos de financiación en un día) y seguro que veremos el motor de juego aplicados a los universos de Alderac Entertaiment Group, en especial Tempest y el más conocido la leyenda de los cinco anillos.



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Source: Epic PvP Fantasy, demuestra quien es el mejor guerrero
#264
Videojuegos / Re:Humble Bundle de juegos de cartas
23 de Enero de 2015, 11:00:18
Nuevo Humble Bundle centrado en juegos de cartas

Los chicos de Humble Bundle, pioneros en eso de ofrecer packs de videojuegos a precios imbatibles, nos ofrece un bundle [enlace] que, a buen seguro, interesará a los lectores habituales de Ludonoticias: un lote de videojuegos de cartas.

Nuevo Humble Bundle centrado en juegos de cartas

Antes de entrar en materia, hay que señalar que, simplemente por dar vuestro correo electrónico, podéis conseguir la versión print'n'play de Excape from the Aliens in Outer Space así como las versiones digital y print'n'play de Card City Nights. Si queréis clave de Steam para éste último tenéis que pagar, al menos, un dólar.

Por el precio que vosotros mismos pongáis podéis llevaros lo siguiente:

  • La versión completa de Scrolls para sistemas Windows y Mac, así como dispositivos Android.
  • Un pack inicial de dinosaurios para la versión en Steam del juego SolForge. Hay que tener en cuenta que el juego todavía está en desarrollo.
  • La versión completa de Star Realms para sistemas Windows y Mac, así como dispositivos Android.
  • La edición digital de Talisman y Talisman: Prologue, más dos packs de personajes, para Steam.
  • Un misterioso juego que se desvelará el próximo martes, 27 de enero.

Humble Card Game Bundle Tier 1

Como la generosidad siempre debe tener premio, si pagáis más que la media conseguiréis además:

  • La edición especial de Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers más la expansión Garruk's Revenge, para Steam.
  • La expansión Seaside de Dominion, en su versión gratuita para navegadores.
  • Otros dos packs iniciales de SolForge y oro extra, para Steam.
  • Varios juegos más que, al igual que el anterior, se anunciarán el próximo martes.

Humble Card Game Bundle Tier 2

¡Pero aún hay más! Pagando 12 dólares podéis añadir lo siguiente a vuestra juegoteca:

  • Otras dos expansiones para Dominion, Intrigue y Prosperity.
  • Una edición especial de Scrolls para sistemas Windows y Mac, así como dispositivos Android. Incluye dos exclusivos avatares de jugador y dos nuevos mazos.
  • La versión básica del juego gratuito para navegadores Card Hunter, que incluye 11 aventuras, un mes de Card Hunter Club, nueve fijuras de aventurero y 100 porciones de pizza (usadas para comprar oro, figuras y demás).

Humble Card Game Bundle Tier 3

Imaginad ahora que decidís liaros la manta a la cabeza y pagáis, al menos, 35 dólares. Qué desprendidos sois... ¡eso merece otro premio! A partir de esa cifra a todo lo anterior se añade la edición física del juego Star Realms, con una carta especial para la ocasión, y una camiseta diseñada fabricada por la web TheYetee.com.

Humble Card Game Bundle Tier 4

Sobre Humble Bundle

Con Humble Bundle no sólo compráis juegos, apps o libros a un gran precio, sino que también colaboráis en una buena causa. Al hacer el pago podéis decidir cómo dividir el dinero entre los desarrolladores, la propia web y varias obras benéficas. En el caso que hoy nos ocupa, podéis colaborar con las asociaciones Save the Children, World Land Trust y Block by Block.



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Source: Nuevo Humble Bundle centrado en juegos de cartas
#265
Spyfall, nuevo juego de Zacatrus

Spyfall es el nuevo juego que editará Zacatrus. El título diseñado por Alexandr Ushan y publicado por la compañía rusa Hobby World, llegará en nuestro idioma en la primavera de 2015, tras contar con versiones en polaco, inglés y francés.

Portada de Spyfall

Spyfall es un juego de cartas de deducción, humor y faroleo para 3 a 8 jugadores que intentarán averiguar qué es lo que sucede alrededor suyo, mientras intentan averiguar quién de ellos es un espía. Después de varias rondas, aquel con más puntos es el ganador.

Al principio de cada ronda, cada jugador recibe una carta que indica la misma localización pero con diferentes roles, excepto uno de ellos que recibe la carta de espía. Los jugadores comienzan a hacer preguntas unos a otros, intentando averiguar quién es el espía, mientras que este intenta descubrir cuál es la localización. La ronda acaba cuando han pasado unos 8 minutos, cuando un jugador acusa a otro de ser el agente secreto o cuando el espía se descubre y adivina donde se encuentra. En caso de acierto, el jugador o jugadores ganarán puntos, mientras que si fallan será el bando contrario quién los consiga. Se pueden jugar tantas rondas como se quiera, al final de la partida aquel con más puntos será el ganador

Cartas de Skyfall

Spyfall es un party game de duración variable, divertido, que promueve el sentido del humor gracias a la interacción entre los jugadores (Que pueden preguntar cualquier cosa, e inventar una historia lo más creíble o rocambolesca posible para no desvelar su tapadera) El juego fue presentado en la feria de Essen de 2014 y causó muy buenas impresiones. Zacatrus publicará como editorial, una versión en castellano con el título de "El espía que se perdió" con el objetivo de lanzarlo al mercado en primavera. Podéis encontrar más información aquí.

zacatrus



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Source: Spyfall, nuevo juego de Zacatrus
#266
Super Fantasy 2 de la mano de Asylum Games

Super Fantasy: Night of the Badly Dead, tendrá una versión en castellano gracias a Asylum Games. El juego, diseñado por Marco Valtriani y editado por la compañía italiana Red Glove, fue presentado en la feria de Essen el año pasado y publicado en una versión en inglés e italiano.

Portada de Super Fantasy 2

Esta segunda entrega de Super Fantasy mantiene su espíritu cooperativo, mantiene el número de jugadores, de 1 a 6. En esta ocasión, nuestros héroes deberán de resistir el embate de las fuerzas del rey muerto Skullclaeaver (Que murió al estornudar y caerse de un burro) que busca enmendar tan fatal destino encontrando un final más "glorioso"

Heroes de Super Fantasy 2

Siguiendo con el diseño modular, el juego sigue las mismas mecánicas que el título anterior; el juego consta de dos fases, la fase de héroes, en la que nuestros aguerridos aventureros realizan acciones, en base a una reserva de dados. Cada jugador tiene 6 dados que puede repartir entre las siguientes acciones: Mover, abrir una puerta, derribar una puerta, forzar cerraduras, atacar, defenderse, acumular energía (indispensable para poder hacer ataques especiales) o desactivar trampas. Los jugadores deciden el orden en el que juegan sus personajes, cuando uno de ellos acaba, le toca al siguiente. La siguiente fase es la de los monstruos. La mazmorra cobra vida, se realizan chequeos para ver si los monstruos  en habitaciones vecinas se activan, se calcula la llegada de nuevas criaturas y los esbirros del mal se mueven, buscando a los héroes para acabar con ellos. Al final del turno se hace una limpieza de marcadores. Al final de la partida, si consiguen los objetivos de la misión, los héroes habrán vencidos; en caso contrario los villanos serán los vencedores.

Presentacion de Super Fantasy 2 en Essen

Super Fantasy es un juego con un toque humorístico y gamberro, con un carácter desenfadado y muy divertido que ha ganado una gran reputación entre la comunidad de jugadores, a pesar de no tener las mismas características en componentes que otros títulos del juego. Asylum Games todavía no ha anunciado la fecha de publicación, aunque estaremos atentos ya que considero Super Fantasy como uno de los imprescindibles de cualquier ludoteca.

FUENTE: Facebook de Asylum Games



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Source: Super Fantasy 2 de la mano de Asylum Games
#267
Explosiones y gatos, juntos por fin en Exploding Kittens

¿Qué es más mortífero que un gato, esas pequeñas y adorables máquinas de matar? Efectivamente, un gato explosivo. Siguiendo esa premisa, tan absurda como atractiva, ayer se inició la campaña de mecenazgo del juego de cartas Exploding Kittens en Kickstarter [enlace]. Y con una gran acogida, si tenemos en cuenta que en sólo un día ya se han recaudado cerca de dos millones de dólares.

Explosiones y gatos, juntos por fin en Exploding Kittens

Pero, ¿de qué va Exploding Kittens?

Exploding Kittens CartasEl concepto de Exploding Kittens es muy similar al de la clásica ruleta rusa. Los jugadores van robando cartas hasta que les salga un gatito, momento en el que pierden. Ahora bien, pueden usar una carta de desactivar para que el gatito no explote. O también pueden jugar varias cartas, a cada cual más absurda, para pasar su turno, atacar a otros jugadores, echarle un vistazo al mazo. Incluso pueden recolocar en la mesa una carta de gatito, lo que según sus creadores da pie a "complejas, divertidas y crueles estrategias contra los demás jugadores".

Otra posibilidad son las cartas de gato (no confundir con cartas de gatito), cartas con poderes especiales que pueden dar la vuelta a una partida.

Por 20 dólares (gastos de envío no incluidos) se puede conseguir la caja básica de Exploding Kittens, que incluye 56 cartas y las instrucciones. Por 35 dólares se consigue además un mazo extra con cartas, y cito textualmente, "tan espeluznantes e increíbles que no se pudieron incluir en la versión normal. ¡Así de absurdas serán!

Exploding Kittens Caja

Las mentes tras esta locura

Exploding Kittens nace de la colaboración de los diseñadores de juegos Elan Lee y Shane Small y el dibujante Matthew Inman, responsable del psicodélico webcomic The Oatmeal. Sus seguidores disfrutarán de lo lindo con este juego, que bebe directamente del ideario de Inman y contiene numerosos cameos como el bear-o-dactyl.



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Source: Explosiones y gatos, juntos por fin en Exploding Kittens
#268
Dungeons&Dragons presenta, El Mal Elemental

Wizard of the Coast nos presenta su próxima campaña de productos basados en el universo de Dungeons&Dragons, titulada El Mal Elemental. Entre ellos encontramos una campaña, un juego de mesa y packs de miniaturas con las que representar a nuestros héroes.

Dungeons&Dragons, Elemental Evil

La siguiente aventura dentro del universo Dungeons&Dragons llevará por título El Mal Elemental, la cual empezará en marzo y tiene previsto acabar allá por el verano de este año. Para ello, Wizard of the Coast nos presenta algunos productos basados en esta campaña.

El primero de ellos se trata del Manual del Aventurero del Mal Elemental, en el que aparte de encontrar varios accesorios, se incluye abundante información para el jugador dentro del arco argumental de esta historia. El Mal Elemental, sitúa a nuestros intrépidos héroes en la Costa de la Espada tras la pista de cuatro profetas corruptos del Ojo Elemental Arcano, que están construyendo cuatro templos elementales vinculados a oscuros cultos y al poder de los cuatro elementos principales: Tierra, Aire, Fuego y Agua. Los PJ?s deben localizar las fuentes ocultas de poder de cada profeta y destruirlos, antes de que las fuerzas del mal puedan entrar en los Reinos.

Dungeons&Dragons, Princes of the Apocalypse

Otro de los volúmenes será el de Los Príncipes del Apocalipsis, un libro de aventuras en las que se incluirán nuevas razas, nuevas opciones y hechizos para los jugadores. Este ejemplar se dará a conocer el 7 de abril y su precio recomendado es de 49.95$.

Sin duda el plato fuerte de esta campaña de El Mal Elemental, es la presentación del juego de mesa Temple of the Elemental Evil, un juego que fue anunciado por Wizard of the Coast el año pasado, pero que ahora, junto con la presentación del diseño de su caja, se desvela la fecha de lanzamiento prevista para el próximo 30 de abril.

Temple of Elemental Evil, es un juego de 1 a 5 jugadores hasta 14 años de edad y con una duración estimada de 1 hora por partida. El juego será cooperativo e incluirá múltiples escenarios y misiones que también se pueden combinar con el contenido de anteriores juegos de D&D, que usan este mismo sistema de juego como: La Ira de Ashardalon, El Castillo de Ravenloft o La Leyenda de Drizzt.

El precio recomendado de la caja de Temple of Elemental Evil es de 64.99$ y se incluye:

  • 40 Miniaturas.
  • 8 Cartas de Héroe.
  • 4 Cartas de Enemigo.
  • 200 Cartas.
  • 55 Losetas entrelazadas.
  • 4 Losetas de tamaño doble.
  • 168 Fichas.
  • 1 Dado de 20 caras.
  • 1 Libro de Aventuras y Libro de Reglas.

Dungeons&Dragons, Temple of Elemental Evil Boardgame

Para finalizar uno de los últimos productos de esta saga de El Mal Elemental de Dungeons&Dragons, son unas cajas de miniaturas coleccionables prepintadas (que siempre es de agradecer), las cuales se esperan que estén disponibles por parte de Wizard of the Coast para el 31 de marzo de este año, dentro de lo que ellos llamaron Set 2.

En esta colección o Set 2 (al completo), encontraremos 52 miniaturas inspiradas en los Reinos Olvidados de D&D, que incluyen una variedad de miniaturas de humanos, elfos, enanos, orcos, halflings, goblins entre otros. Podremos comprar estas miniaturas en varios formatos de venta (cajas), encontrándonos cuatro figuras en cada una: 1 grande y 3 medianas o pequeñas, siendo su precio recomendado de 15.99$ por caja.

Dungeons&Dragons, Princes of the Apocalypse Miniatures



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Source: Dungeons&Dragons presenta, El Mal Elemental
#269
DC Comics Dice Masters: War of Light a la venta en agosto

La empresa WizKids anunció ayer el lanzamiento de DC Comics Dice Masters: War of Light en agosto. Esta nueva expansión del juego DC Comics Dice Masters estará centrada en, como su propio nombre indica, el mundo de Linterna Verde.

DC Comics Dice Masters: War of Light a la venta en agosto

La línea DC Comics Dice Masters: War of Light incluirá los siguientes elementos.

  • Starter Sets, con un precio de 19,99 dólares. Incluirán personajes como Batman, Hal Jordan (el segundo Linterna Verde y miembro fundador de la Liga de la Justicia) y Thaal Sinestro, así como diversos personajes de los nuevos Lantern Corps, para un total de 30 héroes y villanos.
  • War of Light Gravity Feed, cajas con 90 sobres que incluyen dos cartas y dos dados. En estos sobre se podrán encontrar a Batman, Wonder Woman, Hal Jordan, Mogo (miembro de los Lantern Corps) o Superboy Prime, además de a los Jóvenes Titanes. Cada sobre tendrá un precio de 99 centavos.
  • War of Light Team Box, una caja con motivos de Linterna Verde para que los jugadores transporten de la mejor manera su equipo. Contiene otras dos cajas y tres divisores para facilitar la organización del material. Tendrá un precio de 19,99 dólares.
  • War of Light Collector's Box incluirá todo lo que un jugador normal necesitará para empezar con DC Comics Dice Masters: 20 dados, 10 cartas de acción básica, cuatro cartas de indicador, una carta promo, cuatro sobres, una bolsa de dados fabricada en fieltro y dos cubos para guardar hasta 300 dados. Costará 24,99 dólares.
  • War of Light Playmat es un tapete en el que el jugador podrá consultar toda la información relativa al juego. Incluirá un medidor de vida, una zona para las cartas de personaje y los dados, otra para las cartas de acción básica y sus dados, y varias más con colores específicos para cada tipo de dado. Estará fabricada en neopleno (lo que hace que sea fácil de enrollar y transportar), con unas dimensiones aproximadas de 60 centímetros de ancho y 33 de largo, con un precio de 19,99 dólares.

WizKids continúa así con la expansión de su sistema de juego Dice Master, que permite una increíble variedad de temáticas para despertar el interés de todo tipo de jugadores. Hay que recordar que en Ludonoticias ya hemos hablado de Marvel Dice Master o Dungeons & Dragons Dice Master.

Fuente: ICv2



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#270
Las revistas Dragon y Dungeons de nuevo disponibles

Wizard of the Coast ha iniciado la publicación de las revistas Dragon y Dungeon, a través de la tienda online de DnDClassics. Veamos los contenidos de estas publicaciones, que están especialmente dedicadas para amantes roleros de Dungeons&Dragons.

Dungeons&Dragons, logo

Gracias a esta iniciativa de Wizard of the Coast, volveremos a tener todos los números publicados hasta la fecha de dos de las revistas imprescindibles dentro del mundo rolero de Dungeons&Dragons.

Por el momento, los números de Dragon y Dungeon publicados en DnDClassisc.com, son cuatro, a unos 5$ cada ejemplar, todos son de la época de la 4ª edición de Dungeons&Dragons ¡Ojalá! podamos tener las reimpresiones de la primera edición.

Como ejemplo, en formato en PDF de estas reimpresiones encontraremos los siguientes artículos:

  • Demonomicon de Iggwilv: Yeenoghu, por Robert J. Schwalb: Desata al sanguinario príncipe de los demonios de los gnolls y a sus seguidores para enfrentarlos a tus desprevenidos PJ?s.
  • Vor Kragal: La Ciudad Pérdida de Bael Turath, por Nicolas Logue: Un repaso por esta ciudad del antiguo imperio Tiflin, llena de aventuras para los que estén dispuestos a entrar en sus calles oscuras.
  • Forjando, por Chirs Sims: Revisión actualizada de esta carrera de los PJ?s en 4ª edición. Nuevas hazañas raciales, reglas y componentes para forjar más y mejor.
  • El Pacto Ceniciento, por Ari Marmell: Dedicado al príncipe demonio Orcus, el Pacto Ceniciento se supone que otorgará la victoria de su señor oscuro cuando ascienda... como el nuevo dios de la muerte.
  • Los Lobos de Maldeen, por Nicolas Logue: Hace mucho tiempo, el legendario Maldeen se alzó para defender a los que no podrían hacerlo por ellos mismos. Ahora su orden continua con esta noble causa.
  • Criaturas: los Kobolds, por Mike Mearls: el Manual de Monstruos está lleno de pequeñas criaturas ¿Pero no se podrían utilizar algunos kobolds más? Presentamos al Mago Salvaje, hipnotizador de criaturas y muchas más variedades.
  • Roll vs. Role: Goblins, por Bruce Corderll y Chris Sims: Conoce a la tribu Bile Spider, un grupo de goblins orientado hacia la alquimia, dispuestos a hacer cualquier cosa por conseguir un compuesto para sus pociones.

Dragon, portada revista2

Dungeon, portada revista

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y en editoriales o columnas:

  • Editorial, por Chris Youngs: ¿Lo mismo de siempre?
  • Clásicos de Campaña: Los peligros de Dark Sun, por Gary Astleford: Los peligros mortales de Athas son innumerables... pero estos tres te ayudarán a empezar una campaña.
  • Clase: Mago, por Rodney Thompsom: Más poderes para asistir al estilo del ilusionista.
  • Expediciones: El Bosque de la Carne, por Keith Baker: Entra en el mundo de Mordain Fleshweawer.
  • Diseño y Desarrollo: La Guía del Dungeon Master, por James Wyatt: El autor de la Guía del DM, nos hace un repaso del libro.
  • Confesiones, por Shelly Mazzanoble: Shelly se sienta con James para hablar de consejos sobre cómo actuar dentro del juego.
  • Informe RPGA, por Chris Tulach: Este mes, Chris nos hace un reporte de los días de Living Greyhawk.

Como vemos, en el interior de un simple ejemplar de Dragon, encontraremos mucha información con las que poder hacer nuevas aventuras a nuestros PJ?s, trasfondos y consejos de cómo mejorar nuestra experiencia de juego a D&D.

Sin duda una excelente noticia para todo buen rolero, el que podamos volver a disfrutar de estos ejemplares y de los próximos que están por llegar.



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