No salía hoy el nuevo kickstarter?
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#257
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
24 de Marzo de 2017, 12:29:18
Yo, por solidaridad de avatar, también.
#258
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
24 de Marzo de 2017, 11:40:06
Aparentemente los traductores polacos la han liado parda y se ha filtrado toda la nueva expansión deluxe. Spoilers sobre investigadores y tema de la expansión a continuación:
El Rey Amarillo: a investigar en Carcossa. Aquí está la caja.
Mark Harrigan, el Soldado: Un Guardian que puede utilizar catas de Táctica de nivel 0. Roba cartas cada vez que una carta que controles reciba daño. Tiene una debilidad específica, un evento específico y una foto de su mujer que funciona como recurso y como debilidad (así que tres cartas especiales en vez de dos)
Minh Thi Phan, Secretaria. Buscadora/Superviviente. Cuando un investigador utiliza una carta durante una prueba de habilidad (por sus iconos, no como evento), esa carta gana 1 icono ‘?'
Sefina Rosseau, la Pintora. Investigadora que, salvo error, no se ha utilizado en ningún otro juego. Rebelde con subclase mística. 3 copias de un evento y 1 debilidad. No puede descartar cartas de su primera mano para robar otras. En vez de eso, roba 13 cartas y puede colocar hasta 5 eventos debajo de su carta de Investigador y luego quedarse con una mano de 8. Como acción, puede coger uno de los eventos puestos en reserva y añadirlo a su mano. Su evento específico le permite jugar una "copia" de cualquier evento reservado.
Akachi Onyele, Shaman. Mística que puede utilizar cartas con "cargas" (hechizos, básicamente) de nivel 0-4. Los apoyos que juegue tienen 1 carga más y el símbolo arcano le permite añadir una carga a uno.
William Yorick, enterrador. Superviviente con cartas Guardian de niveles 0-2. Una vez por turno tras derrotar a un enemigo, puede jugar un apoyo (pagando) desde su descarte.Su símbolo arcano le permite añadir a la mano cartas desde su descarte.
Lola Hayes, la actriz. Esta es curiosa. Es una investigadora "neutral". Mazo de 35 cartas, con 2 eventos y dos debilidades específicas. 3 en todas las habilidades, 6 de salud y 6 de cordura. Puede utilizar cartas neutrales de niveles 0-5 y de niveles 0-3 de las otras clases pero tiene que incluir en el mazo al menos 3 clases con 7 cartas en cada una. En su primer turno elige una clase y solo puede jugar cartas neutrales o de esa clase. Una vez por turno o cuando robe un símbolo arcano, puede elegir otra clase como acción gratuita. Su evento (que es rápido) le permite cambiar de clase, robar una carta y reduce el coste de la siguiente carta de esa clase que se robe en 3.
Cartas Guardián: http://i.imgur.com/GmRy8M6.png
Cartas Buscador: http://i.imgur.com/mzufiXZ.png
Cartas Místico: http://i.imgur.com/kJPiuN9.png
Cartas Rebelde: http://i.imgur.com/Cxlbdbz.png
Cartas Superviviente: http://i.imgur.com/o3M77xD.png
Hay 3 o cuatro que parecen muy interesantes y distintos.
Spoiler
El Rey Amarillo: a investigar en Carcossa. Aquí está la caja.
Mark Harrigan, el Soldado: Un Guardian que puede utilizar catas de Táctica de nivel 0. Roba cartas cada vez que una carta que controles reciba daño. Tiene una debilidad específica, un evento específico y una foto de su mujer que funciona como recurso y como debilidad (así que tres cartas especiales en vez de dos)
Minh Thi Phan, Secretaria. Buscadora/Superviviente. Cuando un investigador utiliza una carta durante una prueba de habilidad (por sus iconos, no como evento), esa carta gana 1 icono ‘?'
Sefina Rosseau, la Pintora. Investigadora que, salvo error, no se ha utilizado en ningún otro juego. Rebelde con subclase mística. 3 copias de un evento y 1 debilidad. No puede descartar cartas de su primera mano para robar otras. En vez de eso, roba 13 cartas y puede colocar hasta 5 eventos debajo de su carta de Investigador y luego quedarse con una mano de 8. Como acción, puede coger uno de los eventos puestos en reserva y añadirlo a su mano. Su evento específico le permite jugar una "copia" de cualquier evento reservado.
Akachi Onyele, Shaman. Mística que puede utilizar cartas con "cargas" (hechizos, básicamente) de nivel 0-4. Los apoyos que juegue tienen 1 carga más y el símbolo arcano le permite añadir una carga a uno.
William Yorick, enterrador. Superviviente con cartas Guardian de niveles 0-2. Una vez por turno tras derrotar a un enemigo, puede jugar un apoyo (pagando) desde su descarte.Su símbolo arcano le permite añadir a la mano cartas desde su descarte.
Lola Hayes, la actriz. Esta es curiosa. Es una investigadora "neutral". Mazo de 35 cartas, con 2 eventos y dos debilidades específicas. 3 en todas las habilidades, 6 de salud y 6 de cordura. Puede utilizar cartas neutrales de niveles 0-5 y de niveles 0-3 de las otras clases pero tiene que incluir en el mazo al menos 3 clases con 7 cartas en cada una. En su primer turno elige una clase y solo puede jugar cartas neutrales o de esa clase. Una vez por turno o cuando robe un símbolo arcano, puede elegir otra clase como acción gratuita. Su evento (que es rápido) le permite cambiar de clase, robar una carta y reduce el coste de la siguiente carta de esa clase que se robe en 3.
Cartas Guardián: http://i.imgur.com/GmRy8M6.png
Cartas Buscador: http://i.imgur.com/mzufiXZ.png
Cartas Místico: http://i.imgur.com/kJPiuN9.png
Cartas Rebelde: http://i.imgur.com/Cxlbdbz.png
Cartas Superviviente: http://i.imgur.com/o3M77xD.png
Hay 3 o cuatro que parecen muy interesantes y distintos.
#259
Dudas de Reglas / Re:Coup (Dudas)
23 de Marzo de 2017, 16:44:23
El jugador a las que se las querías robar. Acusar a alguien no impide la acción, salvo que se demuestre que iba de farol.
#260
¿Qué os parece...? / Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Marzo de 2017, 16:41:02Cita de: soulforged en 23 de Marzo de 2017, 15:36:00
El Ks sale a finales de Marzo y se espera que el juego llegue en Agosto. No hay que producir nada nuevo así que no deberían haber retrasos. El juego es más bien un 1.5, solo corrige erratas, refuerza la caja y añade diales para llevar la vida y experiencia.

Cita de: perilla en 23 de Marzo de 2017, 15:14:50
Querido Evil, nadie ha dicho que sean comparables,
Liquid estaba hablando del tamaño de ambas cajas, negroscuro no sabia que era KDM, y se estaba hablando de ambos juegos en el mismo hilo. Me parecía una respuesta informativa.
#261
¿Qué os parece...? / Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Marzo de 2017, 13:15:33Cita de: negroscuro en 23 de Marzo de 2017, 12:32:44
KDM?
Kingdom Death Monster.
Un juego con algunas buenas ideas sumergidas en un mar de reglas, eventos, cartón y plástico innecesario (hay un mazo compuesto exclusivamente de cartas idénticas en las que pone "tira un dado de 100"). La mejor palabra con la que puedo definirlo es "excesivo", y se nota en el peso de la caja.
No creo que sea comparable por los videos que he visto de Gloomhaven, que me da que va a caer en el segundo kickstarter.
Me parece haber leído que Childres iba a escribir una nueva campaña para Gloomhaven y la iba a publicar en BGG con motivo del nuevo Kickstarter. ¿Lo he soñado?
#262
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
22 de Marzo de 2017, 16:52:37
En la expansión del Express hay una carta de localización
Spoiler
en la que puedes rebuscar en el equipaje de los pasajeros del tren para robarles cosas y ganar recursos, pero hay que anotar en algún sitio que lo has hecho (como lo de tomar una copa en el Club Clover). Por mucho que miro el resto de las cartas, no veo ninguna consecuencia negativa en el resto del mazo. ¿Me estoy volviendo loco? ¿Es un farol? ¿Hay que anotarlo en el cuaderno de campaña, a pesar de que no mencione nada de eso en el desenlace de la aventura?
#263
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
20 de Marzo de 2017, 12:23:25
Yo soy de los que juega "a dos manos" habitualmente, pero he descubierto a Pete Cubo de Basura, las cartas de coste 1-2 y el moverte gratis de un sitio a otro y me he ventilado los 3 primeros escenarios sin ningún problema.
Me hace gracia lo del vagabundo que se enfrenta el solo (bueno, con un perro y ocasionalmente con un jugador de Rugby) a los Mitos, así que Pete juega solo y mola.
Me hace gracia lo del vagabundo que se enfrenta el solo (bueno, con un perro y ocasionalmente con un jugador de Rugby) a los Mitos, así que Pete juega solo y mola.
#264
Cajón de sastre / Re:Los niños y los dibujos animados de hoy
17 de Marzo de 2017, 10:47:07
Me encantan los hilos de "las cosas hace treinta años eran mucho mejor"
#265
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
17 de Marzo de 2017, 08:25:27
Joder, ya estamos con que me tengo que comprar algo más por 45â,¬ para ahorrarme los gastos de envío.
Lo que hago por ahorrar
Lo que hago por ahorrar
#267
¿Qué os parece...? / Re:Betrayal at house on the hill,¿qué os parece?
16 de Marzo de 2017, 19:09:26
Por discrepar: aproximadamente el 50% de la partida es un setup extendido, en el que los jugadores deambulan por la casa sin un objetivo claro. El 50% restante es la "chicha" del juego, y depende tremendamente de como haya ido la fase anterior: 7 de cada 10 veces* vas a tener algo mas o menos equilibrado, el resto del tiempo va a ser un paseo para uno u otro bando.
A mi, particularmente, me revienta muchísimo que el juego decida quien gana, pero los gustos varían. Como parte positiva, es un juego de 1 hora, así que tampoco vas a estar aburriendote mucho rato.
De todas formas, creo recordar que tus gustos y los míos son completamente opuestos por lo que he visto en este foro, así que adelante.
*Completamente inventado. En mi experiencia particular, 2 de 2 veces el juego ha sido una masacre en uno u otro sentido, pero quiero pensar que no siempre es así.
A mi, particularmente, me revienta muchísimo que el juego decida quien gana, pero los gustos varían. Como parte positiva, es un juego de 1 hora, así que tampoco vas a estar aburriendote mucho rato.
De todas formas, creo recordar que tus gustos y los míos son completamente opuestos por lo que he visto en este foro, así que adelante.

*Completamente inventado. En mi experiencia particular, 2 de 2 veces el juego ha sido una masacre en uno u otro sentido, pero quiero pensar que no siempre es así.
#268
Estrategias / Re:Estrategias para comenzar en Robinson Crusoe
15 de Marzo de 2017, 13:06:42
Vlaada estuvo en un grupo de testeo del juego, y básicamente le dijo a Ignacy que el juego era demasiado aleatorio, así que estoy de acuerdo con Robert Blake 
Los artículos son muy interesantes si os interesa el diseño de juegos (en guiri, eso sí):
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/01/29/are-you-designing-game-you-better-have-vlaada-chvatil-in-your-testing-group/
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/02/02/are-you-designing-game-you-better-have-vlaada-chvatil-in-your-testing-group-part-2/
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/02/10/the-lesson/
El tercero es el más relevante al tema de si es aleatorio o no. A pesar de lo que dice en el blog, no le hizo caso a Vlaada al final y sigue habiendo cartas buenas y malas.

Los artículos son muy interesantes si os interesa el diseño de juegos (en guiri, eso sí):
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/01/29/are-you-designing-game-you-better-have-vlaada-chvatil-in-your-testing-group/
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/02/02/are-you-designing-game-you-better-have-vlaada-chvatil-in-your-testing-group-part-2/
https://boardgamesthattellstories.wordpress.com/2013/02/10/the-lesson/
El tercero es el más relevante al tema de si es aleatorio o no. A pesar de lo que dice en el blog, no le hizo caso a Vlaada al final y sigue habiendo cartas buenas y malas.
#269
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
06 de Marzo de 2017, 10:14:54Cita de: Dark Oracle en 05 de Marzo de 2017, 16:16:27¿Una vez está sobre la mesa? Sin duda, pero ten en cuenta que te ha costado dos "acciones" (técnicamente robar la carta y luego jugarla, pero de alguna forma hay que hacer el análisis) jugarla, sin ningún tipo de beneficio. Si la usas una sola vez durante la partida es estrictamente inferior a simplemente robar tres recursos, tienes que haberla utilizado varias veces (¡con éxito!) para que salga rentable.
Dependiendo del tipo de mazo puede resultar útil, sobre todo si es una alternativa a gastar una acción para ganar un único recurso. Vale que no sea la mejor carta del mundo, pero con el pool de cartas disponibles a fecha de hoy, no me parece una carta mala.
Considera que:
- Tienes que estar en una localización con un velo de, como mucho, 1. Skids, Jenny (que ya gana mucha pasta de por sí) y Wendy tienen una Investigación de 3, quemar más recursos para pasar el test y obtener recursos es contraproducente y Rex tiene alternativas mucho mejores para sus cinco cartas de fuera de facción (las cartas de los Buscadores son baratas en general, y Rex tiene al Dr. Loquesea que le da recursos por investigar dentro de la facción).
- Si no estás en una localización ideal, moverte para luego investigar supone dos o más acciones por 3 recursos con posibilidad de fallo. Salvo que necesites ese recurso extra o pierdas la partida, 2 acciones por 2 recursos es mejor y no has tenido que matar el tempo de tu mazo en los turnos anteriores.
- Igualmente, un fallo en la investigación supone gastar 2 acciones por 3 recursos.
- Tienes que tener otras cartas en la mano que te permitan gastar los recursos que has ganado. Los Supervivientes como Wendy tienen cartas baratas en general, por lo que el objetivo ideal de Hurto es Skids (Dinamita, Policía Raso, .45 Automática, Leo de Luca, el otro ladrón…). Tres de ellas son Aliados, y no deberían estar en el mismo mazo.
- Incluso si tu mazo necesita muchos recursos, incluir Hurto como solución supone depender de más cartas, empeorando la consistencia del mazo.
Puede tener algún uso marginal, pero en general va a ser poco eficiente. La recomendación del artículo de incluirla como paliativo de una Debilidad no es muy acertada.
#270
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
05 de Marzo de 2017, 16:06:09Cita de: shooter en 05 de Marzo de 2017, 12:52:32
muy buenas nuevo articulo espero que os guste.
http://losarchivosdearkham.blogspot.com.es/2017/03/locos-de-atar-parte-1.html
Hurto es una carta bastante mala que mata el tempo del mazo y no debería incluirse en un mazo si hay otras posibilidades.