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Mensajes - senmarsa

#256
Sondeos / Re:Juegos de cuando eráis pequeños
06 de Diciembre de 2015, 14:09:23
Ahi van los que mas jugaba:
Ben-hur
Rally en la ciudad
La vuelta al mundo
Hundir la flota
Cluedo
Monopoly
Petropolys
Risk
Un dos tres responda otra vez
Juegos reunidos
Esto hasta los 14 años, luego ya empece con otros diplomacy, algun wargame, trivial
#257
Gracias a ti.
Por otra parte tienes razón, el juego en la edición Premium y puesto en casa cuesta un ojo de la cara. La otra opción es esperar por si se vende en España. Yo The Great War lo he conseguido más barato en tienda online española. Nunca se sabe, pero yo pienso que este juego teniendo en cuenta quine es el autor creo que si se distribuirá aquí.
Lo de la incidencia en los stretch goals también es verdad, pero hay que confiar que lo compren muchos norteamericanos y nos beneficie a todos
#258
Aquí exponen algunas de las diferencias entre Victory & Glory y Napoleón in Europe, efectivamente ambos juegos comparten muchas cosas en común pero hay importantes diferencias como las cartas de evento, las relaciones diplomáticas, la política, el sistema de resolución de batallas (incluyendo un sistema fast play) o las batallas navales
Pego aquí el comentario de la bgg (in english sorry):
First we'll list the similarities between these two games. Both games are strategy games about the Napoleonic Wars designed by Glenn Drover, both share the same map, and the battle systems in both games have some basic things in common.

The differences are significant.

V&G:N is a cleaner, much tighter game design that incorporates diplomacy, politics, territorial expansion, unit upgrades, recruiting new troops, and historical events all into the card-driven system. This makes the game much easier to learn and play, while adding an even better feeling of the Napoleonic period.

Each side (French and Anti-French Alliance) have their own unique deck of over 100 cards containing the artwork of Keith Rocco, the most talented Napoleonic artist working today. Therefore each time the game is played, different events occur and the flow of the game is entirely different. This greatly increases re-playability.

The political rules in V&G are one of the most important parts of the game. They work cleanly and in a way that also adds to the correct historical feel.

The way that they work is that each major Nation has a 'Diplomatic Rating', which represents their relationship with France. The rating drops when France plays certain event cards (For example: when Napoleon forms the Confederation of the Rhine, Prussia and Austria's Diplomatic Rating drops). Other cards give Britain 'political points' that they may spend to influence any nation, which lowers their Diplomatic Rating. Britain gets points every year, and also when they play cards like 'British Subsidies', or 'The Continental System Strangles Trade'.

Once a Major Nation's Diplomatic Rating drops to 2 or lower, Britain may play one of their 'Offer of Alliance' cards to try to get that nation to join the anti-French alliance and declare war on France. The lower the Rating, the better the chances of success.

The French player gets Political Points by defeating Major Nations (which intimidates the rest of Europe), and by playing certain cards. Napoleon may also directly affect a nation's Diplomatic Rating by playing cards like 'Bribe Major Nation' (which hands over a minor nation to the Major Nation), or 'Napoleon marries into a Royal Family' (which moves the Diplomatic Rating of that nation up significantly, but lowers the Diplomatic Rating of all other 'jilted' major nations.

Therefore, the players are able to affect the Diplomatic Ratings in a political tug of war. Once a nation does declare war, its forces can be used by the British player until they are defeated and their Capital is occupied. When this occurs, that nation is out of the war and 'friendly neutral' toward France for one year. After the year is up, they are 'neutral', their Political Rating is reset to '6', and they may be influenced again.

In this way the alliances ebb and flow, rise and fall, depending on events. It mirrors what happened historically without having to follow it exactly. At certain times, the anti-French alliance may be several nations, and at others it may be down to just Britain. But eventually Britain will bribe and cajole even defeated nations back into the alliance as France spreads it's Empire and alienates the other major powers on the continent.

The system is simple to execute, and works very well to model what happened historically.

The battle system in Victory & Glory is also quite different from that in Napoleon in Europe. Even though they share a similar battle board, the new combat system is both more in-depth and easier to play. V&G:N also comes with a fast-play battle system for those who want a quick resolution of battles so that they can focus on the strategic portion of the game.

Lastly, V&G:N comes with a naval battle board and combat system as well where ships may be damaged, and even captured.

está en este enlace https://boardgamegeek.com/thread/1474337/victory-glory-napoleon-kickstarter-live
#259
El juego si es EU friendly, pero si se confirma lo de los 35$ es para pensárselo. Otra opción es esperar por si se vende aquí en Europa, realmente los juegos de Drover siempre se han vendido en España, pero todo huele a autoedición y no se de que canales de distribución  dispone.
En la página del kickstarter si se dice que haya barcos, pero que vendrán como stretchgoals, lo mismo que ocurre con algunas otras unidades de élite de los distintos países.
Respecto a los meeples, desde luego para gustos los colores, pero a mí estos me gustan, sobre todo en un juego como éste en el que no parece que vayan a desplegarse muchas unidades ni en el tablero del mapa de Europa ni en los tableros tácticos. Creo que las figuras están bastante conseguidas, al menos me gustan más que las del Waterloo de Wallace. Por otra parte, tengo varios juegos napoleónicos, algunos con figuras, otros con counters. En concreto no veo los meeples en un juego como Battles of Napoleón, que tengo con las miniaturas pintadas, pero en éste ¿porqué no?
#260
Acaba de empezar la campaña de Kickstarter del juego Victory & Glory Napoleón, del diseñador Glen Drover (Age of Empires III, Railways of the World, Conquest of the empire...) El juego es de 1 a 5 jugadores y desarrolla todas las campañas napoleónicas. Por lo que parece el juego se desarrolla a nivel estratégico y táctico con un motor de dados y cartas de acción. Existen tres versiones de juego, la básica con counters de cartón para las unidades y la Premium que además incorpora meeples de madera representando unidades de infanteria, caballería, artillería, generales y el propio Napoleón. Existe también una versión para pc.
El juego está previsto que distribuya en abril de 2016 y el precio oscila entre 70 y 105 dólares, dependiendo de la versión del juego y el momento en que te apuntes.
Voy a ver como evoluciona el tema, pero en principio me llama. Me gustan el tema napoleónico, parece sencillo y rejugable, aunque tal vez un poco largo (le asignan entre 2 y 4 horas) además incorpora reglas para solitario que en mi caso es esencial. Además los juegos de Drover me gustan bastante  y también su diseño, en este caso está Paul Niemeyer que deja su impronta en el tablero (me encanta).
Mas información aquí https://www.kickstarter.com/projects/635900857/victory-and-glory-napoleon
Si alguien tiene más información se agradecen comentarios, que 100 dólares, porque optaría por la versión de meeples, son un pico.
#261
Gracias
Menudo trabajo
#262
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars Rebellion ha llegado!
04 de Noviembre de 2015, 00:01:44
Ahora que me iba a comprar el imperial assault, ocurre esto.
No puede ser, alguien tiene que hacer algo....
#263
Ya está disponible en Kickstarter en el siguiente enlace la primera expansión de The Great War, el juego de Richard Borg sobre la I Guerra Mundial con la reglas del Command and Colors, Memori44 o Battlecry: https://www.kickstarter.com/projects/1992455033/tank-an-expansion-pack-for-the-great-war
La expansión incluye diversos modelos de tanques británicos y alemanes, piezas de artillería y tokens, reglas y escenarios diseñados para esta expansión. Ya se ha conseguido la cantidad suficiente para financiar el proyecto y se espera que llegue a los suscriptores en diciembre, ahora mismo ya hay tres logros desbloqueados. Me imagino que no es la última expansión y supongo que pronto saldrán unidades francesas, americanas y de otras nacionalidades y me imagino que reglas aéreas (no estaría mal ver al barón rojo sobrevolar las trincheras en la batalla de El Somme)
Mo quedé fuera del kickstarter del juego base, ahora he comprado el juego, aunque aun no he tenido ocasión de jugar. Pero he visto la expansión y no la he dejado pasar, además pediré adicionalmente los set de artillería británica y alemana. En las fotos los tanques pintan estupendo, además van montados y pintados.
Ahora a esperar que llegue la fecha y montar una partidita.
#264
Yo, desde luego, me inclino por el pandemia. Al ser un juego cooperativo no tendrás problemas para jugar con niños, porque siempre les puedes echar una mano.
Como juego familiar, divertido y no muy complejo te recomiendo el Thebas, te pones en la piel de un arqueólogo exploratesoros, que debe profundizar en sus conocimientos para asegurar los mejores frutos.
#265
Gracias, ya lo había bajado en inglés, así que ya traducida me viene de cine.
Una pregunta, aunque está pensado para el modo campaña, me imagino que adaptándolo un poco  servirá igualmente para el modo escaramuza ¿No?
#266
Ya se ven. Quedan geniales. Yo seguramente me pille el juego y la duda es si pintar o no that's the question
#267
Lo siento pero yo sigo sin ver nada
#268
A mí me gusta el zooloretto de dados. Rápido, bastante parecido al original, decisiones, puteo...
En tiendas físicas no lo he visto pero en web es facil conseguirlo, ahora en Essen van a publicar una variante.
#269
El Weilong no lo conozco, pero con el Risk express me lo paso muy bien y a dos funciona perfecto, hasta tiene un modo en solitario
#270
Prueba el lost cities, específico para dos. No es dependiente del idioma