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Mensajes - Zargonnaz

#256
Cita de: salpikaespuma en 06 de Febrero de 2017, 16:56:23
Cita de: Zargonnaz en 06 de Febrero de 2017, 09:55:57


Las cartas tb serían un buen añadido. Comentais que son caras, pero cualquier LCG te dan 60 por 15â,¬ y son empresas ultraconsagradas


Y son expansiones caras y de una editorial que no destaca precisamente por sus precios... :P

Solo queria reseñar que no es un precio desproporcionado. Tened en cuenta que en estos momentos esos addon de cartas apenas son tiradas de 500 unidades. FGG ya sube el mazo de 60 de los mazos Pesadilla del ESDLA a 20 â,¬ pq son tiradas cortas, pues imaginate.

Por lo demás, como expone sabometal, personalmente no entiendo a la gente. Parto de que cada uno tiene su opinión y hace con su pasta lo que conviene. Pero hay cosas que trato de entender y no puedo encontrarle explicación por muchas vueltas que le doy, por eso lo pongo aquí a ver si alguien me sabe dar el enfoque para verlo.

CG saca un juego en KS. Nos ponen un Gameplay, reglas, un PnP, etc. y aportamos por el Core pq supongo que nos gusta lo que hemos visto. Además se consiguen un monton de SG gratuitos que dan una buena rejugabilidad al juego.

Siguiendo las exigencias de cualquier KS, ponen Addon para completar el juego, y de repente sale gente que el completo es muy caro y es un todo o nada o, más inverosimil todavía, asumen que el base esta incompleto y no se llevan nada tampoco. O sea, que si no sacan ningún addon y solo hubieran dejado los SG si lo comprarían.

#257
Cita de: Enderaka en 06 de Febrero de 2017, 09:47:44
Yo me he salido, para pillar únicamente el básico prefiero salirme. Esto de los kickstarter empieza en 80-90 y acaba en más de 200 si lo quieres todo.

Pero la verdad es que el juego tiene buena pinta, espero que les vaya bien.

Respetando totalmente tu decisión, no entiendo la actitud de o todo o nada. El juego Basico y todos los SG desbloqueados por 82â,¬ creo que es fantastico y muy rejugable. Incluso incorporarle la mini-campaña se queda en 92â,¬ y tienes dos campañas, 10 heroes, multiples enemigos, etc. para aprovechar mucho tiempo el juego

Los Addon pues añaden cosas al juego, pero creo que no son imprescindibles ni dejan cojo al juego básico, que todos los que conozco que tuvieron la suerte de probarlo me han hablado muy bien de él.

Las cartas tb serían un buen añadido. Comentais que son caras, pero cualquier LCG te dan 60 por 15â,¬ y son empresas ultraconsagradas

Entiendo que mucha gente no pueda alcanzar ese gasto. Pero pillar Core y ya en un futuro pillar en tienda las expansiones (pq dudo que con el exito de recaudación no lo pille alguna editorial)

MIKI no tengo contacto con ellos. Si puedo comentarlo en el foro de Darkstone al usuario Currogimenez que si es colaborador de ellos, pero creo que tb anda por aqui, así que seguro que te lee
#258
Pues a mi me parecen bastante compensados los All-In en precio/contenido

El Hulk me parece muy adecuado al meter todo lo que aporta rejugabilidad (expansiones, mas cartas nuevas, campaña) El Hunter me chirria algo el libro de arte, que supongo que alguno no le haga ni fu ni fa. De todas formas un Hulk + Addon 3D tampoco se queda a mal precio.

Lo mejor de todo es que esta despertando las aportaciones (eso de que el all-in solo valga durante campaña hay que agradecerselo a los creadores) y ya se han desbloqueado dos SG bastante chulos (un heroe más disponible y las sidequest que creo que es un gran añadido al juego) Espero que la gente se siga sumando y lleguemos a los ultimas 48h con al menos las Sleepers desbloqueadas tb.

Espero que el siguiente SG intermedio sea cartas héroe para poder jugar con Lucille y que nos enseñen ya el monstruo grandote que dejaron entrever...
#259
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
05 de Febrero de 2017, 00:04:41
Perdonad mi inexperiencia en esto de archivos fanmade, pero...como haceis para imprimirlo? Alguien lo tiene agrupadas las cartas en un pdf para imprimirlo directamente? Gracias
#260
Cita de: Kririon en 03 de Febrero de 2017, 10:57:07
Pues yo no se, estoy desde el inicio pero la campaña me esta dejando un poco frió, lo que denotan los addons y stretch goal es que es un juego de 135 â,¬ no 85â,¬. Si no parece que te quede un juego cojo. Ademas los Streetch goal un buen montón mejoran los addons así que les dan aun mas importancia.

Si solo vas a comprar el básico ver los Streech goal que van sacando es poco motivador.

Aparte que aunque me gusta que haya variedad de situaciones en el video vi, que para cada monstruo que aparece o cada situación se para el juego y se lee todos los pasos de las cartas. Si añadimos lo que es el juego en ciudad, la excursión al refugio, el refugio como tal y otra vez excursión, con las batallas de los addons en la fase de trayecto, te encuentras que cada partida quizá dure 5h(quizá exagero, quizá no).

Preferiría que en vez de addons para alargar el juego trabajaran mas otros puntos como la adaptación de 5-6 jugadores que indicaron al principio añadiendo materiales necesarios para jugar hasta 6, como cartas de resumen de reglas y seguramente otros tokens.

También que mostraran como es el modo supervivencia es e que no se juega en campaña.

El juego no es un futurible, ha sido probado en varias jornadas de juego de mesa con excelentes opiniones de los jugadores (puedes verlo tu mismo en Darkstone donde se viene hablando del juego y sus diversas presentaciones desde 2015) el Core para nada esta cojo, otra cosa es que en nuestro afan completista queramos tenerlo todo, pero ello no implica que el juego venga cojo ni muchisimo menos.

Sobre los SG para addon se han metido intercalados con los SG normales previstos. Si no estuvieran, los SG normales estarían en los mismos importes. Por lo que no deberia importarle al que compra solo el Basico que el que se va a gastar más dinero se beneficie de unos addon adicionales, que no solo no le perjudican para nada, sino que ademas fomentan a que la gente se gaste más al hacer mas atractivo el addon y  ayudan a alcanzar con la recaudación SG normales de los que si se beneficiaría.

Sobre la duración, te vuelvo a repetir que es un juego muy testeado y mostrado en jornadas al publico. La duración ya lo han dicho en muchas ocasiones es de 45 min + 30 min por jugador adicional.

Y sobre el tema del 5-6 jugadores ya dijeron que iban a meter en e Core los componentes necesarios de tokens para jugar 5-6, por lo que eso ya lo tienes concedido.
#261
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
02 de Febrero de 2017, 17:46:19
Cita de: enede en 02 de Febrero de 2017, 16:55:52
Estoy terminando de maquetar la mision de The Collector (fan made) de la BGG en español, ya os la pasare  :D

Estaremos eternamente agradecido y lo incluire en mis plegarias a Chtulhu a todo aquel que nos aporte cualquiera de las fanmade en el idioma de Cervantes
#262
Creo que la mejor forma de estructurarlo para facilitar su comprensión y aplicación es siguiendo el turno de juego. Una explicación exhaustiva de cada punto y ya al final el típico resumen más corto para consultas rápidas.

#263
En los comentarios de anoche decían tener muchas cosas para la recta final de campaña. Supongo que a partir de mañana que ya haya acabado el de CMON empezará el bombardeo...eso espero, para que esto se anime un poco.

Es cierto, tenían que haber hecho una reseña de la fase de refugio y un update de la fase de viaje y el addon correspondiente algo más completa. De la fase de refugio solo dijeron que sería como la del Brisntome y dos o tes pinceladas, pero muchos no sabe como funciona.

Queremos tener a Samara ya!!!
#264
Hombre ya la recaudación le da para una traducción profesional, ya lo han comentado en la campaña
#265
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
01 de Febrero de 2017, 08:27:50
Cita de: Ananda en 01 de Febrero de 2017, 00:44:21
Cita de: Gadium en 01 de Febrero de 2017, 00:42:26
Me pasé la campaña del básico en solitario con Roland Banks.

Aún le dura la borrachera [emoji38]

  Eres mi ídolo. En realidad cualquiera que haya vencido al p... primigenio del tercer escenario. En nivel normal o fácil?

Gadium, matando al bicho lo pasaste??? Uff eso si que es complicado! Yo lo pase con Agnes desbaratando la invocación
#266
Por fin la domadora y el oso desbloqueado...ha sido peor q un parto con algún q otro troll jugando con la recaudación.

Nuevos SG hasta 255k.... Muy interesante las nuevas minis de las sleepers.
#267
Cita de: Pulso en 31 de Enero de 2017, 09:33:41
Cual es el mejor personaje para superar la campaña basica en solitario? Solo con un personaje, opiniones?

Al final me vine arriba y me compre un segundo core y la expansion.

Edito: Creo que en mi proximo intento probare con este deck

https://arkhamdb.com/decklist/view/425/the-agnes-baker-solo-1.0

Hombre, no se si será el mejor, pero yo me lo he pasado en solitario únicamente con Agnes.
#268
Supongo que por lo que explicaba arriba, que no era lo que esperaba y no le entraba el tablero y estetica por el ojo.

A mi por el contrario el video si ha cumplido todo lo que esperaba: Juego de temática que me encanta, con personajes normales (es decir, no son chuck norris descabezazombis) y un ambiente inmersivo, con versión tanto en solitario como multijugador buena, muy narrativo (y eso que solo hemos visto de la campaña un pequeño esbozo en el PnP que creo que es su fuerte desde el punto de vista narrativo) y un sistema de juego que en cuanto juegues un par de turnos me parece muy fluido.
#269
Cita de: Iceblock en 30 de Enero de 2017, 09:43:04
Estoy muy de acuerdo con la opinión sobre la facilidad. Nosotros hemos hecho 3-4 partidas de momento. Y no teniamos experiencia en la saga, pero las partidas las acabamos todas y en todas ganamos. No sentimos una presión muy grande de: uyuy que vamos a perder. Nose si los otros son iguales o no

Los juegos de la saga Arkham Horror si algo lo caracteriza además del trasfondo es su dificultad. Llevo ya muchos años jugando al juego y la tasa de éxito suele estar en 1 de cada 4 partidas más o menos (y los que conozco que juegan tb estan más menos por ahí)

Por tanto, o aplicáis mal alguna cosa o estáis bendecidos con los dados.

Saludos
#270
Cita de: AquelarreRules en 30 de Enero de 2017, 11:23:55
uffffff, qué bajón... no era lo que me esperaba. No digo el video (que también) sino el juego (aparte de que muestra una ínfima porción del mismo). Y aparte de los incomprensibles errores al jugar del propio creador; confundir términos, no aplicar reglas.
No sé, veo demasiadas cosas que me hacen desconfiar. No veo capacidad de manejar 200.000â,¬ de presupuesto para llevar esto a buen puerto y tener un juego completo, de calidad y en plazo razonable.
Aparte el juego me sigue pareciendo excesivamente barroco en su fluir. Y el arte del tablero principal se mete conmigo. Y las cartas son horrendas y difíciles de leer; se avisa en el video de que está realizado con unos componentes que ya se han mejorado, lo que me hace enfadarme aún más por haberlo realizado con ellos. ¿Me tengo que fiar de palabra de que ahora están mejorados? pero ¿cuáles?.
Creo que tengo más ganas de que me guste que lo que me está gustando todo en si.
Campaña rara, completamente parada, excesivamente larga para los pocos fuegos artificiales que parecen tener preparados (a no ser que lo dejen todo para la última semana)... no sé, ahora mismo estoy escribiendo desde el desencanto y la desconfianza. A ver si esto se anima un poco (y no hablo de la recaudación).

Una parte infima, no. Te han enseñado el grueso del juego que es el juego en el tablero de ciudad. La fase de viaje es una fase rapida de leer evento de una cartas y falta que expliquen algo más la de refugio. Si es cierto, q solo han puesto en el gameplay la mecanica y no el tema de campaña, que es el que le dará la salsa de seguir una historia y una finalidad más alla de pasear por una ciudad llena de zombis buscando cosas. A mi personalmente, si era lo esperado y me ha gustado mucho el juego en si (aparte de los fallos de nomenclatura de llamar puntos de supervivencia a los de acción)

Lo que te han enseñado es el prototipo que tienen, no van a sacar otro prototipo a medio hacer para hacer el gameplay. Creo que eso es comprensible. De todas formas el final será muy del estilo, más pulido obviamente, pero en ese estilo.

En las actualización de hoy y MrPlayforlive tb lo ha dicho que estabn subtitulandolo ya para darlo en Ingles tb.