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Mensajes - ringokidd

#256
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
19 de Agosto de 2017, 18:24:14
Cita de: nosomosnada en 19 de Agosto de 2017, 12:21:01
Creo que Asmodee tiene una cierta obsesión con hacerle la competencia a games workshop en el terreno de los wargames, y en mi opinion, no lo esta haciendo demasiado bien.

A GW se le pueden echar muchas cosas en cara por sus politicas poco amigables con todo el mundo excepto con los gestores de fondos de su consejo de administracion, pero hay que reconocerles que llevan 30 años dedicados en cuerpo y alma a sus dos universos y que nunca han dejado de apostar por sus productos.

Este Legion es, aparte de una patada en el culo a los que estamos metidos en el Imperial Assault, la confirmación de que su apuesta por el runewars de miniaturas, como tantas otras, depende exclusivamente de que sea un triunfo muy cortoplacista. Si sale bien en los primeros meses, bien. Y si no, a otra cosa mariposa. Como hicieron en su momento con Tannhauser o con Dust Tactics.

Supongo que la licencia de Star wars no será barata, así que apostarán por este Legion y el resto serán sacrificables.

Jamás he jugado a warhammer, ni fantasy ni 40k, y por suerte (para mi), hoy tenemos innumerables opciones, tanto en wargames de escaramuzas con pocas minis como en wargames de grandes batallas, asi que el modelo monopolistico que en su momento tan bien le funcionò a GW ya no parece ni sensato ni viable, por lo que no acabo de entender esta obsesión de FFG con tratar de competir en un terreno que no es el suyo, tirando de licencia como principal atractivo ( Terrinoth, definitivamente, más que un reclamo es un obstáculo por su escasa consistencia como universo propio).

Hoy día, si alguien quiere emular lo que ofrece cualquier wargame de referencia, como Infinity o W40k, ambientándolo en el universo de star wars no lo tiene demasiado complicado. Frostgrave, por ejemplo, es ideal. Un mago y un aprendiz con su banda de merodeadores rebuscando en un templo olvidado... ¿A qué suena? A maestro Jedi y su padawan, por supuesto. Cambiamos bolas de fuego y espadas flamígeras por rayos de energia y sables luz, y listo. Con las minis del IA tienes material de sobra.

Quizás si hubieran elegido otra escala, como 15mm a lo flames of war, incorporando en las batallas material pesado como los at_ats y snowspeeders, lo entendería, y puede que fuera un éxito, pero desde mi punto de vista, el problema de Legion es que tiene que reflejar un universo en el que un bando tiene un ejército invulnerable, y el otro bando son cuatro amigos perroflautas terroristas que luchan a base de poner bombas en antenas y generadores diseñados por algún discípulo de pepe gotera y otilio, a la vista de las posibilidades defensivas que ofrecen.

El IA funciona muy bien en los dos modos de juego porque refleja precisamente esa asimetría, pero no me acaba de quedar claro como puede funcionar un juego en el que uno de los bandos tiene de todo y el otro tiene una faccion que son ositos de peluche.

En fin, Mussolini demostró en Etiopía que los "ositos de peluche" no solo ganan en las pelis malas de Hollywood, pero creo que el conceto de batallas masivas en la época de la rebelión no encaja bien.

Otra cosa serían las guerras clon. Ahí si que existiría la opción de que ambos bandos contaran con bonitos juguetes aparte de la infantería mascachapas y me encantaría poder repartir con Anakin y Ashoka a diestro y siniestro, pero parece que va a ser que no.

CMON acaba de demostrar con Canción de hielo y fuego que la licencia puede conseguir recaudar una pasta, petro que no otorga ni el éxito comercial absoluto, ni mucho menos, el éxito a la hora de considerarlo un buen  juego.

A mi la verdad es que me da igual si venden gritones de unidades o las tienen que saldar, lo que hecho de menos es aquel tiempo en que las grandes empresas con muchos recursos destinaban la mayor parte de éstos a que sus juegos fueran jugables, y no a que sean vendibles, aunque nadie juegue con ellos.

Muy muy interesante el análisis... Coincido bastante. Creo que una escala menor (al menos mas diferenciada de IA) hubiese sido no aolo mas interesante, sino mas friendly (vaya tocadita de huevos tambien).

Ahora bien, las mecánicas prometen!
#257
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
19 de Agosto de 2017, 11:18:32
Y no os parece que FFG/Asmodee están jugando con fuego? personalmente me da que tienen muchos frentes abiertos (todos ellos de excelente calidad eso si) pero podria empezar a pasar una "muerte por exito"? la IP es la maa potente posible, y los equipos de diseñadores de FFG los mejores (lo poco que he leido sobre las mecanicas de este legion me parece MUY BUENO) pero aun asi... que las minis sean solo un pelin mas grandes que IA...
como no cierren algun frente (como el SW LCG)...

En fin, que me da perezisima montar y pintar, sino fuera por eso me meteria 100%.... Quizas hagamos una conpra de grupo casual conjunta...

sea como sea, bravo FFG
#258
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
19 de Agosto de 2017, 02:30:31
Del grandísimo (y tapado y poco rentable y maltratado) Diskwars han cogido las mejores ideas ya se han sacado Runewars TMG y ahora este... Muy buena pinta, lastima que haya tanta cosa ya del IA, veremos si las sensaciones son tan distintas...

Tambien me da un poco de pereza el tema pintar :-( aunque entiendo que para muchos es un plus (al fin y al cabo es un muy bonito hobby pintarlas)
#259
Yo lo probé hace muy poco por primera vez. Debo decir que me sorprendió lo agil y fresco que es, y automáticamente pensé en lo bien que le vendría un lavado de cara estilo Roxley. No se si me lo conprarîa ahora mismo porque el numero de jugadores no es el numero de mi grupo...

Pero repito, me sorprendió para bien, me esperaba un juego mas viejuno...
#260
Buff... pues tranquilo amigo, no eres el unico al que este juego le parece un coñazo... A mi tambien.
#261
A mi solo me llama el Alien Artifacts de los polacos... A ver si un 4X de cartas rapidito es posible...
#262
STRONGHOLD 2.0

Para mi el mejor diseño de Ignacy Trewizcek hasta la fecha. Juego de dos jugadores, asimetrico, uno asedia el castillo y otro lo defiende, mecanicas euro de gestion de reciursos y colocacion de trabajadores pero muy originales y sobretodo, MUY TEMATICO.
#263
Rectificar es de sabios, eso seguro compañero Torke. Pero no he editado nada de eso. Dicho esto, y dejando el tema ya, ocupemonos de lo que va esto ;-) que ya ha corrido mucha tinta.

A jugar todo el mundo!

Un saludo a todos :-)
#264
Cita de: Torke en 12 de Agosto de 2017, 01:54:33
Cita de: ringokidd en 12 de Agosto de 2017, 01:22:11
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 23:39:44
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 09:44:39
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 09:34:00
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 02:12:55
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 01:45:07
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 00:47:46
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...

Hombre, hay que decir que no he jugado a juego malo de Vlaada. Y además entre ellos todos son muy muy distintos. Para mi es un diseñadpr top, da igual que vaya a hacer un filler. No es mi tipo de juego pero el año pasado sacó el A New story of Civilizations que lo peta muy muy fuerte con respecto al TTA

Sip, te doy la razon en eso... quizas tambien cuenta que no es mucho mi estilo (y el mejor jugonque he jugado de el es el tash kalar) y muchos de ellos me parecieron incluso flojillos, y tambien lo exagerado de mi comentario XD sumado a que los juegos party/participativos me dan una pereza soberana, haya hecho que pusiera lo que pusiera... Creo que es un diseñador interesante, con altibajos muy pronunciados, y que ultimamente no hace gran cosa... espero un dia jugar un diseño suyo y que me tape la boca!

Cierto, últimamente no ha hecho nada reseñable, quitando esa mamonada de TTA a new story of Civilization que está el número 2 de la bgg, antes de eso Tash Kalar y el anterior que fue Mage Knight. Vamos que anda de capa caída. Cierto que no es tan bueno como el diseñador del juego ese de cartas de la mano de Juego de Tronos que tanto te mola pero bueno... es un tipejo interesante :D

Jajaja te refieres a Cathala? hombre, Cathala tiene juegos muy buenos, y otros muy flojos... en la comparacion para mi es mejor porque he disfrutado mas con Bruno que con Vlaada, y al final es de lo que se trata... tengo algunos diseñadores que me gusta seguir, pero no soy fanboy de ninguno (salvo de michal oracz que, a falta de probar Edge: the fall, nunca ha hecho nada por debajo de la excelencia jueguil)...

Hombre, si catalogas al del Cry Havoc, Theseus y Witchcraft excelencia jueguil sí, claro, Vlaada está bastante alejado en todos los aspectos de él, de eso no cabe duda.


Tanta ironia y cinísmo en este post me esta cansando la verdad. Yo entre con buenas intenciones a opinar (no a adoctrinar) sobre la que para mi es la caida de un autor interesante que, a titulo personal, no me ha cambiado la vida jueguil a pesar de darle oportunidades... me encuentro con fanboys que se lo toman como un ataque personal y recibo cinismos y "literalmente" carcajadas en mi cara (si, me refiero a ti "perilla") asi que puestos a recibir esto me voy, ningun problema.

Dicho esto, para matizar, Oracz es autor de Neuroshima, Theseus, This War of Mine y otros, de Cry Havoc no es autor sino mas bien consultor (en portal a veces montan equipos parecido a como lo hacen ffg)... Sus diseños me parecen una maravilla justamente por lo mismo que alabais a vlaada, su originalidad, luego es cuestion de gustos y ahi ya sabemos... REPITO: no aoy fanboy de ningun autor, comenté que aigo los pasos de algunos que me interesan mas que otros, y puse el ejemplo.

Yo al menos cuando opino doy referencias, matizo y justifico mis palabras con datos, no limito a soltar carcajadas cinicas ni a hacer ironicos comentarios.

Hombre, si lees, verás que aquí nadie te ha atacado, ni hay fanboys, ni nadie defende ni adoctrina. Ironía desde luego sí, porque en fin, llamar "interesante" a Vlaada y decir que está de capa caída cuando el año pasado sacó el juego que está el número dos de la bgg me parecía bastante gracioso. Por supuesto que para gustos colores, nadie podrá criticarte nunca lo que te guste. Ahora, afirmar categóricamente que "es menos de lo que nos creemos" pues oye, suena bastante condescendiente/ pretencioso y risible. De ahí que comente lo de la magnanimodad lúdica que sufieres de el del Witchcraft.

Me sorprende cuando lanzamos la piedra, alguien nos dice "oye esa piedra no deberías lanzarla"  y acto seguido increpamos que nos están lapidando. Curioso.


En el momento en que empezamos a utilizar en contra la palabra "interesante" como si se tratara de algo despectivo, es que ya estamos rizando el riso de la tergiversación. Y ya el summun se alcanza cuando me dices que yo afirmo "categoricamente" algo que no he dicho.

Repito, por segunda vez, muchos autores me parecen igual de interesantes o mas, y a algunos los sigo, como oracz, que para mi SI hace juegos excelentes.

-Codenames es el segundo juego en el ranking de la bgg.

-El libro de Belen Esteban es el segundo mas vendido de los ultimos tres años.


Por si no queda claro, ese ranking de la BGG me importa MUY POCO a la hora de valorar personalmente los juegos que me gustan y me divierten, que no olvidemos que es de que se trata todo esto...

Ademas, me dà que te traicionas a ti mismo, porque si realmente te gusta el trabajo de Vlaada, no creo que estes de acuerdo con ese ranking de la bgg...


y volvemos, yo SI aprecio los buenos diseños, Tash Kalar me lo parece, y como dije, espero con ansias el juego de Vlaada que me haga pensar "si, este tio es un crack"...

Y respecto a piedras y lapidaciones... No se si tiene sentido argumentar tal vocablo bíblico para una acalorada discusión tan poco trascendente como esta.
#265
Ves? ahí està el problema, yo en ningun momento dije que Vlaada era peor diseñador que nadie. Solo dije que a mi uno me hace diafrutar mas que el otro, y he probado varios de ambos, por lo que en la comparacion (que vosotros me pedisteis hacer) me quedo con el que no os quedais vosotros...


Y lo de la carcajada me lo tomo a personal porque he visto que me has seguido a otro post y has copiado exactamente la misma carcajada.


Podria decirte: Ala, vete a jugar a codenames o al thats question este, que yo me voy a echar un fivetribes o un hand of the king (que ni habeis probado).... Pero sabes que? mejor pasando, porque con peña asi no vale la pena, fanboys... hay un hilo sobre eso, pasaros!
#266
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 23:39:44
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 09:44:39
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 09:34:00
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 02:12:55
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 01:45:07
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 00:47:46
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...

Hombre, hay que decir que no he jugado a juego malo de Vlaada. Y además entre ellos todos son muy muy distintos. Para mi es un diseñadpr top, da igual que vaya a hacer un filler. No es mi tipo de juego pero el año pasado sacó el A New story of Civilizations que lo peta muy muy fuerte con respecto al TTA

Sip, te doy la razon en eso... quizas tambien cuenta que no es mucho mi estilo (y el mejor jugonque he jugado de el es el tash kalar) y muchos de ellos me parecieron incluso flojillos, y tambien lo exagerado de mi comentario XD sumado a que los juegos party/participativos me dan una pereza soberana, haya hecho que pusiera lo que pusiera... Creo que es un diseñador interesante, con altibajos muy pronunciados, y que ultimamente no hace gran cosa... espero un dia jugar un diseño suyo y que me tape la boca!

Cierto, últimamente no ha hecho nada reseñable, quitando esa mamonada de TTA a new story of Civilization que está el número 2 de la bgg, antes de eso Tash Kalar y el anterior que fue Mage Knight. Vamos que anda de capa caída. Cierto que no es tan bueno como el diseñador del juego ese de cartas de la mano de Juego de Tronos que tanto te mola pero bueno... es un tipejo interesante :D

Jajaja te refieres a Cathala? hombre, Cathala tiene juegos muy buenos, y otros muy flojos... en la comparacion para mi es mejor porque he disfrutado mas con Bruno que con Vlaada, y al final es de lo que se trata... tengo algunos diseñadores que me gusta seguir, pero no soy fanboy de ninguno (salvo de michal oracz que, a falta de probar Edge: the fall, nunca ha hecho nada por debajo de la excelencia jueguil)...

Hombre, si catalogas al del Cry Havoc, Theseus y Witchcraft excelencia jueguil sí, claro, Vlaada está bastante alejado en todos los aspectos de él, de eso no cabe duda.


Tanta ironia y cinísmo en este post me esta cansando la verdad. Yo entre con buenas intenciones a opinar (no a adoctrinar) sobre la que para mi es la caida de un autor interesante que, a titulo personal, no me ha cambiado la vida jueguil a pesar de darle oportunidades... me encuentro con fanboys que se lo toman como un ataque personal y recibo cinismos y "literalmente" carcajadas en mi cara (si, me refiero a ti "perilla") asi que puestos a recibir esto me voy, ningun problema.

Dicho esto, para matizar, Oracz es autor de Neuroshima, Theseus, This War of Mine y otros, de Cry Havoc no es autor sino mas bien consultor (en portal a veces montan equipos parecido a como lo hacen ffg)... Sus diseños me parecen una maravilla justamente por lo mismo que alabais a vlaada, su originalidad, luego es cuestion de gustos y ahi ya sabemos... REPITO: no aoy fanboy de ningun autor, comenté que aigo los pasos de algunos que me interesan mas que otros, y puse el ejemplo.

Yo al menos cuando opino doy referencias, matizo y justifico mis palabras con datos, no limito a soltar carcajadas cinicas ni a hacer ironicos comentarios.

#267
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 09:34:00
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 02:12:55
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 01:45:07
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 00:47:46
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...

Hombre, hay que decir que no he jugado a juego malo de Vlaada. Y además entre ellos todos son muy muy distintos. Para mi es un diseñadpr top, da igual que vaya a hacer un filler. No es mi tipo de juego pero el año pasado sacó el A New story of Civilizations que lo peta muy muy fuerte con respecto al TTA

Sip, te doy la razon en eso... quizas tambien cuenta que no es mucho mi estilo (y el mejor jugonque he jugado de el es el tash kalar) y muchos de ellos me parecieron incluso flojillos, y tambien lo exagerado de mi comentario XD sumado a que los juegos party/participativos me dan una pereza soberana, haya hecho que pusiera lo que pusiera... Creo que es un diseñador interesante, con altibajos muy pronunciados, y que ultimamente no hace gran cosa... espero un dia jugar un diseño suyo y que me tape la boca!

Cierto, últimamente no ha hecho nada reseñable, quitando esa mamonada de TTA a new story of Civilization que está el número 2 de la bgg, antes de eso Tash Kalar y el anterior que fue Mage Knight. Vamos que anda de capa caída. Cierto que no es tan bueno como el diseñador del juego ese de cartas de la mano de Juego de Tronos que tanto te mola pero bueno... es un tipejo interesante :D

Jajaja te refieres a Cathala? hombre, Cathala tiene juegos muy buenos, y otros muy flojos... en la comparacion para mi es mejor porque he disfrutado mas con Bruno que con Vlaada, y al final es de lo que se trata... tengo algunos diseñadores que me gusta seguir, pero no soy fanboy de ninguno (salvo de michal oracz que, a falta de probar Edge: the fall, nunca ha hecho nada por debajo de la excelencia jueguil)...
#268
Trough the Ages lo tuve, la segunda edicion (muy bonita) y le eche carias partidas, pero me pareció bastante "ortopédico", no me llegó a enganchar, y no me parecio para nada tan bueno como lo pintan... el mage knight me gustaria probarlo, pero gente en la cual confío me ha dicho que les parece un poco tostonazo... el galaxy trucker es un juego que tras probarlo no quize mas, no mas... y el dungeon petz me pareció.... buff... una conplicacion de juego que al final dice muy poco... De codenames ni hablar, un juego muy mediocre alabado por las masas (el telecinco de los juegos, como pandemic)... Tash Kalar si que me parece un diseño inteligente...

En resumen, le he dado oportunidades a este autor, y no ha hecho mas que defraudarme... por supuesto que para gustos, colores, y no pretendo adoctrinar a nadie con mi opinion, pero algo me dice que no es tan bueno como lo pintais (ni tan malo como creeis que yo lo pinto)

#269
Cita de: Torke en 11 de Agosto de 2017, 01:45:07
Cita de: ringokidd en 11 de Agosto de 2017, 00:47:46
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...

Hombre, hay que decir que no he jugado a juego malo de Vlaada. Y además entre ellos todos son muy muy distintos. Para mi es un diseñadpr top, da igual que vaya a hacer un filler. No es mi tipo de juego pero el año pasado sacó el A New story of Civilizations que lo peta muy muy fuerte con respecto al TTA

Sip, te doy la razon en eso... quizas tambien cuenta que no es mucho mi estilo (y el mejor jugonque he jugado de el es el tash kalar) y muchos de ellos me parecieron incluso flojillos, y tambien lo exagerado de mi comentario XD sumado a que los juegos party/participativos me dan una pereza soberana, haya hecho que pusiera lo que pusiera... Creo que es un diseñador interesante, con altibajos muy pronunciados, y que ultimamente no hace gran cosa... espero un dia jugar un diseño suyo y que me tape la boca!
#270
pfff que pereza, a este tio lo han lobotomizado...