pero los tokens se ven y estan por las 2 caras impresos.. es una putada, podian ir solo por una cara y seria mas practico para incluso poner encima de la mesa y barajar..
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Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 12:51:12Cita de: Keiichim en 12 de Noviembre de 2016, 12:47:38correcto. es el gran fallo del juego para mi. he tenido que pedir una a un amigo que le sobraba del armada...
Ya se que es una tontería, pero no viene bolsa para las fichas de las pruebas no?
Si hay que sacarlas de una bolsa, no les hubiera costado meter una bolsita, que a saber cuanto les cuesta a granel...
#258
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 12:26:53Cita de: Rayito en 12 de Noviembre de 2016, 12:26:16esa esa.. me dio la vida con el malo final!
El agente tiene una carta op que por cinco de recursos mete 3 de daño a todo lo que este en la habitación. Yipi yayey hijo de puta jajsjsjs
#259
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 12:03:02Cita de: grey mage en 12 de Noviembre de 2016, 11:57:59de hecho la mision es muy completa. por eso es bastante tutorial. al comienzo, y sin desvelar la trama, necesitas menos aptitudes fisicas y mas conocimiento para avanzar en la trama y en la recta final necesitaras repartir hostias como panes. los personajes tienen sus stats pero las cartas (ademas de sus habilidades) al poder gastarlas como los escudos de conquest lcg para los 4 tipos de pruebas de habilidad segun el icono, te proporcionan esos puntos que aqueja tu personaje. ahi esta ya la buena o no buena construccion del mazo. yo ya empiezo a vislumbrar cartas importates... el petardazo ese de 3 puntos me salvo la partida
Los q probasteis veis posible avanzar con un solo personaje débil físicamente como la bibliotecaria?
#260
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 11:44:42Cita de: raik en 12 de Noviembre de 2016, 10:56:22tenia miedo primigenio jajaja para aprender mecanicas y tal. dame un try, baby!Cita de: Javi Legacy en 12 de Noviembre de 2016, 09:42:13Modo fácil? Vamos Javi, tú vales más que eso jajaCita de: packito1958 en 12 de Noviembre de 2016, 09:37:59gane! en modo facil, reglas en mano, es casi un tutorial. me ha recordado mucho a una aventura grafica de Pc, y a lo que prometian con aquel 7th Continent que parece que nunca llega...el rollito de las localizaciones moverte etc.. mola mucho. y muy muy narrativo. con toma de decision despues de la mision, distintos finales, repercusiones para las siguientes misiones de la campaña... je leido el setup de la siguiente mision y es una pasada.Cita de: Javi Legacy en 12 de Noviembre de 2016, 09:27:46Y qué? Te han dado p'al pelo
jugada la primera mision...que juegazo!
viva Arkham y sus habitantes!
#261
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 11:43:41Cita de: packito1958 en 12 de Noviembre de 2016, 11:31:58el core es campaña cerrada. el deluxe comienza una nueva campaña expandible con los 6 packs de mitos en total 9 misiones.
La Deluxe está anunciada en Diciembre en perfecto castellano, de hecho creo que sería el complemento del core.
#262
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 09:42:13Cita de: packito1958 en 12 de Noviembre de 2016, 09:37:59gane! en modo facil, reglas en mano, es casi un tutorial. me ha recordado mucho a una aventura grafica de Pc, y a lo que prometian con aquel 7th Continent que parece que nunca llega...el rollito de las localizaciones moverte etc.. mola mucho. y muy muy narrativo. con toma de decision despues de la mision, distintos finales, repercusiones para las siguientes misiones de la campaña... je leido el setup de la siguiente mision y es una pasada.Cita de: Javi Legacy en 12 de Noviembre de 2016, 09:27:46Y qué? Te han dado p'al pelo
jugada la primera mision...que juegazo!
viva Arkham y sus habitantes!
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Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
12 de Noviembre de 2016, 09:27:46
jugada la primera mision...que juegazo!
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Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter - Feudum
11 de Noviembre de 2016, 15:49:27
no me importaria ese pedido conjunto...
#265
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 15:47:27Cita de: raik en 11 de Noviembre de 2016, 15:39:59jajajaja asi me gusta, a derrochar!
Y a quién coño le importa si el básico tiene rejugabilidad o no? Si nos vamos a comprar todo!
#266
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 11:06:17
yo solo subo el hype y digo que el juego es buenisimo. mete cosas muy interesantes: un estilo de el señor de los anillos, con sistema de acciones por "clics" como netrunner, con movimiento por lugares como si de un mansiones de la locura se tratara, con un mazo de plan para el "malo" no solo el jugador, lo que hace que sea una carrera tu contra el juego siempre distinta en cada mision, no ha perder turnos como en el señor de los anillos, con un modo de campaña que va evolucionando tu mazo y cosas que te ocurren y afectan a la siguiente mision, con un libreto de campaña con apartados de !no leer! que tambien le da un pequeño toque legacy, y encima niveles de dificultad distintos... muy bueno. si señor. ala. masticar el hype
#267
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 10:51:51Cita de: perafe en 11 de Noviembre de 2016, 10:51:07esa es otra opcion.[emoji6]
Un Core + proxies de las cartas que se quieran tener más copias.
Sobre todo para un juego en solitario.
#268
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 10:36:20
para jugar a 4 vale con 2 cores igual que para jugar a 2 vale con 1 core. pero si juegas a 4 te pasara lo mismo... la primera mision bien (este juego a diferencia del señor de los anillos ya trae 4 tipos de dificultades para cada mision lo que aporta mucha rejugabilidad) pero las siguientes iras limitado porque las cartas buenas siempre viene 1 copia... asi que si tu intencion es jugar a 4, si, necesitarias 4 cores lo cual lo veo una salvajada. opciones?
compra para ti. con 2 cores puedes tener todo el pull de cartas para ti y otra persona. si quieres jugar a 4 que los otros 2 se pillen otros 2 cores.
o
montar mazos "raros" para que puedan surgir con 2 cores 4 mazos (que se puede) pero bastante limitaditos de recursos...
compra para ti. con 2 cores puedes tener todo el pull de cartas para ti y otra persona. si quieres jugar a 4 que los otros 2 se pillen otros 2 cores.
o
montar mazos "raros" para que puedan surgir con 2 cores 4 mazos (que se puede) pero bastante limitaditos de recursos...
#269
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 10:25:46
no no, las expansiones deluxe y de pack siempre traen todas las copias necesarias. solo pasa eso en los cores. como siempre vamos.
#270
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
11 de Noviembre de 2016, 10:20:22
1 copia del 80% de las cartas. 2 cores indispensables. pero pinton eh!
