Cita de: Skywalker en 31 de Mayo de 2019, 09:17:31Voy a romper una lanza en favor del Robinson Crusoe, ya que a mi es un juego que me encanta y no quiero que se lleve una idea equivocada del juego.
Y otro más que vendió el Robinson. Lo compré con mucha ilusión "Joder que guapo! Un cooperativo en el que explorar y sobrevivir en una isla, tipo Lost! Super temático!". Pues... primero, me pareció, posiblemente, el reglamento más lioso y peor redactado y organizado que he leído jamás (creo que eso afectó también a la partida que jugamos); y segundo, la partida que jugamos fue un total y soberano aburrimiento, que estábamos todos "por favor, escenario, mátanos ya de una vez, que queremos terminar ya!". Tercero, de temático me pareció entre poco y nada. Quizás fue por el lío del reglamento, por jugar siempre muy conservador (gastando más dados en asegurar las acciones) o jugarlo "mal", o por lo que fuese; el caso es que el juego naufragó como el propio Robinson. A día de hoy, quizas le daría otra oportunidad (pero con la copia de algún amigo) porque parece ser buen juego, a ver qué sensaciones volvía a dejarme.
Es un juego de gestión de recursos y "trabajadores" pero está muy condicionado por los eventos que salen cada turno, que obviamente son al azar y eso condiciona la planificación.
Un eurogamer tiende a pensar que este azar desvirtua el juego (porque en los euros el azar es minimo) pero yo lo encuentro muy temático. En una isla te pueden pasar mil perrerias, que si hay una tormenta que destruye el campamento, que si un animal salvaje aparece de sopeton, se te acaban fuentes de recursos, noches en vela por ruidos estraños en la selva... Todo esto hace que como euro pierda mucho porque la planificación queda muy limitada y a veces lo que haces es ir apagando incendios. Pero para mi esto es lo que hace que ninguna partida sea igual y que más que un puzzle se convierta en una aventura dónde el camino es más importante que ganar. Eso si, el juego es muy difícil, y a parte de planificar bién, que es vital, hay que tener suerte.
Se que no es un juego para todo el mundo, pero igual que hay gente que no le gusta nada, hay gente que le gusta mucho.
PD: Skywalker tiene razón en una cosa, el manual es infumable.


