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Mensajes - Raul_fr

#256
Sondeos / Re:¿Te consideras más coleccionista o jugador?
11 de Noviembre de 2013, 13:02:06
Yo soy jugador, coleccionista y acumulacionista.
Solo compro cosas que creo que me gustaran (obviamente) y que quiera jugarlas, el problema es encontrar tiempo, lugar y/o gente que quieran jugarlas conmigo
#257
Madrid / Re:FERIA DE ESSEN EN PLAYBAR (viernes 08/11/2013)
06 de Noviembre de 2013, 15:15:18
Yo creo que me esperare a que lleguen los juegos de REBEL y White Goblin, y ya te recojo estos y el Cheaty Mages al mismo tiempo.
#258
Novedades / Actualidad / Re:Tejemanejes, por EDGE
05 de Noviembre de 2013, 12:11:19
A mi al princicipo no me llamaba mucho la atencion, pero en cuanto vi que era de Robin D.Laws fui de cabeza a comprarlo  ;D
#259
Cita de: ulises7 en 04 de Noviembre de 2013, 16:53:19 Entonces el Smash Up deberia ser el juego más vendido de la historia, ¿no?  ;D

En efecto, los diseñadores del Smash Up deliberadamente han recogido todas esas coñas que hay por internet de Ninjas vs. Piratas vs. Robots vs. Dinosaurios vs. Zombies... para hacer su juego
#260
Dudas de Reglas / Re:ANTIKE (Dudas)
01 de Noviembre de 2013, 10:35:36
Es mas sencillo de lo que parece.

El caso es que como todas las unidades se quitan a una tasa 1:1 sin mediar azar de por medio, da lo mismo si las mueves de una en una o todas simultaneamente.

Por ejemplo, si tengo 6 legiones dispersas por el mapa y quiero que combatan contra un grupo de 4 legiones concentradas en una zona (y tienen movimiento para llegar a esa zona) puedo moverlas todas a la vez con lo que al final solo quedarian dos legiones vivas de las mias. O puedo moverlas por partes: primero llega una legion, esa legion y una enemiga se eliminan mutuamente, quedan 3 legiones enemigas; luego muevo otra legion a la zona, se eliminan mutuamente y quedan 2 legiones enemigas... al final el resultado es el mismo las 4 legiones enemigas son eliminadas y a mi me quedan 2 legiones vivas.

El movimiento y su orden, si moverlas de una en una o todas a la vez, solo influye en los posibles bloqueos. Me explico mejor, el mismo ejemplo de antes, mi intencion es llegar con dos legiones vivas no a la zona que esta defendida por las cuatro legiones enemigas sino a una zona detras de ellas. Las cuatro legiones que envio a combatir (y a morir) sirven para quitar ese obstaculo del camino y entonces despues de la batalla las dos legiones restantes ya pueden pasar por la zona y atravesarla sin problemas hasta donde yo queria.


Sobre la segunda pregunta, puede haber galeras o legiones defensoras porque en las batallas las legiones solo combaten contra legiones y las galeras contra galeras, pero no hay interaccion legion-galera excepto cuando se conquista una ciudad.

Imagina el mismo ejemplo de antes, solo que ademas de cuatro legiones enemigas hay una galera enemiga en esa misma zona, y quiero conquistar la ciudad que hay alli. Entonces enviaria a mis 6 legiones alli, el resultado de la batalla es que me quedan 2 legiones, y a mi rival solo le queda la galera (porque no podia combatir contra las legiones). Cuando llega el momento de conquistar la ciudad entonces la galera se suma a la defensa, la ciudad tiene defensa 1 + 1 galera, y yo tengo 2 legiones, la ciudad es conquistada, mi rival pierde la galera y yo las 2 legiones, pero la ciudad es mia.
Si hubiera habido dos galeras en lugar de solo una, no podria conquistar la ciudad (tendria defensa 3), con lo que en la zona coexistirian 2 legiones mias y la ciudad y las 2 galeras de mi rival.

Tambien se puede dar el caso inverso, una ciudad donde hay una batalla de galeras y las galeras que quedan vivas intentan conquistar la ciudad, entonces si hay legiones enemigas se unen a la defensa de la ciudad.

#261
A mi este hilo me hace mucha gracia cuando leo a la gente rasgarse las vestiduras porque has posicionado una supuesta vaca sagrada en el numero 81  ;D ;D ;D
#262
Número de jugadores / Re:Juegos en solitario
01 de Octubre de 2013, 14:18:03
A mi el Space Hulk de cartas me gusta mucho, y nunca he tenido problema alguno con la redaccion de reglamento. Aunque mucha gente se queja de eso.
Tiene su dificultad, pero se pueden ganar partidas, y muchos a los que les he presentado el juego no quieren volver a jugarlo porque creen que es imposible ganar. Que poca perseverancia :P

Le estoy dando ahora al LCG del Señor de los Anillos en solitario, y no me disgusta, incluso estoy bastante picado, y aunque las cartas individualmente son evocadoras de la tierra media, el juego cada vez mas me esta resultando antitematico.
#263
Si las encuentras en algun sitio avisanos por aqui  ;D
#264
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
26 de Septiembre de 2013, 10:41:55
He estado buceando entre los foros de FFG y la BGG, y parece que tengo respuesta mis dudas:

1) "Ataque rapido" (#35) no se puede usar para atacar a un enemigo que este en el area de preparacion, ya no que no es un enemigo legalmente elegible para ser atacado. Tiene que ya estar enfrentado

2) "Araña del Bosque" (#96) y "Zumbacuernos" (#75). La habilidad obligada se dispara independientemente quien inicie el enfrentamiento. En las reglas (pag. 16) indica que una vez haya un enfrentamiento, es mutuo, el jugador esta enfrentado al enemigo y el enemigo esta enfrentado al jugador.

3) "Permaneced Unidos" (#38). Cada grupo de defensores solo defiende una vez contra un enemigo.
#265
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
24 de Septiembre de 2013, 00:04:59
Estoy dandole ahora al mazo tactico del Basico con la primera aventura, y llevo ya varias partidas encima. El caso es que mientras jugaba las ultimas 3 o 4 veces, me ha dado por hacer relectura de algunas cartas y me han surgido dudas sobre la interpretacion del texto, y en las FAQ de FFG no he encontrado respuestas.

Ahi van mis preguntas:

1) "Ataque rapido" (#35), puedo atacar a un enemigo que este en el area de preparacion, o solo a uno que tenga ya enfrentado?

2) "Araña del Bosque" (#96) y "Zumbacuernos" (#75). Su habilidad obligada se dispara cuando se enfrenta a un jugador:
"Despues de que la Araña del Bosque se enfrente a un jugador, recibe +1 Ataque hasta el final de la ronda" y "Despues de que el Zumbacuernos" se enfrente a ti, inflinge 5 puntos de daño a un mismo Heroe que controles".
Yo lo estaba interpretando que si en la fase de encuentros un jugador elige enfrentarse a una de estas cartas que este en el area de preparacion esa habilidad obligada no se dispara, ya que el jugador es el que se ha enfrentado al enemigo. Otra cosa seria que llegara la fase de comprobacion de enfrentamientos y uno de estos enemigos le tocara enfrentarse a un jugador, en ese caso interpreto que el enemigo se ha enfrentado y si se dispara el efecto.
Intuitivamente el efecto seria un bono por ataque sorpresa, pero si he elegido atacar al bicho antes de que me coja por sorpresa entonces no tiene ese bono.
El caso es que ahora me ha dado por dudar de esa interpretacion, y eso que ya me resulta bastante dificil el juego incluso asi como para empeorarlo con otra aterradora posibilidad (sobre todo la habilidad del zumbacuernos, que es un heroe muerto seguro si ese enemigo sale al juego...)
Cual es la interpretacion correcta? Se aplica siempre da lo mismo quien inicie el enfrentamiento, o hago bien como lo estaba haciendo hasta ahora?

3) "Permaneced Unidos" (#38). "[...]Ese jugador puede declarar a cualquier numero de sus personajes que cumplan los requisitos necesarios como defensores contra todos los Enemigos que ataquen al jugador durante esa fase".
Pongo un ejemplo practico (terrible y real) para saber si la estoy usando bien:

Thalin esta muerto  :'(, solo quedan Gimli (ya herido  :-\) y Legolas, y ningun aliado  :(.
Ambos heroes estan preparados.
Enfrentados a ellos estan el Vastago de Ungoliant y el Jefe Ufthak.
Va a empezar el combate y juego "Permaneced Unidos" y declaro defensores a ambos heroes (los agoto) contra todos los enemigos.
Asigno cartas de sombra a los enemigos y empieza el Vastago de Ungoliant. Su carta de sombra no hace nada y hace su daño normal 5, la defensa sumada de ambos heroes es 3 (2 de Gimli y 1 de Legolas).
Segun la FAQ cuando hay defensores multiples el daño solo puede recibirlo un personaje, asi que elijo a Gimli que se come 5-3=2 daños.
Luego ataca el Jefe Ufthak, su carta de sombra tampoco da ningun efecto adicional y hace tambien 5 de daño (3 + 2 por una ficha que ya tenia la carta). Misma cuenta: daño 5-3=2 daños, y ahora elijo a Legolas para recibirlo.
Ambos heroes sobreviven un turno mas esperando refuerzos (pese a todo el final fue tragico y breve me temo...)

Esta bien interpretado? Todos los defensores se defienden contra todos los enemigos?


Muchas gracias por vuestra atencion :)
#266
Estrategias / Re:EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: Primera partida
23 de Septiembre de 2013, 11:40:46
Pero esos mazos pesadilla son las misiones mas dificiles todavia sin mas, o añaden cartas para solventar esa dificultad añadida?
#267
En web españolas no las he visto  :(

Si que las he visto en Ludikbazar o pidiendo directamente a Mayday
#268
Yo tambien las estuve intentando localizar un tiempo, tambien para el Thor, y encontre esta referencia:

Fundas Mayday:
Roman Card Sized Tribune Sleeves 49 X 93mm (100 fundas)
http://maydaygames.com/card-sleeves-49-93-mm-100-pack-roman-tribune.html



#269
Estrategias / Re:EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: Primera partida
21 de Septiembre de 2013, 02:14:16
A que mazos te refieres?
#270
Estrategias / Re:EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG: Primera partida
20 de Septiembre de 2013, 15:10:20
Tras un buen paron, he retomado mis partidas en solitario a este LCG.
Mi planificacion era cogerle el punto al juego haciendo multiples veces el escenario introductorio basico del core (30 cartas, una sola esfera, un solo Gandalf) con cada esfera. Y tras pasarmelo con todas las esferas, mi siguiente desafio era componer algunos mazos de torneo legal con el core (50 cartas) y volver a intentar la primera mision, antes de empezar otras misiones e incluir material de expansiones (Tengo las del Hobbit ya en casita esperandome desde la estanteria)

Por ahora llevare una media de unas 6 partidas por esfera, y he conseguido pasar el escenario inicial con exito con cada una de ellas con dificultad, quizas dos exitos de media con cada esfera, excepto con la de Tactica. Erroneamente pensaba que la de Tactica seria la esfera mas facil, pero es todo lo contrario, no llevo todavia ninguna victoria aunque ayer estuve a punto de conseguir la mision en dos ocasiones, y en el ultimo turno el mazo de la sombra me arrebataba la partida. De modo que antes pensaba que era imposible, ahora creo que solo es exrtremadamente dificil.

Se nota mucho en el juego, con cualquiera de la esferas, que las cartas te tienen que venir mas o menos "bien dadas" independientemente de la toma de decisiones del jugador. Una mala secuencia de cartas de tu mazo o del de la sombra te condena la partida. Esta falta de posibilidad de ganar independientemente de lo que hagas es un detallito que no me termina de gustar del juego. Bueno, otros cooperativos/solitarios tambien la tienen, pero aqui parece mas sangrante, y quizas este juego el modo solitario sea mas complicado que en otros.
Pero el juego me pica y yo intento persevar...  ;D