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Mensajes - alzhiel

#256
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 17:01:01
Ya, al principio era la opcion que yo defendia, pero ahora que estoy en casa y le he echado un vistazo con calma... va a ser que norte no.
#257
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 16:57:48
La guardia no puede ir al norte!!! si van se bloquean todos los cortes de alambrada!!!, A y E por los perros y B, C y D porque esta la guardia en el patio.
#258
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 16:47:16
Bueno, el toque de hoy me servira de leccion, si vuelvo a equivocarme en uno de estos, metedme en la nevera.
#259
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 16:44:14
Ok, en principio seria esto no?

                 Dia 9   Dia 10   Dia 11   Dia 12   Dia 13
Patios          N-E      N-S     S-E      S-O      N-S
Alambradas  A y E   B y D    C y E    A y C   A y E

La cosa seria casar el evento con los datos de los perros y ver que deja mas opciones.
#260
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 16:35:36
Y por cierto, doy las gracias al Master por su comprension ante mi error y pido disculpas al resto de jugadores por las molestias causadas al modificar mi post. Hare todo lo posible por no repetir un error tan tonto.  :-[
#261
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 16:32:43
Los perros no se van con la guardia si se activa la distraccion?
#262
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 14:34:08
 Vamos a ver, la superpoblacion solo es el las localizaciones, si mandamos a la guardia a:

- Patio sur o principal. Entrada de Colditz que limita con pase interior, localizaciones con salida para fuga del cuerpo principal 10 y 9. Perdemos salidas de loc. 9 y 10 y las de pases

  - Patio oeste. Desde corte de alambrada B (incluyendo a este) hasta abajo (donde la alambrada se junta con los muros). Perdemos salidas loc. 10, 11 y 15

  - Patio norte. Desde corte de alambrada B hasta corte de alambrada D (incluyendo a ambos). perdemos salidas loc. 1 y 16

  - Patio este: Desde corte de alambrada D (incluyendo a este) hasta llave exterior. perdemos salidas loc. 2 y 5 + la salida de la llave


Ahora decidme donde perdemos mas.
#263
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 14:23:03
Cita de: katalina en 07 de Octubre de 2009, 14:01:56
manub, Alzhiel

Sí, su acoso a Ykumup es sospechoso, pero es que su propuesta de mandar la guarda al Norte, solo favorece a los chivatos: Los perros se supone que estarán en A y E (A está al SO y E SE), con lo que la guardia debería ir a O o E y entre las 2 posibilidades, creo que la que menos molesta es el Este. Pero Alzhiel los manda al norte, con lo que tenemos 3 zonas controladas.

Si mi opinion era enviarlos al Norte es porque como alguien ha comentado antes, son las salidas que se necesitan a dos personas para huir, mientras que las otras se pueden hacer en solitario. Si preferis Este, pues Este, pero haber si nos ponemos de acuerdo de una vez.
#264
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 13:40:49
Cita de: ykumup en 07 de Octubre de 2009, 13:35:15

Deinos es chivato porque le defiende Alzhiel  ;), como podía saber eso Caiowulf a día 4 o 5....

Ahora si me has matado
Cita de: Deinos en 07 de Octubre de 2009, 13:38:37
ykumup, si no pones una coma entre mi nick y el "es chivato", parece que me estás acusando a mí :D Me ha dado un vuelco mi polaco corazón...


habia leido lo mismo que Deinos, el fan del Sr. Black.
#265
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 12:58:28
Cita de: Deinos en 07 de Octubre de 2009, 12:56:25
Aclaración: no voto a alzhiel por modificar el mensaje (no es mi labor, que para eso están los masters), sino por el acoso y derribo contra ykumup, que no termino de ver claro.

Tanto como acosarle, por una vez que me animo a mandar mas de tres mensajes en el dia...
#266
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 12:57:21
Cita de: ykumup en 07 de Octubre de 2009, 12:43:17
Fijate que Afrikanerpara modificar una V por un B envió el mismo post dos veces...

Si, lo vi, pero no le di importancia, tienes razon.

Cita de: joangm en 07 de Octubre de 2009, 12:48:12

1) modificar un post es muy pero que muy malo (aunque sea solo para tachar algo o para cambiar b's por v's)

Si, me di cuenta al primer comentario de ykumup. La Gran Cagada!!!
#267
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 12:51:43
Sorry Ykumup, me di cuenta luego y mi memoria es de pez, la verdad que lo que hice fue dejar el mensaje tachado porque me parecia divertida la metedura de pata por mi parte, sino la hubiese borrado, ni siquiera se me paso por la cabeza lo de que estaba prohibido modificarlos, no lo recorde  :-[
#268
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 12:38:09
Hago extractos de tus post para no tener que poner toda la parrafada, si alguien quiere leerlo entero, solo debe dirigirse al que tu has escrito.

En cuanto a lo de desviar el tema... quien lo esta desviando? tu o yo?

La verdad, me encantaria seguir la discusion contigo ykumup, pero esperare a que salgas de AISLAMIENTO,  porque solo puedes hacer tres mensajes y ya llevas seis con este ultimo.


XXXX cambio de reglas!!!  :P
#269
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 12:02:52
No se esta hablando del evento. Por si interesa, yo voy a votar patio Norte.
#270
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 12
07 de Octubre de 2009, 11:47:08
Cita de: ykumup en 07 de Octubre de 2009, 10:35:04
Ese sois es para los que han dejado pasar esa oportunidad

¿Como tu que no la votastes
Cita de: ykumup en 07 de Octubre de 2009, 10:42:21
¿A quien querias proteger? ¿a Manub o a Uan?, entiendo que a Uan porque es de quien estoy mas cerca de votos!
?

A manub, que yo mismo le he votado.