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Mensajes - Comet

#257
Mira en spielmaterial, suelen tener todo tipo de material para juegos, aunque una cosa tan concreta como esa (en plástico) no se si lo van a tener. En castellano, con menos cosas, tienes Dracotienda o Juegamestore.
Si quieres hacerte algo más personalizado, aunque te saldrá más caro, pregunta en customeeple.
Suerte con ese diseño :)
#258
Edad / Re:juego del espacio para niños de 5 años
19 de Diciembre de 2013, 19:15:28
Prueba el Zyrcan de Nestorgames ;) Igual es justito pero con las reglas simples podria gustarles
#259
Reglamentos / CONEY ISLAND ( Reglamento)
03 de Diciembre de 2013, 19:06:05


CONEY ISLAND de Michael Schacht

Un juego familiar para 2-4 jugadores y 60 minutos de duración.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/106999/coney-island

Descarga del reglamento
http://www.boardgamegeek.com/filepage/97464/coney-island-spanish-rules
#260
Cita de: gixmo en 20 de Noviembre de 2013, 09:13:34
yo quiero luego que me lo firmes  :D
que para eso es de los juegos que mas tiemppo llevando esperando por el jejejeje

A ver si coincidimos :)
#261
Cita de: allaro en 19 de Noviembre de 2013, 22:27:48
Yo no he probado el proto pero tiene una pinta estupenda la única pega que le veo es tener que esperar tanto.

Muchas gracias, a ver si esta vez es la definitiva :) Y lo de esperar... que me vas a contar jeje.
Gracias a todos por los animos.
#262
Podcasts / Re:La Ludoteca de Pampala
16 de Noviembre de 2013, 22:43:30
Hay programas para grabar audio y video del skype. Solo tienes que lanzarlo despues de abrir skype, darle al boton de grabar y listo.
#263
Nadie lo tiene?
#264
Playtestings / Re:BUSCO PROBADORES PARA "BELGIUM 1830"
17 de Octubre de 2013, 21:46:27
Cita de: negroscuro en 17 de Octubre de 2013, 17:46:45
Estan las reglas de este juego en alguna parte?

En nuestros ordenadores ;) Desde que White Goblin dijo de publicarlo tuvimos que quitarlas de BGG y junto a Chechu aun estamos tocando alguna cosa. Ya queda menos... :)
#265
Solo conozco Stephenson Rocket por haberlo estrenado la semana pasada, y me pareció muy parecido al Chicago express... más bien diría que es al contrario y Knizia consigue con 4 reglas hacer un juego economico nada sencillo. Creo que si te gusta Chicago, este también te gustará, pero no es un juego facil para todo el mundo como pueda parecer por estar tan barato.
#266
Novedades / Actualidad / Re:1,2,3! Ahora me ves…
02 de Octubre de 2013, 19:01:18
Cita de: D0NK1J0T3 en 02 de Octubre de 2013, 17:54:05
En el blog han comentado algo, dicen que lleva 4 cartas por jugador, para apostar sobre cual/es se usaron, pero si son 15 o 20 ¿cómo apuestas con 4 cartas? Sencillo es, no sé si demasiado.

Que sea sencillo no quiere decir que sea fácil :) La complicación es acordarte de la disposición exacta de los animales, porque si alguien mueve un animal unos pocos centímetros, o lo cambia de lugar con otro, es muy jodido acordarse... y luego verlo.
No sé cuanto ha cambiado respecto al proto que probé, pero es muy divertido :)
Felicidades Perepau!
#267
Y por qué te preocupa la legalidad de unas imágenes cuando no te preocupa rediseñar un juego con derechos?  ;)
#268
Peticiones de reglamentos / Coney Island
11 de Septiembre de 2013, 13:38:32
Alguien tiene el reglamento en castellano de este juego de Michael Schacht? En BGG solo lo encuentro en inglés y me interesaria encontrarlo. Gracias por adelantado.
#269
Cita de: XavierC en 30 de Agosto de 2013, 21:18:54
desde mi ignorancia, el viejo tercio es distribuidora de juegos?

El Viejo Tercio empezó como distribuidor de juegos. Hace muchos años de eso y aun recuerdo las traducciones que adjuntaban echas con el translator de la época, que no habia quien entendiera je. Lo de publicar juegos como editorial es cosa de hace poco tiempo.
#270
Cita de: horak en 30 de Julio de 2013, 17:09:29
Tengo una duda, desde el desconocimiento:

Si verdaderamente el hombre se despistó ¿ hubiera pasado lo mismo si  al maquinista le hubiera dado un infarto fulminante y hubiera palmado de golpe  antes de empezar a frenar cuando tocaba?

Depende. Los trenes tienen un sistema de seguridad llamado el boton del hombre muerto. Cada X segundos, de forma aleatoria, reciben un aviso y el conductor tiene que pulsar ese boton. Si al conductor le ocurre algo y no lo pulsa, el tren se detiene de forma automática así que dependería de lo que tarde en saltar ese aviso antes de llegar a la curva.