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Mensajes - BUHOnero

#256
Yo veo que en el vídeo que el jugador negro va a bloquear el escarabajo blanco, porque si pusiera la hormiga tocando a la abeja blanca, el jugador blanco podría subir el escarabajo encima de su hormiga blanca, y ya sabemos que un escarabajo subido a otras piezas puede hacer mucha pupa...   ;D  sobretodo si está a una pieza de la reina del otro jugador.
#257
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
18 de Marzo de 2014, 11:57:14
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 18 de Marzo de 2014, 11:35:47
La cosa es que Knizia tiene un montón de playtesters contratados que le advierten cuando una de sus ideas se parece demasiado a algo que ya hay en el mercado. Y ¡qué leche! que para llegar a ser un tipo que diseña como Knizia (por mucho que se critiquen sus refritos o su falta de originalidad reciente) hay que ser muy especial.

No te discutiré ni una palabra de lo que dices... pero siempre me hizo gracia el comentario de Knizia, igual que tiene muy claro que él diseña mecánicas para juegos de mesa, ni se plantea abarcar todo el proceso de creación de sus propios juegos, se centra en su especialidad: crear mecánicas, luego ya le dirán como tiene que ser el envoltorio de ese juego, y ya habrá alguien que se encargue de ponerlo bonito y de venderlo.

Yo a Alain le veo muchas ganas, mucho interés, muchas ideas, pero está claro que no separar su trabajo de su persona no le beneficia, y yo también creo que está equivocado en algunos plateamientos, pero vaya, es su manera de trabajar, de crear, y de hacer las cosas, la gente puede ofrecerse a ayudar, y él es libre de aceptar o no la ayuda, pero no intentemos imponerle lo que la mayoría pensamos. A lo mejor nos sorprende un día de estos, a lo mejor no, ya encontrará su lugar.
#258
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
18 de Marzo de 2014, 11:22:41
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 18 de Marzo de 2014, 10:01:19
Hay algo que no entiendo, Alain.

Si apenas juegas a juegos de mesa,
y no conoces los principales exponentes del género ni de cada clase de juegos,
ni demasiado bien las mecánicas existentes y exitosas del mercado,...

Estas preguntas que planteas me han hecho pensar en Knizia, que reconoce que casi no juega a juegos de mesa de otros autores para que no le pervierten sus ideas, sacado de una entrevista que le hicieron:

"Es divertido jugar a juegos de otras personas pero yo raramente lo hago. En primer lugar, no tengo demasiado tiempo, pero en segundo lugar  y más importante, no me puede distraer de mis propias ideas. La creación de juegos implica muchas cosas distintas que pueden complicarse y a las que tienes que buscar soluciones. Cuando juegas a juegos de otras personas encuentras soluciones a problemas similares  y entonces es difícil pensar en otras soluciones distintas. Si no juego a juegos creados por otras personas entonces tengo que apañármelas yo sólo."

Fuente: http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=378&Itemid=38&limit=1&limitstart=1

Aunque viendo el nivel de refritos que hace no sé si es bune ejemplo jejeje
#259
Cita de: Wkr en 17 de Marzo de 2014, 11:14:05
Cita de: BUHOnero en 17 de Marzo de 2014, 11:13:32
Vamos a probar este nuevo reglamento, como siempre en mi caso con el juego en solitario, muchas gracias por actualizar  ;)

Gracias a ti por darle una oportunidad y comentar cosas.
Espero que te haga ilusión verte aparecer en los agradecimientos. XD

Si no publicas el juego con un crowdfunding no me sentiré satisfecho, aunque yo no pagaría que ya me lo he hecho en P&P  ::)
#260
Cita de: Wkr en 17 de Marzo de 2014, 11:09:26
Acabo de actualizar el reglamento de Una civilización en 45 minutos a la versión 1.3beta donde he corregido algunas erratas y  he añadido algunas aclaraciones y nuevas variantes de juego.

A destacar nueva variante en solitario (algo más estratégica/táctica), una preparación inicial con puja y dos formas de dividir el Mazo de Era (para que no sea el juego tan caótico, una por sugerencia de buzzboke), o primera carta descubierta (por sugerencia de Nalekh).
Ya que he liberado el juego gratuitamente como siempre solo te pido una cosa, y es que si eres una de las personas que finalmente lo pruebas, agradezco cualquier comentario, sugerencia, o mejora.

Reglamento v1.3beta:
http://labsk.net/uc45reglas

Vamos a probar este nuevo reglamento, como siempre en mi caso con el juego en solitario, muchas gracias por actualizar  ;)
#261
Segurísimo que jugáis mal, porque es un juego que precisamente cuando los dos saben jugar se puede alargar bastante, y si que es verdad que a veces te toca estar totalmente a la defensiva, pero siempre llega la oportunidad de poder atacar.

Buscad una web donde se pueda jugar online, por ejemplo yo he jugado bastante aquí:
http://www.boardspace.net/english/about_hive.html

Y sé que hay versión para móbiles.
#262
Compartiras algun P&P para testear en casa? yo me apunto con mi mujer, a ver si la temàtica le ayuda a volver a buscar tiempo para jugar, porque la verdad es que nos pasa lo que comentas, ahora ya no podemos ni ver Juego de Tronos porque nos quedamos fritos en el sofá jajaja
#263
Novedades / Actualidad / Re:Tokaido Collector's Edition
12 de Marzo de 2014, 13:29:25
Cita de: banjoman en 12 de Marzo de 2014, 10:53:24
Cita de: BUHOnero en 12 de Marzo de 2014, 10:29:51
Pues... merece la pena pillarse solo los componentes? yo no tengo el juego, pero esos 33+11 por los componentes puede ser interesante, las minis y las monedas moooooolan
El tema es que si cogen los strech goals ya van por 32 minis y además puedes elegir si pintadas o no ( antes te daban 64 minis 32 pintadas y 32 sin pintar) . Pero sino lo vas a jugar si sale caro . Aunque sólo las minis y monedas por 45 euros puede merecer la pena si te gusta el tema de pintar minis. Porque la verdad son minis exclusivas ( con esto me refiero a diferentes a lo que habitualmente se ve) y tienen muy buena pinta. El problema de esto que a veces luego las minis no son com prometían al principio y la calidad podría no ser la deseada.

Bueno, no creo que las pinte, pero me molan parra reciclarlas para otros usos, quien sabe... como personajes para otros juegos, hasta para hacer más bonita una partida del juego de la oca con mis hijos   ;D
#264
Por cierto, recibí email de que la bolsita ya está en camino jejeje ahora solo falta un aviso de que el juego también este en camino, y se reunan en mi casita los dos, con la bolsita será más práctico guardar los meeples de madera que tengo reservos para el juego.
#265
Novedades / Actualidad / Re:Tokaido Collector's Edition
12 de Marzo de 2014, 10:29:51
Pues... merece la pena pillarse solo los componentes? yo no tengo el juego, pero esos 33+11 por los componentes puede ser interesante, las minis y las monedas moooooolan
#266
La fecha estimada en ks era Mayo, así que toca esperar un poquito, a ver si no se retrasa
#267
A ver... se puede jugar solitario?? entonces me interesa, pero no son una sobrada los precios?? bufff esto de los crowdfundings puede ser la ruina
#268
Novedades / Actualidad / Re: ¡Gol!
10 de Marzo de 2014, 16:09:10
Bueno, para que conste, yo me lo pienso comprar, ni que sea para que mis retoños jueguen cuando sean un poco mayorcitos.
#269
Novedades / Actualidad / Re: ¡Gol!
10 de Marzo de 2014, 13:29:25
Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:59:10
Por lo que vi el otro día en MagTV me pareció un juego mas soso que un bocata de lechuga.

Yo lo vi muy muy azaroso, jugar cartas era de lo más aleatorio, no sé si contar cartas y tener en cuenta cuantas han salido de cada tipo es la única manera de predecir un poco lo que vas a jugar, pero vaya, que no me extraña que muchos partidos acaben 0-0.

Pero por lo que cuesta me lo pillaré jejeje me recuerda vagamente a los juegos de naipes de ciclistas/coches/camiones de comparar valores, que chorrada de juegos, pero que de horas que he perdido jugando con ellos.
#270
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
05 de Marzo de 2014, 11:12:15
Cita de: Alain en 02 de Febrero de 2014, 14:56:31
Version Revisada â€" Sword Song of Edge -

esta versión es prácticamente igual que la presentada anteriormente, lo único que se ha hecho es corregir algunos pequeños detalles. El manual prácticamente esta cerrado pero aun sigue en revisión para dejarlo lo mejor posible.

Ahora los archivos...

Manual Sword Song of Edge Acto 1: https://www.mediafire.com/?1n2perlggvv9u0n

Componentes de juego Sword Song of Edge Acto 1: https://www.mediafire.com/?ymgqj3lokfcs2jm



Volumen 1 de los Artifex: https://www.mediafire.com/?7ol0y2rufjz0vbt

En pocos días el Acto 2. El manual es prácticamente el mismo que el acto 1 solo que con nuevo contenido. Sword son juegos independientes que se pueden combinar para ampliar la experiencia de juego y seguir la historia.

El objetivo que se persigue con este titulo es una experiencia  basada en la acumulación de juego, osea. Jugamos un acto y reunimos un equipo. Conservamos este equipo y se guarda el resto de componentes de ese acto. Al comenzar un nuevo acto utilizaremos el equipo obtenido del acto anterior y con este criterio iremos viajando entre actos, luchando contra criaturas y explorando los distintos escenarios ya sea con el objetivo de salvar al mundo de la oscuridad o completar misiones.

Estad atentos a próximas novedades.

Me he bajado el manual, un par de comentarios:
- Pesa muchísimo.
- Revisa a fondo todo el texto, si te lo puedes permitir por algún profesional, sino busca en tu entorno alguien que pueda hacer una buena revisión.
- Peronalmente la tipografía no me gusta nada de nada, para las tiras cómicas del principio puede quedar bien, pero yo no pondría esa tipografía para todo el manual.

Me parece enorme el proyecto, a mi me supera como para pillarlo, pero me gustaría probarlo para ver el conjunto funcionando.

Suerte!