Estoy tratando de tematizarlo lo máximo posible, utilizando algunas mecánicas de gestión. Aunque como ya dije, hay cosas que se diferencian de los euros, como por ejemplo, el explorar y saquear la ciudad. Eso es algo que me recuerda al Náufragos. Eso de estar jugando a un juego pero que gracias a ciertas cartas es como vivir una aventura me encanta. Y precisamente eso es lo que quiero conseguir, un juego en el que los jugadores sientan que están en mitad de un apocalipsis zombis.
Con las cartas de Tarea uno debe tener en cuenta si es mejor gastar recursos en una, o esperar a conseguir más recursos para gastarlos en otra que de más PV. Pero claro, si espera puede que se le adelanten y no consiga ni una ni la otra. Las cartas de Tarea me gustan porque simulan el trabajo de los Personajes. Solo es dar recursos para ganar algún beneficio, pero creo que he conseguido que sea muy temático. Simple pero efectivo.
Pero además de la parte de gestión, también hay una parte de aventura similar a lo que nos podemos encontrar en juegos tipo Runebound o Arkham Horror. Sé que es extraño, pero esto hace aún más tematico el juego. Y es que imagina que vas con tu grupo a saquear el Supermercado; primero tienen que llegar, y por el camino, les puede suceder algún que otro suceso; si llegan, tienen que saquear el Lugar para ver que ocurre. Los lugares permiten conseguir como mínimo los recursos básicos que aparecen en el posit del mapa, pero con las cartas de Saqueo puede que esto cambie. Y claro, igual te piden que hagas una Prueba de un Atributo, por ejemplo de Fuerza, para tratar de forzar una puerta, y si la superas, puedes encontrar algún recurso extra, o una carta de Equipo, o un nuevo Personaje, por citar algunas cosas. Esto es algo que aún tengo que explicar, pero que lo haré más adelante. Ya tengo planificada cada actualización, así que en unas pocas semanas contaré con más detalle de que van las cartas de Saqueo.
No sé si esta mezcla gustará o no, pero por lo pronto he conseguido lo que iba buscando: un juego temático de los pies a la cabeza
Un saludo y gracias por seguir el proyecto.
Con las cartas de Tarea uno debe tener en cuenta si es mejor gastar recursos en una, o esperar a conseguir más recursos para gastarlos en otra que de más PV. Pero claro, si espera puede que se le adelanten y no consiga ni una ni la otra. Las cartas de Tarea me gustan porque simulan el trabajo de los Personajes. Solo es dar recursos para ganar algún beneficio, pero creo que he conseguido que sea muy temático. Simple pero efectivo.
Pero además de la parte de gestión, también hay una parte de aventura similar a lo que nos podemos encontrar en juegos tipo Runebound o Arkham Horror. Sé que es extraño, pero esto hace aún más tematico el juego. Y es que imagina que vas con tu grupo a saquear el Supermercado; primero tienen que llegar, y por el camino, les puede suceder algún que otro suceso; si llegan, tienen que saquear el Lugar para ver que ocurre. Los lugares permiten conseguir como mínimo los recursos básicos que aparecen en el posit del mapa, pero con las cartas de Saqueo puede que esto cambie. Y claro, igual te piden que hagas una Prueba de un Atributo, por ejemplo de Fuerza, para tratar de forzar una puerta, y si la superas, puedes encontrar algún recurso extra, o una carta de Equipo, o un nuevo Personaje, por citar algunas cosas. Esto es algo que aún tengo que explicar, pero que lo haré más adelante. Ya tengo planificada cada actualización, así que en unas pocas semanas contaré con más detalle de que van las cartas de Saqueo.
No sé si esta mezcla gustará o no, pero por lo pronto he conseguido lo que iba buscando: un juego temático de los pies a la cabeza

Un saludo y gracias por seguir el proyecto.



Les contó el problema que habían tenido y les dijeron que en la base de datos no figuraba ninguna incidencia. Total, que al parecer se a solucionado todo... a menos que en unos meses vuelvan a dar la cara
Esto suena raro, lo sé, pero es que es así. 




