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Mensajes - raiderovicent

#256
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
08 de Noviembre de 2023, 11:28:29
Y aquí está... el niño caprichoso ya tiene su juego...



#257
De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
08 de Noviembre de 2023, 11:25:57
Cita de: Txus78 en 08 de Noviembre de 2023, 10:29:47
Sale Trickerion, a dos me dejó frío y en solitario no lo llegué a jugar pues me pareció extremadamente enrevesado...otro motivo para su salida es financiar la compra de Final Girl, creo que por dificultad y duración se adaptará mejor a mis circunstancias.

Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk

A mi Trickerion en solitario me encanta, cierto es que si no te gusta con gente, creo que menos te va a gustar en solitario. El automa está muy logrado porque es semipredecible y aprieta que no veas, yo lo disfruto muchismo. Con gente no lo he jugado, supongo que será mejor, pero no lo necesito. En solitario va como un tiro.
#258
Cita de: kesse0 en 06 de Noviembre de 2023, 20:28:14
¿Un telegram MK?¿Cuál es? Me interesa...
Y ya que estamos, ¿POdríais o sabríais decirme un juego estilo Enemy Action o D day at que esté ambientado en Market-Garden? La idea es jugarlo en solitario, claro...

Es un grupo creado dentro de la comunidad de Arouk, la cual tiene un montón de grupos y cada uno de ellos son específicos de un juego.

Respecto de un Wargame para solitario en ese conflicto, yo tuve Holland 44 y me gustó mucho. Se puede llevar perfectamente en solitario. Para más info, echale un vistazo a los videos de San Agustí Barrio  ;D
#259
Llevaré más de 100 partidas jugadas al escenario "Conquista en solitario" desde que compré el juego en inglés y después su versión en castellano. Desde siempre ha sido un disfrute que pocos o ningun juego me ha dado. Sin embargo el número de victorias apenas habrán llegado a las 2 o 3 en todas esas partidas.

Pues bien, llevo un tiempo en un grupo de Telegram sobre Mage Knight. En el grupo se comentan sobre todo dudas sobre reglas que ayuda muchisimo a aplicar correctamente todas las reglas. En muchas cosas también he conocido que habia algunas cosas que hacia mal, como evaluar el valor de algunas cartas de hechizo o artefacto.

Y es aquí donde, de pronto se viene un cambio. He vuelto a sacar el juego este fin de semana, tras estar varios meses en la balda y he podido jugar 2 partidas... y oh sorpresa! Dos victorias!

La primera ha sido fácil, iba con 4 unidades reclutadas muy potentes (3 de ellas doradas) y con un par de hechizos muy eficientes me han servido para derrotar a la primera tanto la ciudad con nivel 5 como la ciudad de nivel 8. De hechos me han sobrado puntos.

La segunda partida ha sido todavia más curiosa porque al conquistar la segunda ciudad, nivel 8, solo llevaba una unidad reclutada, eso si, tenia 14 cartas en mano gracias a la ventaja que te da la carta número 6 de noche de orden de turno. Pues haciendo diferentes opciones he encontrado una que me permitia de nuevo ganar... por poco. Hasta me he comido 5 heridas.

Me estoy echando una tercera porque dicen que no hay 2 sin 3.  ;D

De verdad qué maravilla, y eso que ya lo disfrutaba cuando perdia una y otra vez. Dios mio Vlaada qué juego creaste!





#260
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Noviembre de 2023, 10:01:01
Está muy guapo, si señor.

Este es de los que quiero retomar en breve. ¿La última versión del manual está en castellano? Tienen que haberlo tocado bastante desde que lo jugué por última vez.

Lo que tiene es que asusta el jodio. Al incipio parece que es muy difícil pero, quitando cosas algo farragosas como las granadas, el juego son cuatro cosas y va como un tiro

La versión en castellano debe ser anterior al manual que me viene en el juego, porque aunque dice que es la misma, yo he encontrado párrafos que no están en castellano. De todas formas en inglés se entiende perfectamente, está muy bien explicado tanto las granadas, como la carga, como otros conceptos que requieren más tiempo para llevarlos a cabo.
#261
Combat! qué quereis que os diga? Pues que el juego es muy disfrutón. Eso si, requiere que pongas de tu parte porque tiene bastantes reglas que aplican a casos particulares, yo he necesitado leer el manual bastantes veces para acordarme de todo. Eso si, el manual ha mejorado bastante, por lo que se vé en la ultima actualización respecto a lo que habia inicialmente. Y la calidad de los componentes es buena, la fichas, las cartas.
Si es cierto que he jugado una misión muy sencilla con pocas fichas. Me da la sensación que al principio los turnos son más largos, porque hay que hacer comprobaciones de detección del enemigo, pero después voy bastante rápido moviendo al enemigo y aplicando comportamiento.

La IA del enemigo está muy, pero que muy lograda, a veces hace cosas que no te esperas, como salir por un lado del mapa o directamente ir a por ti.

Conclusión: Me ha encantado y voy a jugarlo más veces.

Este juego me recuerda a otros que también he probado anteriormente, Conflict of Heroes, D-Day at Omaha Beach, Enemy Action: Ardennes o el mismisimo Fields of Fire. En todos ellos se siente que la IA es muy realista de jugador adversario y eso hace que se cree una ambientación peliculera que te engancha y te apetezca seguir jugando.

Creo que teniendo este juego no compraría el resto porque ya tengo suficiente con este tipo de experiencias y a menos que tengas muchas horas disponibles, tener más juegos similares que requieren mucho tiempo de aprender y también tiempo de partida, al final no le sacas el partido a ninguno de ellos. Así que por el momento solo me quedo con este Combat!





#262
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
06 de Noviembre de 2023, 08:35:22
Hexplore it, y mira que lo probé hace tiempo, en concreto el volumen 3, pero habia alguna cosa que no entendí y me rendí muy pronto. Y ahora mismo me apetece intentarlo de nuevo a ver si me hago con el sistema de juego.
#263
De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
06 de Noviembre de 2023, 08:33:57
Definitivamente se va de mi ludoteca Gloomhaven: Fauces del León. Reconociendo que es un gran juego, el problema es que no me divierto con ello. Tal vez sea eso de llevar 2 personajes y que sea tan táctico. Tal vez tenga que ver con jugar encima de un libro. Probablemente la mezcla de ambas cosas. El caso es que tengo juegos mejores y este no lo sacaré teniendo otros que si me apetece jugarlos siempre.
#264
A por todas!!!



#265
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
25 de Octubre de 2023, 11:51:48
Cita de: Ananda en 25 de Octubre de 2023, 09:47:20
Cita de: raiderovicent en 25 de Octubre de 2023, 09:35:35
Muchas cosas en el punto de mira...

Ahora que está en preventa Burncycle me gustaría probarlo, ya jugué a Too Many Bones, Homoplachus y Cloudspire, siendo este último el que más me gustó, pero los vendi todos. Me gustaría tener uno de esta editorial y dicen que Burncycle es muy divertido.

Yo diría que, en cuanto a diversión, ya has probado lo más recomendable de Chip Theory Games. Burncycle es más pausado, menos tenso.

Vaya, pues me acabas de desinflar, yo esperaba que este fuera el más divertido de todos los de la serie porque:
Too Many Bones parece un 4 en raya
Cloudspire: Da la sensación de que está hecho para jugar 1vs1
Homoplacus: Tiene errores de diseño que han corregido, a medias con una expansión

Y con Burncycle me esperaba un juego más adaptado al solitario, divertido y dinámico, pero entiendo que no te da esa sensación
#266
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
25 de Octubre de 2023, 09:35:35
Muchas cosas en el punto de mira...

Ahora que está en preventa Burncycle me gustaría probarlo, ya jugué a Too Many Bones, Homoplachus y Cloudspire, siendo este último el que más me gustó, pero los vendi todos. Me gustaría tener uno de esta editorial y dicen que Burncycle es muy divertido.

Además, con lo que me gustan los wargames y no tengo ninguno. Conflict of Heroes lo tuve en su dia y lo vendi por no entender el funcionamiento del bot en solitario. Aunque ahora le estoy dando vueltas al Combat! pero es bastante caro y requiere poner bastante de tu parte para hacer funcionar el juego. Pero es que además, el amigo Quimérico tiene un video en su canal hablando de que Combat Commander se puede jugar en solitario con un bot muy logrado. En fin, muchas alternativas para tener en la ludoteca el primer wargame.
#267
Cita de: aldgard en 24 de Octubre de 2023, 23:20:30
Cita de: IronArthur en 24 de Octubre de 2023, 20:13:57
Si no he entendido mal aparte de los manuales y tal el resto es compatible cambiando los nombres de los hexágonos no?

Todo es compatible, hay algún cambio en mecánicas, los Puntos de Acción se cambian por Comprobación de Desgaste y Fatiga.
En los mapas cambian Números por Letras y viceversa, hay plantillas descargables para solventarlo.

Y si estos arreglo que hay que hacer nos lo explicas en un video en youtube... te hacemos la ola  ;D
#268
Hace tiempo que me dijeron, si un juego te llama la atención, pruebalo por ti mismo y antes de quedarte con la duda. Y efectivamente, me llevo sorpresas que no esperaba de algunos juegos, para bien a veces y otras para mal. Pero esta vez ha sido en positivo.

Bardsung, un juego de exploración de mazmorras con mecánicas más clásicas de lo que se está viendo en otros juegos. Llevas 3 personajes que tienen unas características y habilidades de combate que vas a ir mejorando a lo lardo de las partidas, porque este juego es de campaña y elección de caminos en cada capítulo.

El juego se divide en capítulos que tienen un arbol de encuentros con ramificaciones, en función de las decisiones que tomes. Cada encuentro supone una partida de 2-3 horas y un capítulo puede contener 4-6 encuentros. Muchos de estos encuentros tienen texto narrativo y pueden tener distintos objetivos, bien sea escapar de la mazmorra, encontrar un pasadizo secreto o entrar en una habitación y enfrentarte a un jefe.

En cada encuentro, de forma general, vas explorando la mazmorra que no está preestablecida, hay 2 mazos, uno de habitación y otro de pasillo y se van alternando, cambiando la forma de las losetas. Además de descubrir la carta con la loseta correspondiente hay otros 2 mazos en función de si la loseta explorada hay enemigos o no, estableciéndose eventos de trampas, emboscadas o pruebas a superar.

Esto hace que cada partida sea impredecible y cada mapa diferente en cada encuentro. Pero es que además, en cada ronda, el orden de turno de los personajes se realiza barajando unas cartas de iniciativa, y si al descubrir una nueva loseta de la mazmorra aparecen enemigos, se inicia una nueva ronda y se barajan todas las cartas de iniciativa en cada ronda de combate. De modo que nada de lo que ocurra en la partida es igual.

Los enemigos son muy diversos, aunque muchos de ellos se representan con una misma miniatura (de lo contrario seria una locura) en cada capítulo te enfrentas a diferentes tipos de enemigo y el comportamiento de estos es muy sencillo de aplicar y muy variado, con lo que se consigue que el juego no se haga repetitivo.

Los combates con un jefe son muy peculiares, ya que para reflejar su potencial, lo que se hace es poner varias cartas de iniciativa de este enemigo y hacen que en cada ronda el enemigo se active varias veces. Después, conforme lo vas debilitando le quitas cartas de iniciativa y cada vez actuará menos veces. A mi me ha parecido una idea brillante esta mecánica.

Por último, los personajes evolucionan, ganando experiencia que gastarán en habilidades (cartas que puedes comprar y mejorar con experiencia), características ( que se usan para superar pruebas o como defensa) y tesoros que puedes comprar con dinero (que consigues cuando derrotas a enemigos y trampas) o bien que encuentras en la mazmorra.

No me quiero extender más, pero es que tiene otras cosas muy chulas y que le dan ese punto de estrategia, emoción y de respiro para que no se haga un juego altamente dificil, vamos que el juego te deja avanzar en la campaña. Por cierto, trae dados de 4, 6, 8, 10, 12 y 20 caras. Normalmente los dados de 20 caras son para ver si nuestro ataque impacta en el enemigo o si evitamos un golpe y el resto de dados son para ver  cuanto daño hacemos o para potenciar ciertas tiradas...

En fin, muchos detalles reunidos en un solo juego que hace que las campañas sean rejugables, tiene unos 30 capítulos y en cada campaña, en funcion de las decisiones, calculo que jugarás unos 6-7 capítulos.

En verdad os digo que este juego está pero que muy bien hecho, eso si una campaña, por lo que veo es para echarle horas.

Ah y otra cosa que me gusta muchísimo es el inserto, trae bandeja para las fichas, para las cartas, las miniaturas y para los personajes, lo que hace que sacar y guardar el juego sea muy fácil...





#269
Estaba buscando sobre Descent segunda edición, para ver el potencial de jugarlo en solitario y comprar uno de segunda mano, y bicheando la aplicación Valkyrie, veo que Mansiones de la locura trae una locura de escenarios hechos por la comunidad. Y me ha dado por comprarlo. El Señor de los anillos: Las dos Torres, estoy comprando toda esa saga (solo queda una caja) porque el juego me encanta, eso sí, solo he jugado un par de escenarios a la anterior caja.  ;D



#270
Brutalisimo lo que el compañero Aldgard le ha hecho al Conflict of Heroes, yo esos apaños no soy capaz de llevarlos bien.

Por mi parte he vuelto a jugar a Frostpunk, teniendo en cuenta que es un juego que requiere mucha mesa, tiene muchas cosas que preparar antes de empezar la partida y que cada partida se puede ir a 3-4 horas si te va bien, no es un juego fácil de sacar a mesa.
Pero es tan temático que a mi me merece la pena jugar de vez en cuando uno de sus escenarios, eso si, no he podido superar ni el escenario introductorio. Cada vez estoy más cerca, pero ha sido carambola, la verdad. Hay gente que va planteando diferentes estrategias hasta que encuentra una que le funciona. Pues yo ni siquiera soy capaz de hacer eso...

Aun así me lo paso bien... ale a seguir.