Expansión recibida!!
Trae mucho contenido para añadir al base. Y eso que el base ya tiene mucho contenido por si sólo
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Cita de: Pablo Mo en 26 de Noviembre de 2020, 06:25:33
Partida a dos jugada ayer.
1- De momento la primera partida divierte. Te vas a dar cuenta que él juego necesita alguna más para lo que tanto se busca.... saber leer el mapa de cada partida.
2. El sistema de elección de acciones me dejo con el culo torcido. En la partida se dieron alguna situación en la que un jugador elegía una acción y el otro perdía la acción porque no podía hacer nada. Además me preocupa el hecho de que si todos hacemos las mismas acciones, al final todos hacemos lo mismo en cada turno y todos estamos forzados a ir al mismo "ritmo". Sé que este punto va desapareciendo a lo largo de la partida con la compra de edificios pero quiero jugarlo a 4 antes de decidir si el sistema de uno elige y los otros obedecen le sienta bien o no fluye.
3- La activación de edificios. Y aquí es donde el autor ha dejado su huella de identidad (de autor reconocido). La gestión de los trabajadores tiene un papel mucho mucho más importante que en otros juegos de colocación de trabajadores. A groso modo diré que hay acciones que mandas currelas al tablero central y otros que no, tener muchachos en el tablero central es la principal vía de generar los recursos para tu gestión pero al mismo tiempo moverlos implica vacíar tus departamentos de posibles activaciones futuras. Quizás sea tu decisión más importante a lo largo de la partida.
4- Elementos prefijados frente a elementos variables. Según ibamos jugando, nos fuimos percatando de la importancia del setup inicial de la matriz de acciones ya que se sacan 4 al azar de un porrón e influye el orden y cantidad de activación de eventos. Pero... edificios y localización en el mapa siempre es la misma (y puede generar partidas repetitivas). Puede que esto se solucione con SG durante la campaña.
Con la primera partida, el juego me ha dejado buen rato de entretenimiento, en su conjunto y a nivel concreto de la novedad en su mecanica (no digo que sea 100% original pero detalles que te causan sensación de poder tomar decisiones, planificarte, etc). A dos me ha gustado bastante todo, a excepción de comprobar si en la próxima la partida será ctrl+c, ctrl+v o no.
Además quiero ver, dicho anteriormente, si de verdad el sistema de imponer acción y el resto obedecer funciona bien.
Se me olvidaba comentar que jugando a 4 jugadores al principio de la partida te dan el santo grial en forma de hexagono. Me recuerda a la manzana del Merlin (Stefan Feld), la ficha que lo cambia todo (que te permite desafiar al rey y no hacer la misma acción que fue elegida por el jugador inicial)... Y que a dos jugadores no te la dan. Me molestó que se perdiera esa toma de decisión (tanto por el lado de usarla por renunciar a 3puntos de victoria como por el lado de intentar obligar a otro a usarla porque al hacer X acción le has jodido bien su planificacion de la jugada).
Quiero saber más de eso
Cita de: Ben en 21 de Noviembre de 2020, 17:18:07
Cierto lo que dices del Terraforming. Hay algo de interacción pero solo se reduce a una carrera en el tablero para colocar losetas y reclamar los hitos del lado izquierdo del tablero principal. Los del derecho ni tan siquiera eso.
Para los que nos gusta una interacción más importante y directa(e incluso indirecta), es poca cosa en relación a otros juegos.

Cita de: Ben en 21 de Noviembre de 2020, 15:54:38Cita de: Mestremuten en 20 de Noviembre de 2020, 22:25:39Es que Andrew Carnegie fue un empresario e inversor durante la revolución industrial en los EE.UU
Me he leído el reglamento pk tb lo tenia en radar,
sin imágenes que ilustren todo es un poco complicado, pero me parece un tostón de juego, pagas por todo y en diferido, parece ser que colocas trabajadores en tu empresa y sólo al final del turno se activan pagando "un salario". Son 20 rondas, 20! haciendo 20 acciones principales por jugador, pero atención, en la misma ronda puedes copiar la acción de departamento (si tienes el mismo departamento construido).
todo muy empresarial, departamentos que tienes que "construir" que hacen cosas distintas si tienes trabajadores en ellos los cuales debes mantener y para mantenerlos debes tener income que puede venir de otros departamentos o del tablero construyendo conexiones entre ciudades.
0 interacción entre jugadores (ni pisar acciones puedes).
alguien lo ha jugado en la BGA?
Lógico y normal que el juego sea sobre temática industrial. Que te esperabas?
Sobre lo de las 20 rondas, es intrascendente. Dependerá de cómo sea el juego en general y ya se ha avisado que sería durete.
Que haya que pagar por realizar más acciones no me molesta lo más mínimo; hay algún juego "tótem" para cierto número de aficiinados, por ahí que funciona de esa manera y nadie se queja, los consideran "obras maestras".
Por esto, por su temática y su autor son las razones por las cuales yo he reparado en el mismo y voy de cabeza al KS.
Lo de la interacción no me preocupa aunque prefiero juegos con interacción donde le puedas bloquear acciones a los demás, donde puedas limitarles sus jugadas y contrarrestarselas, si puede ser directamente mejor. Aun así, no me preocupa; Tereaforming Mars, Cooper Island, Railroad Revolution o Altiplano son juegos casi multi solitarios y son excelentes.
Al final de todo, cuando se pueda jugar se podrá dar una opinión más exacta, mientras tanto, solo el típico bla, bla, bla de siempre de los prolegómenos a la aparición de este o aquel juego.
Cita de: Mestremuten en 20 de Noviembre de 2020, 22:25:39
Me he leído el reglamento pk tb lo tenia en radar,
sin imágenes que ilustren todo es un poco complicado, pero me parece un tostón de juego, pagas por todo y en diferido, parece ser que colocas trabajadores en tu empresa y sólo al final del turno se activan pagando "un salario". Son 20 rondas, 20! haciendo 20 acciones principales por jugador, pero atención, en la misma ronda puedes copiar la acción de departamento (si tienes el mismo departamento construido).
todo muy empresarial, departamentos que tienes que "construir" que hacen cosas distintas si tienes trabajadores en ellos los cuales debes mantener y para mantenerlos debes tener income que puede venir de otros departamentos o del tablero construyendo conexiones entre ciudades.
0 interacción entre jugadores (ni pisar acciones puedes).
alguien lo ha jugado en la BGA?
Cita de: Ben en 19 de Noviembre de 2020, 17:45:38
Yo no llego a ese punto desde hace muchos años porque en muchas ocasiones, aunque los juegos editados sean buenos o muy buenos, no son el tipo de juego que me llena absolutamente. Por eso cada juego tiene su público.
En este juego y como comento en este mismo hilo, me llama poderosamente la temática, y el autor es un excelente diseñador. Pocos pero buenos juegos los que tiene.
Cita de: Ben en 19 de Noviembre de 2020, 17:24:51
A mí sí me gusta el arte del juego, aunque es bastante austero como dices pero le pega a la temática(aunque sea un eurogame).
Buen juego lo va a ser, salvo sorpresa mayúscula. Otra cosa es que no pueda a gustar a todo el mundo, cosa normal y qué pasa con todo juego.
Incógnitas que se resolverán cuando se pueda jugar.
Cita de: carpentil en 11 de Noviembre de 2020, 22:39:31Cita de: Peyotito en 11 de Noviembre de 2020, 20:38:17
Yo lo he enfundado y me cabe todo en el inserto de plástico incluidos los discos y las monedas metálicas y no metálicas
joer, pues yo no sé como hacerlo. Lo intentaré.
