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Mensajes - tomol

#256
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
23 de Julio de 2012, 17:26:52
El bison

#257
¿Qué os parece...? / Re: Que fue de Kingdom Builder
06 de Julio de 2012, 19:33:11
El kingdom builder es un juego q me sorprendió gratamente, es un juego sencillo de reglas, duración media, con un componente de estrategia abstracta y muy rejugable... estoy esperando la expansion nomads, a ver q tal esta  :B
#258
Buenas, al descargar "el último tren de Paris" por un link me dice q no existe y por el otro se me descarga pero de forma incompleta, ¿alguien ha tenido ese problema?
gracias por el trabajo  ;)
#259
Alta tension: genial a 4-5, tengo pte jugar con 3 y la exp robots. A 6 hay mucha disputa y puede haber gente encerrada casi desde el principio... a algunos les gusta asi
Puerto Rico: Genial a 3 y recomendado a 2, 4. A 5 me gusta pero menos
Struggle of Emp: No he jugado
Euphrat y tigris: a 2 va muy bien y a 3 perfect
Republica de Roma: A 6 wonderful y a 5 bastante bien, para el resto d combinaciones pensaría en otro juego
B. Galactica: Canti más mejó, a 3 ni de coña
Brass: A 3 perfect, y a 4 recomendado
Al catan nunca jugaría con la exp (tampoco es q el catan básico lo saque mucho tampoco  8) )
Guillotine: Es un juego caótico y con más jugadores más caos, ¿te gusta el caos? (y no el del viejo mundo  ;) )
#260
1-San Marco



2-El Grande



3-Caos en el viejo mundo

#261
Cita de: kikaytete en 06 de Junio de 2012, 00:01:32
Tras otras dos partidas lo que le veo es mucha linealidad en cuanto a los caminos a seguir. Al tener bastantes menos acciones, y haber tan pocos edificios especiales, hace que las acciones a elegir sean más claras, te quedas sin opciones óptimas, por así decirlo.
Esto me lleva a que tiene menos rejugabilidad, bastante menos que su padre, lo que unido a que las partidas son rápidas y que te puedes echar varias sin darte cuenta, creo que es un candidato a quemarse bastante rápido.
Esta claro que en un juego de 30 minutos es casi lo esperable, pero lo digo para que nadie se espere un Agrícola de media hora, aunque mantenga bastantes sensaciones parecidas.

Estoy de acuerdo, llevo ya 2 partidas y parece que se puede quemar bastante rapido, de hecho las primeras acciones a realizar son cantadas, hay que dejarlo en barbecho para no quemarlo. De todas maneras me ha gustado para inciar a no jugones (vease mi mujer) y es muy bonito montado
#262
Para mi mucho mejor el Toma 6, el Toma 11 lo jugué y no me gustó mucho. En materiales se diferencian poco, si tienes el toma 6 y quieres probar el Toma 11 necesitas solo unas cuantas cartas más (iguales) de cualquier tipo y bajarte las reglas (que es lo q hice yo) Un saludo  ;)
#263
Diez Juegos / Re: 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 22:28:10
Empecemos la cuenta atrás:

10-BAMBOLEO

Un juego de Jacques Zeimet (tb ha hecho el hamsterrolle) publicado de forma mayoritaria por Zoch. Pueden jugar hasta 7 según las instrucciones pero se deja jugar a equipos con lo que hasta donde yo he probado pueden jugar 3 equipos de 3 personas cada uno (o sea 9) Para mi el nº ideal es 6 (3 equipos de 2 jugadores)

Tiene multiples ediciones con portadas diferentes, pero lo importante es que existen 2 tableros diferentes, uno redondo (pizza) y otro llamado keeblat, más irregular y díficil. El primero es más común,  el otro de hecho lo sigo buscando y estoy pensando pedirlo de encargo  :P




El juego tiene algo de mágico y es que parece imposible que se sostenga con las piezas de madera encima... pero no, no es magia, es pura física. Hasta acostumbrarse, el setup puede ser algo engorroso, lo recomendable es dejar a alguien con pulso, poner las piezas antes de colocar el tablero sobre la bola de corcho y luego probar su estabilidad hasta encontrar un punto en el que se quede más menos estable, si veis que dista mucho de que se vaya a mantener que alguien ayude al "colocador" a cambiar alguna pieza de sitio para compensar.

El juego como imagináis consiste en ir alternándose en retirar piezas del tablero. Cada pieza sacada vale un punto. Cuando un equipo/jugador colapsa el tablero pierde 4 puntos y se hace el recuento. Para sacar una pieza hay que seleccionar bien sobretodo de donde sacarla (para equilibrar lo máximo el tablero y que no caiga) y también el peso, cuanto más pesada más cambios en el equilibrio producirás. Se puede pasar pero al siguiente jugador que saque una pieza con éxito le tienes que dar una pieza (punto) Si todo el mundo pasa también se termina y se hace el recuento. Se hacen varias rondas hasta que alguien tenga 30 puntos o más.

A mi me gusta la variante del peso, aquí gana el que saca con éxito el conjunto de piezas más pesadas (1 gramo=1 punto) De esta manera no vas siempre a conservar y alguna vez intentas ir a por alguna pesada. Para esto se necesita un balanza de cocina (hay que estimar los gramos... de las piezas  ;D ) Hay quien pone escrito sobre la pieza lo que pesa (ver primera imagen) pero le quita algo de intriga a la hora de escoger la pieza. Quien la fastidia pierde 40 gramos (en otras circunstancias esta frase es muy jodida  ::) ) Se hacen varias rondas hasta que alguien consiga 300 gramos o más (jeje)

Si se juega por equipos intentad esta variante, 2 personas pueden intentar sacar 2 piezas a la vez (tensión a tope)

Es muy raro, pero se puede dar el caso (yo lo he visto una vez) que debido a la colocación y al buen nivel de los participantes se recojan todas las piezas sin hacer caer el tablero.


Pros:
Muy vistoso y "mágico"
Puede jugar mucha gente
Reglas sencillas a más no poder
Esa tensión a la hora de elegir pieza con los gritos de tus compañeros (esa nooo)

Contras:
Setup con ligera curva de aprendizaje
Partidas muy cortas en ocasiones
Frustrante para algunos

Yo le pondría un 8, 8.5 con la variante del peso y equipos

Continuará...
#264
Too much friki este hilo  :D :D
#265
Diez Juegos / Re: 10 juegos abstractos modernos
23 de Mayo de 2012, 20:01:59
Cita de: ishtar en 23 de Mayo de 2012, 17:28:30
1_Kamisado
2_Yinsh

Otro +1 al kamisado, ese gran desconocido  ;D ;D
y un +2 al yinsh, juegazo, el dvonn tb esta muy bien, tengo pdte de estrenar el tzaar
#266
Diez Juegos / Re: 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 19:09:42
El molkky es un gran juego de destreza pero quiza al ser de exterior, habria q hacer un top para juegos de exterior  ::)

El tasso/lakota, y otros como el safranito son muy buenos y originales, tienen componente destreza pero son bastante híbridos con otras mecánicas y eso me hizo no meterlos... tenía que seguir algún criterio sino en lugar de 10 me salen 20 o 30  ;D
#267
Diez Juegos / Re: 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 19:05:36
Cita de: jgonzal en 23 de Mayo de 2012, 18:51:40
Me encantan, sobre todo el de las sillas.
Mi familia política es andaluza, y el de las sillas les iba a encantar, jeje.
esta xulos estos juegecillos y no los conocía
desde luego si que son de destreza...  ;D
#268
Diez Juegos / Re: 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 18:03:18
Cita de: jgonzal en 23 de Mayo de 2012, 17:58:25
Estoy casi de acuerdo con ese top 10, salvo el Bamboleo, para mí auténtico despropósito de juego, nunca hemos conseguido jugar más que unos segundos sin que se desplome todo, y el setup es... eterno, hasta que se consigue colocar el plato. Lo sustituiría en ese top 10 por el Villa Paletti, mucho más divertido.

El Gulo Gulo es uno que quiero probar desde hace tiempo.

¿el setup eterno? para hacer el setup lo suyo es poner las figuras en el plato y luego colocarlo encima de la bola, antes de soltar si ves q esta muy desnivelado mueve alguna figura para compensar. Además el juego mejora con un balanza de cocina y con varios equipos. Cuando a alguien se le caiga el tenderete se pesan las figuras, el equipo que más peso haya sacado gana
#269
Diez Juegos / Re: 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 17:52:25
Juegos que son dignos de mención pero que son algo dificiles de conseguir:

-Affentennis: Juego para 2 jugadores-mono (salvo que tengas la expansión para dobles) que simula un partido de tenis. Muy divertido, tienes unos puntos de acción cada turno para poder llegar a la bola (lanzada por una especie de tirachinas) y realizar diversas acciones




-Trötofant: Juego al estilo looping louie, rápido, pensado para niños pero disfrutado tb por mayores, hacemos el papel de elefantes que cogen troncos (gracias a unos matasuegras) pero cuidado hay que evitar los que llevan ratones...




-Gulo gulo: Juego en el somos "glotones" que para avanzar tenemos que robar huevos sin que suene la "alarma". Muy buen juego familiar.




-Hula hippos: Remake de un juego de HABA "Maus nach haus". Se gira un aro y se intenta mediante "capirotazos" que quede dentro del aro cuando este caiga. Muy muy divertido  :D




-Schnapp: Otro gran juego adictivo de HABA. Más simple que un botijo, cada jugador elige un color, se barajan todos los discos boca abajo y se lanza con la catapulta. Al girar en el aire se vislumbra el color, tienes que coger los de tu color, si te equivocas y coges otro color le das un punto a ese jugador. Las manos acaban con arañazos estilo "jungle speed"




-Zopp: Una mezcla de air hockey y futbol-chapas. Las reglas son simples y los componentes muy buenos. Mención especial para el tablero, suave suave  8)




-Mause-rally: El pitchcar particular de HABA. Un flicking-game con sticks y con agujeros trampa en el recorrido... aqui perder tiene un placer, el jugador que se queda sin ratones se convierte en gato y se dedica a fastidiar a los demás

#270
Diez Juegos / 10 juegos de destreza
23 de Mayo de 2012, 17:16:17
Buenas, debido a la gran colección que tengo de juegos de destreza me he atrevido a hacer una lista de los 10 top (bajo mi humilde opinión). Poco a poco los iré reseñando. Ahi van:

1. Crokinole
2. Avioneta piruetas (aka Looping louie)
3. PitchCar (aka Carabande)
4. Catacombs
5. Bausack (aka Bandu)
6. Animal sobre animal (aka Tier auf tier)
7. Subbuteo
8. Carrom
9. Hamsterrolle
10. Bamboleo

He intentado que en esta lista hayan juegos accesibles, es decir, no muy díficiles de conseguir. De forma anexa comentaré otro favoritos que son "hard to find"   ;)
También he tenido en cuenta juegos con un componente destreza muy importante, con lo que he descartado por ejemplo al ascending empires (con componente 4x)  y la danza del huevo (más de reacción que destreza)

Mención especial para aquellos que se han quedado fuera del top:
-Tumblin-dice
-RoadZters
-Sorry Sliders
-Villa paletti

PD: Las imagenes son de la BGG