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#256
Novedades / Actualidad / Re:Fray: Champions of the Every-Verse [KS 26 de Mayo 2020]
26 de Mayo de 2020, 14:54:35 #257
Novedades / Actualidad / Re:Fray: Champions of the Every-Verse [KS 26 de Mayo 2020]
26 de Mayo de 2020, 13:53:20
Os recuerdo que hoy comienza el KS.
Aquí está el How to Play de The Dice Tower:
https://youtu.be/p_12HQ4eRKU
Aquí está el How to Play de The Dice Tower:
https://youtu.be/p_12HQ4eRKU
#258
Novedades / Actualidad / Re:Ascension Tactics: Miniatures Deckbuilding Game [KS 7 Julio 2020]
22 de Mayo de 2020, 17:08:48
Fecha del kickstarter: 7 de julio
"Press release
wrote:
STONE BLADE ENTERTAINMENT CELEBRATES ASCENSION'S 10TH ANNIVERSARY WITH NEW MINIATURES GAME
Kickstarter campaign to launch July 7, 2020
SAN DIEGO — Stone Blade Entertainment, the design studio behind the critically acclaimed deckbuilding games Ascension and Shards of Infinity are again partnering with their publisher, Ultra PRO, for a new game franchise based on the Ascension brand. In conjunction with other notable releases celebrating Ascension's 10th anniversary, Stone Blade and Ultra PRO are excited to announce Ascension Tactics, a thrilling new gaming experience that combines the art and strategy of deckbuilding with the physicality of miniatures.
Ascension Tactics will pioneer a new genre of deckbuilding games that utilize miniatures to further enhance the strategy of tabletop gaming. Stone Blade's highly-anticipated game will include brand-new art, high-quality miniatures, and story-driven scenarios, all drawn from a decade of masterful game design. Ascension Tactics will be crowdfunded on Kickstarter this summer.
"Ascension Tactics is the culmination of everything I've learned from a decade of making Ascension and a lifetime of designing and playing tabletop miniatures games," said Justin Gary, designer of the Ascension series and the founder and CEO of Stone Blade Entertainment. "This is the most ambitious tabletop game we've ever attempted, and I am excited to partner with Ultra PRO and our fans to bring it to life this summer." The Kickstarter campaign will launch on July 7.
For the latest news and information, fans can go to www.stoneblade.com/tactics and register for updates.
Stone Blade Entertainment is an industry-leading design studio for strategy games and has been a long time partner of Ultra PRO, a leading publisher of games and gaming accessories. The collaboration has brought to life products such as Ascension, Shards of Infinity, and Ringmaster that showcase state-of-the-art development and design features with unmatched gameplay experiences to create easy to learn yet highly addictive games with great strategic depth."
"Press release
wrote:
STONE BLADE ENTERTAINMENT CELEBRATES ASCENSION'S 10TH ANNIVERSARY WITH NEW MINIATURES GAME
Kickstarter campaign to launch July 7, 2020
SAN DIEGO — Stone Blade Entertainment, the design studio behind the critically acclaimed deckbuilding games Ascension and Shards of Infinity are again partnering with their publisher, Ultra PRO, for a new game franchise based on the Ascension brand. In conjunction with other notable releases celebrating Ascension's 10th anniversary, Stone Blade and Ultra PRO are excited to announce Ascension Tactics, a thrilling new gaming experience that combines the art and strategy of deckbuilding with the physicality of miniatures.
Ascension Tactics will pioneer a new genre of deckbuilding games that utilize miniatures to further enhance the strategy of tabletop gaming. Stone Blade's highly-anticipated game will include brand-new art, high-quality miniatures, and story-driven scenarios, all drawn from a decade of masterful game design. Ascension Tactics will be crowdfunded on Kickstarter this summer.
"Ascension Tactics is the culmination of everything I've learned from a decade of making Ascension and a lifetime of designing and playing tabletop miniatures games," said Justin Gary, designer of the Ascension series and the founder and CEO of Stone Blade Entertainment. "This is the most ambitious tabletop game we've ever attempted, and I am excited to partner with Ultra PRO and our fans to bring it to life this summer." The Kickstarter campaign will launch on July 7.
For the latest news and information, fans can go to www.stoneblade.com/tactics and register for updates.
Stone Blade Entertainment is an industry-leading design studio for strategy games and has been a long time partner of Ultra PRO, a leading publisher of games and gaming accessories. The collaboration has brought to life products such as Ascension, Shards of Infinity, and Ringmaster that showcase state-of-the-art development and design features with unmatched gameplay experiences to create easy to learn yet highly addictive games with great strategic depth."
#259
Novedades / Actualidad / Re:Ascension Tactics: Miniatures Deckbuilding Game [KS Julio 2020]
21 de Mayo de 2020, 21:07:01
Página preliminar de Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/ascensiontactics/ascension-tactics-the-deckbuilding-miniatures-game?ref=bggforums
https://www.kickstarter.com/projects/ascensiontactics/ascension-tactics-the-deckbuilding-miniatures-game?ref=bggforums
#260
Novedades / Actualidad / Re:Bullet♥︎ de Level99 [KS verano 2020]
19 de Mayo de 2020, 18:28:16
¡Ya está en marchaaaaaaaaaaaaa!
https://www.kickstarter.com/projects/level99games/bullet-a-shmup-inspired-board-game/?ref=3jh9cm&token=66b0d06f
https://www.kickstarter.com/projects/level99games/bullet-a-shmup-inspired-board-game/?ref=3jh9cm&token=66b0d06f
#261
Novedades / Actualidad / Re:Bullet♥︎ de Level99 [KS verano 2020]
16 de Mayo de 2020, 13:18:27
Banda sonora:
https://youtu.be/Ai8FB3ND_5c
¿Por qué un juego de mesa necesita una banda sonora?
Bullet ♥ ︎ se puede jugar con un temporizador opcional de 3 minutos. Estas pistas de música actúan como el temporizador del juego. La BSO completo está en producción ahora. Contendrá 9 pistas, una para cada una de las 8 heroínas del juego, ¡más este opener!
https://youtu.be/Ai8FB3ND_5c
¿Por qué un juego de mesa necesita una banda sonora?
Bullet ♥ ︎ se puede jugar con un temporizador opcional de 3 minutos. Estas pistas de música actúan como el temporizador del juego. La BSO completo está en producción ahora. Contendrá 9 pistas, una para cada una de las 8 heroínas del juego, ¡más este opener!
#262
Novedades / Actualidad / Re:CMON anuncia ANKH, el cierre de la "trilogía estratégica"
16 de Mayo de 2020, 12:59:16
Informe de sesión de Juego - Análisis de Desarrollo
Marco Portugal, desarrollador de Ankh, analiza la partida de los gatos, y comenta que es lo que podían/debían haber hecho diferente:
https://www.kickstarter.com/projects/cmon/ankh-gods-of-egypt/posts/2838345
Marco Portugal, desarrollador de Ankh, analiza la partida de los gatos, y comenta que es lo que podían/debían haber hecho diferente:
https://www.kickstarter.com/projects/cmon/ankh-gods-of-egypt/posts/2838345
#263
Novedades / Actualidad / Re:Final Girl [KS 20 de Abril 2020]
16 de Mayo de 2020, 12:50:04
Se corona como el juego de mesa con modo de juego exclusivamente solitario que más ha recaudado en la historia de Kickstarter. El premio que han obtenido los backers es un nuevo film (expansión) gratuito para aquellos que han seleccionado del pledge Full Fright (89$) en adelante, y descuentos para este film los que han elegido pledges inferiores.
Ahora si que me parece un precio correcto por todo lo que te llevas.
Lo dicho, tenemos Final Girl para rato.
Así han quedado los SGs, y los add-ons:
Ahora si que me parece un precio correcto por todo lo que te llevas.
Lo dicho, tenemos Final Girl para rato.
Así han quedado los SGs, y los add-ons:
#264
Novedades / Actualidad / Re:Ascension Tactics: Miniatures Deckbuilding Game [KS Julio 2020]
14 de Mayo de 2020, 19:14:51
Nueva miniatura e interesante información sobre escencarios:
"¡Un poco sobre los escenarios de Ascension Tactics!
Al igual que con todos los lanzamientos de Ascension, el objetivo de Ascension Tactics es crear un juego que disfrutes la primera vez, y que continuarás disfrutando y aprendiendo en tu juego número 100 o 1000. Nos atenemos a la filosofía de que estamos construyendo el juego que nos encanta jugar, y Ascension Tactics es solo eso: un trabajo de amor. Da vida a nuestros personajes más emblemáticos y es pionero de un nuevo género en los juegos de mesa.
Incluso jugar el escenario inicial preestablecido con los mismos campeones una y otra vez es divertido. La variación proporcionada por la fila central en constante cambio significa que no hay dos juegos iguales. Por supuesto, no nos detuvimos allí. Hemos diseñado docenas de miniaturas y un montón de escenarios para incluir una jugabilidad aún más increíble en Ascension Tactics.
Cada escenario tiene su propia historia y objetivos y te da la opción de jugar con miniaturas preestablecidas o draftear las tuyas propias. Tenemos escenarios que te permiten jugar como quieras, incluyendo reglas para un jugador, modos cooperativos y soporte para hasta 4 jugadores que jueguen en equipo o en una batalla libre. El juego viene con piezas de terreno móviles para que incluso puedas diseñar tus propios escenarios y compartirlos con amigos. Tengo mucho más que decir sobre escenarios específicos, pero lo guardaré para futuros correos electrónicos (no puedo estropear todo de una vez).
-Justin Gary"
"¡Un poco sobre los escenarios de Ascension Tactics!
Al igual que con todos los lanzamientos de Ascension, el objetivo de Ascension Tactics es crear un juego que disfrutes la primera vez, y que continuarás disfrutando y aprendiendo en tu juego número 100 o 1000. Nos atenemos a la filosofía de que estamos construyendo el juego que nos encanta jugar, y Ascension Tactics es solo eso: un trabajo de amor. Da vida a nuestros personajes más emblemáticos y es pionero de un nuevo género en los juegos de mesa.
Incluso jugar el escenario inicial preestablecido con los mismos campeones una y otra vez es divertido. La variación proporcionada por la fila central en constante cambio significa que no hay dos juegos iguales. Por supuesto, no nos detuvimos allí. Hemos diseñado docenas de miniaturas y un montón de escenarios para incluir una jugabilidad aún más increíble en Ascension Tactics.
Cada escenario tiene su propia historia y objetivos y te da la opción de jugar con miniaturas preestablecidas o draftear las tuyas propias. Tenemos escenarios que te permiten jugar como quieras, incluyendo reglas para un jugador, modos cooperativos y soporte para hasta 4 jugadores que jueguen en equipo o en una batalla libre. El juego viene con piezas de terreno móviles para que incluso puedas diseñar tus propios escenarios y compartirlos con amigos. Tengo mucho más que decir sobre escenarios específicos, pero lo guardaré para futuros correos electrónicos (no puedo estropear todo de una vez).
-Justin Gary"
#265
Novedades / Actualidad / Re:FINAL GIRL
14 de Mayo de 2020, 18:11:39Cita de: clio38 en 14 de Mayo de 2020, 17:55:06
Primero he dado la felicitacion y las gracias al maximo responsable A.J. Porfirio de Van Ryder Games despues de que este me enviase la noticia de la publicacion de las reglas, comunicandole la apertura de este hilo para publicar su juego por lo que ruego que no se borre. El juego se merece este hilo en mi opinion, el protagonista es FINAL GIRL sin duda.
Creo que la normativa estricta y rigurosa esta de mas, realmente ¿ que importa que lo publique yo o lo publiques tu ? Lo que espero es alguna opinion, experiencia, sensaciones sobre este autentico slasher, no ponerme a discutir sobre temas puramente administrativos y frivolos. Para mi es un juego excelente y las medallas no las vamos a llevar ni tu ni yo, y esta discusion me recuerda a esopo sobre los podencos o galgos... ¿ Te gusta o no te gusta Final Girl ?, cordialmente un saludo.
Veo que no entiendes como funciona un foro. Esto no va de colgalse medallas por hacer algo tan absurdo como escribir un post. Va de normas y civismo. En este caso, te lo he dicho yo porque he sido el que abrió el hilo. Si una persona abre un hilo en novedades para hablar de una campaña de Kickstarter, no es lógico, y ensucia el foro que más usuarios abran más hilos para hablar de la misma campaña. Si sólo quieres hablar del reglamento, y no quieres escribir tu post en un hilo ya creado sobre la campaña, pues puedes moverlo a otro apartado como reglamentos. Si quieres hablar de primeras impresiones del juego también podías haberlas discutido en hilo que ya está creado. De todas formas, como veo que no compartes esta opinión de un buen uso del foro, y civismo entre usuarios, pues nada. Que vaya bien.
#266
Novedades / Actualidad / Re:FINAL GIRL
14 de Mayo de 2020, 17:41:49Cita de: clio38 en 14 de Mayo de 2020, 17:16:50
Si ya se que hace tiempo que creaste uno, lo visite en su momento, la novedad es que por fin han salido las reglas y que el proyecto esta mas que financiado, gracias.
Las novedades sobre un mismo hilo se escriben en el mismo hilo. No se crea un hilo por cada update que haya del mismo kickstarter.
#267
Novedades / Actualidad / Re:FINAL GIRL
14 de Mayo de 2020, 15:06:29
Hola buenas. Gracias por el hilo, pero está repetido. Ya creé uno:
http://labsk.net/index.php?topic=228593.0
http://labsk.net/index.php?topic=228593.0
#268
Novedades / Actualidad / Re:Final Girl [KS 20 de Abril 2020]
14 de Mayo de 2020, 15:03:45
Quedan menos de 38 horas para acabar la campaña, y está siendo muy exitosa para Van Ryder Games. Aspiran a que Final Girl sea la campaña que más dinero recauda en Kickstarter para un juego de mesa con modo exclusivamente solitario. Si no me equivoco, esa cantidad son 428,228$, y Final Girl lleva más de 327,000$. No sé si lo conseguirán, pero son buenas cifras, si contamos con que Hostage Negotiator recaudó 47,092$, Hostage Negotiator: Crime Wave recaudó 180,907$, y Hostage Negotiator: Career recaudó 193,461$. Con estos números, y si las críticas acompañan, que con la experiencia ganada en Hostage Negotiator me imagino que sí, creo que tenemos Final Girl para rato.
Os dejo la imagen de los SG desbloqueados hasta ahora:
Os dejo la imagen de los SG desbloqueados hasta ahora:
#269
Novedades / Actualidad / Re:Arkeis de Ankama [KS 5 de Noviembre]
12 de Mayo de 2020, 17:26:18 #270








