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Mensajes - House

#256
Cita de: salpikaespuma en 29 de Enero de 2012, 17:29:27
Si pero a lo mejor mientras uno está con lea gemas amarillas o azules otro está todavía con las verdes ;D ;D ;D.

Saludos.

Sí, pero me refiero a que por lo menos tienes algo que hacer. En el MK te puedes quedar literalmente sin nada al no poder atarcar a los monstruos más poderosos.
#257
Novedades / Actualidad / Re: BATTLE BEYOND SPACE
29 de Enero de 2012, 11:35:58
Pues el sapo ese del centro se parece a un profe que tuve...  :D
#258
No sé si, después de leerme lo que pone en la página de Kickstarter, este juego verá la luz en España. Por lo visto pesa mucho y los gastos de envío se disparan a niveles sobrehumanos, a parte de la tirada inicial tan pequeña que piensan sacar.
Quizás si tiene exito alguna editorial se anime a sacarlo.
#259
Pero esto que es? una especie de juego de rol pero sin master??

Otro a seguir la pista  :D

P.D. Viendo las fotos que hay en la BGG no se parece al Arkham Horror? (salvando las distancias)
#260
Cita de: salpikaespuma en 27 de Enero de 2012, 17:18:44
En mayor o menor medida es un defecto que sufren todos los juegos de este estilo. En el runebound como un jugador saque un poco de ventaja se puede dedicar a pegar a los demás jugadores y ya está o en juegos dónde el equipo es esencial si uno consigue un par de objetos polludos a los demás se les hace cuesta arriba.

Saludos.

Lo que sucede es que en este juego está mas acentuado ese problema. De todas formas en el Runebound siempre encuentras misiones, en el Mage si esta todo arrasado pues te puedes dedicar a otra cosa.
#261
Como ya han dicho son dos juegos completamente diferentes. Pero si te gustan más los coop, o tu grupo de juego encaja más con ellos, pillate el GoW.
Yo al final me lo pillé y me está gustando mucho.
#262
Cita de: Majadero en 27 de Enero de 2012, 14:41:59
nosotros a eso lo llamamos "la llamada de Cthulhu". Siempre al judador en turno.

:D :D :D
#263
Cita de: afrikaner en 27 de Enero de 2012, 14:20:21
Yo veo bien lo de contestar llamadas y/o mensajes dependiendo de su importancia (aunque sea para decir "ahora no puedo hablar, estoy liado, te llamo luego"). Lo que no me entra en la cabeza es lo de estar trasteando con el móvil en lugar de estar pendiente de la partida.

Claro, eso es perfectamente comprensible, pero eso de estar continuamente mirando la pantallita da, como bien han apuntado, una sensación de dejadez importante.
#264
Cita de: Wkr en 27 de Enero de 2012, 13:58:47
Quien dice móviles, dice amigos, conocidos, el vecino del quinto, el niño que corretea, la mujer que no baja el volumen de la tele, la abuela que no deja de pederse, etc. En definitiva, cualquier elemento externo que ayude a perder la concentración en el juego.

Os pongo lo que escribí sobre los elementos de distorsión en mi juego "El Club de los Martes":

Prestar la atención necesaria: La segunda, y no por ello menos importante, es evitar durante la partida todos aquellos elementos externos que distraen fácilmente la atención del jugador. Procuraremos que nuestro aspecto se adecue lo mejor posible a la ambientación (en principio el año 1889), evitando en todo momento relojes digitales, portando lentillas si disponemos de ellas, dejando los móviles y PDA apagadas, seguro que durante una hora podemos prescindir de ellos, y en lo posible, camuflando u ocultando todos aquellos elementos que no sean coetáneos. Todo esto ayuda enormemente a la ambientación, dejando vía libre a las sensaciones del juego. Y otra cosa es abstraerte dentro de la partida lo suficiente para no tener que estar pendiente a cada instante de lo que hacen o hablan esas personas que pululan por la sala donde transcurre la reunión, cosa bastante habitual, por cierto, en la mayoría de clubes, por muy elitistas que sean.

Como intente eso con mis amigos me cuelgan de las p***** con los cables del cargador del móvil  :D :D :D
#265
Cita de: Miguelón en 27 de Enero de 2012, 13:48:41
A mi me molesta más la gente con AP.

Yo toqueteo el móvil y no tardo en hacer mi turno. Así que nadie se queda esperando.

Es que encima de la persona que hablo, aparte del problema del móvil tiene una AP que no veas...
Si es que se me junta todo...  >:(

¿Alguien ha tenido tentaciones de agarrar un martillo y darle al aparato? Yo si...
#266
A mi me ha tocado vivir esa situacíón más de una vez... Vamos, que están durante toda la partida mandando y recibiendo mensajes SMS y toqueteando el movil todo el rato... Más de una vez me han dado ganas de recoger el juego y mandarles a tomar por saco...

Es que están más pendientes del móvil que de mirar el tablero, y encima en un juego que les gusta y bastante..., no digo que pasaría si fuera al contrario.

Yo lo veo más que nada un problema de educación. A ver, una llamada, dos, unos cuantos mensajes no pasa nada, eso lo hacemos todos, pero cuando esto se lleva al extremo es mejor no jugar a nada, porque me dan unas ganas de lanzar los móviles por la ventana que no veas.
#267
Una cosa, a aquellos que habéis jugado... ¿os habéis quedado alguna vez sin nada que hacer?
Me explico...
En una partida que jugué a 3, cada uno se cargó el mismo número de monstruos rampage, que son los verdes. Pues como ya no salen más y eramos todavía muy débiles nos fue imposible a los 3 el ir a por otro tipo de sitios para seguir subiendo el personaje, con lo que petamos todos... Sí, alguno intentó cargarse alguna torre de magos pero le dieron pal pelo...
#268
Cita de: Torke en 26 de Enero de 2012, 03:43:32
Una pregunta, realmente se siente uno jugando al juego como si fueses un aventurero destruyendo o salvando pueblos, combatiendo, etc? Parece una pregunta idiota, pero tiene un porqué, Vlaada es muy dado a meter "puzzles" en sus juegos, que no es que sean malos, pero entiendo que no a todo el mundo les guste. Por ejemplo, en Dungeon Lords la parte de la batalla es un puzzle, en Dungeon Petz la parte de las necesidades de los animales también, Galaxy Trucker tiene cierta parte de puzzle también en la construcción de la nave. Es el caso de este?

Sí, tiene un aspecto como de puzzle.

Por cierto, buena reseña  ;)
#269
Yo este viernes y el que viene los tengo muy pillados, pero casi seguro que el siguiente sí que puedo.
Pasadlo bien!!
#270
Novedades / Actualidad / Re: Star Trek Catán
23 de Enero de 2012, 11:04:14
Para mi la mejor de todas ha sido Deep Space 9, con diferencia.