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Mensajes - bravucon

#256
Yo creo que este post merece un frase que dice así: "Volker for baronet" Lo estás clavando tío.

Firmino es un tío genial y su grupo de jugones/playtesteadores también. Qué pena me dá que de un juego hecho con tanto cariño como Anno M (genial título que en mi humilde opinión nunca tuvo que ser cambiado) se esté hablando de todo menos del propio juego.

Ahora bien, me parece fatal que se tiren al cuello de todo el que se queja de la calidad de los componentes de un juego editado en España, como si tuvieramos que callar por puro patriotismo. Cuando una editorial extranjera no da la talla se le pone a caldo. ¿Ya se os ha olvidado las quejas de las cartas hechas con papel de fumar del 7 Wonders de Repos o del tamaño de las casas del A few acres of snow de Treefrog? Para las editoriales españolas siempre la excusa es:  "es que el pobre XXXX tiene que comer, no lo critiqueis" ... como si Wallace viviera enchufado a un bote de suero subvencionado por la sanidad pública británica.

Yo no he palpado los cubos de plástico ni he visto una copia física de MIL así que no opino, pero tampoco me parece justo querer cortarle las alas al que se quiera quejar. Si la calidad es buena clamará en un desierto rodeado de clientes satisfechos... ¿existiría una mejor defensa de la calidad de los componentes que esa?
#257
Temática / Re: Busco consejo: Wargame ligero
11 de Noviembre de 2011, 11:10:18
Si vais a ser 4 (ó 6) te recomiendo Popular Front , no es un wargame en el sentido estricto pero es fácil, divertidísimo y tiene el tema pegado en la Guerra Civil Española. Tiene la particularidad de que se juega por equipos: Republicanos vs. Nacionales.

La única pega es que a 2 no funciona para nada.
#258
De jugón a jugón / Re: Nueva edición Vikings
11 de Noviembre de 2011, 10:54:51
Y probablemente yo seré uno de los compradores de la nueva edición (si no se pasan con el precio, que últimamente las editoriales se están columpiando) ya que me parece un muy buen juego de nivel medio.
#259
Ayudas de Juego / Re: Bullfrog Goldfield (Hoja de Ayuda)
10 de Noviembre de 2011, 17:27:46
Hay un pequeño error en la hoja de ayuda:

La compra de acciones no es una subasta, simplemente se compra y punto.

Cuando compras el título de propiedad el jugador decide el precio al que lo compra con un mínimo de 10.000$. Las siguientes compras de acciones para esa compañia se realizan al precio que en ese momento indica el marcador de esa compañia en el track de ingresos.

Voy a intentar corregirlo con la ayuda de Patrick.

PD: En las reglas está expresado correctamente.
#260
Cita de: Raul_fr en 07 de Noviembre de 2011, 09:45:16
Si no puedes jugar al Age of Industry de la misma forma que juegas al Brass, entonces son juegos suficientemente diferentes, y el AoI no deberia ser juzgado negativamente por la comparacion del dinero, no?

Es que el poco valor del dinero en AoI es el causante de que el juego no me guste. No por no parecerce en nada al Brass, si no por si sólo. Y siendo fiel al título del post de este hilo Llegar al Brass directamente o pasando por Age of Industry ?, mi respuesta definitiva es ve al Brass porque AoI no pilla ni de camino.
#261
Cita de: Lipschitzz en 07 de Noviembre de 2011, 03:52:01
Brass es un juego que está un escalón por encima de la mayoría en cuanto a complejidad y eso puede no gustar a todo el mundo.

No entiendo este tipo de comentarios sobre el Brass, hay infinidad de juegos más complejos que el Brass y nadie dice nada. Por ejemplo, Vinhos es mucho más complicado.

Yo veo Brass sencillo, sólo se pueden hacer 5 cosas en tu turno:

1. Construir un Canal o vía (según el periodo en el que se juega).
2. Crear Industria.
3. Desarrollar tecnología.
4. Pedir préstamo.
5. Vender Algodón.

Las reglas son sencillas, por mucho que la gente se queje... con pocas cosas tienes un juego con una profundidad estrategia impresionante.

AoI es un eurogame del montón, simple y llanamente. Además, un punto en su contra para mi es haberle hecho una estética clavada a la del Brass haciéndote creer que tienen mucho que ver y si juegas a uno con la filosofía del otro la cagas estrepitosamente. El dinero en Brass es importantisimo, en AoI siempre puedes pedir un prestamo sin gastar acción  :o

Costando los dos juegos casi lo mismo, incluso el Brass o Kohle menos, no tiene sentido comprar el que es mucho peor. Es como comprarte entre dos coches con el mismo precio el que es notablemente peor que el otro. No tiene sentido.

PD: Si como dice Lediakhov hay por ahí un post perdido en el que decía algo bueno del AoI copiadme el link para borrarlo de mi historial. No sabía lo que decía. Gracias.  :D
#262
Soy del mismo grupo de juegos que Davidmps y opino lo mismo. Déjate de rodeos, coge el atajo y ve de cabeza a por el Brass y sin mirar atrás.

No te compres los dos, hay miles de juegos buenos y AoI no lo es. Pillate el Brass y sólo el Brass!
#263
Otras Reseñas / Bullfrog Goldfield - Abriendo la caja
06 de Noviembre de 2011, 20:52:21
En breve estará disponible en España este nuevo juego de Numbskull Games, pero por haber traducido las reglas ya he recibido en primicia una copia y aquí os la presento.



La caja es cuadrada al estilo Ticket to Ride, pero ligeramente menor. Caja un poco más dura y resistente de lo normal. Buena calidad.

Nada más abrir la caja y retirar el tablero nos encontramos con un inserto bien pensado con todo muy bien organizado. Quizá la única pega es que el tocho de billetes tras una partida coge volumen y sobresale de su compartimento. Por lo demás muy bueno… supongo que lo tiraré de todas formas. :P



El tablero es lo más feo del juego, parece hecho a partir de imágenes satélite y poco vistoso. A la hora de jugarlo al menos hace que sea muy claro y nada confuso.



Detalle del tablero, se pueden apreciar localizaciones de pueblo, minas y areas de inicio de la compañía ferroviaria roja:



Las cartas de personaje:



Losetas de excavación de las compañías mineras, son de cartón satinado y de calidad aceptable:



Los títulos de propiedad, acciones y préstamos son de cartón no muy grueso pero de buena calidad.

Los títulos de propiedad de compañías mineras:



Las acciones de las compañías ferroviarias:



Todos los títulos de propiedad de las compañías ferroviarias y mineras tienen impresas por el reverso una pequeña reseña histórica de cada una de ellas.



Apariencia de una mina que ya se encuentra operativa con sus losetas de excavación (faltaría el dinero que tiene la compañía para invertir).



Trenes, título de propiedad y acciones de una compañía ferroviaria:



Los préstamos:



El dinero es de calidad Automobile o Power Grid con algunos diseños mejores que otros. Son de buena calidad.



Tenemos 13 trenes en 5 colores (negro, amarillo, verde, azul y rojo), en total 65 trenes de madera de apariencia similar a los del Chicago Express.



También hay 15 edificios que sirven para urbanizar los pueblos y minas, son casitas de madera y de color neutro, me parece una gran idea para hacerlos fácilmente reconocibles entre los trenes durante el transcurso de la partida. No os preocupéis, tienen un tamaño normal, es decir, escala 4:1 con respecto a las casitas del A Few Acres of Snow.



Hojas de ayuda para los 5 jugadores con un resumen de todas las situaciones que provocan ajustes en los valores de las compañías, etc…  están en perfecto inglés pero no pasa nada porque todo está traducido al español y colgado en BGG y en labsk (cuidado ahora mismo hay una errata que descubrimos ayer, la tengo que corregir)



Y por último una foto de la partida de ayer. El juego parece muy interesante, pero lo queremos confirmar en una segunda partida antes de sacar conclusiones, sobre todo porque hicimos algunas cosas mal.


#264
Variantes / Re:Fortuna (Variantes)
06 de Noviembre de 2011, 19:00:03
Perdona si resulta un poco brusco pero, si realmente te encanta Fortuna, ¿para qué te inventas una variante que cambia tanto el juego?

Yo sólo cambiaría algo en un juego que quiero intentar salvar porque no me gusta tal y como es.

A mi me parece buena la mecánica de los dados. Si no haces nada por conseguir más dados, estarás más expuesto a que sobre ti caiga la ira del emperador, por no poder atender a sus deseos.

En mi vida cambiaría las reglas de un juego que me encanta. No será que te gusta menos de lo que dices...  ::)
#265
De jugón a jugón / Re: Opinión Uruk
05 de Noviembre de 2011, 22:57:21
Es un buen juego al que me gustaría jugar más de lo que lo he hecho hasta ahora. Una buena compra por el precio al que se suele encontrar.
#266
Cita de: Miguelón en 04 de Noviembre de 2011, 23:55:16
A mi el Gloria a Roma me cabe perfectamente con las fundas puestas...

Te cabe por dónde?!?!?!?  :o

Espera! No me lo digas  ;D
#267
Eso es lo que pasa por hacer pública tu wishlist  8)
#268
Cita de: Torke en 02 de Noviembre de 2011, 19:17:43
La gente se curró como loca las cartas traduccidas con un pedazo de curro fantástico

Aquí el traductor del reglamento, chorrocientasmil páginas y sólo te has acordado del que tradujo las cartas. Serás #%&|#\  >:(   :D

A mí Labyrinth es un juego que me encanta, si es cierto que es quizá demasiado dependiente de las tiradas de dados, sobretodo para el yihadista. Pero me parece un juego grandioso. Lástima que en mi grupo, tras una buena acogida inicial, están perdiéndole el interés y con ello se me está oxidando el reglamento en mi cabeza.

He leido muchas comparaciones con el TS y me parece un error, sólo se parecen en la mecánica de motor de cartas y que estás son operaciones y/o eventos. Por lo demás es un juego totalmente distinto en mecánicas y son perfectamente compatibles en una misma ludoteca. Es cierto que algunos eventos habrán quedado obsoletos con el añito que llevamos en el mundo árabe + el supuesto asesinato de Bin Laden. Pero no lo veo un factor limitante para disfrutar el juego.

Puestos a compraralo con el TS, al menos Labyrinth tiene en la mayoría de los casos, una duración mucho más ajustada.

PD: Mamones, habeis despertado en mi las ganas de ponerme nuevamente al mando de Al Qaeda.  ;)
#269
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
02 de Noviembre de 2011, 23:11:43
También depende de lo que queramos definir como fracaso, porque Kingdom Builder es un fracaso si nos fijamos en las críticas que está recibiendo en BGG, aunque estoy seguro que se han vendido 10 ó 20 veces más copias, y no precisamente usuarios de la BGG, que el Ora et Labora que se supone que es uno de los grandes éxitos... Estoy seguro que en Queen Games no están muy preocupados con el "fracaso" de Donald X. Vaccarino.

Por ello, no estoy de acuerdo con Gurney con aquello de que "en la BGG predomina mayoritariamente un público muy jugón y curtido, muy exigente, y muy crítico" porque si eso fuese así, 7 Wonders no estaría donde está, ni los Ticket to Ride tampoco. El problema es cuando un juego no capta la atención de los jugadores de un perfil más familiar hacia los que va dirigido y es vilipendiado por unos cuantos jugones, que esperaban otra cosa mucho más profunda, obteniendo críticas brutales y provocando una idea distorsionada del juego. El ejemplo puede ser el Space Mission que comenta Gurney, aunque lo desconozco porque no lo he jugado.

Por eso siempre es mejor decir si el juego es un éxito o fracaso para ti.

Por ejemplo, para mi el Hansa Teutonica de 2009 fue un fracaso porque lo vendí tras dos partidas sin conseguir verle nada que me gustase en él. El año pasado el Vinhos para mi es un fracaso total porque es un juego al que no consigo verle la gracia. En cambio Toscana fué nuestro éxito de Essen el año pasado y ahi lo teneis con 119 votos, menos que el Kingdom Builder en dos semanas y un triste 6.69.

#270
Novedades / Actualidad / Re: Cuba Libre
01 de Noviembre de 2011, 22:19:07
y justo cuando pensaba que GMT llevaba tiempo sin ofrecerme nada digno como para apuntarme al carro, van y anuncian esto... primer P500 de cara a 2012. Me llama mucho más este escenario que el del Andean Abyss.