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Mensajes - damosan

#256
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Octubre de 2021, 22:16:16
Cita de: kalala en 21 de Octubre de 2021, 12:21:52
Hay que ver lo que son las cosas hace unos días recuperé de nuevo este juego gracias a mi hijo y la verdad es que lo tenía olvidado, sobretodo porque me daba mucha pereza montarlo pero una vez que lo montas es de lo más impresionante que se ha editado en juegos de mesa.
Heroscape







Por circunstancias no nos dio tiempo a terminar la partida, pero vamos es igual solo verlo te llena.

  Yo compré árboles de los que se utilizan para maquetas de trenes y quedan genial.

  Juego muy divertido...pero claro todo depende de los gustos, pero si se juega con el.grupo adecuado la tensión y las risas están aseguradas.

Juego que admite muy bien home rules. Un clasicazo que jamás venderé. Eso sí yo tengo varios sets y montarlo y desmontarlo puede ser un peñazo. Gracias por subir las fotos.
#257
Novedades / Actualidad / Re:Bitoku, lo próximo de Devir.
06 de Octubre de 2021, 04:20:04
Cita de: Caixaa en 05 de Octubre de 2021, 19:51:27

A mi que sea de un diseñador español, canadiense o de Djibuti me la pela...  a mi lo que me gusta son los juegos de mesa y las banderas que las usen otros para sus gilipolleces.

  A mi tambien , no creo que alguien piense lo contrario. Solo digo que siendo español y estando Devir detrás yo cogere las opiniones de "influencers" españoles con pinzas....y por ello quiere decir que yo haga lo correcto, solo digo lo que yo haré.

   Por lo leído en las reglas, por ahora me gusta.
#258
Novedades / Actualidad / Bitoku, lo próximo de Devir.
05 de Octubre de 2021, 17:24:33
https://boardgamegeek.com/boardgame/323612/bitoku

  Pues el juego la verdad es que pinta bien, abra que seguirle la pista.

  De momento Devir creo que lo está haciendo  muy bien con el tema de promocionarlo y darle "bombo".

  Veremos qué tal es finamente en mesa.

   Yo personalmente esperare a probarlo o ver reseñas , a poder ser fuera de España ( ya que al ser el juego diseñado por un Español y Devir  con sus tentáculos alcanzando a algún/@ "influencer"...tomaré esas opiniones  con pinzas.

 

   
#260
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Septiembre de 2021, 23:42:37
Cita de: Pez en 26 de Septiembre de 2021, 23:30:49
Perdona ¿cuál es el Q.E.?

Cita de: Lapu en 26 de Septiembre de 2021, 23:00:40
Luego hemos jugado un Q.E., uno de mis fillers favoritos. Un juego de apuestas muy rápido, tenso y original. Siempre es un placer jugarlo y hoy ha vuelto a cumplir con creces. Mucha risa nerviosa. Top.
Se llama así. Q.E:

https://boardgamegeek.com/boardgame/266830/qe
#261
¿Qué os parece...? / Re:ROAM, ¿qué os parece?
27 de Agosto de 2021, 15:03:45
Yo lo tengo, a mí me parece un juego normalito.

  Decir también que no es el típico juego de mi estilo por eso quizá no soy tan imparcial...entiendo que si se busca juego familiar y encaja en gustos puede que a la gente le encante....otros juegos no entendería notas altas, con este si aunque como repito no es de mi agrado.

   Lo veo demasiado sencillote.
#262
Gracias , descargado el de Chile...ahora a ver si se puede localizar el de España.
#263
Hola .Alguien puede subir o pasarme los mapas?  Gracias.
#264
Dudas de Reglas / Re:Dinosaur Island (Dudas)
09 de Agosto de 2021, 21:22:34
Cita de: Skyjordi en 09 de Agosto de 2021, 17:00:26
Cita de: ZombieJuanma en 08 de Agosto de 2021, 21:11:09
Las tecnologías verdes son bonus permanentes. Si la sustituyes por otra mejora de laboratorio, pierdes ese bonus. Esa que dices aumentas la seguridad sin coste al momento de comprarla y ya está, no en cada ronda. Un ejemplo para que lo veas más claro, hay una tecnología verde que te permite reclutar un especialista más, por lo tanto podrías contratar hasta 4. Pero no en cada ronda uno más. Si pierdes esa mejora, pierdes ese efecto.

Lo de perder 10 puntos sí tiene sentido. Imagina ir a Jurassic Park al cercado con el cartel que indica "Tiranosaurio Rex" y que dentro no haya nada. Es un timo, ¿verdad? xD. Además si te llevas una receta de un dinosaurio, ya el juego te está obligando a que logres crearlo. No sirve de nada llevartelo al parque para nada. De todos modos, no significa que tengas que tener todos los huecos de una jaula con dinosarios, sólo si está totalmente vacío. No sé si a lo mejor es eso lo que ves demasiado que no se hace así.

Gracias por la aclaración.

Lo de lo 10 puntos sigo sin verlo claro. Cuando montas un cercado, no quiere decir que ya tengas que tener un dinosaurio dentro. Creo, si no me equivoco (ojo, solo he jugado una partida, igual si), que es en el momento de poner un dinosaurio cuando subes la espectativa y el nivel de amenaza. Es entonces, gracias a la expectativa, cuando vienen más visitantes. Pero si no hay dinosaurio, no hay expectativa sobre ese dinosaurio. Así que no debería haber decepción por no encontrarlo. Las expectativas que atraen a los visitantes son de otros dinosaurios.

Por eso digo, que por temática, no me cuadra y me parece demasiado castigo. Cuando ni tan solo le has sacado la expectativa en tu beneficio.
Los visitantes vienen en función de la expectativa y no la subes con un cercado vacío. Vienen los mismos de antes. ¿Porqué se iban a decepcionar?.

Es como pasar por una atracción en construcción en Port Aventura, no has venido por esa, si no por las otras que ya funcionan.



muchas gracias.

  Explicación temática: El juego penaliza a científicos/empresarios egoístas y/o incompetentes, que consiguen en exclusiva la patente para hacer un dinosaurio y luego no lo hacen.

  Que sé que por esa regla también podría penalizar a quien al final de la partida tenga jaulas vacías, demasiado nivel de seguridad, gran excedente de ADN..."empresarios" menos competentes...pero yo no hice las reglas del juego.. jeje
#265
Ayudas de Juego / Re:BREW CRAFTERS tradumaquetado
09 de Agosto de 2021, 18:54:33




   Con los archivos que había subo tradumaquetado el tablero de la segunda edición. Con mis pobres conocimientos informaticos he hecho lo que he podido, pero creo que no ha quedado mal.

   Solo cambia que la acción de FORMAR UNA COOPERATIVA LOCAL, que pasa de estar en la de jugador inicial a la de recaudacion de fondos.

   Esta pegatina esta a la venta en la propia editorial para que la gente que comprase la primera edición la pudiese actualizar a la segunda...eso si, en perfecto inglés. Se pega encima o en la parte posterior por si quieres tener dos tablero.

   Con este archivo tambien otra opcion es hacer solo las dos casillas individuales que cambian en carton y las ponerlas encima.

 
#266
Cita de: tigrevasco en 22 de Julio de 2021, 09:00:29
Pasado ya un tiempo desde su lanzamiento os pregunto: ¿Qué tal está madurando este juego?.

Me interesa sobre todo opiniones de gente que lleve años en esto, haya probado muchas cosas antes y lo haya jugado varias veces.

¿Aporta algo fresco que lo haga merecedor de añadirlo a una colección de 50 juegos?
¿O se quedará en un éxito comercial gracias a la promoción brutal que tuvo pero pasará pronto al olvido?
Gracias

Yo tengo bastantes juegos y juego a todo tipo de dureza...le he echado varias partidas a 2, 3 y 4.

   Escala bien. Quizá a 3 es como más cómodo me siento jugándolo. A dos va bien...que es algo que me interesaba ya que lo jugaría muchas veces con mi pareja.

  Como dicen no inventa nada nuevo. Relación calidad / precio / diversión está de sobresaliente y si apenas tiene sitio libre en casa ya es de matrícula de honor por lo que ocupa.

  ¿ Recomiendo su compra ? Pues sinceramente  a los que están empezando : SI ( y muy seguro )....pero para los que tiene varios juegos sobre todo dureza media y que sean buenos pues de este podría pasar e invertir en algo diferente puesto que este no tiene gran novedad.
#267
Manualidades / Re:TUMBLIN-DICE HOME MADE!!
18 de Julio de 2021, 17:18:21
Resubo el hilo a ver si se pueden ponen de nuevo bien los enlaces con las medidas ya que nos funcionan ;-(
#268
  El otro dia jugamos una partida al red cathedral al modo sencillo ( mi 6 partida y la primera para los otros dos ) y se genero un pequeño debate al final sobre el jugador inicial y tambien el ultimo turno...a ver que opinais vosotros:

  Jugador incial: ellos decian que ser jugador incial tenia bastante ventaja aun teniendo una moneda menos. Yo opino que no , porque tiene una moneda menos y FIJO que no puede llegar a  una ubicación con 2 dados en su primer turno.


  Turno final: y aqui los 3 estamos de acuerdo y es que creo que seria mas justo si todos tuvieran el mismo numero de turnos. Porque sino se puede dar el caso que uno o varios jugadores tengan un turno mas...y en este caso ser primero en una partida de 4 jugadores tienes 75% de posibilidades de tener un turno mas y 0% de tener un turno menos. Mientras que el ultimo tendria un 0% de tener un turno mas y un 25% de que los demas tengan un turno mas. En fin, que independientemente de que el primero que termine gane 3 puntos de prestigio, creo que todos deberian tener el mismo numero de turnos .


¿ que opinais vosotr@s ?
#269
¿Qué os parece...? / Re:Chinatown ¿qué os parece?
04 de Mayo de 2021, 18:41:37
  Pues muy divertido y si encima se juega con la gente apropiada pues te echas muchas risas además de que todo el vecindario se entera de que algo raro pasa en esa casa por las 'voces" que se dan...jejeje
#270
Variantes / Variante para VINHOS 1ª Edición.
04 de Mayo de 2021, 01:23:05
 Print and Play para modificar el tablero poniendo encima:





Asi queda:




  Hola tengo la primera edición del vinhos y he creado una versión mixta entre lo que mas me gusta de la edición  del 2010 y 2016 y no tiene una en la otra, ademas de algún un añadido de cosecha propia..jejeje.
- Del 2016 : Los agricultores y la feria ( mas sencilla para introducir mas cómodamente a los menos jugones )
-  Del 2010: El banco.
- De cosecha propia: Un turno más

Teniendo en cuenta estos 3 puntos he creado lo siguiente:

VARIANTES VINHOS PRIMERA EDICIÓN.

  La principal novedad es la sección de acciones se sustituye por la que adjunto.

Cambios en el tablero :

1)    Se pueden contratar agricultores ( meeple verde ) en el mismo lugar de acción donde se contratan enólogos,  que se colocan en los campos de tus fincas y otorgan +1 uno a la calidad de tus campos .
El  Salario de los agricultores es 1000 vagos cada 2 agricultores ( se redondea hacia arriba ). Ejemplo por 3 agricultores se paga de salario 2000 vagos.
   En esta casilla se pueden contratar 2 trabajadores en cualquier combinación.

2)   Antes de la última ronda hay otra, en total 7.
    Con las 6 rondas originales sentía que cuando todo empezaba a ir tomando forma y a disfrutar era cuando se acababa el juego y con un turno mas disfruto de la sensación de ver mis viñedos mejor.

  3)  La feria se juega de la siguiente forma..te llevas tantos puntos de feria como vino presentes y te situas en una casilla de recompensa y si entregas expertos te llevas 3 o 4 puntos dependiendo de si el experto que entregas tiene uno o dos simbolos del icono que coincida con la casilla de recompensa . Un experto se considera que tiene 2 simbolos cuando tiene uno normal y otro con flechita. Quiza la feria original sea mucho mejor, pero para iniciar a gente en el juego esta es mejor.

  En partidas a 2 jugadores el ùltimo en ir a la feria no puedo elegir el mismo tipo de recompensa.

  4) Se empieza con 3000 vagos mas en metálico ( solo si quieres hacer el juego mas amigable ).