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Mensajes - Anshir

#256
Si el youtuber informa en el video que es una colaboración no me parece mal, si no lo dice, vaya, habría que verlo en detalle, no voy a hablar a ciegas.

Digo esto pq el paso del amateurismo al profesionalismo es jodido, y en esa transición se puede poner en duda su credibilidad, y si esta desaparece puede verse afectada su carrera. ¿como pasar del 0 al 100 sin seguir esa ruta de "colaboraciones"?, pues honestamente no lo sé. Esto llevado a nuestro caso, a mi si un reseñador me dice "ojo, que esta copia me la ha cedido X", pues yo ya puedo juzgar si está sesgada o no, puedo analizar como de bien trata a los productos de X comparado con los que le ceden Y o Z editoriales. También puedes comprobar su homogeneidad temporal y eso es como es de congruente en sus argumentos, no en el % de reseñas malas porque antes no tendría acceso al mismo tipo de juegos si se los tenía que comprar el (que tire la primera piedra el que no haya comprado algo de chusta en alguna liquidación, oferta, caja sorpresa o similares). Ahora si una editorial te pasa algo será un producto del que tienen ciertas expectativas de ventas y a poco que haya sido testado algo tendrá de enjundia (o no). También los tiempos son diferentes, ahora creo que hay menos juegos malos...aunque también menos originales, pero el bombardeo y posibilidad de robo de ideas hace más complicado que sea una chustilla. A ver que me lío yo solo con los ejemplos..., mi punto es que si el reseñador es honesto y sus reseñas lo suficientemente detalladas podrás intuir si el juego es "bueno" o no, y sino como mínimo sabrás de que va y si a ti te puede encajar.

Que un reseña sea "colaborada" pq le han soltado un juego de X euros al reseñador no tiene porque sesgar la reseña más allá de lo que permitas que te sesgue a ti el reseñador, sobre todo porque cualquier métrica que se aplique a una reseña es subjetiva. ¿Cuál es la ecuación de la interacción?, ¿como se mide la escalabilidad?, alta, baja, bien, mal, etc. no dejan de ser apreciaciones personales.

Si la pregunta es ¿que a Pepito le regales juegos afecta a su opinión a la hora de decir si el juego es bueno o malo?, pues seguramente lo haga, ¿hace esto de Pepito un mal reseñador?, pues no tiene porque. Además, decidir eso también es nuestra apreciación personal.
#257
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
22 de Agosto de 2022, 16:44:49
Cita de: Jose-san en 22 de Agosto de 2022, 15:09:49
Este finde me he quitado un par espinitas de juegos que llevaba tiempo sin jugar... uno John Company, ¡cómo me gusta! Me parece una maravilla como juego de sandbox/negociación. A ver si me llega ya la segunda edición. Y otro Food Chain Magnate, que acabó con gran drama xD

Además cayó una de Innovation (con Echoes y Figures), una de Arkham Horror (2ª edición) y un par a ¡Resistid!, que me ha sorprendido muy gratamente.

envia infinita corriendo por mis venas. Tengo claro que el John Company es mi tipo de juego...igual qeu tengo claro que no lo jugaría nunca por falta de gente afín.
#258
Calvo, tengo un deja-vu  ;D ;D, metiste el lagarto de la regulación en la cocktelera. Y bueno, como las posturas ya están claras no vuelvo al bucle  ::)
#259
Cita de: Calvo en 21 de Agosto de 2022, 00:53:37
Ah, no te había entendido bien. Sí, tienes razón en que el debate de la "crítica profesional independiente" no es nuevo, porque si es profesional puede ser complicada una absoluta independencia. Un crítico profesional es muy probable que esté condicionado por distintas cuestiones. No obstante, sí que cabría esperar que se aspirase a cierta independencia y cierta capacidad de análisis. O podemos verlo al revés: un crítico debería aspirar a estar lo más alejado posible del conflicto de intereses, alejado de las estrategias más burdas de "persuasión", que si es consciente de ciertas preferencias o sesgos no los oculte o no trate de "engañar" al "público" negándolos.

Por otra parte, es también importante remarcar el papel que jugamos como público: debemos ser críticos con el crítico. Y esto último es de las cosas que más creo que se están deteriorando. Una tendencia, como en tantas cosas, a la polarización: no solo los juegos son "pepinaken" o "mierdaken", sino que también los foros, reseñadores etc etc son percibidos en dos extremos.

Estoy de acuerdo con lo de ser críticos con el crítico, sobre todo porque su opinión vale lo que tú consideres que vale. En cualquier caso para pedirle "independencia" este debería ser independiente, es decir, profesionalismo y unos ingresos que le permitan no depender de las editoriales. ¿Podemos pedirle o exigirle absolutamente nada a alguien que no obtiene nada? No sé, me parece incongruente, es como criticar a alguien que te ayuda a cruzar la calle que lo hecho mal.

A ver entiendo lo que dices y algún ejemplo se me ocurre pero para llegar a esa independencia necesitas que tu sitio genere suficiente tráfico y dinero para que tus pruebas no dependan de nadie...y aún así a largo plazo es contraproducente. Mira, yo hace tiempo hacía parapente y seguía mucho a un chico que vive en Chipre y hace reseñas de nuevas velas totalmente independientes, se compra una vela, la prueba al menos 20 horas para que la reseña tenga sentido y luego revende la vela al 75% de su valor, y clientes no le faltan pq quien la compra esta seguro de que la vela está bien. Este tío no se casa con nadie, no acepta velas de prueba gratis, las compra y claro tiene reseñas "malas" (la vela es más complicada de volar del nivel al que va, o es  más lenta que la de la competencia, o penetra peor...lo que sea), como a este tío le conoce media comunidad el efecto después de algunos años es que algunas marcas ya no le venden velas, las tiene que comprar a través de seguidores y que las reenvíen a Chipre encareciéndole el proceso hasta hacerle que pierda más de lo que gana en el proceso. Al tío le da igual pero es que el tío tiene otros negocios y para el esto es un hobbie (de los que lo hacen por el ego y reconocimiento) y monetiza con su web y la publicidad para cubrir las pérdidas de la compra-venta. Aún con todo no deja de ser un ejemplo particular en un sector de nicho que también está muy intervenido por los fabricantes. Como este hombre o Betote te podrás encontrar ejemplos particulares, pero son individuos con sus condiciones particulares, no creo que puedan extrapolarse.
#260
Calvo, me hablas de una persona en particular y eso no es un sector. Es que por más que pienso no se me ocurre un vaso o sector que funcione así. Está claro que nos olvidamos cualquier cosa relacionada con la información: periódicos, radios, viajes...sólo encuentro algo parecido en actividades muy de nicho: podcast de deportes superminoritarios, gente traduciendo cosas de idiomas raros porque no quieren olvidarlo....y aún así creo que suele haber un interés aunque no sea más que el puro ego. Lo dicho, creo que definimos un ideal inalcanzable para la mayoría de los mortales.
#261
Calvo, yo creo que todo se resumen en algo que tú mismo has incluido en tu post, somos humanos. Ese idealismo que pides sería el equivalente a pedir a in periódico/cadena que no tuviese línea editorial, lo cual fuera de modelos de negocio ya se ha comprobado que no funciona porque la falta de congruencia se percibe externamente con desconfianza. En cualquier casa, creo que el interés cero no puede existir, al final el reseñar/divulgar/comunicar requiere un tiempo y este es un recurso y cada uno lo valorará de forma diferente esperando unos resultados diferentes, unos querrán monetizarlos (ingresos o juegos de promoción) y otros, que dediquen menos tiempo, seguramente esperen otra contraprestación menos material. En el fondo la pregunta sería ¿existe el puro altruismo? Porque si no somos capaces de poder definir otra actividad que sirva como patrón de comparación le estarías pidiendo al medio lúdico algo imposible y la reclamación no tendría sentido. Sólo por centrarnos, ¿me podrías dar un ejemplo de esa neutralidad desinteresada que te gustaría ver en el sector?.
#262
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Agosto de 2022, 19:59:15
Cita de: Gelete en 15 de Agosto de 2022, 14:43:11
No sé amigo Anshir, a mi particularmente me parece otro euro. Ojo, entiendo a Lapu y comprendo que es un gran juego, pero de nuestro rollo no lo acabo de ver. No te veo donando para construir bibliotecas o moviendo peña por la oficina para activar acciones. No es el anshir que yo recuerdo. Y que tanto añoro.

Eso tu que me ves con buenos ojos XD. Y yo si que os echo de menos brivones, no sólo lúdicamente sino, y sobre todo, cervecilmente  ::)
#263
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Agosto de 2022, 14:39:07
A mi me interesa en particular esto, porque tuve el juego en las manos y lo deje pasar por temas de sensaciones, sobre todo en lo que a escalabilidad se refiere, pero como no lo he catado no puedo opinar.

Cita de: Lapu en 14 de Agosto de 2022, 23:22:14
En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.
#264
A ver, no me malinterpreteis, coincido con que la chicha está en el medio, pero me pasa como con la escoba (el juego de cartas) que al final por matemáticas sabes cual es la última carta del otro porque la suma de lo que se ve más las 3 últimas cartas (2 tu y 1 tu rival) tienen que ser múltiplo de 5, así que puedes elegir cual de tus dos cartas jugar y esto da puntos. Pues con el Samurai me pasa algo parecido, que como el orden de turno está establecido, el penúltimo turno del jugador que va segundo sólo tiene que mirar el tablero y contar que fichas hay y sabe que le queda al otro, como a dos hay menos jugadas posibles puedes hacer "casi inútil" la última ficha del otro. ¿Esto lo hace mal juego?, pues no, el juego mola pero a mi me deje un sabor raro a dos jugadores, me falta algo de azar en el total de pool de fichas, no sé algo tan tonto como que hubiese una ficha más que jugadas, pero claro, eso cambiaría el equilibrio del juego. En fin, que perdón por el offtopic, no seré yo quien se meta con el profesor, que además me encantan sus juegos, pero es que justo el Samurai y justo a 2 a mi personalmente no me encaja.

Por cierto, aprovecho para darle un +1 al 13 días, a mi me gustaba mucho pero en casa generó frustración.
#265
Perdón por el offtopic, pero no termino de pillar lo del Samurai a dos, o lo he jugado siempre mal o al final a dos puedes calcular las fichas que le quedan al otro, a 3 o 4 jugadores, además de que el control es mucho más complicado la casuística de combinaciones es enorme pero a dos....no sé, no le termino de ver la gracia.
#266
Va a estar jodido encontrar copia pero si lo consigues vas a tener una joyita: INNOVATION.

Señor, es que no me canso, que mala ostia concentrada en un puñado de cartas. A 2 va de miedo, y es jugables a 4 pero se convierte en un caos.
#267
Cero prisas pero, ¿hay alguna novedad?. No sé cómo ha ido el tema y como entiendo que hay más vida en el grupo de discord supongo que estará la información allí. El tema es que después de pasar la solicitud de PayPal no ha vuelto a salir nada, no sé cómo que fechas estáis manejando o como va a ser el proceso, ¿podrías dar algún detalle?, gracias
#268
Yo es que creo que, en general, se están haciendo afirmaciones generales de situaciones particulares, que si el encargado de mi tienda especializada es X asumo que todos van a ser así. Por otra parte, de nuevo, nosotros no somos una muestra representativa del mercado, el noventa y picó de los compradores no se plantean nada de labsk, la bgg o ponerse a mirar juegos por Internet.

¿Qué hay margen de mejora?, por supuesto,¿qué algunas tiendas son gestionadas por el jugón promedio que no tiene porque tener un perfil comercial adecuado?...pues también. En general esto es algo flexible y en todos los sectores y áreas de la vida o evolucionas y te adaptas o desapareces.

Dicho esto, igual que el inmovilismo es malo creo que las cancelaciones universales son erradas. Las tiendas tiene su función (comunicación, exposición, distribución, etc.) Pero nada permanece estático.
#269
Pues me guardo la opinión porque aún no lo he jugado, tengo el juego y las reglas leídas pero me volví a mudar y no lo he catado, me llega la mudanza en un par de semanas. Como dices no es mi tipo de juego, la interacción es indirecta (básicamente que carta coges del suministro y luego el efecto de algunas cartas), pero básicamente el juego lo he comprado para jugar con mi esposa, tema amable aparte te deja hacer tu juego y es que ella lleva bastante mal los efectos negativos directos (vamos...los ataques de toda la vida, pero todo lo que sea "quitas cartas, destruye lo que sea, elige un jugador y este pierde, etc."...pues me cuestan in disgusto, por eso tengo ciertos solitarios multijugadores para casa como em castillos de borgoña o ahora este). Cuando lo cate bien te contaré con calma
#270
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
19 de Julio de 2022, 01:07:36
Son instantáneos, para que se sumamente a los track de ingresos deberían tener el fondo verde.