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Mensajes - Bicho

#256

En cuanto llege por la tarde a casa, miro y te digo. :)
#257
Reseñas escritas / Re: VILLAGE (Reseña)
20 de Diciembre de 2011, 09:09:59
#258
Besequero de la Semana / Re: Baronet #82 - 19/12/2011 - USUL
19 de Diciembre de 2011, 08:55:36

Ante todo enhorabuena, recogiendo el testigo del padrino que lo cede seguro que tu elección y tu semana es de lo más interesante. :)

Ja, ja... Isra me ha pisado la pregunta. Aunque a mí me suena mas a bárbaro, Taras Bulba o similar. :D
#259
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo va el tema de...?
17 de Diciembre de 2011, 14:54:26


MoV - la cosa sigue igual ::) :-\
Crusoe (¡y Kalua!) - a ver si tras el revuelo MIL se reactiva un poco el tema. ¿Pol? ::) ;)
TtA en español - Pues, al hilo del anterior... Ding, dong, ding... Señor Pol, señor Pol, pasesé por recepción. :)
Wiz-War en español - ojalá  ::) ;)
#260
Cita de: punisher en 16 de Diciembre de 2011, 11:12:28
De todas maneras tengo un plan de emergencia por si se pone la cosa tan fea como auguras, pero todavía no se cual es.

:D :D :D :D :D

¡Gracias por alegrarme el día!  ;)

#261
Reglamentos / Re: Bios Megafauna (Reglamento)
14 de Diciembre de 2011, 14:10:03
Cita de: Membrillo en 14 de Diciembre de 2011, 13:42:39
Y a ver si me aceptan de una vez las Living Rules actualizadas. Eklund ya dejó dicho que quien quisiera podía subirlas pero que él sólo las iba a ir actualizando en el grupo de Yahoo. Si alguien tiene mucha prisa se las puedo mandar por correo. Eso sí, en inglés.

Efectivamente, no tiene dados, pero caos debía (debe) haber (es lo que me atrajo a mí :D), cuando parece que hay consenso en que una buena descripción del juego es esta viñeta publicada en BGG.


;) :D :D



Pues en esas estoy yo, que estaba en trance de conseguirlo, me he leído a pelo la tradu de Manuel Stuffo, sin manual ni dibujitos ni ná de ná :o ::) y solo oigo historias de terror sobre su imposibilidad de ser jugado con las reglas no actualizadas (pero tengo muy claro que no me voy a apuntar a un grupo de Yahoo ??? ::) para conseguirlas) (hasta había puesto un post plañideron en BGG en ese sentido :D). Asi que si quieres mándarmelas, estaré encantado de recibirlas (mi correo está en mi perfil), si no, pues espero a que las den luz verde. Muchas gracias, señor.
#262

Hey, gracias :)

Pero sí, suelo imprimir bastantes cosillas. ;)
Esta vez probé con todos :o ::)  y no hubo manera. Se lo pasé a un amigo que trabaja en artes gráficas y me lo "retocó" para que funcionase como comentas (que suele ser como lo suelen dejar por defecto) y pudiese imprimirlo.
#263
Cita de: mocosano en 08 de Diciembre de 2011, 14:17:01
... porfavor decidme si hay algún otro problema con el enlace,o los archivos e intentaré subsanarlo.
...
Un saludete.

Hola, :)

pues despues de reiterar mi agradecimiento por el curro que te has metido, voy a comentarte algunos aspectos que me chirrían (¡sin acritud! ;) :D).


No entiendo a que viene el cambio sistemático de las ilustraciones de las cartas. Y mucho menos la sustitución e incluso total eliminación del icono que identifica la expansión a la que pertenece la carta (muy útil para filtrar rápidamente el mazo según se crea conveniente). Pensaba que era por evitar temas de derecho de autor (por aquello de variar la obra), algún tipo de "firma" del artista encargado del trabajo (a modo de los grafiteros o similares). Pensaba que se hacía puntualmente por algún motivo determinado (dificultad técnica o similar) pero cuando se hace sistemáticamente y con la gran mayoría de las cartas, aquí hay algo que se me escapa, así que si te place iluminarme sobre el tema, soy todo oidos.


En muchas cartas de enemigo (al menos una decena... guerrero/bruja/acólito/caballero forjaira, sirena de pantano, guardián celestial, centinela de marfil, almasombría, justiciero, driada oscura) se te ha olvidado (o no has querido) poner la coletilla "el/la X permanecerá aquí hasta ser eliminado/a".


Augur - Roba 6 cartas de aventura y coloca los eventos que te salgan en la parte superior del mazo en el orden que quieras, descartando el resto. Si no aparace ningún evento, descarta esta carta.

Aprendiz de brujo (x2) - Si no tienes misión de brujo, puedes ...
Presagio (x2) - Todos los personajes, sin importar donde se encuentren, pueden ...

En ambos se traduce incorrectamente "may" por deber (must) en vez de poder (posibilidad)

Invocar favor - Aunque parece implícito, falta  "Si resulta esclavizado deberá permanecer en el espacio hasta que saque un 4,5 o 6 como resultado de movimiento"


algunas traducciones, que mantienen el sentido/efecto pero cambian el espíritu/la ambientación de la carta.

Golpe de suerte, en realida Glittering gorge - algo similar a barranco/garganta brillante/resplandeciente/titilante/ del oro me hubiera gustado mas (al fin y al cabo es un lugar [o lo era hasta que cambiaste la ilustración ;)], un sitio rebosante de oro.

Santuario, en realidad Redeemer -similar al anterior. Preferiría redentor/a (al fin y al cabo es un personaje, un extraño no un lugar [o lo era hasta que cambiaste la ilustración ;)]).

Juego de herraduras, en realidad Luck of the dead - en la linea. Puedo entender que la suerte de los caídos/fallecidos/muertos no te llame pero es como se llama realmentela carta (como queda justificado/explicado en el texto de ambientación suprimido).

Venganza relativa -  Hubiera preferido algo en la linea de  Maleficio/Mal de ojo de la venganza/vengativo (de nuevo se pierde el significado atribuido por el texto de ambientación). Además, no se bien por qué, has decidido cambiar el reconocido y bienamado sapo por rana. :)

Sherpa - el epítome de todo lo que te he comentado.
La imagen del guía (Guía juramentado/jurado), es sustituida por un sherpa (¿nepalí,tibetano?) y además se le cambia convenientemente el nombre para que se ajuste a la imagen.
En la traducción - puedes mover cualquier número de espacios hasta lo que marque la tirada en vez de lo que marque la tirada (ni por supuesto, por encima de la tirada como se ha traducido) [o sea, si sacas un tres, podrás mover 1, 2 o 3 espacios en vez de 3 como sería habitual).


Espero que no te lo tomes a mal.

Me fastidia que un trabajo en el que claramente has invertido mucho tiempo y esfuerzo se vea deslucido por lo que te comento. Recuerda, no hay prisa. Vale mas hacerlo bien que deprisa y corriendo. Conviene que alguna persona aparte de ti, revise los textos y el trabajo en general. Varios ojos ven mas que un par y hay cosas que al maquetador/traductor se le escapan y alguien ajeno al trabajo ve perfectamente.

También ten en cuenta que gervader, Sr. Cabeza y Cía nos han acostumbrado muy mal ;) :D (un claro ejemplo de como el trabajo se va puliendo poco a poco con sucesivas revisiones hasta llegar al producto final "redondo").

Si además subieses la resolución de tus trabajos, ya sería miel sobre hojuelas (para bajarla [el que quiera ??? ::)] siempre hay tiempo, pero de baja a alta... ¡eso solo pasa en CSI y similares! :D)

Pues nada, lo dicho, muchas gracias y que no decaiga. :)
#264
Cita de: mocosano en 08 de Diciembre de 2011, 14:17:01
He modificado el post en el que está el link a los archivos.Los he subido de nuevo comprimidos en .zip porfavor decidme si hay algún otro problema con el enlace,o los archivos e intentaré subsanarlo.

Me queda pendiente subir los personajes,pero no tardaré mucho en hacerlo.

Un saludete.

Hola de nuevo, :)

No sé si solamente me pasará a mí, pero no consigo que se impriman la cartas al tamaño correcto, 42x64 aprox. (más grande, pequeño, etc. si). He jugado con las diferentes opciones de impresión y no hay tu tía. Probablemente sea mi natural tosiedad ;), pero si alguien apunta una solución, se lo agradezco.
#265

Ja, ja... ¡el ojo del tigre, realmente lo que te faltaba!  :o :D :D

Ya sabes que suelo estar disponible cuando quieras un paquete/sparring dispuesto a darle a casi todo.  :-* ;)
#266
Magic Realm - 09/2007 / Re: MAGIC REALM, LA RESEñA
11 de Diciembre de 2011, 16:46:59

Aprovecho el reflote...

¡Que grande, Caedes!  :o ;) :)

¿Para cuando una re-edición de Magic Realm? Visto la aparente ultima moda, quizás no sea tan descabellado...  ;)
#267

¡Enhorabuena, Isra, por ser el primer baronet al cubo, y además con total merecimiento!  :D :D

Yo también dejaré un pedido en ciernes para la semana laboral. :D :D ¿Que se siente al estar con el riñón forrado, trabajando en lo que te gusta y contando con el aprecio de la comunidad, oh afortunado Mr. Pun? ;) :) :D

Además, explayaté e ilustranos un poco mas sobre la trayectoria de jugador/diseñador > print & player de pro > empresario de éxito en el sector. Aparte de tu natural donosura, reconocida honradez y sinceridad, olfato comercial y precios competitivos, supongo que el conocer el mundillo también ayuda. Hala, sube a la palestra y danos un cursillo acelerado de bisnes administration de esos, olfato comercial, gestión de riesgos, liderazgo en la empresa y tal y cual pascual.  ;) :D :D

Como siempre, que lo disfrutes con salud y en buena compañía.

#268

Ja, ja... era lo que más lógico, lo que me imaginé y así se lo comenté a la exigüa pero incrédula concurrencia, que debe ser que te conocen poco y tenían fe inquebrantable en tus propias palabras.  ;) :D :D
De Marc no digo nada, que por lo que ví en Santander tenía buena excusa :o (¡que te mejores, campeón! ;)), pero como bien dices, al venir avalado por tí... ::)  ;) :D :D

Pues nada, que con el beneplacito de otros ilustres oradores, famosos entre nosotros y por esos lares por sus acertadas profecías y pronósticos y que sin duda alguna celebrarán con gran alborozado y recogozijo, al tiempo que te acogen con la boca cerrada y los brazos abiertos, tu inclusión en tan selecto club...¡Que santa Eugenia, en su divina misericordia y a petición tuya buscando penitencia, te acolleje sin acritud pero con vehemencia y fruicción! So say we all!
¡Y nosotros que lo veamos!  :D :D :D

[Y después, a modo de exorcismo y como acto de contricción y recogimiento, ya metidos en el tema, le damos a The Road to Canterbury, donde aparte de pecados y arrepentimientos, también hay reliquias a tono con el aire humorístico del juego. Porque todo hay que decirlo, la mano collejera amortajada de  Santa Eugenía o la colleja incorrupta de San Federico, podrían ser fantásticas ideas para futuras expansiones :D :D ;D].



Bueno, lo importante es que siempre haya alguien haciendo compañía a Sir Charles, que sólo con el palique de la concurrencia y el Salvame de luxe, se aburre.  ;D



Nos vemos. A cuidarse y a disfrutar en buena compañía. :)
#269
Bueno, bueno... (como diría alguíen que yo me sé y que no se pasó a decirlo :D :D).

Parece que los efectos post-jornadas de juegos de Santander se dejaron sentir y a pesar del día de descanso intermedio entre ellas y la habitual timba del viernes, muchos de los asistentes habituales sufrieron las consecuencias. Tras tres días de juegos (varias partidas a Road to Canterbury, Santiago de Cuba y Blood Bowl: Team Manager, además de alguna cosilla mas), Geni me pregunto si iba a acudir a la habitual cita de los viernes, a lo que respondí afirmativamente. También me comentó que Fede le había dicho que tanto él como Marc tampoco iban a faltar.

De modo que quedé con Javi por la tarde en la AJC, como viene siendo costumbre ultimamente debido a sus horarios de trabajo de los últimos meses, con idea de continuar y rematar la faena en el BdC con una sesión nocturna con los allí presentes. Al llegar al punto de encuentro, tanto Api, Mr. Guerra,Beni y Cía estaban todos MIA  :o ??? y el local estaba abarrotado de jovenzuelos varios (Diplomacy, Warhammer, etc.), por lo que decimos trasladar nuestros reales al BdC, tras comentar a Geñupi el cambio de planes, animándola a unirse al duo matarile hasta la llegada del grueso del grupo (venga, a los del chiste fácil os lo he puesto a huevo ;D).

Javi y yo decidimos seguir con la experiencia BB:TM (gusta en general y genial con la gente apropiada :D), probando otros equipos. El cogió orcos mientras que yo me decantaba por caos. Una vez mas se demostró que la veteranía es un grado (contra mí, dos :D) y que a pesar de mi amor por los dados estos me odian de manera cerril (no recuerdo peor racha de tiradas, superando con creces el anterior record, en mis partidas de iniciación al LNOE, curiosamente, con Javi también de oponente  :P :D. Creo que solamente conseguí dos o tres impactos en toda la partida, y eso contando no solo intentos de placaje  :o :D :D). Me vapuleó como suele ser la norma (el hecho de que jugasemos mal y tuviese una caterva de cartas que le permitía hacer varios megacombos por jornada no le quita ningún merito, sino que contribuyó al derlirio general y fue muy apreciado por los hinchas ;D ;D), unos 70 y pico a 54 o algo así. Ya se pasará el a pisotear mi cadaver sacar pecho y presumir ;) :D :D. Independientemente del resultado, fue tan entretenido como suele ser este juego. Aunque disfruté con las marrullería de caos :D pero me va más el estilo pasador y ratonero de los skavens ;)

Estabamos acabando y llegó Geñupi. Como Javi no tenía mucho tiempo, de entre todos los que había llevado, prefirió probar Santiago de Cuba (sencillo, ligero, asequible, rejugable y a un precio imbatible). Una vez mas se alzó con el triunfo Don mori, mediante una combinación de bloqueos, vivir de las rentas y su perfil competitivo marca de la casa (uso del abogado y del periodico a troche y moche). Detrás, cual perrillos, el artrópodo de alegres quelíceros y la valquiria venida del este.

Tras la partida de Javi y la habitual cena, Carlos mediante, la dama y el vabagundo estuvimos de chacharilla haciendo tiempo para ver si venían los mentados Marc y Fede además de cualquier otro. Cuando se hizo evidente que no se iba a dar el caso, de los que había llevado para Geñupi (Yspahan, Amyitis y Porto Carthago, le había prometido algo más euro para esa ocasión) optamos por el segundo, por poder jugar a dos sin ampliaciones ni componendas y poder adaptarse rapidamente a más jugadores si durante la explicación se unía a la fiesta algún parroquiano mas. No fue el caso y nos pusimos a darle solos los dos, tras un buen repaso a las reglas, que las tenía bastante oxidadas :-[ ;). El juego es todo un claro representante de la escuela Ystari. ;) Rapidamente se vio que Geni iba preparando su implacable máquina económica (acaparando banqueros y caravaneros además de algún que otro palacio) mientras yo rapiñaba todos los puntos que podía con una combinación de templos, irrigación y plantaciones de plantas de bajo nivel con mis escasas opciones restantes. Mi ventaja se iba esfumando logicamente y sin tardar muchos turnos desapareció. Pero nuestra amiga teutona no tiene ese caracter depredador con el que algunos de vosotros venís de serie y a pesar de disfrutar como una condenada cada vez que me impedía llevar a cabo mi única acción posible, de poder axfisiarme/bloquearme con su control total de la caravana, preparó tanto su golpe final que me dió tiempo a explotar mi única estrategia posible a esas alturas de la partida y tras aguantar a su vera como un jabato, gané por la bonificación de 7 losetas. :D :D (de modo similar a Api en nuestra anterior velada con Civilization y con idéntico resultado). Hay que decir que su dominio fue incontestable y que jugamos, a sabiendas, sin el límite de 2 mercancías hasta el caravanero de 4º nivel, por lo que tendría que haber ganado de calle. Aunque vaya de malota, en el fondo es buena (lo he hecho bien, Carlos. ¿Entonces no me rompes la piernas?  ;) :D :D).

Por mi parte me lo pasé genial, igual que creo que el resto de la escasa pero selecta concurrencia. Y a pesar de todos los augurios en contra, la timba habitual del viernes se celebró una vez mas. ;) :D :D  

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#270

Quisó decir The Reaper :), no The Raper :o ;)  (no creo que te la dejen sacar mucho a mesa, sobre todo si juegas con tu padre,familiares, etc..). ;) :D :D (y sí, antes de que salte algún talibán defensor de la lengua del imperio, ya sé que el termino al que me refiero tiene otra terminación 8)).

Estoy de acuerdo con el maestro traductor de Talisman. :)