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Mensajes - Mynth

#256
Analizando a... / Re:Vladimír Suchý ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2013, 23:54:25
Yo me lo pille en esa oferta de Philibert, fue un chollazo.
De todos modos ahora lo tienes descartado porque no lo has probado que sino... es un top ten!
#257
Analizando a... / Re:Vladimír Suchý ¿qué os parece?
02 de Octubre de 2013, 21:39:33
Simplemente por el Shipyard el hombre merece un pedestal. A Masterpiece!!!!!
#258
Cita de: Gonzo Brios en 23 de Septiembre de 2013, 13:02:33
Aquí sigo, poquito a poco, en los ratos libres que voy teniendo, avanzando con la estética del juego.

Os pongo como va el avance de las nuevas cartas de personaje. Aún están a medias y se ven elementos de la antigua versión, pero bueno, para que veáis que parado, parado, no estoy bien valen como muestra:



MILAGROS!!!

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Espero que os guste y un saludote enorme!
#259
y esa entradita en BGG para ir poniendolo como "owner"!
Que menuda pechá me di a recortar!
#260
Componentes y Erratas / Re: A Castle for all Seasons roto?
04 de Septiembre de 2013, 13:51:08
Cita de: ThoR en 04 de Septiembre de 2013, 13:25:13
Tus opiniones no me valen ya que jugaste en esa partida. Quisiera saber la de los demás :P
En cuanto a esperar para construir mas tarde, si muy bonito. Si no usan la carta para quitarte materiales y no quieres perderlos. Asi que es mejor construir no? ;D

Hay mas cartas de construir, no solo una. por lo que puedes esperar al siguiente turno.
#261
Componentes y Erratas / Re: A Castle for all Seasons roto?
04 de Septiembre de 2013, 13:16:00
A mi lo que me parece es que hay una enorme diferencia entre dejarte ganar y que el juego este roto.

Yo lo que se es que nosotros ibamos a "jugar" y cada uno fue recopilando materiales, contruyendo, mandando gente al castillo etc... y nos lo pasamos bien. Yo siempre quedo ultimo en este juego y el juego me gusta BASTANTE; tiene seleccion de roles, gestion de recursos y colocacion de trabajadores; tres mecanicas que me gustan MUCHO.

Aqui los 3 que quedamos atras, a bastante diferencia de ti, por cierto, nos lo pasamos bien. Curiosamente el que gano se aburrio por que hizo lo que en el mundo ludico actual se conoce como: "hacer un naufragos", es decir, no hacer nada y ganar gracias a los demas.
Entiendo que te aburrieras sacando solo la carta de puntuar todo el rato, pero es tu eleccion; tu elegiste jugar asi y aburrirte.

Sacar la carta de puntuar no garantiza la victoria, yo tambien la saque unas cuantas veces pero no coincidia que la gente construyera en ese momento. Tu acertaste todo el rato (basicamente porque la sacabas todo el tiempo) y aun asi es NUESTRA eleccion OJO! NUESTRA eleccion darte los puntos. Tu no ganas puntos si los demas no te dejamos. Lo que pasa es que en esa partida ibamos muy "a nuestra bola" y ya cuando nos sacabas un porron de puntos la gente DIRECTAMENTE pasaba; te daba los puntos porque le daba igual 5 mas que 5 menos. Jugando "en serio" no te comes un colin; porque solo tenemos que esperar a construir despues de que puntues.

La otra partida que mencionas, el jugador que gano gracias a la de puntuar no gano "por sacarla todo el rato" sino porque cuando la saco, lo normal, acerto que construia todo el mundo; pero hizo mas cosas no solo puntuar. De hecho gano mucho mas justo y por eso decimos que gano por acertar en el momento justo con la de puntuar no tiene nada que ver a la partida nuestra.
#262
¿Qué os parece...? / Re: Cruzada Estelar ¿Qué os parece?
04 de Septiembre de 2013, 00:31:25
Estoy realizando un nuevo reglamento con algunos añadidos (no digo mejoras pues eso es subjetivo). Esta terminado y en proceso de correccion, espero que para esta semana este publicado en la BSK y la BGG para uso y disfrute del personal.

Anticipo:
- Juego totalmente cooperativo
- Turno Alien automatico.
- Mas Acciones
- Mas objetos
- Nuevas Misiones
- Incluye los tableros adicionales de NEODROID

Muy pronto...
#263
Juegos rediseñados / Re: Torre de Control
01 de Septiembre de 2013, 14:15:10
Gracias por tu interes en el juego.
Y no olvides que como mas mola es jugando con mas gente!

PD: Ya ves que no habia ninguna errata. Yo puse en la BGG de 1-4 porque mi intencion es esa. Y en jugando en pareja pusieron de 2-4 porque el reglamento que les di solo permitia esa combinacion.

Enjoy!
#264
Juegos rediseñados / Re: Torre de Control
01 de Septiembre de 2013, 13:59:54
Aupa.

El modo en solitario aun esta "en proceso". Por la mecanica del juego que cada uno "va a su bola" deberia ser facil poderse jugar en solitario el tema esta en COMO.
Estoy barajando dos alternativas:
1. como bien dices conseguir la maxima puntuacion que puedas; esta la probe de inicio y queda un poco sosa.
2. Mas interesante, intentar que no se te escape ningun avion. ganas la partida si ningun avion abandona el espacio aereo ni el aeropuerto.
De momento estoy en pruebas con ella.
Es facil que podais probarla:
- Se toman solo los aviones de una nacionalidad (20 Aviones); si os parece facil añadirle los especiales. De inicio solo una nacionalidad.
- En la Fase 1 de sacar aviones al espacio aereo, se sacan todos los turnos 2 aviones, SIEMPRE.
- Si por algun motivo un avion acumula mas marcadores de exaspero que su valor, abandona el espacio aereo o el aeropuerto y como decian en "si lo se no vengo".... VOLVER A EMPEZAR!
#265
Chat / Re: Re: Re: Debates en el chat
31 de Agosto de 2013, 20:02:47
Cita de: Zaranthir en 31 de Agosto de 2013, 18:52:00
Veo que la idea de la actividad en general no gusta mucho así que de momento creo que voy a dejarla en punto y seguido. Siempre podemos organizar algo así sobre la marcha si hay interesados en el chat en algún momento.

Vaya para algo fresko e interesante... :-[
#266
Chat / Re: Debates en el chat
31 de Agosto de 2013, 14:44:37
suena interesante
#267
a tu garrote habra que sumarle la media de la fuerza con la destreza +1 de moral -2 por estar fuera de control y un modificador de arma blanca porque lleva pinchos... asi que otro dado de 4.

voy a ir preparando los dados del macao!  :P
#268
Cita de: ThoR en 30 de Agosto de 2013, 15:26:48
1. Conozco tu ludoteca y para que saques algún ameritrash hay que pedírtelo, porque si es por ti no lo sacas nunca. Eliges cualquier euro antes que un ameritrash. Y no me vale la excusa del tiempo ya que hay juegos que sacas que no sabes si van a dar tiempo a jugarlos y aun asi los sacas (euros todos claro).

Saco lo que me pedis. Esto es entrar en terrenos personales de nuestro grupo pero no puedes negar que he mandado TROPECIENTOS EMAILS (esto si es una hiperbole) pidiendo gente para jugar al Merchant & Marauders, Die Macher, Middle Earth Quest, Civilization... y la respuesta ha sido NULA, solo estas tu apuntado al Merchant & Marauder y Gorka al Civilization. Yo ya he desistido de seguir mandando emails. Lo que no puedes pretender es que vengais a las 17:30 os marcheis a las 20:00 y que saque un Civilization cuando la gente no se ha molestado ni en leer las reglas. Porque es una perdida de tiempo. Por cierto el Earth Reborn es para dos y tampoco hay forma de jugarlo... porque cuando solo hay dos personas la kdd se anula. Vaya chascarrillo estamos haciendo! Nos vemos en 1 hora!

2. Estarán enfrentados porque a vosotros os da la gana. Los Ameritrash son para no pensar mucho y jugar para pasártelo bien ganes o no. No se puede tomar tan en serio como los euros y aun así no es lo mismo una persona que juegue a lo que juegue sea competitiva y que parece que la va la vida en el resultado como la que no le importa. A mí me gustan los dos géneros y yo sí que tengo en mi ludoteca género variado.

El Viernes jugamos con una pareja al Mansiones de la Locura y al Space Alert, dos euros de tomo y lomo pero claro, quedando pronto por la tarde y disfrutando hasta las tantas de la noche. Yo juego a todo pero cuando se puede. Nuestra intencion es instaurar estas kdds oficialmente una vez al mes y jugarnos todas las aventuras de llas mansiones y hay bastante voluntad por parte de los 5 que hemos participado de que se haga frecuentemente.

3. Te gustan los euros porque eres muy competitivo y te gusta darle al coco. Yo a veces prefiero juegos más light que no tengas que pensar y no soy tan competitivo. Me gusta jugar para pasarlo bien, aunque eso no quiere decir que no tenga mis piques como cualquier otro.

Eso es lo que deciamos de cada persona lo que es pasarselo bien, a mi una orgia de dados no es pasarmelo bien porque con mis tiradas encima acabo frustrado.

4. Intenta convertir las mansiones de la locura en una granja con granjeros para plantar tomates. Te reto ;D. Al menos en las mansiones de la locura da la sensación de que llevas lo que llevas, no como el castillos de borgoña que en vez de un castillo parece que estás contruyendo un enjambre para las abejas :D

Lee bien mi comentario, digo que puedo convertir cualquier MATA-MATA en cualquier otro MATA-MATA. Logicamente no puedo convertir el Arkham Horror en construir una catedral con recursos como tu no podrias convertir el Año del Dragon en ejercitos de Terrinoth. Lo del tema pegado va de que lo mismo estoy construyendo una catedral que un barco. Y en los ameritrash lo mismo da matar a un orco que matar un zombie o llevar el mapa a no se donde que llevar el botiquin. El ejemplo te decia que puedo convertir cualquier juego de grupete matando peña en buceadores buscando tesoros matando peces...

5. ¿Y al final ganaste?. Porque que yo sepa en el TS no es definitiva la carrera espacial para ganar en el juego. Si que en ciertas ocasiones puede ser casi definitivo las peleas, pero ya sabes a lo que te arriesgas si lo haces.

Si, gane porque el oponente era su primera partida, pero el dado influye mucho en los golpes de estado, en la carrera espacial y en el realineamiento. Y creo que te va a ir muy mal la partida si pasas de las 3 cosas (de una si, pero las tres...).


Nos vemos en nada.  ;D ;)
#269
Cita de: ThoR en 30 de Agosto de 2013, 11:55:07
Battlestar Galactica no es un euro y no depende solo del resultado de los dados. Ademas en un ameritrash puedes cambiar normas de movimiento (si no te convence), lucha o lo que te de la gana normalmente. Vease runebound, battlelore, etc... en un euro que cambias? la manera de puntuar? la mecanica?. Ah no, cambias el color de los cubos para que el juego sea mas visual ya que la tematica normalmente puede ser de cocinar huevos como de contruir puentes en un mismo juego. El objetivo de un ameritrash puede ser de derrotar a alguien a coger un objeto y llevarlo al otro lado del mapa, destruir un edificio, robar.. objetivo de un euro, como dice ketty en muchos de sus videos (como siempre/para no variar) el que mas puntos de victoria tenga, gana la partida. Y el azar... bueno, estoy harto de las quejas del azar de los ameritrash como si los euros fueran un ajedrez.

Trajan: losetas, cartas, losetas de senado.
Borgoña: Todas las losetas son aleatorias y los dados aunque los cambies no dejan de ser dados.
Troyes: cartas = aleatorio, tiene dados por mucho que puedas comprar y cambiar.
Dominant Species: todo muy controlable, si, hasta que sacas las comidas de un bolsita aleatoriamente.

No por eso dejan de ser buenos juegos, pero no digo como otros que son una mierda por ser aleatorio y dependas de dados. Que no te gustan los juegos que te la juegues a la suerte y prefieres comerte más la cabeza, vale. Pero no desprecies a los demas por esos gustos o los demás acabaran despreciandote a tí.

Termino con esta frase "no eres un verdadero jugón hasta que no lances los dados" :P

Perdon por el offtopic.

Vayamos por partes:



1)      Mal empieza tu argumentario si antes dos argumentos iguales véase: "Todos los Euros son iguales" y "todos los Ameritrash son iguales" el único que ves criticable y despreciativo es el segundo argumento. El primero no despreciaba a los Eurogamers?

2)      Si por "despreciar" te refieres a lo de que lo dicho era una Falacia, es que lo es. Mira el diccionario:
http://es.wikipedia.org/wiki/Falacia

Si yo te digo que he jugado al Space Alert 1 millon de veces y tu siguiente comentario es: Vaya hipérbole has lanzado. No estas despreciando nada, es que lo era. http://es.wikipedia.org/wiki/Hiperbole

Si dices que mi comentario iba en tono peyorativo http://es.wikipedia.org/wiki/Peyorativo te equivocas porque lo que a mi no me sirve ni como argumento ni como opinión ni como nada es que me digan que como los negros tienen orejas todo lo que tiene orejas son negros. Es un argumento invalido y falso carente de fundamento.

A obviado por completo lo mas importante de un juego, la mecanica. Parece que es lo mismo una subasta que la colocacion de trabajadores cuando a todas luces no son lo mismo, ni mecanicamente, ni transmiten lo mismo como experiencia ludica etc...

3)      No se de donde sacas que no me gustan los Ameritrash, mira mi ludoteca en la firma antes de comentar nada. Otra cosa es que prefiera los euros. Tengo bastantes ameritrash y si con eso no te basta (que no tengo porque justificar mis gustos ante nadie) en breve voy a poner en la BSK y BGG un rediseño del Cruzada Estelar de 20 paginas que llevo meses diseñando… que para no gustarme los Ameritrash… ya me gustaria ver este tipo de contribuciones al mundillo eurogamer por parte de un ameritrasher.

4)      O sea que a ti te mola comprar un juego y ponerte en plan diseñador. Pues vaya chollo es ser diseñador de Ameritrash porque lo único que tengo que hacer es meter un monton de minis, cartas a tutipleni, dadakos, unos tableros con un arte de la leche y ya si eso el usuario final se encarga de darle jugabilidad! Porque se molestaran en hacer reglamentos! MODO IRONIC OFF (que luego os liais).

5)      Mi comentario anterior era un contrargumento para refutar que un euro no es siempre lo mismo por tener puntos de victoria al igual que un ameritrash tampoco es igual por ser mover y disparar, pero veo que se malinterpreta todo.

6)      Nadie NADIE dice que un euro no tenga azar, JAMAS. La mayoría de ellos tienen algo, salvo el paradigmatico http://es.wikipedia.org/wiki/Paradigma Caylus que al igual que vuestro Battlestar Galactica sirve como excepcion que confirma la regla. Si quiere 0 azar vete a los abstractos que ahí si son mayoria.
Para mi la principal diferencia entre un euro y un ameritrash NO es el azar sino las acciones y la importancia de estas en el trascurso del juego. Fijate como en las Edge Days cada vez que nos explicaban un juego le pedia hoja de referencia (con un poco de malababa y malaleche de mi parte, lo reconozco) y la respuesta siempre era; No hace falta solo es mover, disparar y buscar (Zombicide, Descent, Mansiones...). Nada que ver con el Luna (ya que esto es de Feld) y sus 14 acciones (las he dicho a ojo, no me corrijais pero no era una hiperbole, por ese numero andan) que a ver como juegas la primera partida sin una hoja de referencia. Por cierto, el Luna tampoco tiene azar pero como digo eso NO me importa siempre y cuando el azar sea un elemento del juego y no sobre lo que gira el juego.

7)      Yo no critico a los que os gustan los ameritrash. Son dos filosofías de jugar distintas pero ninguna mejor que la otra. Se trata de sensaciones y percepciones de cada uno a la hora de jugar. Os pondré un simil muy practico:

Un Ameritrasher es aquel que va de viaje en coche y no le importa el destino porque para él lo importante es disfrutar del camino, de los paisajes. Si luego el destino es una mierda pues al menos las dos horas de viaje han sido muy disfrutadas.

Un eurogamer es aquel que va de viaje en bici, pisando la rueda de contrario y con la mirada fija en la línea de carretera esperando que cuando llegue a meta, el destino sea un lugar sin parangon cuyo sudor y esfuerzo haya merecido la pena.

A mi como eurogamer, si después de estar dos horas, el resultado se decide en una tirada de dados, para mi, como eurogamer es FRUSTRANTE porque tanto esfuerzo, tanto pedalear para que al final la meta no satisfaga mis expectativas pues deja mal sabor.

No hay que darle mas vueltas son dos formas distintas de experimentar los juegos. Dos puntos de vista que siempre estarán enfrentados.

Yo prefiero los euros porque me gusta tener la sensación de que mis decisiones son importantes en el transcurso de la partida (tenga azar o no) si tengo varias opciones que tomar, varios caminos que explorar. En un Ameritrash mata-mata es mover (normalmente suele ser muy lógico y con poca decisión) y atacar (aun menos decisión y cuyo resultado es al azar), como digo eso no esta mal en sus dosis.

8)      Una cosa que me cansa bastante es ya lo del tema. En los Euros el tema no esta mas pegado que en los Ameritrash. Puedo coger cualquier mata-mata y ambientarlo en lo que me de la gana (matamata). Seria difícil convertir un ameritrash cualquiera a un grupo de buceadores que buscan tesoros y matan criaturas sub-acuaticas? Pensarlo…

PD: Odio los dados, ultima partida del Twilight Struggle... 8 tiradas en la carrera espacial... solo subi un nivel!
#270
Hombre! el Brujas con Menzel a la cabeza no es pecata minuta!
Que quieres mejor que Menzel????