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Mensajes - referee

#256
Ya que has puesto un ejemplo ACB, y has apuntado la idea de hacer un 5 contra 5 a cancha completa, crees que sería posible hacer reglas para partidos más profesionales también? Es decir, unas reglas que ya están para el Street-ball, y luego unas modificaciones para simular partidos tipo ACB al juntar dos juegos.
#257
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 2
18 de Septiembre de 2007, 06:08:59
Y este es el que nos gana siempre??? ::) ;D
#258
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 2
17 de Septiembre de 2007, 20:04:41
Bascu... en esta no has colaborado?
#259
Reseñas escritas / RE: TICHU
15 de Septiembre de 2007, 04:32:22
Creo que lo tienes mal. El último da las cartas en su mano al contrario, y sus bazas al jugador que terminó primero, no al revés como indicas en tu reseña. Por lo demás, genial.
#260
Reseñas escritas / RE: DIE MACHER
11 de Septiembre de 2007, 16:55:57
Respecto al problema de que ganar la 7ª elección da muchos puntos (aunque otros dirán que bueno, para obtener 45 puntos tienes que cambiar las dos primeras, lo que no siempre es bueno) he estado investigando y resulta que es un cambio de reglas de la edición Valley Games, y el consenso general en BGG parece ser el de utilizar las reglas de la segunda edición (es decir, la anterior).

Bajo esas reglas, cuando cambias una carta, el resto corre hacia la izquierda y la nueva carta aparece al final. A mi no me acaba de convencer (aunque en principio tiene su lógica) porque en esas reglas también el pool de intercambio funciona distinto, y no se yo si mezclar reglas puede suponer un problema. Lo malo del Die Macher es que uno no puede decir "Vamos a hacer una partidita de prueba con esa regla!" jeje.

A pesar de este problema técnico de mezcla de reglas (Habría que investigar si el cambio vino del diseñador o de VG), lo cierto es que la regla antigua tiene la lógica de que los temas más nuevos valen menos puntos al final... Pero yo lo dejaría como está. Da una importancia a la 7ª (y en menor medida a la 6ª) elección que puede parecer demasiada, pero existen formas de mitigar esto. Si te interesa mantener una carta en el tablero nacional, la puedes asegurar, y de ese modo solo podrá ser reemplazada por la carta opuesta. También puedes intentar cambiar tu programa para que coincida en mayor medida con el que va a ganar esa 7ª elección para que los cambios te favorezcan también a ti. Puedes intentar obtener el control de medios de ese lander para cambiar la carta que te molestaría, de forma que no esté disponible para el tablero nacional.
#261
Sigue siendo todo muy interesante. :)

Me mantengo a la espera de nueva información sobre este juego.
#262
Magic Realm - 09/2007 / RE: MAGIC REALM, LA RESEñA (II)
04 de Septiembre de 2007, 21:00:17
Cita de: Caedes en 04 de Septiembre de 2007, 18:26:43 (¿maná? ¿he oído maná?  ::))

maná maná... dudúu dududu... ;D ;D

Espero que me disculpes por esta pequeña broma. El juego me está pareciendo muy interesante. Espero expectante la siguiente entrega, que supongo que hablará sobre el combate.
#263
Juegos Gratuitos / RE: TRIATLÓN: EL JUEGO DE CARTAS [ES]
02 de Septiembre de 2007, 23:48:03
Felicidades para Gómez Noya por ese segundo puesto tan logrado! ;D

Yo practico un deporte desde el arbitraje. Ya se que no es lo mismo... :P
#264
Sesiones de juego / RE: PARTIDA DE MAH JONG
02 de Septiembre de 2007, 21:07:38
Por Dios, "la mano del pollo" es un efecto "pato y techo". En mi explicación de las reglas Chinas Oficiales lo he traducido por "Mano Blanca". Cuando me entere como hacerlo las cuelgo, aunque sea tarde. ;D

Por lo demás, todo lo dicho por Gurney es correcto.
#265
Pues sí. Yo nací en el 5 aMR. (tambien conocido como 1973)
#266
Magic Realm - 09/2007 / RE: MAGIC REALM, LA RESEñA
01 de Septiembre de 2007, 20:37:09
Interesante reseña. Sigo expectante a ver qué más me puedes contar. :D
#267
Magic Realm - 09/2007 / RE: MAGIC REALM: PRESENTACIóN
01 de Septiembre de 2007, 03:46:13
Cada uno nomina cuando puede, supongo. A ver que nos cuentas sobre este juego, clásico donde los haya, aunque no he podido conocerlo bien.
#268
Soy yo o faltan dos cartas? El juego es muy interesante. Un pequeño problema, aunque bueno, fijándose bien se puede solucionar, pero puede llevar a error, es que es desafortunado que las banderas de Australia y Nueva Zelanda se parezcan tanto (lo que no es culpa tuya). Como no se mucho de Triatlón, no se si es factible prescindir de uno de estos paises para poner otro...
#269
Ludo / RE: REVISTA LUDO NUM. 0
17 de Agosto de 2007, 12:58:02
Pero cómo preguntas a WasQ cuándo va a ser, hombre de Dios? Será cuando toque ser.
#270
Reglamentos / RE: STARCRAFT, REGLAS EN INGLÉS
17 de Agosto de 2007, 10:38:13
Pues es muy posible que así sea.