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Mensajes - punisher

#256
Cita de: negroscuro en 17 de Julio de 2011, 13:20:56
Si a alguien le pica la curiosidad y se le las reglas a ver si me puede aclarar una duda. Se supone que cuando derrotas todos los guardias de una casa y le saqueas todos los tesoros el clan dominante de la casa cambia a otro, hay 5 casas y 3 clanes. Las reglas creo que dicen que tienes que cambiar el clan, es decir no puede ser el mismo despues de haber derrotado a los guardias, pero no entiendo que valor tiene que llevar la ficha de clan que se pone en la casa.

Ayer conseguí probarlo y según me lo explicaron a mi podías poner la ficha de valor que quisieras, entre las que quedan disponibles y no sean del mismo clan que acabas de derrotar.

El juego, como te diría yo, es brutal.
JUEGAZOOOOOOOOOO  :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Me he enamorado a primera partida. Explicaría de que va el juego, pero mejor no lo podrías haber hecho.
Los componentes son expectaculares, aunque algunas cartas son demasiado oscuras.
El juego tiene bastante miga, aunque no deja de ser un peso medio. En una horita y media ventilado.
Y la temática es la repera.
Que bien que me lo he pasado!!!
Muy, pero que muy recomendable...
#257
Reseñas escritas / Re: PERGAMON. (Reseña)
01 de Noviembre de 2011, 21:49:37
Cita de: Israel en 30 de Octubre de 2011, 17:48:58
En definitiva, Pergamon es un juego sencillo, divertido, con un sistema de subastas muy original que funciona a la perfección y unas mecánicas que encajan como anillo al dedo con la temática del juego. Los componentes son inmejorables teniendo en cuenta el precio y es accesible a cualquier tipo de jugadores. Para mi, un juego altamente recomendable.

Lo probé la semana pasada y no puedo estar más de acuerdo contigo con esta conclusión.
Una grata sorpresa.
La mecánica de la subasta/colocación de peón para recoger dinero y poder escavar es de lo más original que me he encontrado últimamente. Las cartas de dinero son las que son y al final van a salir todas, cada cual arriesga lo que cree conveniente. Si te pasas te lo pierdes...
#258
Me alegro por Oscar. Se lo está currando, lo he visto presentado el prototipo acabado en casi tosas las jornadas a las que he acudido y la verdad es que tiene una pinta estupenda.
Y es sólo la punta del Iceberg de todo lo que se trae entre manos este genio.
#259
Conseguido, me lo ha pasado un compañero de la BSK.
Voy a darle un bistek, que ganas. Aunque un colega que se lo ha leido en inglés me comentó que si el 4º me parecía flojete, que me lo pareció, el 5º hace bueno al 4º, de lo malo que és: "Da la sensación de que éste hombre empieza a burlarse de nosotros"
#260
Cita de: Bicho en 17 de Octubre de 2011, 19:54:10
¡Ahí es ! :o :o :D

¡Vaya para de dos... el tocapelotas y el rompepiernas!   ;) :D :D :D ;D

Se me acumula el trabajo !!!
#261
Cita de: Gand-Alf en 17 de Octubre de 2011, 20:04:28
No es que esté mal, mal... solo es del montón. Si en vez de ser de Mundodisco fuera de "Sabrina: La bruja adolescente" y en lugar de ser de Martin Wallace fuera de Romeo Pescanovi, me gustaría ver quien hablaba de él. Ya no bien o mal, sino simplemente hablar :P

;D ;D ;D
Y si además lo hubiera editado Falomir y se vendiera en el calefur y en vez de fichas de madera trajera cartoncitos blandengues pués ni siquiera sabríamos de su existencia. En eso estoy de acuerdo contigo, pero en su conjunto, me he llevado una sorpresa muy agradable con este juego. Sobre gustos, ya se sabe...
#262
Dominion - 03/2009 / Re: ¿Que Dominion comprar?
17 de Octubre de 2011, 19:38:57
Primero el Básico y luego obligatorios el Intriga y el Terramar. Los demás, hasta la fecha y a falta de probar el Cornucopia son bastante prescindibles. Con esos tres tienes para darle caña hasta aburrir el juego.
#263
Cita de: Miguelón en 17 de Octubre de 2011, 19:29:06
De verdad de verdad de verdad que se puede ir jodiendo al contrario en partidas de 2, en serio, que es cuestión de fijarse y de arremeter contra la estrategia del otro, si no te tocan unas cartas te tocan otras, todas tienen sus cosillas.

Habrá que probarlo a 2 jugadores. Pero como no me mole recuérdame el año que viene en Córdoba que te parta las piernas, es que soy muy despistado y seguro que se me pasa... ;D
#264
Cita de: Hollyhock en 17 de Octubre de 2011, 16:51:04
Finalmente lo he podido probar, y aunque no es una maravilla, no es tan malo como lo pintáis.

Lo que pasa es que para jugar decentemente hay que saberse y tener interiorizados todos los objetivos secretos y las habilidades de los barrios, y algunas cartas clave del mazo. No es complicado, pero en las primeras partidas juegas a ciegas, y sales con la impresión de que no hay ningún control. Luego la cosa mejora, aunque el juego sigue siendo azaroso.

Hay formas de jugar mejor tu mano, pero lo que los demás jugadores hagan te afecta mucho más que lo que puedes ganar gestionando tus cartas. Por tanto, es un juego en el que tienes que estar hablando con el resto, hacer tratos, acusar a los demás de ser tal o cuál personaje, y si puedes, hacerte pasar por un personaje que no eres, para tener vía libre a poder ganar sin oposición.

El juego no es muy profundo, las estrategias son obvias si no fuese porque si las sigues se te nota quién eres. Si eres el Dragón Rey de Armas o Vimes te interesan las Sombras y la Isla de los Dioses, si eres Crysophrase irás a por los barrios que dan dinero, y si eres cualquier otro irás por los barrios que colocan secuaces (Dimwell o Las Hermanas), más alguno que da dinero para poder pagarlos.

Otro problema es que a 2 jugadores no funciona, ya que gana el primer jugador que reciba más cartas adecuadas para conseguir su objetivo y/o bloquear el objetivo de su rival. Por tanto, la partida suele ser cortísima y no hay sensación de competición. El comandante Vimes es especialmente malo con sólo 2 jugadores. Deberían haberlo anunciado como 3-4 jugadores.

Lo mejor del juego es que es precioso: buena producción, licencia muy interesante. Y que está en castellano. Tiene posibilidades como juego familiar, o como "filler largo" entre jugones fans de Terry Pratchett.


+1
Estoy de acuerdo en todo lo que has dicho, no se puede explicar mejor.
Me parece un juego muy bueno de nivel familiar. Me esperaba un pestruño como la copa de un pino por los comentarios que se estaban haciendo, pero a mi me ha encantado. Y eso que no me he leido las novelas, pero después de jugarlo me han entrado ganas de leérmelas.
#265
Alguien ha conseguido descargarse el último libro en español en epub?
Parece que un grupo de aficionados lo ha traducido ya, pero todos los enlaces que encuentro a Megaupload parece que están borrados.
#266
Cita de: RaGmOuTh en 14 de Octubre de 2011, 21:10:56
Pero que freak!! A ver cuando nos conocemos tu y yo en una mesa ;)

O en la cama, guapetón  ;D ;D ;D
Es cierto, todavía no nos hemos visto las caras frente a frente, desde luego al Polis no me pillas que me calientas la oreja  :P
#267
Cita de: Miguelón en 14 de Octubre de 2011, 17:48:51
A mí ya me conocías...  ;)

No como uno quisiera, que es compartiendo mesa de juego. Ahí es donde se conoce a las personas.  ;)
#268
La verdad es que soys un poco mamones, en la feria no se presentó ni Dios.
O si? es que pasó tanta peña que ya ni me acuerdo
#269
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
13 de Octubre de 2011, 12:59:20
Cita de: sircrowin en 13 de Octubre de 2011, 12:32:26
la conocéis ?

http://ipadboardgames.org/

alguien para exarse un Ascension online ? cuadremos relojes :)

news fresquitas !!!!

http://ipadboardgames.org/2011/schedule-of-upcoming-games/


Que bien que nos lo vamos a pasar   :o :o :o :o :o
#270
También hay que añadir que el follón que hay en feria y ese desasosiego de probar cuantas más cosas mejor hacen que el éxito de este tipo de eventos sean el Zombie Dice, Ritmo y Bola, King of Tokyo, La Isla Prohibida, Jungle Speed y cosas de nivel Familiar-Festivo.