y las unidades mecanizadas del MiF que me decis?
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#257
De jugón a jugón / Re: WIF las expansiones y los build points
22 de Julio de 2010, 11:37:40
discrepo, si sumas el coste de un piloto (2 creo que era) y el de un avion de PiF, la suma era ligeramente superior a la de un avion del juego normal (normalmente +1). Por no comentar que ya tienes no 15 aviones apara construir por bando sino 40.
#258
De jugón a jugón / WIF las expansiones y los build points
22 de Julio de 2010, 10:55:57
Buenas, abro este hilo para comentar algo que nunca me ha terminado de encajar de este juego.
Y es el tema de que si conforme le vas añadiendo expansiones tienes mas y mas cosas que construir y siempre tienes los mismos puntos de construccion la cosa se desvirtua.
Por ejemplo, algo tan chorra como tener el PiF y jugar con pilotos. De repente tengo que gastar ya puntos en construir pilotos lo cual implica que necesariamente los dejare de gastar en otras cosas (aviones, barcos, lo que sea....), esto entiendo yo que deber romper el balance inicial del juego que se diseñaria y contaria con que el jugador podria construir cierto tipo y cantidad de unidades para poder desarrollarse la partida.
¿que opinais?, este tema me carcome por dentro.
Y es el tema de que si conforme le vas añadiendo expansiones tienes mas y mas cosas que construir y siempre tienes los mismos puntos de construccion la cosa se desvirtua.
Por ejemplo, algo tan chorra como tener el PiF y jugar con pilotos. De repente tengo que gastar ya puntos en construir pilotos lo cual implica que necesariamente los dejare de gastar en otras cosas (aviones, barcos, lo que sea....), esto entiendo yo que deber romper el balance inicial del juego que se diseñaria y contaria con que el jugador podria construir cierto tipo y cantidad de unidades para poder desarrollarse la partida.
¿que opinais?, este tema me carcome por dentro.
#259
De jugón a jugón / Re: Wargames 2ª GM/modernos escala pelotón (1 ficha = 1 pelotón/"squad")
20 de Abril de 2010, 21:38:16
Juego tactico de la 2ª GM sin vehiculos = Ciencia-ficcion
#260
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
14 de Abril de 2010, 10:10:32
Dios mio, alguien que opina como yo que no se han currado NADA este tema.
#261
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 22:05:52
hablaba de la campaña global , no de batallas sueltas y parecido.
De la campaña creo que solo Columbia tiene algo
De la campaña creo que solo Columbia tiene algo
#262
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 20:33:56
En cualquier caso es el unico juego que hay a mano sobre ese conflicto asi que me tendre que conformar.
¿como coño Lord Sandwich asolo las costas si estaba todo el dia comiendo?
¿como coño Lord Sandwich asolo las costas si estaba todo el dia comiendo?
#263
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 18:46:20estais con el risk que no cagais, evidentemente es una exageracion (es la segunda y ultima vez que lo digo).
CDG's a primer bote que explican sus cartas para ponerlas en el contexto y que se pueda saber los porques, o que bien tienen una maravilloso anexo historico para entender las mismas:
TS
Wellington
Here I Stand
Wilderness War
Age of Napoleon
#264
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 16:38:50
veo que no se me ha entendido, en la mayoria de esos CDG que comentais cada carta tiene su breve descripcion o razon historica y hay un completo anexo o al menos una breve introduccion historica al conflicto. En WW lo mismo podriamos estar hablando de la guerra por el planeta Jupìter porque no hay nada de eso, lo cual os pongais como os pongais me parace una bajada respecto a los estandares actuales de ambientacion, chrome, cromo, plutonio o como querais llamarlo.
#265
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
13 de Abril de 2010, 12:17:51
El TS lo entiendo como un juego de influencias y no de unidades militares asi que no me chirria.
Y de la guerra indo-pakistani al menos se algo de forma general porque las especificidades de las cartas del WW las conoceran los de Virginia.
Y de la guerra indo-pakistani al menos se algo de forma general porque las especificidades de las cartas del WW las conoceran los de Virginia.
#266
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
12 de Abril de 2010, 22:55:44
evidentemente es una exageracion, pero para mi no es lo mismo llevar a la batalla una andonina ficha de 5 que los Royal American o unos highlander
#267
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
12 de Abril de 2010, 22:10:00
A lo que voy es que tenia puestas mis esperanzas en que fuera un wilderness war de la guerra de independencia y resulta que es un risk de la guerra de independencia.
Y comprarme, me compro lo que me sale de los bolsillos. Que tambien tengo La Oca y no por eso lo considero un juego que me llene.
Lo que esta claro es que por lo menos a mi no me llena como el juego que esperaba sobre este interesante conflicto.
Y comprarme, me compro lo que me sale de los bolsillos. Que tambien tengo La Oca y no por eso lo considero un juego que me llene.
Lo que esta claro es que por lo menos a mi no me llena como el juego que esperaba sobre este interesante conflicto.
#268
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
12 de Abril de 2010, 18:50:08
Voy a montar un pequeño pollo 
Me he leido las instrucciones y he jugado el ejemplo completo del playbook.
Y el juego esta bien, pero le falta lo que los guiris llaman "chrome". Le falta eso que hace que los wargames me gusten: ambientacion historica.
Para empezar, estoy jugando unas cartas que no se ni a que evento o situacion historica se refieren porque han debido pensar que todos somos estudiosos de historia americana (y aqui hay cuatro libros editados sobre ese periodo y no tengo ninguno).
Los accidentes geograficos y los fuertes no pintan nada (estos ultimos un poquito).
Las fichas militares me parecen un poco insulsas. ¿porque no me ponen algo como en el maravilloso trabajo realizado en el Wilderness War? Esas fichas si que ambientan con su denominaciones historicas y diferentes capacidades. Esto parece un risk con un poco de control politico que se asemeja a las damas chinas.
Y para que hablar de las batallas, ganes o pierdas por la diferencia que sea, las bajas siempre pueden ser las mismas.
Ahora espero los tipicos comentarios de juego accesible, para jugar en una tarde, que quita cosas innecsarias y todo eso...
Si seria eso lo que busco me habria quedado en el Risk o el Estratego..

Me he leido las instrucciones y he jugado el ejemplo completo del playbook.
Y el juego esta bien, pero le falta lo que los guiris llaman "chrome". Le falta eso que hace que los wargames me gusten: ambientacion historica.
Para empezar, estoy jugando unas cartas que no se ni a que evento o situacion historica se refieren porque han debido pensar que todos somos estudiosos de historia americana (y aqui hay cuatro libros editados sobre ese periodo y no tengo ninguno).
Los accidentes geograficos y los fuertes no pintan nada (estos ultimos un poquito).
Las fichas militares me parecen un poco insulsas. ¿porque no me ponen algo como en el maravilloso trabajo realizado en el Wilderness War? Esas fichas si que ambientan con su denominaciones historicas y diferentes capacidades. Esto parece un risk con un poco de control politico que se asemeja a las damas chinas.
Y para que hablar de las batallas, ganes o pierdas por la diferencia que sea, las bajas siempre pueden ser las mismas.
Ahora espero los tipicos comentarios de juego accesible, para jugar en una tarde, que quita cosas innecsarias y todo eso...
Si seria eso lo que busco me habria quedado en el Risk o el Estratego..
#269
Cajón de sastre / Re: RECOMENDACIÓN LIBRO SEGUNDA GUERRA MUDIAL
08 de Abril de 2010, 20:28:15
la guerra que habia que ganar
#270
De jugón a jugón / Re: WWII,Juegos con "chits" de combate.(o fichas de batallas)
28 de Marzo de 2010, 23:40:53
von manstein back hand no se que... de GMT