Cita de: hemp en 19 de Febrero de 2009, 18:06:14
Muchas gracias por las respuestas, en especial a ACV que como siempre aporta la visión "desde dentro".
Una última cuestión: ¿es factible trabajar en este sector como freelance? Si el negocio no es especialmente grande en España... ¿habría posibilidades de trabajar para empresas del extranjero, o ellos estan ya sobrados?
Se que dejar mi actual empleo es difícil. Hago planos para estudios técnicos, un trabajo que deja poco espacio a la creatividad. Pero me gustaría explorar nuevas posibilidades, y que mejor que hacerlo en mi propia afición (la de todos los presentes para entendernos)
Para que nos vamos a engañar. Fácil no es, de hecho toda la gente que conozco que hacemos diseños/ilustraciones para juegos, lo tenemos como un complemento , o un cliente más. No da para trabajar a jornada completa.
En este foro, me puedes encontrar a mi, a Bascu (que hace cosas) a Murria que es ilustrador de algún juego, y como estrella principal que si creo que vive de esto es Niko Eskubi, que diseña el gráfismo de juegos, principalmente para MMP.
Es dificil entrar, porque hay poco trabajo (en volumen), pero ser friki (o tener experiencia en el ramo) es imprescindible. De todas maneras igual eres un "crak" y vete tu ha saber si nos quitas el trabajo a todos
.Ahora la cosa esta muy malita (con la crisis y tal), pero no quiero desanimarte, y siempre puedes preparar un book en PDF y empezar a enviarlo a las editoriales (de todas partes), y igual puedes empezar en algún sitio con algún trabajo puntual. Personalmente yo no solo diseño gráfico, hago diseño de producción, de productor, y de lo que haga falta, y para varios clientes, osea que.... Las editoriales no tienen diseñadores en plantilla todos son free-lance.
Un saludo
ACV
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