En España tener un juego de mesa no es un lujo, los sueldos dan para gastar 50â,¬ en este entretenimiento, lo que es un lujo es querer comprar 3 juegos cada mes y tener colecciones que no vas a rejugar en la vida. Lo que pasa es que aquí queremos tener de todo al momento: salir a cenar, que si aire acondicionado, que si ropa, que si noseque y claro, juego que sale juego que quiero, eso es consumismo puro y duro, y hay mucho llorón por no llegar a todos los caprichos. Por otra parte, este capricho también viene por algo bonito, si sacan arte y materiales de hace 15 años la gente no los quiere, es más, se compra a veces exclusivamente por la vista sin importar demasiado el juego, eso conlleva una subida de costes y como hay más riesgo por la editorial también subida de margen, entonces de que os quejáis?
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#2552
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2019, 11:55:07Cita de: Quas4R en 21 de Agosto de 2019, 10:36:03Cita de: eldibujante en 21 de Agosto de 2019, 10:27:49Cita de: JVidal en 21 de Agosto de 2019, 08:47:22Eso es sólo PARTE de la puntuación, además no son a largo plazo, si no que puedes ver ronda la actual y la posible siguiente. En cualquier caso no son decisiones estratégicas, son simplemente "este turno entrega monedas para ganar puntos" o "este turno si tienes todos los caballeros te llevas puntos", que lo que se traduce es en "esta ronda voy a querer ganar una mayoría que permita ganar dinero" o "esta ronda voy a querer ganar una mayoría que me permita completar mis caballeros". Como ves, es básicamente lo mismo.
Por los reports de foreros me interesé por el juego, vi una partida y me enamoró, sobretodo me llaman las batallas entre caballeros para coger la localización y las votaciones de las leyes, eso no le da mucha rejugabilidad? entiendo que si la puntuación viene marcada por las leyes vigentes, 2 partidas no pueden ser iguales
El juego no cambia nada porque en una partida salga la ley de ganar puntos con dinero y en otra la de ganar puntos con escuderos, son puntuaciones que salen ronda a ronda y que adaptarte a una u a otra se hace de la misma forma.
De todas formas yo sólo he jugado al básico, que es divertido pese a que creo que se quema rápido, ignoro si con las exp. el juego gana recorrido.
No se que quieres decir con eso. Evidentemente el juego no cambia y los puntos y beneficios que ganas en las layes son muy importantes, es que no se que quieres que cambie, las reglas del juego? Y no se, hablas de quemar el juego muy a la ligera cuando es un juego que no se quema, otra cosa es que te aburras jugando.
Me refiero a que dependiendo de las cosas que tengas, vas a pujar por las leyes que te dan más puntos e intentar desechar las que no casen con lo que tienes en la mesa, esa batalla entre jugadores hace que lo que da puntos cambie de una partida a otra y fomenta la rejugabilidad
#2553
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2019, 08:47:22
Por los reports de foreros me interesé por el juego, vi una partida y me enamoró, sobretodo me llaman las batallas entre caballeros para coger la localización y las votaciones de las leyes, eso no le da mucha rejugabilidad? entiendo que si la puntuación viene marcada por las leyes vigentes, 2 partidas no pueden ser iguales
#2554
¿Qué os parece...? / Re:Lancaster, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 13:57:03Cita de: eldibujante en 20 de Agosto de 2019, 13:18:46
El lancaster siendo chulo y con interacción, yo al menos le veo rejugabilidad mínima. Partidas espaciadas más de un año (igual hasta 2) para poder tener ganas de nuevo de jugar.
Tengo intención de comprar este juego, pero este comentario en otro hilo me ha asustado puesto que mi intención es rejugarlo mucho, creeis que es un juego para jugar cada mucho tiempo?
#2555
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 09:05:46
No he jugado nunca al Gaia pero entiendo que tiene relación con lo que se comenta, en el Magic competitivo suele estar todo muy estudiado, hay interacciones que se han demostrado ser óptimas y es lo que se busca para ganar ventajas que terminen dandote la partida, es divertido cuando tu objetivo es ganar a los de tu nivel, si no llegan te aburres. Con el tiempo tu objetivo cambia a disfrutar un rato jugando, y ya no es divertido jugar competitivo, prefieres probar otros juegos mas relajados para que todos la caguemos y no sepamos que va a pasar. Si quereis seguir jugando al Gaia Project con gente variada para pasarlo bien, no estudieis estrategias predefinidas para optimizar, sino solo podreis jugar con otros del mismo nivel
#2556
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Recomendacion juego de cartas
20 de Agosto de 2019, 08:44:36
Por lo que entiendo quieres algo que puedas levar en el bolsillo para sacar-lo donde sea, como se hace en los torneos de Magic donde cada uno se lleva su propio mazo. Hero Realms creo que es lo que buscas por portabilidad, el problema es que es solo para 2 jugadores, por lo que yo miraria juegos de bazas al estilo Skull King, si no te importa el tamaño de la lata Sushi Go es también una gran opción
#2557
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro medio con interacción entre jugadores
18 de Agosto de 2019, 07:20:41
Lancaster , Alta Tensión o Aventureros al Tren son euros con buena interacción
#2558
Sesiones de juego / Re:Próximas partidas en video
16 de Agosto de 2019, 08:57:24
En el año del dragon es otro juegazo que acabo de descubrir, muchas gracias Mario
#2559
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2019
14 de Agosto de 2019, 12:05:41
Acabo de descobrir este hilo, porque no poneis juegos mas sencillos? en mis 10 seguro estarian coses como star realms que se que voy a complir si o si
#2560
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Agosto de 2019, 10:54:20
Ayer, despues de comer, hice una visita a mi amiga doña KS, solo entrar a su casa vi sobre la mesa un montón de cajotes del Mythic Battles: Pantheon, ni lo miré, había quedado para enfrentarme a ella al Star Wars: Rebellion con expansión
Mi primera partida, ella confesó que no lo había tocado desde hacia unos 2 años, así que estábamos más o menos en igualdad de condiciones, como en nuestra última partida a este tipo de juegos ella me buscava a mí, decidimos cambiar los roles, de esta manera me puse al mando de el mismísimo Imperio

A las 4:30 empezamos a montar y explicar las reglas, la partida comenzó a las 6 de la tarde. En mis primeras acciones quise afianzar la lealtad de las colonias subyugadas para obtener más recursos e intentar quedarme con las avanzadillas rebeldes, rápido me di cuenta que la mayoría de mis tropas nuevas eran terrestres y transportarlas es un lastre, por lo que no vale la pena invertir turnos en conseguir más unidades de este tipo y desistí en atacar Naboo, por otra parte, recordé un comentario que leí en labsk a algún forero que comentaba el porque vendía el juego: "no deja de ser jugar al gato y al ratón", a partir de este momento mi prioridad fue visitar todos los planetas del mapa en los mínimos turnos posibles, cometí algún error al principio por la norma de que las tropas en un sistema con un líder no se pueden mover, lección aprendida, sigamos adelante
Navegué veloz por la zona inferior derecha con un escuadrón pequeño mientras mi oponente se establecía en Utapau, afiancé el centro de la galaxia desde mi base y tenia la idea de explorar toda la zona izquierda con un destacamento aprovechando que conocía algunas localizaciones por esa zona donde no estaba la base, esta misión fue frustrada por una misión rebelde que me arrebató el control de Mandalore y me obligó a gastar recursos para acabar con la rebelión
Con el cerco bastante estrechado vi claramente que mis tropas iban a aplastar a la suyas a pesar de los sabotajes que me habían hecho en hasta 3 sistemas y de tener pocos planetas leales ya que la mayoría estaban bajo mi control por la fuerza, ahora sí era el turno de Naboo ya que en Geonosys había puesto un chisme que cada turno le avanzaba el marcador de tiempo, cometí un error con la gestión de mis lideres (que son como trabajadores) y no pude usar 2 de ellos por las habilidades que tiene cada uno, al entrar en el planeta capturé a Harrison Ford por el camino, intenté sonsacarle información pero sus amigos consigueron rescatarle en algunos turnos y no le pude hacer cantar, mientras eso sucedía, mis naves avanzaban desde el centro erradicando toda presencia rebelde, y una patrulla se dirigía a Ilum, ese sistema me hacía suspechar que las batallas eran una distracción para que me alejara de allí, además habían conseguido la lealtad de Ord Mantell y presencia hasta en el mismísimo Coruscant!!

En la primera batalla (no escaramuza) que consiguieron ganar las tropas rebeldes consiguieron liberar Geonosys de mi sumisión obligandome a la retirada hacia Ryloth, donde descubrí por fin la base!! acabaron con mis pocas tropas pero me llevé por delante a todas sus naves espaciales, yo me frotaba las manos puesto que en el siguiente torno iba a arrasar con la estrella de la muerte al frente de mi ejercito, pero algo sucedió, la muy ***** le cayó la carta que le permitía cambiar la base, y curiosamente de las 4 localizaciones que robó, fuera sacar la única que yo no podía llegar para machacarla en el último turno, después de 4 horas y media, victoria rebelde

El juego me ha gustado mucho, me ha recordado bastante al Narcos, este no es tan duro porque se resuelven tiradas de dados en lugar de calcular todo con cartas, y a pesar que esos cubos impredecibles no me gustan nada en general, creo que aquí sí están bien implementados porque no son el aspecto principal del juego, sino un complemento de caos en el que el imperio suele tener las de ganar. Este Rebellion se trata de buscar por el mapa desde mi bando, y creo, que intentar ganar escaramuzas en regiones algo descuidadas para hacer correr el marcador por el otro, las batallas no son el eje principal pero muy necesarias para que el lado rebelde pueda intentar conseguir sus objetivos. Con ganas de volver a jugarlo, me da la sensación de que he cometido muchos errores y en una segunda partida puedo optimizar mucho más
Mi primera partida, ella confesó que no lo había tocado desde hacia unos 2 años, así que estábamos más o menos en igualdad de condiciones, como en nuestra última partida a este tipo de juegos ella me buscava a mí, decidimos cambiar los roles, de esta manera me puse al mando de el mismísimo Imperio

A las 4:30 empezamos a montar y explicar las reglas, la partida comenzó a las 6 de la tarde. En mis primeras acciones quise afianzar la lealtad de las colonias subyugadas para obtener más recursos e intentar quedarme con las avanzadillas rebeldes, rápido me di cuenta que la mayoría de mis tropas nuevas eran terrestres y transportarlas es un lastre, por lo que no vale la pena invertir turnos en conseguir más unidades de este tipo y desistí en atacar Naboo, por otra parte, recordé un comentario que leí en labsk a algún forero que comentaba el porque vendía el juego: "no deja de ser jugar al gato y al ratón", a partir de este momento mi prioridad fue visitar todos los planetas del mapa en los mínimos turnos posibles, cometí algún error al principio por la norma de que las tropas en un sistema con un líder no se pueden mover, lección aprendida, sigamos adelante
Navegué veloz por la zona inferior derecha con un escuadrón pequeño mientras mi oponente se establecía en Utapau, afiancé el centro de la galaxia desde mi base y tenia la idea de explorar toda la zona izquierda con un destacamento aprovechando que conocía algunas localizaciones por esa zona donde no estaba la base, esta misión fue frustrada por una misión rebelde que me arrebató el control de Mandalore y me obligó a gastar recursos para acabar con la rebelión
Con el cerco bastante estrechado vi claramente que mis tropas iban a aplastar a la suyas a pesar de los sabotajes que me habían hecho en hasta 3 sistemas y de tener pocos planetas leales ya que la mayoría estaban bajo mi control por la fuerza, ahora sí era el turno de Naboo ya que en Geonosys había puesto un chisme que cada turno le avanzaba el marcador de tiempo, cometí un error con la gestión de mis lideres (que son como trabajadores) y no pude usar 2 de ellos por las habilidades que tiene cada uno, al entrar en el planeta capturé a Harrison Ford por el camino, intenté sonsacarle información pero sus amigos consigueron rescatarle en algunos turnos y no le pude hacer cantar, mientras eso sucedía, mis naves avanzaban desde el centro erradicando toda presencia rebelde, y una patrulla se dirigía a Ilum, ese sistema me hacía suspechar que las batallas eran una distracción para que me alejara de allí, además habían conseguido la lealtad de Ord Mantell y presencia hasta en el mismísimo Coruscant!!

En la primera batalla (no escaramuza) que consiguieron ganar las tropas rebeldes consiguieron liberar Geonosys de mi sumisión obligandome a la retirada hacia Ryloth, donde descubrí por fin la base!! acabaron con mis pocas tropas pero me llevé por delante a todas sus naves espaciales, yo me frotaba las manos puesto que en el siguiente torno iba a arrasar con la estrella de la muerte al frente de mi ejercito, pero algo sucedió, la muy ***** le cayó la carta que le permitía cambiar la base, y curiosamente de las 4 localizaciones que robó, fuera sacar la única que yo no podía llegar para machacarla en el último turno, después de 4 horas y media, victoria rebelde

El juego me ha gustado mucho, me ha recordado bastante al Narcos, este no es tan duro porque se resuelven tiradas de dados en lugar de calcular todo con cartas, y a pesar que esos cubos impredecibles no me gustan nada en general, creo que aquí sí están bien implementados porque no son el aspecto principal del juego, sino un complemento de caos en el que el imperio suele tener las de ganar. Este Rebellion se trata de buscar por el mapa desde mi bando, y creo, que intentar ganar escaramuzas en regiones algo descuidadas para hacer correr el marcador por el otro, las batallas no son el eje principal pero muy necesarias para que el lado rebelde pueda intentar conseguir sus objetivos. Con ganas de volver a jugarlo, me da la sensación de que he cometido muchos errores y en una segunda partida puedo optimizar mucho más
#2561
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Karuba, Kingdomino u otros?, regalo para mi madre
11 de Agosto de 2019, 07:49:31
No he jugado al Karuba. El Kingdomino me parece extremadamente corto, en 10-15 min. ya has terminado la partida, si jugaba al Ticket to Ride le parecerá poca cosa. El Augustus es buena opción para no jugones, es un bingo con algo de gestión.
#2562
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Camel up vs Downforce vs Flamme Rouge
09 de Agosto de 2019, 09:16:19
Has contemplado el Winner's Circle? me me parece el mismo tipo de juego que el camel up pero menos dependiente del azar, los jugadores pueden predecir en la apuesta con datos y la carrera también se resuelve por decisiones
#2563
Ayudas de Juego / Re:Solicito la FAQ de Mage Knight en español
09 de Agosto de 2019, 09:09:48
En la web ya han colgado las faq
#2564
Cajón de sastre / Re:BGG renovada, fuera legañas (o no?)
09 de Agosto de 2019, 09:08:37
La web sigue siendo la misma, minimos retoques para disimular un diseño de los 90 y una aberracion de logo que hecha para atras. Es que el logo no tiene sentido alguno, la han cagado intentando ser cool.
#2565
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ampliar coleccion para niño de 8 años
09 de Agosto de 2019, 08:54:40Cita de: clio38 en 08 de Agosto de 2019, 20:23:18
Aqui tienes algunos juegos como la SEGUNDA GERRA MUNDIAL que dan juego https://pedroinakianboto.wixsite.com/juegosanboto/contacto
De verdad recomiendas un juego de guerra para un niño?