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Mensajes - acv

#2566
Cita de: Caron, the Fiend en 17 de Febrero de 2009, 22:04:40
Mi copia de La Armada ya descansa junto con la caja del juego básico que tengo en casa. Muchas gracias a todos los implicados en el tema.
Respecto al precio yo también me imagino la caja con esos 14,95 euros, aunque comparando los 36 euros de la caja básica con esos 14,95 y el material que hay en ambas la expansión parecería algo cara (o el básico barato, según se mire). Quizás 11,95 me parece un precio más apropiado.

Hasta otra.
Ferran.

Yo tambien creo que el juego básico esta muy barato, igual 40â,¬ hubiera sido más razonable, pero 36â,¬ como los otros juegos que salieron al mercado en el mismo momento era más que lógico (aunque las diferencia en componentes y maneras eran claras), Y la expansión entre 12 y 14 seria lo suyo, aunque la gente no esta muy acostumbrada a estos precios que no "riman" con 10 o 15... pura psicologia. Poruq eunjuego no puede valer 38 y 13....son números feos  ;D

Saludos
ACV  8)
#2567
Cita de: Schroinger en 17 de Febrero de 2009, 21:44:20
Un juego de aventuras con caballeros andantes.  ¡¡Qué bueno sería!!  Quijote, Tirant, Roland, Amadís...

Pero no a lo Capitán Alatriste, sino que cada personaje con características especiales, ojalá un mazo de habilidades a lo World of Warcraft: The Adventure Game y un mapa abierto con un buen sistema de movimiento a la Runebound, o por lo menos a la Return of the Heroes.  Ganaría quien al final del juego hubiese desfacido más entuertos, rescatado a más doncellas y matado a más villanos, quizás con un sistema de puntuación como el del World of Warcraft: The Adventure Game, sea que se gane por puntos de victoria que saldrán de las hazañas realizadas, más que por el enfrentamiento de un único rival al final.

Claro eventos, encuentros y lugares tomados de las respectivas novelas, y ojalá intuitivo y fácil de explicar.

Sería todo lo que se ha buscado en un juego de aventuras hasta el momento, bueno al menos yo, jeje...

Pues ya tienes una mision por realizar  ;D

ACV  8)
#2568
Cita de: ximocm en 16 de Febrero de 2009, 22:46:22
Hoy he terminado el prototipo, pero me falta los mas importante, redactar el reglamento y probarlo... asi que lo veo muy dificil... :P



Yo no tengo ni el reglamento redactado, ni el playtesting.... y intentare llegar el viernes....ANIMENSE!, que luego se recordaran de ello  ;D.

Saludos
ACV  8)
#2569
Cita de: hellboy79 en 16 de Febrero de 2009, 21:32:00
¿Había alguna otra de esa serie? yo no logré encontrar ninguna más, pero tenia toda la pinta de tener continuaciones...


La historia del futuro de Jerrry Purnelle, tiene varias historias y varias centradas en la Legion Falkenberg. Solo he leido estas dos y "La paja en el ojo de dios" , que tiene personajes comunes. Todo es cuestion de encontrar algún experto moderno y que nos diga si hay algo editado aparte...

Por lo que encuentro en la Wiki este libro seria MUY interesante de leer
The prince, que incluye...
Falkenberg's Legion, Prince of Mercenaries, Go Tell The Spartans, and Prince of Sparta.
continuaciones de las novelas originales
http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Sparta
Aqui la cronologia de su universo
http://www.chronology.org/pournelle/
el imperio en sus novelas
http://en.wikipedia.org/wiki/CoDominium

Lo que no creo que esten editadas en castellano.... ¿algún experto?

Saludos
ACV  8)

#2570
Cita de: Speedro en 16 de Febrero de 2009, 20:25:32
Asi a bote pronto se me ocurren varias cosas muy apetitosas que dan de sobra para un juego: los marines relativistas de Guerra Interminable, anda que no darian juego los desfases tecnologicos en los encuentros armados con arboles tecnologicos siempre cambiantes y desconocidos o los combates navales con naves atacandose en ruta, lanzandose de todo e impactandose 6 o 7 meses mas tarde. Tampoco me disgustaria un juego de Portico, explorando sistemas desconocidos en condiciones extremas y comerciando con objetos Heeche o perdiendo tripulaciones en el intento. El Orgullo de Chanur, como buen spaceopera da de sobra para un juego de aventuras espaciales que aune comercio, diplomacia, exploracion y conflicto. Y desde luego algun dia alguien se animara con el mundo magico-ironico de Geralt de Rivia...  ;D  ;)

Tu eres de mi quinta chaval  :D ;)..... Esa La guerra interminable.... el mercenario, el soldado... o una revisión de Starship Troopers, la novela , no esa pastochada que hicieron en el cine.
Incluso que te dire más la Legion del espacio!.

Saludos
ACV  8)
#2571
Cita de: Lev Mishkin en 16 de Febrero de 2009, 18:18:26
En fin lo que parece es que lo que más tira, tanto aquí como en películas es la ciencia ficción. ¿Y alguna novelita de Stphen Baxter como Antihielo o Las naves del tiempo? allí se presentan escenarios alternativos a la historia de la humanidad, algunos de ellos fascinantes. Aunque no me queda muy claro cual seria el objetivo del juego., es decir cuals será la victoria.

minoconcer estas novelas....no es mala idea de todas maneras. Aunque deberian ser temas más populares...
ACV  8)
#2572
Cita de: kalamidad21 en 16 de Febrero de 2009, 18:14:52
pero no me negarás que es un juego que se puede vender en todo el mundo si sale bien
Probablemente, un tema muy "eurogame".
ACV  8)
#2573
Cita de: Wkr en 16 de Febrero de 2009, 18:11:31
El Quijote será uno de mis próximos proyectos. Me apunto el reto.
Es un buen tema, pero hay que ver como encajarlo.Suerte
ACV  8)
#2574
Cita de: kalamidad21 en 16 de Febrero de 2009, 18:04:22
como ya he puesto en otro hilo

tenemos (los españoles) una deuda pendiente con El Quijote

aunque yo haría un ameritrash...en forma de aventura.

Es buena idea... pero como lo coges?... 5 quijotes corriendo por el tablero.... unos jugadores con su personaje, y un quijote "a su bola"..... cojer el Capitán alatriste y trasnpasarlo al quijote?..... no se me ocurre como..

ACV  8)
#2575
Cogiendo este hilo...
http://www.labsk.net/index.php?topic=27559.0
Se me a ocurrido la idea siguiente...
¿Que libros serian buenos para adptar a un juego?.
Dejen volar su imaginación... pero claro dentro de la lógica de los juegos  ;D.... Ameritrash incluido  :D, siempre puede salir una buena idea  ;)

Saludos
ACV  8)
#2576
Cita de: Arrancapinos en 16 de Febrero de 2009, 17:38:28
Oriol, "hasta el 20 de febrero"  ¿significa que el mismo 20 se pueden enviar? ..cómo me tengo que ver por mi mala cabeza...¡que digo! ¡la culpa es siempre de los probadores!

Brackder: ¿competimos este año?

A que no teneis redaños  ;D :D ;).
Teneis tiempo,
hoy es lunes, definis el juego
martes, diseñais el jeugo
miercoles haces las pruebas
jueves realizais el playtesting,
y viernes enviais el juego.... sencillo...

Saludos
ACV  8)

PS: O no se puede diseñar un juego en un par de horas  ;D?.. te recuerdo
#2577
Hombre Brackder!.
Felicidades, espero poder verlo pronto y probarlo.
Veo que los paytestings y las sugerencias han surgido efecto.
Vendras por Granollers?. Presentas algo este año?...
Yo tengo un prototipo nuevo en el aire... pero no se si me dara tiempo...

Ya daras noticias.
Saludos
ACV  8)
#2578
Cita de: bowie en 15 de Febrero de 2009, 23:28:37
Ayer pude recoger mi copia en la tienda donde había comprado el España 1936. Es un detallazo, la verdad.

Y sobre el precio, yo creo que estaría de coña por unos 8-10 euros pero si cierro los ojos y me imagino que estoy en una tienda y me acerco a una estantería a mirar la expansión del España 1936 estoy viendo claramente como la etiqueta pone 14,95.  :P

Vamos un menu con cafe  ;D... el problema es que la cadena es muy larga, y algo han de ganar todos, y además son pocas unidades.
Si se vendiera directa al consumidor por internet seria otro cantar, pero claro, los gastos de envio enseguida son 6â,¬ y da "grima" darle el dinero a Correos para que lo traiga de aqui para alla... no se, todo es complicado.
Gracias por las ideas.
ACV  8)

PS: Lorenzo ¿Almirantes?, si apenas se conocen los generales apra que meter los almirantes, si lo más normal es qeu estuvieran en su despacho  ;D
#2579
Cita de: WaterZero en 15 de Febrero de 2009, 03:03:02
estaría bien que rondara entre los 5.95 - 7.95. Incluso los 9.95 tampoco lo vería mal (vienen muchas cosillas). seria un precio ideal para lo que propone.

pero hay que tener en cuenta una cosa: y es que esta expansión es una expansión DE VERDAD, de las que llegan a cambiar la perspectiva o estrategia del juego al que expanden, sin llegar a convertirlo en otro juego. Y tampoco cae en el "pecado" de otras expansiones de añadir más de lo mismo. Creo que es perfecta. Ni una cosa, ni la otra, simplemente expande. Ojalá hicieran eso todos los juegos.

Y por su puesto ni que decir tiene que el juego sin ella sigue siendo perfecto, y con ella, pues es otro nivel de "cojonudez".

Hombre 9'95â,¬ ya es más razonable, pero lleva más cosas que un ciudadelas, ese vale un poco más  :).
El juego esta planteado como un "avance" en las reglas, para darle más viveza y hacerlo más juego y no tanta simulación, sin cambiar el sentido del mismo y desvrituar la historia. Podria haber añandido "más de lo mismo" como dices tú, pero para poner más cartas, y más fichas como que no.
El juego funciona bien como original porque fue diseñado y probado asi.y la expansión fue diseñada "bajo encargo", y esta planteada enla versión inglesa como reglas avanzadas.

¿Y para valer 15â,¬ en la tienda que deberia haberle puesto?  ;D

Un saludo
ACV  8)
#2580
Cita de: Zaratustro en 15 de Febrero de 2009, 00:30:03
Si me dices esto, te diré que unos 50 céntimos. ;D

Si hago como que no lo he visto, pues unos 6. Pero supongo que estos precios son difíciles de asumir para expansiones que siempre venderán menos que el juego básico.

Yo creo que las expansiones deberían ser la excepción de casos muy concretos, no como ocurre en la actualidad.

Congrio!, 6 â,¬, con los que se han echo y ocn lo que lleva, aqui no come nadie... ni el diseñador, ni el tendero, ni el fabricante, ni el distribuidor, sale más a cuenta regalarla  ;D... en serio 6â,¬?

Saludos
ACV  8)