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Mensajes - Carquinyoli

#2566
Por lo poco que he leído del juego me parece bastante soso. El arte/diseño, peor aún.
Está claro que con este juego no se pretendía acceder a toda la comunidad lúdica.

En fin, que estoy de acuerdo en que este hilo va a acabar dando problemas a los moderadores  ;D
#2567
¿Qué os parece...? / Re:Caos en el Viejo Mundo
07 de Octubre de 2016, 08:40:58
Cita de: kosu en 07 de Octubre de 2016, 08:29:55
Que tal la rata cornuda?  Indispensable?

Como te ha dicho el compañero, pues si vais a jugar 5 entonces es indispensable.

La expansión incluye un mazo de cartas para la Rata, y nuevos mazos para los otros dioses.
Podéis decidir jugar todos los demás con los viejos mazos, o con los nuevos mazos (no permiten mezclar). A mi particularmente me gustan más los mazos viejos, pero también los he jugado más y los conozco más.
Los nuevos mazos se dice que ofrecen nuevas formas de jugar para cada dios. Khorne ahora puede ir a por puntos, y alguno de los otros creo que tiene más opciones con el Dial...

Resumiendo, particularmente me gusta el juego base, y si sois 5 pues añadís sólo la Rata (sin los mazos nuevos para los 4 dioses).
#2568
Sondeos / Re:¿Cuál es vuestro juego ideal?
06 de Octubre de 2016, 12:00:26
Es que cuando destacas por encima de los demás en algún campo es por la suma de PRÁCTICA + ADN/TALENTO.
Una cosa sin la otra te va a permitir ser bueno, pero no el mejor (o estar entre los mejores).
#2569
Cita de: israperrillo en 06 de Octubre de 2016, 11:06:43
He jugado a 2(tablero normal) y a 5(tablerote) y JODER COMO MOLA EL TABLEROTE ;D ;D

¿Alguien puede indicar las dimensiones exactas de ambos tableros?
(lo he preguntado también en el otro hilo pero quizás aplica más aquí, borro el otro).
#2570
Estrategias / Re:Sistema de puntos ocultos
06 de Octubre de 2016, 11:33:22
A mi, en general me gusta la puntuación oculta. Evita que estemos haciendo cálculos para ver si llegamos o no y reduce la duración y el kingmaking como ya han dicho.
Instintivamente, si has estado al tanto de lo que hacen unos y otros ya sabes quién va bien y quién no.
Está claro que luego dependerá de cada juego, y en unos puede que les convenga una puntuación abierta, en otros oculta, y en otros fifty-fifty.
#2571
Sondeos / Re:¿Cuál es vuestro juego ideal?
06 de Octubre de 2016, 11:19:18
Cita de: cherey en 06 de Octubre de 2016, 11:05:53
Cita de: Delaware en 05 de Octubre de 2016, 21:24:27
Si me permites un consejo juega, juega mucho antes de intentar hacer un juego por ti mismo. Si te fijas sabes que aquí hay gente que ha jugado a muchos más juegos que tú, pues muy pocos han sacado un juego, no es nada fácil...

Hay que entender que no todos somos iguales y unos valemos más para unas cosas que para otras. En este caso, unos valen más para crear y otros para jugar. Por tanto, ni creo que sea una necesidad jugar mucho, ni que por haber jugado mucho sea más fácil crear. Como ejemplo paralelo, podemos ver que hay entrenadores deportivos que nunca han jugado como profesionales.

Pero han chupado muuuuuuuuucho futbol por la tele y en el campo y han hecho cursos de formación sobre el tema. Tu comparación creo que no es acertada.
Un amante del arte, por mucho cuadro que admire y que vea y que sea capaz de reconocer estilos y pintores, no va a saber pintar...... Sólo sabrá pintar si practica, practica, practica, practica y practica y además deberá tener algún gen en su ADN que haga que sea bueno en eso.
Personalmente creo que hay que saber de juegos para hacer buenos juegos, de forma "general", luego seguro que hay excepciones.
#2572
Sondeos / Re:¿Cuál es vuestro juego ideal?
06 de Octubre de 2016, 11:14:48
1. ¿Temática?
Agradezco mucho cuando está bien implementada. Suele conseguir que me meta dentro del juego y me absorba.

2. ¿Mecánicas?
¿Instinto?  ;)
Me es bastante indiferente mientras:
- tenga interacción
- me meta dentro del juego
- me ofrezca capacidad de decisión.
Los juegos con mayorías suelen gustarme (básicamente porqué mayorías implica interacción).
Roles ocultos y tirar dados me gusta. Un punto de "tentar la suerte también".
No me gustan demasiado los juegos que incorporan la cuenta de la lechera (euros) "ahora hago esto y guardo lo otro para después conseguir aquello que luego gastaré junto con lo de aquí para de aquí tres turnos obtener..."
No suelen gustarme los solitarios multijugador sin apenas interacción.

3. ¿Eurogame o Amerigame?
Híbridos eurotrash y temáticos.

4. ¿Número de jugadores?
Normalmente solemos jugar a juegos de 3-5 jugadores.
Pero un buen 1x1 es una maravilla.

5. ¿Duración?
Depende del juego... pero para un "peso medio", 90-120 min.

6. ¿Dificultad?
Media para un "peso medio" como el que me refiero arriba. Entorno a 3 según BGG.
Si puede ser, que el reglamento sea sencillo, poco complejo, pero que ofrezca profundidad en la toma de decisiones. Juegos que se puedan explicar rápido, se entiendan rápido, pero que requieran de algunas partidas para darte cuenta del potencial que tienen.
Los juegos de reglamentos extensos y complejos con mil excepciones me acaban aburriendo.

7. ¿Nivel de azar?
De nuevo, variable. Si el juego es muy corto (filler de 10 minutos) no me importa demasiado que el azar sea muy bruto. Pero a medida que se va extendiendo la duración, el azar debe disminuir, aunque nunca hasta cero.
Me gusta que haya al menos algún pequeño detalle que escape al control para introducir un poco de incertidumbre.
#2573
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
05 de Octubre de 2016, 14:13:25
Cita de: gixmo en 05 de Octubre de 2016, 14:05:03
menos mal que Carquinyoli ha puesto la parrafada antes que yo  ;D

Eso que te has ahorrado  ;D
#2574
Cita de: franky en 05 de Octubre de 2016, 13:47:26
Soy nuevo en el foro, me gustaría saber si alguien me podría ayudar con mi equipo especializado en sidekick. cartas nuevas o lo que sea, hace poco añadí a wong a mi equipo y va bastante bien.

mi equipo:
iron man, empresario
profesor x, instructor
tormenta, diosa de las llanuras
namor, imperius rex
viuda negra, agente triple
green goblin, goblin-lord
wong, faithful servant
falcon, recon

Hay una carta de Angel (Uncanny) que da +1A/+1D a tus comparsas.
Alguna de las cartas de Juggernaut (tamibén de Uncanny) usa también tus Sidekicks.
#2575
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
05 de Octubre de 2016, 14:02:56
Te estás liando con lo de los Vigilantes y Operations.
Las cartas que puedes comprar (del HeadQuarters, HQ, que provienen del mazo de Barracks) van a tu mano. Siempre. Algunas tienen en negrita el mote "Vigilante". Cuando juegas "Vigilantes" los pones enfrente tuyo y ahí se quedan hasta que los usas y entonces lo descartas (en tu mazo de descarte con la que lo podrás volver a robar y usar más tarde).
Peeeeeeero en este escenario 2 hay eventos o peligro o enemigos que obligan a poner la carta superior del mazo de Barracks (o alguna carta de las que tenemos en la mano) en Operations a modo de "Cautivos" para putearnos (porqué tendremos que "comprarla" de nuevo para rescatar todos los cautivos). Espero explicarme.

Hay 4 habilidades "especiales". Si sigues el "guión" (Alien 1 --> Alien 2 --> Alien 3 --> Alien 4), van apareciendo nuevas habilidades en las cartas de Barraks (es decir, cuando las gires en HQ) según los escenarios:
- Coordinate. Todos los Sargentos (presentes en cualquier escenario) tienen esa habilidad, y algunas cartas de Barraks del escenario 1 también la tienen.
- Vigilant. Se introducen en el escenario 2.
- Sacrifice. Se introducen en el escenario 3.
- Mobilize. Se introducen en el escenario 4.
Mira el manual para ver como funcionan esas habilidades.

Respecto a la pregunta de tu último párrafo. Si una nueva carta de Hive genera que una carta del Complex baje a la Combat Zone, ésta baja, se gira para descubrir el enemigo, y NO se resuelve hasta la fase de Strike. Es decir, puedes gastar tu ataque (garras) para matarlo. Si no tienes o no te queda ataque, cuando llegue la fase de Strike vas a pillar un strike, sí. Mientra ese alien esté en la Combat Zone y nadie lo mate, en CADA fase de Strike de cada jugador va a pegar al jugador activo (excepto the Queen de ese escenario que pega al jugador activo y al siguiente jugador).
Por tanto:
- si en la Hive phase (fase 1 en dónde se añade una carta de Hive al Complex) se hace bajar un Alien a la Combat Zone no pegará hasta que llegue la Strike phase (fase 3).
- si en la Action phase (fase 2 en dónde haces tus acciones y compras) haces algo (destapar un evento, p.ej.) que hace bajar un Alien a la Combat Zone no pegará hasta que llegue la Strike phase (fase 3).
- No sé si durante la Strike phase (fase 3) pueden añadirse más cartas de Hive al Complex... (puede que un Alien cuando ataque haga aparecer uno nuevo --> si fuera el caso, y bajase un nuevo alien, te pegaría porqué estamos en la Strike phase (fase 3).
- En la fase 4 (Clean-up Phase) creo que no puede bajar un nuevo Alien a la Combat Zone (entiendo que si lo hiciera, no "pegaría" hasta la siguiente Strike phase del próximo jugador (si éste no le ha matado))
#2576
Cita de: YourEvilTwin en 05 de Octubre de 2016, 10:11:52
No se si está en elaboración o ha salido ya, pero hay un Codenames Imágenes. Codenames Dixit funciona perfectamente.

Con lo cual se consigue la independencia del idioma... ¿no? hmmm o no, porqué la imagen sigue conduciendo a una palabra que puede tener varios significados según qué idioma.
#2577
Reseñas escritas / Re:Scythe, mini-reseña
05 de Octubre de 2016, 12:26:46
A mi lo que me resulta divertido (y para nada sorprendente a estas alturas) es que los eurogamers dicen que es un juego con mucha interacción y los ameritrashers dicen que tiene poca  ;D ;D ;D

El tema de los tableros me ha dejado descolocado. En el juego base, pelao, cuantos tableros viene? uno grande y otro pequeño?
El grande, ¿cómo es de grande? (tenéis las medidas?).
#2578
Al leer "confrontación" en el título imaginaba otra cosa. Creo que el hilo está más orientado al tema puteo y traición para varios jugadores, quedando los 1x1 de confrontación directa fuera.

Si la interacción y puteo es muy burra, me gusta que no sean demasiado largos: Cosmic Encounter, The Island, y me encanta City of Horror (eso de apuntar con el dedo... uffffffff).
Habiendo juegos seguramente mejores, siempre que jugamos lo pasamos muy bien con Small World.

Personalmente Galactica no lo considero confrontación ni puteillo, porqué los cylon van de tapadete, así que el puteo es sutil y a escondidas, y sólo por parte de unos pocos. Ahora sí, interacción y participación a tope.
#2579
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Cuartos 4 de 4)
05 de Octubre de 2016, 08:44:50
Única eliminatoria de cuartos en la que he votado.
Mi voto para 7Wonders.
#2580
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
05 de Octubre de 2016, 08:37:10
Cita de: battosai_x en 04 de Octubre de 2016, 19:04:55
Hola, estoy jugando a la misión Hadley's Hope y tengo una duda que me ha surgido al ver un vídeo de una partida, en esta partida las cartas que tienen solo un precio para adquirirlas pero no tienen ataque ni estrellas, es mas sale una estrella con un asterisco, las pone en operaciones y las deja ahí en vez de la mano, y no he visto eso en las instrucciones, yo las usaba como una carta normal en la mano.

Siempre ayuda si pudieses colgar la foto para saber exactamente a qué te refieres.
¿Estas cartas a las que te refieres están en Barracks? o van apareciendo en The Complex (vienen del Hive)?
En este escenario 2 (Alien 2, creo que corresponde a Headley's Hope), van apareciendo unas cartas en el Complex (vienen del Hive) que pone "captives" o algo así. Se ponen a Operations y hay que rescatarlas (comprarlas).

Cita de: battosai_x en 04 de Octubre de 2016, 19:04:55
Y unas dudillas que me han surgido jugando a diferencia de las misiones de la nostromo, aquí no veo cartas para descartar las cartas especialista y grunt, no me salen cartas con acción de eliminarlas. Y otra es la opción descartar de algunas cartas, en un principio pensé que era eliminarlas pero entonces no pondría descartar, y entonces estas cartas las tengo en la mano y las juego normal y las descarto al usarla como una carta normal, por eso pienso que puede ser poner esa carta en operaciones, y cuando la quiera usar se descarta de operaciones.

........ apenas te he entendido...  :-X
En otros deckbuildings hay muchas cartas para hacer limpieza "a saco" de starters o cartas iniciales (grunts y specialists), pero en Legendary no es tan facil. Hay cartas de este tipo, pero no son abundantes y si no las compras justo al inicio poco vas a limpiar.
Hay aliens que cuando mueren permiten limpiar tu mazo ("kill one of your characters" te dice la carta).
Con lo de descartar y eliminar, no he entendido nada de lo que preguntas.
Descartar implica mandar esa carta a tu pila de descartes para robarla luego.
Kill/Matar implica eliminar esa carta de la partida.

Te recomiendo que leas otra vez las normas...
A menudo, en negrita y al principio del texto de las cartas de personaje aparecen ciertas "habilidades": coordinate, vigilante, etc, y cada una de ellas tiene características propias que se describen en el manual.
En el escenario Alien 2 hay cartas de "Vigilante". Son cartas que cuando las juegas se quedan enfrente tuyo indefinidamente sin hacer nada, y cuando las necesitas las gastas (descartas) para usar su beneficio.