Los dos son juegazos, pero para mí es mejor el GdA.
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#2566
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / ¿Twilight Struggle o War of the Ring?
21 de Agosto de 2014, 20:38:08 #2567
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2014, 13:53:25
Bueno, pues el fin de semana pasado por fin pude probar el Eclipse (gracias al generoso mecenazgo de cierto besekero
), y la verdad es que me gustó mucho. En concreto el sistema de gestión de población/recursos/acciones me pareció muy elegante. Y deja un regusto a 4x bastante razonable, teniendo en cuenta que las partidas no duran una exageración (cosa que ayudará mucho a que salga a mesa).
Ha habido algunas cosillas que me han llamado la atención, y me gustaría conocer opiniones:
- Flota Fantasma: este punto la verdad es el que menos me gustó... Poder construir sin penalizaciones en un sistema sin defensas que está bajo invasión no lo veo lógico, por mucho que los turnos duren 100 años (que digo yo, que también duran 100 años para el invasor, que no se va a quedar quieto viendo como construyes). Yo particularmente me beneficié mucho de esta regla, ya que tenía una gran cantidad de recursos acumulados que me permitía levantar rápidamente una potente flota, por lo que nadie me atacó. Y como nadie me atacó, en el último turno pude gastarme esos recursos en monolitos en vez de en naves, lo que me dio la victoria.
- Naves "misileras": en nuestra partida realmente no hubo, ya que la tecnología de misiles no apareció hasta casi el final del todo... Pero parece que el potencial de hacer naves cargadas de misiles y computadoras es muy grande, pudiendo derivar la partida en una mera "guerra de misiles". Por lo que he leído en la BGG, con las nuevas tecnologías de la expansión este problema se soluciona. Pero mi curiosidad es saber si jugando sólo con el juego base, se pueden contrarrestar efectivamente estas naves "misileras".
- Bases estelares: a simple vista no veo la ventaja de fabricar una base estelar por el precio de un crucero, cuando estos sí que pueden moverse... De hecho, no debí de ser el único que lo pensó, ya que nadie construyó una en toda la partida. Pero tengo la impresión de que algo se me escapa, y que sí que tendrán su utilidad... ¿Cúal es el punto de las Bases Estelares?
), y la verdad es que me gustó mucho. En concreto el sistema de gestión de población/recursos/acciones me pareció muy elegante. Y deja un regusto a 4x bastante razonable, teniendo en cuenta que las partidas no duran una exageración (cosa que ayudará mucho a que salga a mesa).Ha habido algunas cosillas que me han llamado la atención, y me gustaría conocer opiniones:
- Flota Fantasma: este punto la verdad es el que menos me gustó... Poder construir sin penalizaciones en un sistema sin defensas que está bajo invasión no lo veo lógico, por mucho que los turnos duren 100 años (que digo yo, que también duran 100 años para el invasor, que no se va a quedar quieto viendo como construyes). Yo particularmente me beneficié mucho de esta regla, ya que tenía una gran cantidad de recursos acumulados que me permitía levantar rápidamente una potente flota, por lo que nadie me atacó. Y como nadie me atacó, en el último turno pude gastarme esos recursos en monolitos en vez de en naves, lo que me dio la victoria.
- Naves "misileras": en nuestra partida realmente no hubo, ya que la tecnología de misiles no apareció hasta casi el final del todo... Pero parece que el potencial de hacer naves cargadas de misiles y computadoras es muy grande, pudiendo derivar la partida en una mera "guerra de misiles". Por lo que he leído en la BGG, con las nuevas tecnologías de la expansión este problema se soluciona. Pero mi curiosidad es saber si jugando sólo con el juego base, se pueden contrarrestar efectivamente estas naves "misileras".
- Bases estelares: a simple vista no veo la ventaja de fabricar una base estelar por el precio de un crucero, cuando estos sí que pueden moverse... De hecho, no debí de ser el único que lo pensó, ya que nadie construyó una en toda la partida. Pero tengo la impresión de que algo se me escapa, y que sí que tendrán su utilidad... ¿Cúal es el punto de las Bases Estelares?
#2568
Novedades / Actualidad / Re:Shadows of Brimstone - Flying Frog
19 de Agosto de 2014, 10:45:40
Yo metí 1$ en la campaña para tener la opción de subir de nivel cuando abrieran el pledge manager, pero tiene toda la pinta de que los precios de los packs van a pegar una subida importante... Casi que mejor, así disminuye el riesgo de que pueda hacer alguna locura (aka Mine Cart)
#2569
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
19 de Agosto de 2014, 09:19:22
Tiene muy buena pinta, pero no deja de ser un Descent... De momento lo observaré desde la distancia 
Sobre si EDGE publicará las expansiones: la verdad es que no tengo ninguna duda de que publicará todas, y lo más rápido posible... Este juego es una mina de oro, y no van a desaprovecharla.

Sobre si EDGE publicará las expansiones: la verdad es que no tengo ninguna duda de que publicará todas, y lo más rápido posible... Este juego es una mina de oro, y no van a desaprovecharla.
#2570
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
18 de Agosto de 2014, 13:41:59Cita de: Sogtul en 18 de Agosto de 2014, 13:38:32Pues ya te digo yo lo que van a hacer... Una trilogía de mierda, al estilo de los episodios I-IIICita de: Simónides en 18 de Agosto de 2014, 12:36:07Pero ahora pienso yo ¿que van a hacer con las nuevas peliculas (episodio VII, VIII, IX) por que supongo que la mayoria de lo aparezca en estas pelis va a estar basado en el universo expandido ya que en teoria todo lo del universo expandido es oficcial y no lo pueden obviar.
Lo de las naves del Universo expandido me ha matado. Pasando de este juego a la orden de ya.
#2571
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
17 de Agosto de 2014, 15:48:34Cita de: cesarmagala en 17 de Agosto de 2014, 15:42:04La verdad es que las ruedecillas sí que se podrían haber integrado en la base de una manera más estética...
lo que no me gusta es ese soporte cuadrado y esas ruedecitas.
#2572
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
17 de Agosto de 2014, 15:38:24Cita de: koblar en 17 de Agosto de 2014, 15:06:24Es que el tapete es muy feo (aunque tiene fácil arreglo)... De todas formas, cuando enseñen un Crucero Mon Calamari, la hypeína volverá a dispararseCita de: cesarmagala en 17 de Agosto de 2014, 11:15:45
pues afortunadamente no me gusta nada puesto en mesa
Pues la verdad es que queda un poco pobretón. Y las naves del Universo Expandido, así, de primeras dadas, me bajan el hype a niveles razonables, al menos.
#2573
Sondeos / Re:¿Es ":Sexy, el juego del arte del flirteo" un juego sexista?
13 de Agosto de 2014, 20:25:11
¿Qué tiene de malo responder a un hilo antiguo? La alternativa es crear nuevos hilos idénticos a otros que ya existen, cosa que personalmente me parece muy mala práctica
#2574
Reseñas escritas / Re:Level 7 [Omega Protocol] El "dungeoncrawler futurista" (Reseña)
13 de Agosto de 2014, 19:35:28
Pinta muy bien el juego... Pero a mí tampoco me gusta que alguien se tenga que "fastidiar" siendo el master mientras los demás lo gozan (esto ya lo viví muchas veces cuando era master de rol).
P.D: el enlace BGG correcto en realidad sería http://boardgamegeek.com/boardgame/137649/level-7-omega-protocol
P.D: el enlace BGG correcto en realidad sería http://boardgamegeek.com/boardgame/137649/level-7-omega-protocol
#2575
Cajón de sastre / Re:Divinity: Original Sin, heredero de Baldurs Gate? (videojuego PC)
13 de Agosto de 2014, 18:18:48
Pinta bien, gracias por la recomendación
#2576
Novedades / Actualidad / Re:Shadows of Brimstone - Flying Frog
12 de Agosto de 2014, 15:41:36Cita de: zeefres en 12 de Agosto de 2014, 13:29:19¿Dónde lo leíste? Sería una gran noticia
Ayer estuve leyendo que había una editorial española en conversación con flying frog para sacar este juego al español...
#2577
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
11 de Agosto de 2014, 13:59:45
Puestos a pedir, yo quiero uno de Babylon 5
#2578
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
09 de Agosto de 2014, 11:24:45
Me estoy ofuscando con este terror tecnológico
#2579
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Armada
08 de Agosto de 2014, 23:47:49
Me atrae mucho más que el X-Wing
#2580
Novedades / Actualidad / Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
04 de Agosto de 2014, 22:24:08
Tiene pinta de que se está gestando un gran edición