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Mensajes - Celacanto

#2566
Es una ruina...
#2567
Yo desde que lei guerra y paz ya no leo cuentos cortos
#2568
Cita de: Ka79 en 07 de Diciembre de 2016, 22:40:20
Cita de: Otarrec en 07 de Diciembre de 2016, 21:39:03
Pregunta tonta, no tengo ni idea del tema. ¿Este tipo de "printers" cortan la madera o sólo la marcan?
Pueden hacer ambas acciones, depende del grosor y potencia del láser tardará más o menos (o segúnesa misma combinación laser débil madera doble quizá no pueda).

Ten cuidado esto tampoco es 100% cierto a veces por meterle mas tiempo no vas a conseguir que corte un material muy grueso. Un laser no es una taladradora, tiene una distancia focal maxima a partir de la cual el haz se dispersa y ya no es efectivo.

En principio las maquinas esas deberian valer para lo que dicen grabar madera y materiales blandos, es posible que os sirvieran para grabar dados de esos materiales. Aunque habria que mirar como seria la resolucion. A veces con las maquinas mas cutres las figuras quedan como con puntillos y se nota bastante.
#2569
Es un error de traducion acrilico es una forma de llamar al metacrilato en ingles. Los dados normales son de plastico.

Que oye igual puede grabarse con una cortadora laser pero teneis que tener que tener cuidado el plastico ha de ser Polipropileno, sino os arriesgais a que emita vapores toxicos como todo plástico que se quema.

Que tenga este simbolo entonces es seguro


#2570
Yo solo he jugado a un juego de Coolmini, el Arcadia Quest que me jugue una campaña completa asi que es lo unico que puedo valorar.

Pero con esa valoracion puedo entender las criticas. Arcadia es un juego muy majo, para jugar partidas cortas e incluso jugable por chavales. Rapido divertido y la presentacion es espectacular.

La campaña en cambio no funciona, es un camelo, con dos o tres partidas te das cuenta y mas tendria que darse cuenta un equipo de testeo: las armas estan mal equilibradas, los costes son disparatados y no se premia ni siquiera el hacerlo bien, hay habilidades de personajes que son la ostia y siguen siendo la ostia durante la campaña y otras son buenas al principio pero no tienen sentido al final de la campaña, y como gran colofon la resolucion de quien gana la campaña (el que le da el ultimo golpe al malo final) es azarosa y no premia mas que al perrilla en la ultima partida. En resumen no es una campaña per se sino partidas cortas con un hilo conductor.

Vamos una chusta y para colmo por lo que he visto las expansiones que han sacado no mejoran la campaña sino que se limitan a sacar nuevos escenarios o reinventar el juego con otra ambientacion. No hay un esfuerzo por sacar un buen producto.

pero ahora bien...

Si yo estuviera en el negocio y la mentalidad de CoolMini (hacer pasta a raudales vendiendo juegos) probablemente haría lo mismo. Honestamente no creo que mas de un 10% de las personas que se han comprado el juego hayan jugado la campaña. Con el ritmo de compra de los kickstarters una gran parte se habran comprado el juego y lo tendran sin jugar, otra se habran jugado un par de partidas y estaran felices y tambien hay otros que habran jugado la campaña y les dara igual estas cosas que cuento.

Hacer un buen juego requiere tiempo y esfuerzo y come recursos de una compañia, muchos recursos. Tener una idea basica de un juego la puede tener cualquier imbecil y es un 20% del esfuerzo. Pulirla y playtestearla es el 80% y Coolmini recorta ese porcentaje por que no compensa al publico que quieren llegar. Ellos ven que es mejor gastar esos recursos en mejorar la presentacion y crear hype que en crear una muy buena experiencia de juego.

¿Esto esta bien o esta mal? Bueno pues cada uno vera. A mi no me parece un buen camino por el que avanzar pero el mundo es así y les va bien.

Como colofon no se si lo sabeis pero ayer Coolmini empezo a cotizar en bolsa. En la de Hong Kong solo, pero en bolsa.

https://www.tabletopgaming.co.uk/board-games/news/cool-mini-or-not-is-now-a-publicly-traded-company

Asi que si me disculpais me tengo que ir, me esta llamando un señor de coolmini a la puerta con la polla fuera, dice noseque de que quiere mearse en mis opiniones.

#2571
Mi humilde opinion es que han sacado este anuncio justo en estas fechas coincidiendo con que van a tener que dar la cara en expocomic.

Así tendran algo en lo que escudarse: "No, no que sale en marzo del 2017, no me insultes por favor"

Despues del, "garantizo que no pasara la navidad sin que la gente tenga su copia de Heroquest" no se como os creeis nada aunque salga en un banner con doraditos.
#2572
Cajón de sastre / Re:Fidel Castro puede haber muerto
26 de Noviembre de 2016, 23:43:03
Esto me recuerda que habiamos hecho una porra en su dia para ver quien cascaba antes, los candidatos eran Fidel, Fraga y el papa.

Fidel ya habia ganado de calle
#2573
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
23 de Noviembre de 2016, 22:42:31
Asesino - centinela
Descodificador - Puerta de codigo
Fractor - Barrera
IA- todos

Superar un hielo es avanzar por el servidor hasta un punto mas adelante de él, si un hielo no tiene subrutinas de termina la incursion, en principio incluso podrias superarlo sin romper ninguna subrutina. te comes el efecto o el daño y ya está.
#2574
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
22 de Noviembre de 2016, 11:35:22
Ouch! Ha sido un golpe bajo, pero reglamentario
#2575
Ya conoceis la Ley Vassel no? por que no se va a cumplir con el Terraforming¿
#2576
Pero la inmensa mayoría no es asi, esta vaciado de contenido y esos proyectos tienen muy poca visibilidad por que no mueven dinero.

Y desde el rollo del heroquest ya me he dado cuenta de que no tiene sentido predicar nada, no hay forma de hacer razonar a la gente cuando esta convencida de  gastarse el dinero en algo o piensa que va a sacar algún tipo de rentabilidad.
#2577
Pero esa filosofia ya no existe, las empresas han visto la oportunidad de negocio y se han lanzado. A dia de hoy no se saca en kickstarter por necesidad sino como herramienta de marketing. Y ojo los compradores también tenemos parte de culpa y nos lanzamos por los que parecen que nos van a dar mas rentabilidad al dinero.

Esto retroalimentado ademas por que a los juegos de miniaturas les viene muy bien esta dinámica y por temas de produccion sacar mas minis y mas modelos de una tacada les sale mas barato proporcionalmente.

Habre participado en unos cuantos y casi siempre ha sido por que el tio tenia mi confianza o me gustaba el rollo de su juego, y probablemente si el kick no salia adelante el juego no existiria. De hecho la vez que no lo hice y meti en un kick de una editorial fue la vez que quede mas escaldado y ahora tengo vetada esa editorial.

Hara un año participe en un kick de la segunda parte de un videojuego, fue uno que al principio me jugué pirata y me dio horas y horas diversion como hace tiempo que no me daba ninguno, después me lo acabe comprando por responsabilidad. En cuanto los tios sacaron el proyecto de hacer la segunda parte lo que pensé fue: Mira coged mi dinero y hacer lo querais, si el juego es una mierda o no sale hasta me daría igual, para mi lo que os estoy pagando son las horas de diversión que ya me habeis dado y tambien que podais seguir con vuestro rollo.

Y con Boelinger seria lo mismo, es un tio en que mola su rollo y que me ha dado tardes de gloria jugando al archipelago. Que acaba haciendo una mierda o un juego que no es tanto de mi gusto pues me daria igual, es una inversión y a veces sale mal.

En el fondo a mi los juegos de Boelinger me gusta que existan, Ilegal por ejemplo no es una maravilla y es un juego muy dependiente del momento pero me gusta que la idea de ese juego exista.

#2578
La que yo usaba era una variacion de esta

https://netrunnerdb.com/en/decklist/26049/barrier-bay

Pero si que estoy de acuerdo en que no funcionaba, usaba blacklist para controlar la recursividad del runner pero no consegui buenos resultados con ella. Ahora seguro que se podría mejorar.

Y sobre la expansion, a ver yo he vuelto a rengancharme a NT y juego regularmente y es un placer, no me arrepiento del dinero que meto en el juego. Pero si que es cierto que el ritmo va demasiado rápido para mi, los ultimos datapads (casi el ultimo ciclo) no lo he jugado y estaba pensando en hacer un paron con el ciclo de marte y ya vere en un futuro. El juego ha llegado a un volumen de cartas ya inmanejable, ahora empiezan a rotar los ciclos y con razon.

Lo de la expansion legacy pues esta bien, y va a contribuir a que muchos se reenganchen. Yo estaria feliz de compramelas si costaran 40-45 pavos. E incluso como no juego torneos seguir el juego solo con esas expansiones, pero 60 pavos, es que es demasiado por ese precio prefiero invertir el dinero en otra cosa.

Y sin entrar en polemicas de este trae X cartas las del deluxe traen tanto o por 60 euros te compras un juego con miles de minis en vez de un manojo de cartas. Tu con el dinero pagas cosas intangibles como la diversion que te dará o el tiempo de diseño extra, eso lo tengo claro.  :-\
#2579
Y eso no podias hacerlo más o menos con Project Chronos?  Yo recuerdo haberme hecho una de intentar dejar al runner sin fractores y tener solo barreras
#2580
Cita de: Quas4R en 16 de Noviembre de 2016, 16:38:17
Yo como si le tengo que adelantar la pasta ahora mismo

Boelinger es un señor que si me pidiera dinero para sacar "algo genial y mágico" de lo que no me puede decir nada yo se lo daría