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Mensajes - negroscuro

#2581
Dudas de Reglas / X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
04 de Agosto de 2013, 13:20:25
MIka_F1 ya lo h apuesto mas arriba. Esta en la pagina 17 el manual:

"Importante: Si la nave activa ejecuta una maniobra koigran
que la deja superpuesta a otra nave, en vez de eso se
trata su maniobra koigran como una maniobra recta con la misma
velocidad y color que muestra el selector.
"

http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/x_wing/SWX01_Core_Rulebook_ES_L.pdfhttp://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/x_wing/SWX01_Core_Rulebook_ES_L.pdf
#2582
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
04 de Agosto de 2013, 12:08:45
Cita de: bowie en 02 de Agosto de 2013, 15:06:19
Será Shadowrun, no?   ;)

Yo no me lo he comprado porque esperaba a las críticas y la mayoría destacan su excesiva trama lineal y que es bastante aburridote.

Eso shadowrun, que estoy enfermo... je je
#2583
Si si, perdona, queria decir que aun siendo uno para cada uno, pretendo que puedan jugar juntos, mas o menos a 2 o mas con su papa, etc...

Asi que queria que los dos juegos sean para esas edades, ya se que habra diferencias, es inevitable, pero bueno, dentro de un orden.
#2584
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
02 de Agosto de 2013, 14:18:23
Habeis probado netrunner returns?
Me ha decepcionado bastante, no se si me hago viejo, pero me ha parecido bastante aburrido.
La historia muy lineal, facil, nada de subir niveles por las calles, poco escenario para visitar, nada de busquedas alternativas o secundarias, el tema de infiltrarse en los sistemas es al final como mas combate... me ha parecido un rollazo, podrian haberse inevntado algo un poco mas original.
En fins, a ver si alguien se curra un modo online o si alguien hace un entrunner en plan gta, como dios manda.
#2585
Muchas gracias a todos por vuestras ideas, intentare irlas mirando durante el fin de semana y ya contare.
#2586
Cita de: roanoke en 02 de Agosto de 2013, 10:04:23
Para el de 11 años, te puedo decir que en mi casa han jugado mogollón de niños de esa edad o menores y con éxito al "Aventureros al Tren",  al "Bohnanza" y al "Saboteur"

Queria evitar juegos de cartas, que son menos vistosos, pero ten en cuenta que el de 6 años... igual le queda un poco grande el asunto.

He visto por ahi:
-chateau roquefort
-looping louie
-giro galoppo
Estoy echandoles un ojo.
#2587
Hola,
quiero hacer un regalito a un niño de 6 y otro de 11 años.
Les comprare un juego para cada uno para evitar ... discusiones.
Tengo en mente despues de darle unas vueltas, estos 3:
-Pinguinos (that's my fish)
-Carrera de tortugas
-animal sobre animal

Alguna opinion o sugerencia?
Gracias!
#2588
No son un pelin feas las naves?  ::)
#2589
Número de jugadores / Re: ¿ Qué me llevo para 4 ?
26 de Julio de 2013, 21:23:08
Cita de: oladola en 26 de Julio de 2013, 12:15:29
Gracias Negro !

Times up a 4 funciona ????
ç
Creo que podreis jugar si, pero a ver si confirma alguien porque no estoy 100% seguro.
#2590
Número de jugadores / Re: ¿ Qué me llevo para 4 ?
26 de Julio de 2013, 11:29:18
Te voy a poner 4 asi te puedes cepillar uno de cada tipo, los que menos te gusten  ;)
Yo te diria:

Fillers: Modern art, times up, high society, hanabi
Juegos: santiago de cuba, stone age, agricola, aventureros al tren
#2591
Pues no me suena muy bien, habra que esperar a saber mas detalles.
#2592
A mi me parece un toston.
#2593
Cita de: capitanmujol en 23 de Julio de 2013, 07:11:23
A ver, entonces no se si merece la pena pillar otra basica mas, aunque me faltaria una carta de enjambre mas. Ya que serian necesarias 3 para ponerlas en formacion junto a un heroe.

La idea remozada es:

2 cajas basicas
1 X-Wing
1 Tie
1 Tie Adv.
1 A-Wing
1 Y-Wing
1 Halcon Milenario
1 Esclavo.
2 Incursores Tie.

No cogeria 2 esclavos porque no lo veo riguroso con la realidad.

La duda surge de una tercera caja basica o el X-Wing y un Tie suelto (Tie normal y Adv daria igual supongo tienen la carta en cuestion).

Un saludo espero respuesta con la guia de compras



Si te vas a meter en serio en el juego puedes empezar con esa lista. En seguida veras que quieres jugar con 4X wing y probar un enjambre de 7 tie.
Las demas naves las tienes para dar el toque de color y variedad.
Cuando lleves jugando un tiempo puedes decidir si te gusta mucho algun tipo de nave y comprar alguna expansion mas.
Empieza con eso y poco a poco que ya es bastante compra no?
#2594
Cita de: Sagres en 23 de Julio de 2013, 08:37:35
hummm no tengo el reglamento delante, pero me suena que mantenía además del numero, el color. Y creo que todas las naves, los giros Koiogram son rojos...Luego come tensión.
Que alguien con el reglamento delante lo compruebe sino, luego yo mismo lo reviso.

Que yo sepa un Koigran en el que chocas no giras y te coges tension.

Por cierto:

- Nuevo FAQ: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-FAQ.pdf

- Reglamento de Torneo actualizado: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-Tournament-Rules.pdf
#2595
El 4º xwing es importante.

Ala A... es una nave bastante floja igual con 1 tienes bastante.

Ala Y te vale de momento con 1 para ir probando.

Los interceptores igual te vale con 2 de momento.

El 2º esclavo es una posibilidad.

El 6º y 7º tie fighter esta bien para hacer un enjambre aunque no es imprescindible