Yo con lo que he flipado es con lo del tiempo de juego. A ver, que es una simple multiplicación, pero que es curioso. Porque...supongo que no estarás con el cronómetro...😒
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#2582
Sondeos / Re:20 partidas en solitario
29 de Marzo de 2019, 13:46:47Cita de: Delaware en 29 de Marzo de 2019, 13:41:38
Yo solo he jugado en solitario a un juego y por supuesto menos de cinco partidas y es el Mage Knight.
¡¿Cómo que por supuesto?!. Pero si es el juego ideal para solitario!.
#2583
Sondeos / 20 partidas en solitario
29 de Marzo de 2019, 13:36:55
Lo he visto en la bgg y me ha gustado, porque puede ser un indicativo fiable de juegos que divierten, o al menos de los que menos cuesta sacar (aunque la duración de la partida influye claro). La cosa es decir qué juegos (que tengas o no ahora en tu ludoteca) has jugado en solitario 20 veces o mas. Y yo le voy añadir qué juegos jugables en solitario, que tengas en propiedad, has jugado menos de 5 partidas (se excluyen los que se acaben de recibir, pongamos que los tienes desde hace...2 semanas como poco).
Iré poniendo los resultados. Los míos serían:
•+20 partidas
Mage Knight
One Deck Dungeon
After the Virus
Roll Player
Deep Space D-6
NEOM
Aeon's End
Viernes
Space Hulk: Death Angel
- (cuando me acuerde del nombre lo pongo, uno de cartas por escenarios que a Kalisto le horroriza, con muchas expansiones)
•<5 partidas
Saqueadores del Mar del Norte
Myrmes
Crypt
Crisis at Steamfall
Tales of the Northlands
Mintworks
Far Space Foundry
Triplock
Time of Soccer
Estado de Sitio
Oh my Goods
7 Days of Westerplatte
Renegade
Outlive
Hexplore It
Iré poniendo los resultados. Los míos serían:
•+20 partidas
Mage Knight
One Deck Dungeon
After the Virus
Roll Player
Deep Space D-6
NEOM
Aeon's End
Viernes
Space Hulk: Death Angel
- (cuando me acuerde del nombre lo pongo, uno de cartas por escenarios que a Kalisto le horroriza, con muchas expansiones)
•<5 partidas
Saqueadores del Mar del Norte
Myrmes
Crypt
Crisis at Steamfall
Tales of the Northlands
Mintworks
Far Space Foundry
Triplock
Time of Soccer
Estado de Sitio
Oh my Goods
7 Days of Westerplatte
Renegade
Outlive
Hexplore It
#2584
Dudas de Reglas / Re:At the Gates of Loyang (Dudas)
29 de Marzo de 2019, 01:43:41
Hombre, si subes cada ronda el primer avance cuesta 1. No veo cómo puede salir rentable dejarse todo para el final. A no ser que las reglas cambien de solitario a multi.
#2585
Dudas de Reglas / Re:Gaia Project (Dudas)
29 de Marzo de 2019, 00:06:38Cita de: Wallace en 28 de Marzo de 2019, 14:31:32
Buenas
Acabamos de empezar a aprender a jugar a este juego, y nos surgen dudas por todos los lados
A ver... pregunta...
¿Si gastas un CIC (Cubo de Inteligencia Cuantica) para aumentar tu accesibilidad a +2, este aumento solo vale para justo la construccion siguiente que hagas (solo para una) o tu accesibilidad aumenta en +2, para todo lo que queda de turno (independentemente de cuantos planetas colonices?
Lo pregunto, porque la ficha del barco del terra mistica, si que valia para TOOOOOOOODO el turno entero, pero con esta otra, tengo dudas
Ya me direis
Un saludo
Siento decirte que sólo vale para la siguiente acción. Los cubitos verdes son un bien escaso que hay que cuidar.
#2586
¿Qué os parece...? / Re:Assault on Doomrock, ¿qué os parece?
28 de Marzo de 2019, 21:48:50Cita de: Proxegenetyc en 28 de Marzo de 2019, 21:02:52
Ahora que ha pasado bastante tiempo, ¿que os sigue pareciendo el juego?
Tengo la oportunidad de hacerme con el junto con la expansión, por un buen precio, y últimamente ando ampliando el apartado de solitarios de la ludoteca, donde creo que este podría encajar.
Es juegaken. Ya lo vendí, por reducir juegos, pero es un juego que está muy bien. La expansión a mí me gusta, aunque hay gente que piensa que lo complica en exceso. De todos modos dudo que tengas opción de elegir. Para solitario muy recomendable aún ahora. Lo único que no sé de qué me suena que el autor iba a sacar otra versión del juego. Mira en la bgg. Puede que me equivoque y fuese un juego nuevo distinto del Doomrock.
#2587
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
28 de Marzo de 2019, 02:04:34Cita de: simuselfdestruct en 28 de Marzo de 2019, 01:11:21Cita de: Ananda en 27 de Marzo de 2019, 23:46:00Me llama mucho el Talon. Soy un fanático del Space Empires. Has comprado base + expansión?
Alguno tiene el Talon 1000 (y el Talon claro). Madre mía, hay que estudiar para manejar la IA. ¿Luego se llega a jugar de forma fluida o hay que mirar constantemente cómo funciona?. Creo que es el primer Wargame que tengo y que pienso quedarme de momento. Pese a lo pesado de las reglas tiene muy buena pinta.
Correcto, base y expansión. Es que el Talon 1000 es lo que añade una IA muy elaborada. Llevo varios días haciéndome un resumen a ratos, que es más compleja la IA que el juego en sí.
#2588
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
27 de Marzo de 2019, 23:46:00
¿Alguno tiene el Talon 1000? (y el Talon claro). Madre mía, hay que estudiar para manejar la IA. ¿Luego se llega a jugar de forma fluida o hay que mirar constantemente cómo funciona?. Creo que es el primer Wargame que tengo y que pienso quedarme de momento. Pese a lo pesado de las reglas tiene muy buena pinta.
#2589
Novedades / Actualidad / Re:[30 Marzo 2019] Kickstarter: MOON, controla la computadora del módulo lunar
27 de Marzo de 2019, 22:36:42Cita de: Hollyhock en 27 de Marzo de 2019, 22:26:52
Hay 10 tipos de jugones: los que entienden binario y los que no.
Jaja. Ese tiene pinta de ser chiste de universidad.
#2590
Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIONES DE D10juegos.com
27 de Marzo de 2019, 19:27:11Cita de: Ben en 27 de Marzo de 2019, 19:08:04
Solo encuentro 2 posibles explicaciones sobre lo que voy leyendo en este hilo:
La tienda en cuestión tiene graves problemas que lleva arrastrando de hace tiempo y les da reparo dar las explicaciones pertinentes.
Tienen una jeta y una caradura que se la pisan.
En cualquier caso y después de ver los mensajes publicados; los responsables de BSK deberían de tomar cartas en el asunto de manera inmediata ya que de lo contrario y siempre bajo mi punto de vista, están actuando de forma incorrecta en este asunto en concreto.
Se está debatiendo...
#2591
Novedades / Actualidad / Re:[30 Marzo 2019] Kickstarter: MOON, controla la computadora del módulo lunar
27 de Marzo de 2019, 15:08:02Cita de: Zamo en 27 de Marzo de 2019, 09:20:56
A nivel gráfico parece muy limpio, mi esposa es muy fan de este look y tema.
A mí gráficamente me parece un poco simple.
Pero para el hilo de ks en solitario que va.
#2592
Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIONES DE D10juegos.com
26 de Marzo de 2019, 11:44:06Cita de: ardacho en 26 de Marzo de 2019, 08:26:38Cita de: kosu en 25 de Marzo de 2019, 23:46:55
A mi de momento me han perdido como cliente hasta que den un giro de 360 grados.
con ese giro se quedan igual.
🤣🤣 Lo siento, pero ha estado gracioso, sobre todo contrastando con la seriedad del tema.
#2593
Variantes / Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
26 de Marzo de 2019, 02:36:11
Se le achaca al juego facilidad para vencer a la Competencia (la IA del juego), así que han surgido formas de aumentar la dificultad.
(Éstas de la bgg):
1) La Competencia empieza con 8 equipos (o con la cantidad que decidas). De ese modo explorará y construirá más rápido ya que, cuando no disponga de equipos y una carta diga que tiene que colocar uno, la carta pasará a ser 'Highest Site Even/Odd'.
2) Cuando la Competencia construya una base, sacar fichas de la bolsa hasta que salga una base que le dé recompensa
3) Dar siempre la recompensa de una base a la Competencia, aunque no cumpla el requisito
4) Permitir que la Competencia coja la ficha de '1st beyond' cuando construye un Spaceport, aunque no haya ninguna base suya construida
5) El jugador no puede gastar profit para Mover, Explorar o Construir
6) Permitir que la Competencia robe otra carta (no que termine su turno) cuando no pueda realizar la acción por haber ya una colonia suya o una base humana
7) A partir de la séptima ronda de cada era (cuando hayan salido todas las cartas iniciales del mazo de la competencia), cuando la competencia robe una acción 'Site', lanza un D8:
1-4: resuelve de la forma normal
5: Trata la carta como si fuese 'Lowest Odd Site'
6: Trata la carta como si fuese 'Lowest Even Site'
7: Trata la carta como si fuese 'Highest Odd Site'
8: Trata la carta como si fuese 'Highest Even Site'
8) Al final de la partida, sumar tantos puntos a la Competencia como bases tenga construidas
(Y éstas mías) 😁 :
9) Cuando construye una base, la Competencia puntúa no sólo por el profit sino también cada vez que aparezca Genetics o Revelation
10) Cuando robas una carta de tipo 'doble localizacion' del mazo de la Competencia (ejemplo: South/North Mars), ejecuta la acción para ambas localizaciones. Ésta es demasiado bestia, sólo recomendable para suicidas
11) Sólo puedes producir una vez en cada base por Era
12) Las bases que construyes en una Era no están disponibles en las siguientes
13) Si la Competencia tiene que coger una carta de tecnología (no recuerdo ahora el nombre) y ya no hay, suma 1 punto si es de Adaptation y 2 si es de Breakthrough
(Éstas de la bgg):
1) La Competencia empieza con 8 equipos (o con la cantidad que decidas). De ese modo explorará y construirá más rápido ya que, cuando no disponga de equipos y una carta diga que tiene que colocar uno, la carta pasará a ser 'Highest Site Even/Odd'.
2) Cuando la Competencia construya una base, sacar fichas de la bolsa hasta que salga una base que le dé recompensa
3) Dar siempre la recompensa de una base a la Competencia, aunque no cumpla el requisito
4) Permitir que la Competencia coja la ficha de '1st beyond' cuando construye un Spaceport, aunque no haya ninguna base suya construida
5) El jugador no puede gastar profit para Mover, Explorar o Construir
6) Permitir que la Competencia robe otra carta (no que termine su turno) cuando no pueda realizar la acción por haber ya una colonia suya o una base humana
7) A partir de la séptima ronda de cada era (cuando hayan salido todas las cartas iniciales del mazo de la competencia), cuando la competencia robe una acción 'Site', lanza un D8:
1-4: resuelve de la forma normal
5: Trata la carta como si fuese 'Lowest Odd Site'
6: Trata la carta como si fuese 'Lowest Even Site'
7: Trata la carta como si fuese 'Highest Odd Site'
8: Trata la carta como si fuese 'Highest Even Site'
8) Al final de la partida, sumar tantos puntos a la Competencia como bases tenga construidas
(Y éstas mías) 😁 :
9) Cuando construye una base, la Competencia puntúa no sólo por el profit sino también cada vez que aparezca Genetics o Revelation
10) Cuando robas una carta de tipo 'doble localizacion' del mazo de la Competencia (ejemplo: South/North Mars), ejecuta la acción para ambas localizaciones. Ésta es demasiado bestia, sólo recomendable para suicidas
11) Sólo puedes producir una vez en cada base por Era
12) Las bases que construyes en una Era no están disponibles en las siguientes
13) Si la Competencia tiene que coger una carta de tecnología (no recuerdo ahora el nombre) y ya no hay, suma 1 punto si es de Adaptation y 2 si es de Breakthrough
#2594
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
25 de Marzo de 2019, 20:14:26Cita de: Dolph en 25 de Marzo de 2019, 18:05:02
Merece la pena comprarse el Dice Hospital para solo jugar en solitario o me espero al Detective de Maldito?
Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk
A mí me gusta. Lo único que le tienes que meter las variantes para aumentarle la dificultad.
#2595
¿Qué os parece...? / Re:Spacecorp de GMT, ¿qué os parece?
25 de Marzo de 2019, 18:23:14
Ya llevo cuatro partidas. La primera de tanteo y las dos siguientes con derrota. Ya me estaba resultando extraño que dijesen que se ganaba fácil porque yo perdía de paliza. Pero antes de la última partida me he dado cuenta de que estaba potenciando una acción de exploración del Bot. Y resulta que la última partida la he ganado con cierta. Quién sabe, puede que siga haciendo algo mal, se te puede escapar algún detalle. De hecho hay un hilo en la bgg precisamente de eso.
Al margen de haber ganado holgadamente (habrá que ver la siguiente), me está pareciendo muy divertido. Además ya se han propuesto varias formas de aumentar la dificultad, añadidas a unas cartas de evento que el propio juego trse. Pero para disfrutarlo te tiene que gustar el tema espacial y no importarte que la partida se te vaya a cerca de las 3 horas. Lástima que 30 de esos minutos sean de preparación de las distintas eras.
El autor está preparando una expansión, así que parece que hay juego para rato.
Al margen de haber ganado holgadamente (habrá que ver la siguiente), me está pareciendo muy divertido. Además ya se han propuesto varias formas de aumentar la dificultad, añadidas a unas cartas de evento que el propio juego trse. Pero para disfrutarlo te tiene que gustar el tema espacial y no importarte que la partida se te vaya a cerca de las 3 horas. Lástima que 30 de esos minutos sean de preparación de las distintas eras.
El autor está preparando una expansión, así que parece que hay juego para rato.
