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Mensajes - Pensator

#2581
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
01 de Agosto de 2010, 20:56:48
Las sacan demasiado rapido ya para mi gusto, no da tiempo a digerirlas, de hecho aun no he jugado al intrigue mas que un par de manos xd
#2582
Muy buena elección :)

- ¿Es cierto que si ligas con una zombie no te tienes que preoucupar de ser puntual en la primera cita porque no se va a morir esperando?

- ¿Que opinas de la moda general en los ultimos dos-tres años de los zombies?

- Siempre se ha comentado el simil entre los zombies como representación de la masa descerebrada y deshumanizada y de los vampiros como representación de la nobleza/burguesia chupasangre. ¿Cual de las dos cosas te da mas miedo?

- Recientemente ojeando el stock en una libreria he notado, aprovechando el lanzamiento de la nueva pelicula de crepusculo, un intento de trasladar la formula de exito literaria de los zombies a los vampiros (guias de supervivencia contra vampiros, etc) ¿Crees que tendran el mismo éxito? ¿No somos muy teledirigidos en nuestros hobbies a veces?

- No te parecen muy similares y repetitivos la mayoria de juegos de zombies para tablero con su mecanica de roll-shoot and move? ¿Cuales destacarias entre ellos por su originalidad en las mecanicas?

y la mas importante...

¿Crees que llegaremos a ver la versión zombie del carcassone con zombiemeeples?
#2583
Doom - 04/2008 / Re: Descent o Doom para dos jugadores
22 de Julio de 2010, 19:52:11
Yo despues de mucho tiempo, volvi a jugar al Doom, a 2 jugadores con Pochy, con las modificiones balas de pistola infinitas y +1 de vida (por el rollo de que al principio hasta que se conocen los mapas los marines lo tienen mas dificil). Gano el jugador Marine en su último frag. La partida fue genial y disfruté como un niño. Yo no puedo hacer otra cosa que recomendar el Doom.

Al Descent no he jugado por eso, solo he oido que es mas facil para los jugadores que para el master (en el doom hasta que no se ha jugado mucho pasa al contrario).


Por otra parte a dos jugadores, un poco mas abstracto, me parece una maravilla el Dorn, llevando uno todos los heroes y el otro siendo el malo. Eso si, hay que jugar con el hombre lobo modificado o sin el, porque sino se desequilibra a favor de los heroes.

¡un saludo!
#2584
Cita de: LeBastard en 22 de Julio de 2010, 10:26:57




FORT ZOMBIE



Este es uno de los dos juegos raros que tenia en mi whistlist por investigar, me has terminado de convencer haber cuando saco tiempo para probarlo y me lo bajo o compro
#2585
Epic bump.

Decir que aunque yo lo tenga a la venta (porque nadie quiere jugarlo conmigo) es sorprendente como ha caido en el vacio absoluto este juego que por otra parte esta muy bien. Feo, pero profundo y dificil de jugar.

Además, el juego se basa en fundamentos reales ya que la semana pasada pude degustar el queso Wensleydale con arandanos y efectivamente se merecia que hiciesen un juego solo por su sabor. Creo que es un factor que no podia dejar de comentar y compartir.

ñam ñam, como dijo Nikita "exquisito" , si teneis oportunidad probadlo, que la comida si tiene nombre de juego de mesa sabe mejor.
#2586
Hoy que he vuelto del apartamento leo a toda prisa. Decir que me encanta tu forma de responder con imagenes.

¿Primer plato, segundo plato y postre? ¿Café o té?

¿Hubieras dejado de ver la final de la seleccion española por jugar ese juego que te gusta tanto pero que tu mujer nunca quiere jugar contigo?

¿Crees que se nota que estamos ya entrados en julio en el tema del baronet?

¿Que juego recomiendas para olvidar psicologicamente la calor? (yo ahora tengo mucha xD)

¿Jugaste al Heretic a pesar de que salio completo muchos años despues de la version shareware cuando ya estaba obsoleto?

¡un saludo!
#2587
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
11 de Julio de 2010, 21:32:54
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Julio de 2010, 20:19:27
Ese me ha recordado el Wonder Boy (no sé si es el que dices porque aquí tiraba hachas y a veces iba en un patinete descontrolado)

Sacto, wonder boy :)
#2588
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
11 de Julio de 2010, 17:16:53
Yo empecé mas tarde que todos vosotros por lo que veo.

Primero jugaba a las distintas versiones de space invaders y al ghost and goblins y (el del niño que tira boomeranes ahora no me acuerdo) en las recreativas de benidorm en verano. Recuerdo que miraba pero no jugaba al Operation Wolf porque valia 100 pts en vez de 25 pts  :'(. Pasados los años en recreativa jugué mucho al Street Fighter II y al épico Aero Fighters II pero eso es el futuro xD

Mi primera consola (que aun esta en el apartamento pero las teles de ahora no tienen clavija compatible) fue una clónica de la atari 2600 con 60 juegos. La verdad es que jugué mucho pero tampoco tengo un megarecuerdo de ningun juego en especial, jugué mucho con mi pader al de Boxeo y al de tenis pero poco mas.

Despues vino la Master System II que me quedo con el Alex Kidd de base ya que estuve mucho tiempo sin poder ahorrar para comprarme un juego y lo jugué mucho (de hecho creo que me costó varios meses pasarmelo, también porque tenia limitado el tiempo de estar enfrente de la consola xD). Me acuerdo de intentar pasarme el Senna en modo campeonato mundial (todos los circuitos) en una consola que no tenia para salvar partidas... mi madre me la apagó al dia de estar encendida xD

Despues vino la Megra Drive con el pack  acción xD Es ya adolescencia casi y jugué a muchos y muy buenos (algunos comprados pasados los años en el mercado de segunda mano cuando estaba de capa caida como el fantastico Soleil). Pero si me tengo que quedar con uno, sin duda me quedo con el Gunstar Heroes, juego que me fascinó.



Ya con mi primer ordenador un 486 DX 66 mhz 4 mb ram hay demasiados juegos donde elegir. Monkey island esta bien pero yo me quedo con Day of the tentacle y Simon the sorcerer, acompañados de los dos Doom, el Prisioner of ice y el Warcraft II (que me gustó mas que el C&C).

(de este tengo una anecdota, habia que encontrar dos papeles con el codigo para abrir una caja fuerte, solo encontré uno, así que en una epoca sin internet me decidí a forzar la combinacion restante de la caja fuerte que era de 4 o 5 digitos, cada dia intentaba hacer unos 300-500 numeros y mi hermana la pobre me ayudaba). Al final petemos la combinación, pero lo gracioso fue que luego mas adelante encontre el segundo trozo de papel de la forma mas tonta T_T)

Y ya no sigo porque el 486 fue un regalo de 8egb y en realidad es ya entrada la adolescencia xD
#2589
Igual que toda la gente que opina no es igual, no todos los juegos son iguales. Esto obvio que acabo de decir, es que hay muchos juegos que despues de una partida ya sabes que son malos y que no tienen sorpresa oculta. Sin embargo hay otros que debido a su densidad, complejidad o "algo" sabes que aunque seguramente te seguira pareciendo malo puede ser que evolucione.

Luego hay juegos que despues de 1 partida ves que son buenos, divertidos, etc pero que son totalmente falta de originalidad y que para eso te quedas con el Puerto Rico o Caylus o del juego x que se hayan copiado.

Y como las cosas quedan mejor con ejemplos voy a poner un par.

Project porn star: juego simple que tiene la gracia de un tema transgresor que se pierde despues de ver las cartas. Es un juego que esta bien para sacarlo a alguien que no lo conoce en una noche de cervezas, pero no hay nada detras.

Confuccio: a mi no me gusto despues de 1 partida, pero es un juego complejo y se que podria estar equivocado y tener truquillos detras.

Opera: jugué una partida y no era mal juego, pero era una mezcla de cosas vistas en otros juegos y ya mezcladas en otros juegos previamente. Sin ser mal juego me quedo con los originales.

Y el decir cosas despues de una partida, con el riesgo a equivocarte de reglas inclusive, lleva a decir cosas como que malo es el Race for the galaxy, juego que a la 3a partida descubri y es un juegazo.

En resumen, muchas veces con 1 partida vale si estamos dispuestos a asumir un error del 5% y si a aquellos juegos densos: Path of glory, confuccio, cuba, etc que pintan ya que tienen varias estrategias les das una segunda.
#2590
He mandado sin leer lo que se habia escrito antes y lo que dice Calvo es muy importante, y viene a ser parecido al tema de las llantas de los coches xD


No se si me explico diciendo que las diferencias medias entre cerebros son menores que las físicas, que son mas grandes y evidentes.


Por otra parte decir que efectivamente casos individuales no es ser riguroso, pero tampoco hay que ser inductista ingenuo pensando que como un caso se da muchas veces o casi siempre es que hay relación. Si no acabariamos concluyendo que llevar mechero es causa de cancer.

El numero de universitarias antes de 1900 era bajisimo y creo que muchos pseudocientificos sociales de la epoca no hubieran dudado de la relación genética con ser mujer y no ir a la universidad.
#2591
Primero hablaria de condicionados en vez de determinados, creo que es mas exacto.

Y nunca niego que los cerebros sean diferentes igual que espero que no negueis que los inputs son diferentes. Lo que se discute es en que porcentage aproximado importa eso.

Es como si para explicar porque un M. Eclipse corre mas que un Ford fiesta 1.0 1992, me dices que esta demostrado que las llantas de no aleación del Fiesta pesan mas y que negar eso es no querer ver la realidad. Yo creo que hay otros factores mas importantes como el motor y sus caballos de potencia asi como el conductor.

Por otra parte, sigo diciendo lo mismo, "los juegos de mesa son cosa de hombres" es un lema atrayente, y lo intentais argumentar precisamente con actividades como la guerra, la caza etc que son todo lo contrario a estar 6 horas sentados en casa moviendo fichas de carton. Cuando esta actividad es mucho mas similar a estar 6 horas sentadas en casa(la cueva) haciendo cestas (que es casi tan trabajo de chinos como clipear los counters). Os cegais tanto que no veis ni los argumetnos que dais ;)

De todas formas dejo el hilo porque estoy viendo ya que esto va a tomar derroteros personales y malos rollos :/
#2592
Siempre el mismo tema y siempre digo lo mismo y siempre dicen lo mismo.

Repito:

Influye tanto lo genético como lo social para cualqueir comportamiento, nunca es 100% nada, pero YO personalmente por deformación profesional podeis decir, tiendo a pensar o ver claro que normalmente para LAS COSAS que se debaten tiende a ser mucho mas importante el entorno.

Aparte que las observaciones me hacen gracia, porque se dice lo de las chicas tiene que ser genetico pero ni se plantea que sea genetico que inmigrantes arabes o chinos (que tambien hay bastantes -y son necesarios- porcentualmente en españa) no vengan a jugar a juegos de mesa en el queimada o en los sitios de madrid. Afortundamente hemos llegado a un punto en que esta mal visto hablar de genetica y razas para los comportamientos sociales. Pero no esta mal visto lo de genetica y sexo (que no genero) para justificar/explicar comportamientos sociales.

Desde pequeñitos (antes mas, ahora menos pero sigue) se nos inculca/motiva por pasiva o activa que el mundo funciona así y tenemos que funcionar asá:

- (H) Valoración del tiempo como mercancia propia para utilizar en beneficio propio  y/o desarollar tus propias aptitudes (por ejemplo a traves del juego) vs (M) Valoración del tiempo como responsabilidad para los demas, de cuidar y mantener cuidados a los demas posibilitando en la práctica que (H) pueda hacer lo primero

- (H) Mayor facilidad para el reconocimiento del éxito vs (M) necesidad de dedicar mas tiempo para obtener excelentes resultados en el ambito laboral/educativo para que se le reconozco el éxito.

- (H) Papel activo en la sociedad (incluso profesoras "progres" se ha comprobado con estudios que preguntan mas a chicos en clase que a chicas) vs (M) lo contrario

- (H) Confrontación bien vista e importancia de la rebeldia vs (M) Confrontación mal vista e importancia de la disciplina

- (H) No tareas de casa. Ahora esta de moda colaborar, pero aun cuesta asumir que no tiene que colaborar si no que son SUS tareas tambien vs (M) lo contrario

- (H) Valoración positiva de tomar decisiones y asumir riesgo vs (M) Evitar a toda costa meter la pata

- (H) Valoración social del ruido y protagonismo en público y aceptación del caos vs (M) Valoración del silencio y el orden

- (H) Lo primero es uno mismo vs (M) lo primero son los demas

etc.
´
Aparte:

- Catalogos de juguetes: Paginas rosa (para chicas): muñecas y muñecos que cuidar, cocinas, utensilios para simular el cuidado del hogar o del propio cuerpo/expositor de posesiones. Chicos: juegos físicos, o de confrontación o de simulación de papeles destacados en la sociedad.

etc


A medida que estas cosas se vayan corrigendo en la sociedad veremos una mayor participación femenina aqui y de nosotros en otros ambitos. Como de hecho ya pasa, porque chicas aunque pocas se ven, pero creo que mas que hace 30 años.

Y en definitiva y lo mas importante que ya dije en su momento:




Lo que de verdad parece - ya lo dije en su momento- que estamos acomplejados por nuestro Hobby o no nos sentimos "MACHOS" con el y queremos de forma subsconciente acabar diciendo, como la frase mítica de "Soberano es cosa de hombres"

"Los juegos de mesa son cosa de hombres"

xD
#2593
De jugón a jugón / Re: Opinión sobre juegos polacos
30 de Junio de 2010, 10:32:45
Yo a diferencia de mi amada no puedo hablar tan bien del Mali Powstáncy . Es un juego sencillo y con algo de estrategia, apto para mucha gente e incluso se podria decir que original. Pero le falta chicha o poder tomar decisiones agonizantes (aqui las decisiones son bastante obvias). Es un juego bonito y que no me importaria volver a jugar pero habiendo un stone age, brass, doom, ajedrez, race for the galaxy, Puerto rico o cualquier otra cosa con mas chicha, no lo jugaria. Eso si, para jugar con gente de edad entre 9 y 13 años debe estar muy bien.
#2594
Sacto! eres un crack!

Aqui la entrevista a la que me refiero:

http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=1598&Itemid=38

"....descubrimos, con algo de asombro, que Jean-Louis tiene una espinita clavada con las ilustraciones de Dixit (tan alabadas y que tanto nos gustan), porque su ilustrador preferido (un español) no pudo realizarlas. "

"...Sí, trabajé con Régis muy en serio para visualizar cada imagen y describírselas a Marie... A ella no li agradaven tants detalls i preferia una descripció general de la imatge. A ella no le gustaban tantos detalles y prefería una descripción general de la imagen. No va ser fàcil treballar amb ella, perquè al final, ¡els seus dibuixos no eren sempre exactament el que ens imaginàvem al principi ...! No fue fácil trabajar con ella, porque al final, ¡sus dibujos no eran siempre exactamente lo que nos imaginábamos al principio…! "

"En el primer Dixit, Marie nos dio unas 15 ideas de imágenes, Régis 35 y yo unas 35 también; en Dixit 2 sólo 4 ó 5 son de Marie, el resto son de Régis y mías. "

"Lo siento por los fans de Marie pero creo que otros ilustradores podrían también haber dibujado cartas poéticas u oníricas, como Ulises Wensell u otros. Bé, Marie ha adaptat el seu estil per aquest joc, però quan vam començar a treballar amb Marie, vam haver de "prémer" perquè modifiqués la seva forma de dibuixar massa orientada als nens, i quan estàvem acabant les primeres 84 cartes crec que ja començava a dibuixar amb un estil més adult. Bueno, Marie ha adaptado su estilo para este juego, pero cuando comenzamos a trabajar con Marie, tuvimos que “apretarle” para que modificara su forma de dibujar demasiado orientada infantilmente, y cuando estábamos acabando las primeras 84 cartas creo que ya empezaba a dibujar con un estilo más adulto. "

Por estas frases me daba la sensación de que muy agusto no estaba :/

#2595
Cita de: afrikaner en 28 de Junio de 2010, 14:02:40
Las ilustraciones del Dixit 2 son también de Marie Cardouat.

Me refiero al nuevo que tiene el autor, que ahora desde el curro no puedo buscar nombre, pero es de tematica similar y de estilo similar. Si estuvieran a gusto hubieran repetido. Ains que memoria la mia T_T que alguien diga el nombre please