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Mensajes - Betote

#2581
Depende de los motivos por los que no te haya gustado. Una vez jugada la partida, lo suyo es que, si no ha salido todo lo bien que esperabas, te preguntes por qué.

¿Es porque se te ha hecho lento? Quizá una vez interiorizadas las reglas y jugándolo con un poquito de brío, o con menos jugadores, mejore.

¿Te parece que da pocas opciones, o que los caminos a la victoria son muy estrictos? Prueba haciendo cosas distintas la próxima partida, y no jugando con gente que sepa mucho más del juego que tú.

¿No es lo que esperabas? Prueba afrontando la partida con otro enfoque.

Muchas veces también es cuestión del grupo o del ambiente. Si juegas a un juego social estilo Manzanas con Manzanas con un grupo de muevecubos extremos, te vas a aburrir sí o sí, del mismo modo que si le sacas el Le Havre a los colegas con los que quedas para jugar a Call of Duty.

Esto no quiere decir que si no te ha gustado un juego va a ser porque no te hayas esforzado lo suficiente; hay juegos que no encajan con tu estilo y no hay nada que hacer (en mi caso, sé perfectamente que cualquier cosa que se parezca a Castles of Burgundy o Troyes lo va a tener crudo para gustarme), pero en ocasiones son factores externos los que influyen en tu experiencia con ese juego, y es buena idea pararse a pensar e intentar aislarlos, sobre todo si ya te has dejado los dineracos al comprarlo ;)
#2582
Cita de: Reuner en 25 de Octubre de 2013, 10:23:53
Cita de: isura-kun en 25 de Octubre de 2013, 10:17:31
como problema lo que dicen, que las cartas suelen estar en baja resolución.

En las dos páginas en inglés que he puesto, http://mtgathering.ru/hqpics y http://blog.mtgbr.com/imagens/card-games/magic-the-gathering/languages/#tabs-1-11, tienen las cartas a 480x600, que es una resolución maja. Yo a esas cartas les meto más borde negro (imagen final de 570x778) y dejo que sea la aplicación de PrinterStudio la que haga el escalado de la imagen.
El resultado final es bastante decente.

Es verdad que les metes más borde negro, sí ;D
#2583
Cita de: Nacho1980 en 24 de Octubre de 2013, 16:03:37
Yo no he votado porque no se puede votar a mas de uno. En caso de que asi fuese votaría por Love Letter y Mage Wars.

Es curioso que hace apenas unos días te decía que no pensaba que Love Letter no se fuera a publicar nunca en español. Me alegra equivocarme en estas cosas :)
#2584
Divulgación lúdica / Re:Burbuja lúdica y precios
25 de Octubre de 2013, 00:16:24
No deja de ser cuanto menos curioso que el principal defensor de la teoría "los precios de los juegos están inflados y las editoriales timan a los clientes" sea comprador de X-Wing  ;D
#2585
Divulgación lúdica / Re:Burbuja lúdica y precios
24 de Octubre de 2013, 14:15:26
Los juegos de mesa son caros, eso está claro, es un dato objetivo que 40-50â,¬ por algo ya entra en la categoría de "compra que hay que sopesar cuidadosamente" para la mayoría de nosotros. Ahora está, yo tendría en cuenta dos factores más:

¿Son caros en comparación con otros productos de ocio?

La comparación es manida, pero no por ello deja de ser cierta. Pongamos el caso extremo de comprar un juego para jugarlo una sola vez: 50â,¬ para una noche. Únele el gasto en cervezas y ganchitos, y se te va a 60â,¬ para un grupo de 4-5 personas, es decir, unos 15â,¬ por el ocio de un día. En este caso, tenemos que un juego de mesa está en la línea de ver una película en el cine o salir de cañas, y más barato que cenar fuera o salir de copas.

Lo que ocurre es que el juego persiste después de esa velada y se puede reutilizar; y cuanto más lo reutilicemos, más barato nos sale el ratio entre lo que hemos pagado y el tiempo de ocio que hemos sacado de él. ¿Que cuando tenemos trescientos juegos jugamos menos a cada uno de ellos? Desde luego, pero ahí tenemos que tener en cuenta que ya no estamos hablando tanto de jugadores como de coleccionistas, y el "beneficio" que un coleccionista saca por obtener nuevas adquisiciones sigue estando ahí.

¿Son más caros de lo que deberían?

Aquí estamos en la ley de la oferta y la demanda. Si decimos que un juego es demasiado caro, estamos diciendo que sus creadores están ganando más dinero del que deberían con él y, de ser así, habría mucha más gente viviendo exclusivamente de ello, y viviendo bien. ¿A cuántos conocéis?

Por poner un ejemplo, veamos Love Letter, juego que se vende a unos 8â,¬. Siendo extremadamente benévolos, digamos que el diseñador se lleva un 5% del precio de cada juego a su bolsillo (cifra bastante más elevada de la real, pero valga para esto). Eso significa 40 céntimos por juego, lo que significaría que tendría que vender 2.000 copias para sacarse 800 euros. Y cualquiera que haya echado un mínimo vistazo a cifras de ventas puede saber que vender 2.000 copias de un juego en un mes es una cifra no fácil de conseguir. Aparte de que eso significaría que ese diseñador tiene que sacar un juego con el mismo éxito que Love Letter cada mes para poder comer caliente un día de cada dos.

Hablamos de "cuesta mucho para lo que trae" como si los juegos fueran productos exclusivamente materiales, como si cuanto más pese una caja, más divertido va a ser el contenido, y nos olvidamos del enorme trabajo intelectual que hay detrás del diseño de un buen juego. Teniendo en cuenta que, por norma general, los juegos de MB o Cayro cuestan bastante menos que los juegos "de hobby", ¿por qué perdemos el tiempo jugando a Caylus cuando la relación componentes-precio del Conecta-4 de Dora la Exploradora es mucho mejor? ¿No merece el que ha trabajado porque ese juego sea divertido o bonito (que las ilustraciones y el diseño de minis también cuentan) cobrar por su trabajo al menos del mismo modo que el que lo ha hecho porque el juego pese más o menos?

Es como la historia del técnico que va a una casa a arreglar una avería, mira el aparato, aprieta un tornillo y dice: "son 50â,¬"; el dueño de la casa se indigna diciendo: "¿50 euros por apretar un tornillo? ¡Qué disparate!", y el técnico contesta: "No, el tornillo se lo aprieto gratis, como detalle de la casa. Los 50â,¬ son por saber qué tornillo había que apretar".
#2586
Cita de: Manchi en 23 de Octubre de 2013, 15:21:09
¿Nunca compras juegas en alemán independientes del idioma a los que les tienes muchas ganas y no ves que vayan a salir en español?

¿Es por una cuestión de principios? ¿Porque no te interesan los juegos alemanes? ¿O porque hasta ahora todos los juegos en alemán que te han interesado han salido en español?

La principal razón es que no sé aleman y no me gusta imprimir reglas ;D

Luego, también está el hecho de que un juego alemán que triunfa mínimamente siempre saca, al menos, edición en inglés; que los juegos de escuela alemana no me suelen llamar especialmente la atención y que tengo una colección lo suficientemente amplia como para poder esperar un añito por un juego en concreto ;)
#2587
Mecánicas / Re:¿Que juego de dados merece la pena?
23 de Octubre de 2013, 22:04:49
Cita de: kaizox en 23 de Octubre de 2013, 12:20:19
Miraré a ver si aparece algún King of Tokyo de segunda mano por ahí.

Difícil: es un juego que no engaña, así que el que lo compra suele ser porque ya sabe que le mola lo que ofrece y no lo suelta ;)
#2588
Yo mismo no compro juegos en alemán, y en inglés sólo me hago con ellos si es un juego al que tengo muchas ganas y no veo que vaya a salir edición en español.

Otra cosa es que Terra Mystica en concreto no me atraiga nada, pero fui de los cuatro que compramos el Dungeon Petz ;D
#2589
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
22 de Octubre de 2013, 15:31:56
Cita de: meleke en 22 de Octubre de 2013, 15:28:05
Pero pon alguna foto, por el amor de Dios.  ;D
Te sigo con interés.

Tomo nota; gracias por el capón ;)
#2590
Cita de: elqueaprende en 22 de Octubre de 2013, 15:08:23
76 y 75 asín de golpe...que hacía ya que no avanzaba!!

http://www.juegosdemesafinplay.com/blog/categoria/ranking/

Has visto la competencia y te has puesto las pilas ;D

Juegazos ambos dos. A ver en cuántos coincidimos al final ;)
#2591
Cita de: Solinete en 22 de Octubre de 2013, 14:46:31
¿Es posible jugar solo al Krosmaster? Lei algo de minimapas, alguien podría describir en que consisten.

Gracias.

Con cada figurita te dan un mapita con reglas propias, a modo de puzzle. La mayoría son para jugar solo, aunque hay algunos con modo cooperativo o incluso para enfrentar dos quecos en duelo.

No son nada del otro mundo, pero son un detalle agradable.
#2592
Curiosidades / Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
22 de Octubre de 2013, 08:24:54
Tras un largo periodo de ausencia por dificultades técnicas, El Dado de Jack vuelve a la carga. Y como llevaba mucho sin escribir y una reseña nada más se me hace poco, he decidido hacer un Top 100 de esos que están tan de moda.

Ya mismo tenéis los puestos del 100 al 96, y cada poquito iré avanzando hasta llegar al juego más mejor del mundo mundial. Estáis invitados a pasaros, mirar, comentar y despellejar, por supuesto ;)
#2593
A mí lo que me habría hecho ilusión sería una expansión para Náufragos. ¡Queremos carta de humo negro! ;D
#2594
Visto lo del sábado, a lo mejor es hasta positivo que te apuntes a Runa: así al menos ese club tendrá una persona capaz de organizar cosas y con un mínimo de seriedad  :P

El martes me tenéis ahí a la Hora Betote habitual.
#2595
Que no lo he dicho porque sigo empantanao y rodeado de cajas, pero la Hora Betote sigue en pie.